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【閃軌】閃系列心得第3彈(上篇)

作者:卯月│英雄傳說 閃之軌跡 II│2015-03-29 14:10:24│巴幣:0│人氣:428
警告,以下內容有大量影片
既然是介紹閃I跟閃II,內容絕對有大捏,還請注意。




請讓我用這曲來開場『序幕-激動の時代へ』,序幕-進入激動的時代

呃,不好意思又開一篇心得文,
而且還不是之前預告的某人白目全記錄,
(註:正在重玩閃I中,努力收集某人的白目記錄ing,而且又有Patch更新Bug,算是不錯了)
而是完全沒提過閃系列的配樂,
想說用個比較特別的角度來分析一下。
然後,因為本文實在是太長了,請讓我分個上下篇,謝謝。


之前開箱文有稍微提過,Falcom的配樂都相當好聽,
空、零、碧都各有特色,
只是我是從閃入門的,
(嚴格來說是從空3rd,不過真正迷上英雄傳說系列是從閃,所以我是新玩家無誤喔XD)
而且我也只有收閃I.II的OST,
所以就從閃的配樂來分析這款遊戲啦~
不過我是音樂外行,所以以下內容完全是個人喜好喔,請不要太認真……
然後,閃I是4片CD都很好聽;閃II則是CD2比較好聽,
可能是因為故事前期比較沉悶,所以音樂聽起來很沉重,跟CD2的感覺差很多……



遊戲登入音樂
閃I的登入曲曲名就非常符合本作『特科クラス《VII組》』,特殊班7班;

我想我會喜歡這曲的原因,應該是節奏感,
再搭配上7班成員搭火車的畫面,那個拍子不覺得很像是在坐火車時,
那種火車車廂搖晃的聲音嗎?非常的有畫面,所以我很喜歡這曲。

扯遠一點點,閃II裡有幾曲是用這曲來改編曲的,
例如煌魔城最終Boss戰,E.O.V



閃II的登入曲『ただひたすらに、前へ』,
沒錯,就是終章的篇名,只管不停向前。

我覺得這曲的曲名取得很好,是終章的宗旨,也有延續後日談的內容,
只是跟閃I的比起來,我更喜歡7組那曲。(私心)



戰鬥音樂
Falcom jdk BAND 一向都把戰鬥音樂寫得不錯,
特別是BOSS戰,只是這次閃II的BOSS曲好像大家評價都不是很高0rz
可是我還是很喜歡啊……

閃I平常戰:The Glint of Gold Steel

這首感覺就比較輕鬆活潑,可能只是小怪戰,比較有一種小試身手的感覺

閃II平常戰:Heated Mind

感覺起來又跟閃I的不太一樣,曲調快很多,可是又有一種很可愛的感覺,
兩曲相較之下,我喜歡閃II的多一點



BOSS戰
閃I評價最高的應該就是這曲啦:Exceed!


對上子(ㄩㄝˋ)爵(ㄈㄨˋ)大人那場,
雖然是必敗戰+動作模組僵硬,不過這曲音樂很燃,
所以成為本作最有名的戰鬥曲之一,(當然有之二,那個請讓我放到個人介紹那邊XD)


閃II的話,BOSS戰基本上都是這曲專用曲:Severs Blow


每一場都拿這曲來當配樂,所以這次顯得有點混……
怪不得會被人罵沒有特色……
(特別是跟碧軌的七姐戰一比,優劣馬上分出高下0rz)

另外一曲經典曲,後日談打那隻白白的:輝ける明日へ,邁向光輝的明天;


這曲名很正面,我很喜歡,整首歌帶著歡樂的氣氛,
很多人說有畢業歌曲的感覺,我覺得與其說是畢業,不如說是像聖誕節……
(還是我的想法比較怪咖?)

再讓我扯開一下話題,順便要帶入這首:門出の季節,出發的季節;


曲名也取得很好,剛好呼應要離開的眾人們,
不過我提這曲是因為前面這段~2:17為止,是從輝ける明日へ重新編曲來的,
乍聽之下這兩首是一樣的,可是仔細聽得話,這兩首是不一樣的喔,
門出の季節更像是交響樂的感覺,所以我比較喜歡這個版本。



畢業曲風的話,這曲我覺得還比較像:ライノの花が咲く頃,萊諾花盛開時;


光看曲名就知道真的是畢業風格了,萊諾花=日本的櫻花,
說到櫻花就是畢業季,所以這首是畢業曲無誤喔~
帶點哀傷的曲調,再配上7班眾人的台詞,
我很喜歡全員向莎拉敬禮那幕。



說到戰鬥曲不能不提寶箱戰,
閃I:Tie a Link of ARCUS!


這首也是閃I評價很高的一曲,我想原因應該不會是小提琴當主旋律啦,
不過就是因為主旋律是小提琴,所以我喜歡這曲XD

閃II基本上,寶箱戰也是這曲,不過多了一種藍色寶箱:Bring up Trust!


這曲我更喜歡了,比閃II原野戰的還喜歡,
到後面後日談時,這首轉變成普通戰鬥曲,想聽得可以在後日談慢慢聽,
還有會長可以用,當然要慢慢打啦(咦?)


題外話,閃系列的寶箱真的是超級やさしい的,
想當初我在空系列被寶箱婊過N次後,開寶箱前都被訓練到要記得先存檔…
但是閃系列的婊人箱(喂),在地圖上顯示的顏色是不一樣的,
造型也是不一樣的,所以只要看到正確的箱子再存檔就好,
真的是造福新手+懶人玩家啊XD


啊,要稍微提一下勝利音樂
這曲雖然是閃I.閃II共用,
不過是很可愛的一曲:この手で道を切り拓く!(親手開拓道路)


這句只要有日文底子的一定知道,是黎恩的勝利台詞之一,
切り可以用斬開來解釋,剛好呼應黎恩所使用的武器──太刀



原野配樂
閃I說到原野,一定要提這首鄉村風格:異郷の空,異鄉的天空,


這可是我最喜歡的一曲,在閃I第一次實習,第一次踏出原野,
這首可是感動我許久,還因為太喜歡這首,曾經把角色就丟在城外,
都不想進去凱爾迪克XD

閃II的話,應該要提這曲:戦火を越えて,穿越戰火,


這首有一種蕭颯的感覺,我第一次聽到時,直覺就是想到秋天。
(不過這個時間點是冬天就是XD)


城鎮的話,基本上都滿有特色的,
之前也提過,我個人覺得寫得最好的,
是雷格拉姆的配樂:湖畔の街レグラム,河畔的街道雷格拉姆


這首歌帶著神秘的感覺,若是真的會有小精靈飛出來也不會覺得奇怪,
很具代表性的一曲。


不過個人最喜歡、最私心的是帝都:緋の帝都ヘイムダル,緋紅的帝都海姆達爾;


節奏感十足,很輕快的一曲,
只要這首來改的曲子,我評價都很高(掩面)

不過閃II倒是沒有出現原曲,全部都是arrange,
例如帶著一點神秘色彩的煌魔城:Phantasmal Blaze


從3:33~4:40為帝都重新編曲。
只是這張地圖超噁心的……打了會噴汁,這種設定到底是誰想出來的啊……


另外一曲:内なる黄昏,隱藏的黃昏;


1:34~2:36為帝都重新編曲,不過這首我最喜歡的部份,
反而是2:36~3:04的這段,突然曲風一轉,很有特色。


雖然地圖跟BOSS戰的音樂有點混,
不過這次迷宮地圖的音樂都很棒耶。
閃I的,應該要說到這曲:全てを賭して今、ここに立つ,賭上所有的一切,站立於此;


曲名不錯吧?第一次打開閃I的遊戲配樂,就是這曲,
在第5章加雷利亞要塞的戰鬥配樂+迷宮背景樂。


還有這曲:明日を掴むために,為了掌握住明天;


曲名也很棒,也有呼應到劇情,是第7章最終地圖的配樂+戰鬥配樂。


閃II最有名的應該是SOP的四靈窟地圖配樂,不過那曲不是收錄在OST中,
而是閃I的Supper Arrange裡,聖女のアリア,聖女的詠嘆調;


雖然說跑四靈窟是很SOP沒錯啦,不過這首很好聽,就勉強接受了(喂)
還有『乾坤一擲』,這曲也不錯,通常都是打貴族的時候會出現的迷宮音樂;


最後一定要提一下後日談,『夢幻回廊』,不要懷疑,曲名就長這樣XD


這曲好聽歸好聽,只是進入戰鬥就換歌啦,不能從頭聽到尾有點可惜。


呃,上篇大致上到這邊為止,
主題曲跟片尾曲大家都很熟了,不太需要特別介紹吧XD
接下來請接下篇,謝謝!

--
2019/04 重補連結
現在看起來 跟以前喜歡的曲子又覺得有變了XDDDD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2791617
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