台服自從2015年1月9日大改版以後,未來如果要取得永久武器方式如下
一、透過解碼器抽到永久槍
二、透過武器製作(長久材料材料)有機會取得永久
三、透過武器製作取得期限武器,使用道具期限延長卷至999天
(期限制槍枝天數超過999天,可手動轉成永久槍)
四、透過不定期特殊活動取得永久槍
在此大改版以後,未來道具期限延長卷(以下簡稱沙漏)變成很重要的道具。
在此要來測試台服分解道具取得沙漏的數量
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永久金勳槍枝→ S圖X2,長期耐久材料X2,沙漏X30
(EX:石破天驚、寂滅斷魂…等等)
永久系列槍枝→S圖X2,長期耐久材料X2,沙漏X30
(T系列…等等)
永久銀勳槍枝→ S圖X1,長期耐久材料X1,沙漏X20
永久低階銀勳槍枝 → 90日耐久材料X2,沙漏X3
(EX:魯格、鐵血武士…等)
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永久金勳兵種→ S圖X2,長期耐久材料X2,沙漏X30
永久銀勳兵種→ S圖X1,長期耐久材料X1,沙漏X20
(EX:伊琳娜、崔智云、世足兵種…等)
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永久銀勳服裝→ S圖X1,長期耐久材料X1,沙漏X20
(EX:準一點好嗎、萌鼠尾巴,貓咪耳朵…等等)
新出的拳王服裝(拳王頭套、拳王腰帶)分解不會有沙漏。
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永久噴漆→ 90日耐久材料X2,沙漏X3
(EX:伊琳娜大頭貼、殭殭好達叔、Q版潔西卡…等等)
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只要是透過活動取得道具(槍枝、服裝)→ 一律為:90日耐久材料X2,沙漏X3
(EX:餓狼槍、麻吉熊帽…等)
高價值期限類道具分解會隨機取得1-2個沙漏。
(EX:BG系列期限槍…等)
結論:
永久噴漆 = 活動槍 = 低階銀勳槍
永久服裝 = 銀勳槍=銀勳兵種
如果以後要賺沙漏經濟效益最高的方式是
抽到用不到的永久服裝還有永久噴漆的都分解掉。
(拳王頭套、拳王腰帶分解不會有沙漏。)
反正還會再抽到(活動取得抽不到的例外)。
這樣加減就可以慢慢的累積,直到你累積足夠數量即可完成你心中想要的永久1把槍。
以現在的制度來說,平均分解1樣永久道具取得20個沙漏。
製作1把武器期限為固定70-120天。
999-70=929天。 929/20= 46.45。
平均一把永久槍需分解 46個左右的永久道具。(真的非常坑爹)
分解完才看到這一篇文章。很暈....
(我相信這一陣子應該不少勇者跳坑)
內容修正部份
1. 材料組合費由 50 Point 變為 免費。
2. 武器製作費1~6類設計圖降低50%
武器製作費
設計圖/天數 |
1日耐久 |
3日耐久 |
10日耐久 |
30日耐久 |
90日耐久 |
長期耐久 |
1~6類設計圖 |
500 Point |
1000 Point |
2000 Point |
4000 Point |
8000 Point |
16000 Point |
高級設計圖 |
4000 Point |
8000 Point |
16000 Point |
32000 Point |
64000 Point |
128000 Point |
一般設計圖 |
400 Point |
800 Point |
1600 Point |
3200 Point |
6400 Point |
12800 Point
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《 高級設計圖、一般設計圖 製作費 完全沒調整 》