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金錢遊戲2-能力值和[搶劫]的關係

作者:幻月│2015-02-27 15:41:46│巴幣:2│人氣:240
和各大高手聊到有關吸收跟爆擊方面的問題,有了些心得,在此分享^^

就現在的狀況來說,殖民地圖上有宣戰搶劫兩種情況

宣戰是競爭領土,搶劫是搶奪資源

小弟我把重點放在搶劫上,宣戰下回再說

今天你被搶劫,勢必要有人來防守

通常會來搶的,都是有一定戰鬥力的戰鬥員(3人守1個還不一定守的住)

現今版本來看

防守方只要拖住六回合就防守成功了

防守方出戰人數3人

搶劫方1人


介紹一下屬性對於裝備上的影響

搶劫的情況下

攻擊會大幅增加子彈傷害

防禦會大幅增加防彈衣效果


戰鬥方面

防守方的防禦塔會以子彈攻擊

防守人員以普通攻擊防守

搶劫方攻擊玩家是普通攻擊

防禦塔必須要子彈射擊才可造成傷害


大概了解後,或許你會發現

防守方3人每人只要拖住2回合就能抵擋了

看似簡單,其實很難

畢竟對手是戰鬥員,如果防守方並非戰鬥員

那樣的防守品質很難保證

能不能挺過一刀都不曉得了,何況六回合?

會來搶劫的,通常是高生命、高攻擊、高爆擊的人

有時候如果來個高防禦,穿上防彈衣

防禦塔打她根本不痛不癢

這時候防守的3人就很重要

最好具備高血量、高防禦、高吸收

這樣搶劫方打不痛又爆擊不了,就得耗很多回合來打你

上篇[戰鬥員入門]說過

爆擊和吸收看個人

基本上血量防禦命中已經夠高的時候

爆擊跟吸收也要跟著拉高

一來均衡各個能力,二來補強弱點

當你吸收很低時,別人普通攻擊打不動你

也能夠靠著爆擊殺掉你

如果你跟我一樣是偏向防守一點的玩家

撐完血攻防命,就撐吸收

打人之餘也不會被秒殺

如果野心大點,把爆擊拉起來,提高自己秒殺人的機會


爆擊和閃避比較吃運氣

小弟我會撐血攻防命,是不靠運氣且很穩定

但是缺點就是沒爆發力,或是怕被高爆擊戰鬥員秒殺

這也是小弟我會想撐高吸收的原因

如果你玩久了有自己的心得,可以自己創造自己的戰鬥員特色

有問題也可以跟各個高手交流~


[補充]

地圖上的防禦塔可進行升級

有血量、攻擊、防禦

基本上把攻擊力提高

搶劫方勢必要有更高級的防彈衣才可抵擋傷害

但是高級防彈衣成本不低

只要讓搶劫方覺得沒有搶劫的價值(意指搶得比花的少)

就會大幅降低被搶的機率

資源越豐富,防禦塔勢必要更強

增強自身防守能力、守住公司的收入!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2761869
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