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[ELS] 純自嗨的DE相關小心得

作者:神城アスカ│2014-10-27 02:20:10│巴幣:2│人氣:112
上次的純自嗨心得竟然有這麼多人看, 嚇了我一跳XD"
於是我又來自挖坑寫一篇純自嗨用第二彈 - DE相關
當然這篇跟上一篇MM心得一樣是純自嗨用, 看看就好

其實TiT/DE相關的小心得我之前已經有寫過
這邊也放上連結好了

另再次利申, 本人主修角色之一的DE 70級, 完全PVE向, 請不要來跟我吵PVP怎樣怎樣, 我只會黑單你




1. DE的優劣勢
說實在DE在PVE裡的存在感雖高, 但也只有存在感而已。
說優勢的話大概就是他的回魔效率以及把DP當MP用這點吧
他的回魔效率高到一個神奇的程度
再加上可以把DP當後備MP(也可以反過來) 讓他可以技能不斷連發
所謂的存在感, 就是一整場都是你的cut-in (不

DE雖然可以技能連發, 但DE的技能倍率都偏低
無論清場還是打王都顯得不太足夠, 只能技能連發來彌補輸出的速度

用技能倍率換來技能使用頻率, 剛剛好而已



2. DE的定位
由於DE是一個很特別的職業, 所以來特別說一下定位問題
相信大家都看出來, DE是全艾爾第一隻sup向職業
不論他的時間光環, Void Field, 還是Moonlight Rhapsody, 甚至超技Paranoia都是很好的支援技能
當然你技術好, 要當輸出還是沒問題
本人的公會裡就有那麼一個DE, 65級的時候跟公會一起去刷地獄已經可以做出高傷害
某H, 不用看了, 我的確是在說你
好吧這H是魔神所以要另計
但總之, 一隊當中要是有一名以上會玩的DE, 你將會看見新世界(?
DE的技能會讓你有變強的感覺, 真不愧是妄想症 (別玩超技名#



3. DE的素質
上面也有提過DE的DP可以當成後備MP用, 於是素質的課題當然是著重在DP回復量增加
另外反過來用的人可以考慮洗DP消耗減少 雖然用起來有點雞肋
至於為什麼只推薦反過用來的的人洗DP減耗
原因是DE覺醒不會維持太久 大都是開覺醒丟個技能 用完就關掉
所以DP減耗就變得沒用了
另外必須一提的是 使用技能的DP消耗是不受DP減耗影響的
於是又多了一個理由不用洗DP減耗

結論: DE最重要是先把DP回復量增加洗滿, 剩下的衝暴擊(PVE)或增傷(PVP)就可
最後補充一點, DE的攻速不用洗太多
因為他的被動技能Time Control內建攻速增加, 68級技能等級8可以增加4.5%
利用這一點把攻速維持在20%左右, 省下的位置用來衝其他的素質, 何樂而不為



4. DE的技能 - 光環篇

Seal of Time 時間光環可以說得上是TiT/DE的代表技能
根據這技能的用法, 可以讓你變成救世主(?
最簡單的使用方法, 就是減少技能冷卻的功能, 70級DE技能等級14可以減28秒
這個秒數已經能把大部分技能完全重置了
於是被DE丟光環的, 會一直陷入滿滿技能但MP不足的情況 (切身感受的我在狂抹臉
光環的另一個用處就是復活
得到效果的同時會記錄當前狀態, 在時效內死掉的角色可以以記錄的狀態復活一次
雖然14級的光環持續時間只有15秒, 但其實這個在很多神奇的情況救你一命
例如X-4小綠開花的時候可以配合光環玩殭屍流, 有效令你省下不少復活石(?
另外值得一提的是在巨大Boss裡, 光環可以作用在所有角色身上, 這就是成為救世主重要的一步 (才不是



5. DE的技能 - VF篇

Void Field 虛空領域, 個人簡稱VF
說到這技能我不得不吐糟很多DE都愛亂用這技能, 這技能不是用來清場的阿 (目死
這技能的倍率很低(個人測試倍率為1672%), 不適合用來清場, 可是他的束縛效果卻很有用
就像我之前寫的那篇技能心得裡說的, 這招定霸體怪以及會跑來跑去的怪都很有效
但在像是7-6這種一堆不會跑的觸手的副本用處就....(遠
當然7-6你也可以照帶這招, 但用得上的地方大概只剩綁小王了



6. DE的技能 - 最大打擊篇

Maximum Strike 最大打擊, 公會戲稱潮針
發動技能先給予自身周圍敵人一次傷害, 召喚6顆發射體圍繞在身邊, 維持60秒, 60秒後依發射體殘留數量回復MP
又一個超神MP回復手段, 6顆針完全不丟的情況可以回150MP, 這也是這招被我們稱為備用藍水的原因
備用藍水的用法為, 覺醒用DP開技能然後關覺醒, 60秒後你就能回收150MP了
值得一提的是, 在平衡修改以後, 針狀發射體打人超痛, 但起動傷害被削了很多
反正只是當他是備用藍水的話, 根本不會在意倍率對吧XD"



7. DE的技能 - 月夜篇

Moonlight Rhapsody 月夜狂想曲, 個人簡稱月夜
這是一個神奇的技能, 施放以後會使範圍內的目標附上一個音符標記, 可重疊3次
攻擊時根據音符buff來給予額外傷害
有了月夜的加持就會讓隊友產生了自己變強了的錯覺(?!
於是, 就有可能會出現了道中清場很快, 可是到王的時候卻很杯具的情況
自身經驗是用MM跟同公會的DE去打2-X, 道中清場很快很穩
可是在督軍身上耗很久, 同隊的泡菜還要好幾次差點死掉 (雖然自己也好不到哪, 被K一下超痛orz
之後跟那位DE研究了一下, 發現道中打得穩的原因跟月夜的效果脫不了關係
於是再一次證實了月夜會讓隊友患上妄想症, 以為自己很強(?)的說法 (就說了不要玩超技名!!



8. DE的技能 - 被動篇
最主要的被動技能 -- Time Control 時間制御
神技, 每個DE必備的被動
內建增加攻速, 使用技能時機率性發動, 可以減少所有技能的冷卻時間
重點是, 技能發動率高, 有快一半的機率!!
你還等什麼?? 點滿就對了



9. DE的技能 - Nova VS Finger 篇
Force Nova 力量新星, 個人簡稱Nova
10秒冷卻, 發動時以自身為中心範圍給予敵人一次傷害, 並回收MP
在DE平衡以後, 這招的攻擊範圍變大了, 但倍率依舊杯具……
好吧相信大家的重點都放在回MP上, 所以倍率就不需要理會了
值得一提的是這招可以空中使用


Force Finger 力量指針, 個人簡稱手指(?
同樣10秒冷卻, 發動時會對自身前方敵人給予一次傷害(貫通), 減少對方MP, 並回復自身MP
同上面技能, 倍率一樣杯具, 不過相信大家的重點依然放在回MP上, 所以繼續無視倍率(?

Nova範圍雖然變大了, 但想要打中還是要衝上去
最遠的距離如下圖的猴木


而手指的前方攻擊最遠距離大約如下圖的猴木位置


最後這2招的選擇, 說實在真的看個人習慣



10. DE的技能 - 逆向反應篇

Reverse Circle 逆向反應, 公會裡戲稱挫折社交圈(翻譯梗www)
堪稱神技的MP1, 分3段傷害, 很神秘地只有中間那段的傷害是物攻
以MP1來說倍率有2262%已經很不錯, 重點是他中間那段還能夠疊傷
就是說怪越多傷害會越可觀
而實測以後, 5隻猴木的倍率為3723%!!
小範圍清怪來說這招根本神技



11. DE的裝備 - 地獄篇
由於ADD的DP系統, 所以每一隻ADD都很適合使用6X套效來回復MP, 當然DE也不例外
雖然號稱回魔最快的男角, 但由於DE擁有不少減少技能冷卻的手段, 所以MP回復也理所當然地重要
而其他套效, 說實在我想不到有什麼大作為



12. DE的裝備 - 戒指篇
首先不得不提的是覺醒戒指
由於DE的DP使用率奇高, 所以覺醒戒指是一個很好的選擇
另外也可以選用橘技技戒或MP1技戒
橘技技戒主要是對應回魔用的Nova或手指, 使回魔量上升
MP1則是對應逆向反應




很長...不知不覺寫了這麼多 (愣
更沒想到竟然差不多把技能全說一遍 (繼續愣

結論: 會玩的DE會讓你看見新世界
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2636816
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留言共 1 篇留言

丨布丁丶冰淇淋
沒想到現在才發現這文...(?

老實說我對DE的超技沒抱什麼期待(?

但是看這篇還是學了好多 對DE的愛又更上一層樓囉wwww(#

10-31 18:19

神城アスカ
噗噗被發現了(?
其實DE很好玩喔 請期待吧www10-31 18:34
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1喜歡★satoshi2267 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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