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3 GP

遊戲製作日誌 [ 101 ] - 新年快樂!!

作者:悠浪貓│2014-12-31 23:59:44│巴幣:6│人氣:181
製作進度:

釋出版本(1/1.11:45 偷偷修正)

Demo_12_31 (Windows XP)
Demo_12_31_Dx11 (Windows 7)

(死要賴在12.31...)



遺缺清單
任務指向
音效
人物歷程 (管理清單)
模組賦予
特殊快捷鍵 (一鍵施展, 自動施展)
突發事件
劇情殘念
一堆bug



碎碎念:

新年快樂

我只能說,這個版本很慘烈...

有很多東西因為趕工的關係而暫時拔除了,就是先抓個感覺了

例如原本要經過特殊方式才能開啟的 觀雨 角色,只能先直接開放了.........

總之會有很多 Bug,還有更多的~....的~...

的...

...

Bug (溜)



承諾就是承諾,不管如何至少總能拿來鞭幾下....

我會努力在一個禮拜內進行修正



不管啦!! 先丟出去就是了啦!! (自爆自棄)

基本操作和之前都一樣,就編編技能,和與以往一樣的怪叔叔軍團

操作還有很多不人性化的部分,只能說

內測嘛... 請多擔待

很多地方會看起來很奇怪,那是正常的

因為有部分功能實作不完全,所以只能先用特殊手法先硬上



________________________


操作說明

主選單

點選左右的技能列 (那個S框框),左上的人物會進行範例式施展


技能編輯

在編輯技能時,也是點選左右的技能來選擇要編輯哪一個技能

之後點選右側的技能模組後,會出現模組列表,右下方的按鈕可以上下頁切換

選擇好自己要的模組後,點選確認,即可替換

替換好後,記得點下右下方的儲存按鈕來進行儲存,否則是不會更新至技能上的哦


角色選擇

選擇想使用的角色,每個角色技能是共用的,但是關卡會不同


關卡選擇

選擇要進行的關卡

每個角色都有各自的關卡,目前就是各開一關來做測試



戰鬥方式

移動 - 滑鼠點擊 或 WASD
攻擊 - QERF 或 拖曳技能圖案到場上
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2701704
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留言共 2 篇留言

nezumimiya
恭喜! 這是測試版嗎?

01-01 13:11

悠浪貓
是開發中的版本
預計正式的測試版會在一月底完成
這個算是 第一次抓遊戲整體的感覺 囉 [e29]

先試試看對不對味, 再慢慢修正和補增
因為系統搞太大了, 所以有很多地方也順便做個總整的測試01-01 13:23
moNo
FIGHT~

01-02 01:26

悠浪貓
Fight !! [e22]01-02 12:45
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