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【心得】Destiny

作者:悪戯猫│Destiny│2014-09-18 00:39:04│巴幣:6│人氣:4117
 Destiny之前玩自由戰爭時,kekeke聊天時巴友有提到一下,後來又有其他人說不錯,就打算訂了,那時還在苦惱要買英文版,還是買日文版...畢竟發售日差兩天,英文版9/9,日文版9/11...
 又跑去問了巴友們,最終決定了日文版,雖然慢了幾天,不過玩了後慶幸是選日文版...因為如果是PS4英文版,確定是X而取消O....一定還要花時間適應
 缺點的話...網路第一手資料大多是英文,要自己翻成日文...要不然就是自己日翻英... orz
 日文配音還算不錯,英文的看影片聽起來也挺有feel的~ 




只能看....不能逛

 Destiny的世界觀其實很平淡,就人類某世紀科技高度發展,幾乎把太陽系都殖民了,結果哥倫布來了!慕名奇妙的來了一批外星人打到人類只剩地球一個都市,危機時刻又莫名其妙來了一批外星人犧牲了自己,幫人類守住最後的城市....留下了飄在城市上空的大球體....
 WTF...人類運用救了自己的外星人留下的技術(術能?),組織了守護者築起了高牆保護這最後的都市,並企圖收回太陽系的控制權...總之過了好久好久好久好久...人類還是只有這最後的城市...


殘破的地球...

 故事模式也沒什麼...一開始就莫名其妙的在廢墟被復活(?)...然後一連串(其實還挺短的)屠外星神旅程(?)...目前算一算...不多不少~屠了兩個... orz
 整體流程就...地球>月球>金星>火星...過程都是,去某地找某物讓導航機(ghost)掃描什麼、ghost開門幫忙擋怪一下(怪不會打或干擾ghost...可以躲遠遠沒關係)、殺掉哪個指揮官...就這樣~沒什麼特別

 可能warframe的劇本還比destiny厚...不過兩者都走慢慢更新型...看看會不會更豐富嚕




臉看起來很老,就給她白髮~

 Destiny也可以捏臉,不過很傳統的選預設造型再選顏色,臉都是歐美風格的,所以也不會花多少時間,選了也不常看到....因為是第一人稱FPS,出門在外也都戴頭盔... =w="
 頂多進城跟劇情時可以看....裝備外觀也是給別人看的...因為是第一人稱FPS...放技能時會切到第三人稱啦,不過才一下下 =3=

 職業有三個,種族有三個,不過也只是換頭而已,身體都一樣~ 
 職業也不用煩惱怎麼練怎麼選...可以創三個人物,每個職業到15級開啟的副職業也可以主副兩個自由切換,主副職業沒有等級,靠的是吸經驗值來提升能力,能力(技能)都可以點,選擇性切換而已,不過升很慢就是了,可能人物都20級了,職業才練滿一半  =w="
 武器、防具、職業的經驗值有各自的一份,不會跟人物經驗搶~滿等或沒經驗需求的那部分就略過浪費掉而已... 

 等級上,能用經驗值只能升到20級,接下來要靠裝備上有的光(light)點數去評斷,light也不是固定的,可能防禦高、附屬能力、技能好,可是light很少...這樣裝備了等級評價還是上不去,變成兩難局面
 Destiny的等級跟怪差三級就幾乎可以說是0傷害(大概來個特殊小兵就跟打王一樣),所以後期要玩20級以上的副本,要猛烈的刷/換裝備.... orz
 不過反之,即使等級高,裝備閃亮亮...還是很可能被低等小怪打死 XD
 挺有趣(?)的設定



只有第一次玩會嚇到...

 UI很乾淨,多數資訊都在左下角,技能冷卻、彈數、槍的屬性...沒有小地圖,頂多就方向雷達,敵人在哪要自己判斷,受傷要找地方躲著,會自動恢復,找掩體是這遊戲很重要的一點
 敵方AI也不笨,也會自己找掩體,高階有護盾的單位,護盾被打掉也會躲起來等護盾恢復...
 護盾也有導入屬性傷害系統,對應顏色的傷害會加成比較快破~
 
 至於手把玩FPS還不至於苦手,因為有輔助微自動瞄準功能在,但精確瞄準還是得靠自己...已經算是很貼心了

 至於副本難度...其實很低,通常過一次就作業模式了,而且死了也只是從前一節點再來一次...重點沒撿到的裝備還留在地上(!!),有點毅力與時間都可以過關的,要形容的話...比玩最後生還者絕地模式簡單太多了!




第一次拿到紫裝....

 武器還算挺多的,出門三種類型可以各帶一把,當然也可以依狀況馬上換,不過得躲到安全的地方開裝備頁 =w="
 身上空間不大也不小,每個類型可以容納九個,至於倉庫是三個角色共用,空間...不大 =3=
 雖然說實用的東西不多,每個職業防具也不通用...但是對於收集癖的人真的很小很小

 Destiny主打就刷寶遊戲,所以物品有品質與稀有度分別...一聽就整個MMORPG血尿感就出來了...打到未鑑定的還不定是鑑定出對等的東西,昨天撿到人生(?)第一個紫字裝備...鑑定出來居然是低一階的藍裝...看看說明,還有可能變成材料!! orz

 另一個主打的探索開放地圖,有一點尋寶要素,隨機設置的寶箱可以開出貨幣與素材,也會拿到綠裝跟消耗品道具~算是很有趣,前天在月球拿到了幾張飛船的設計圖 =3=
 不過寶箱會出現的地方...晃個幾圈就知道公式...最後就變成作業模式

 另外也有一個收集要素就是卡片,觸發遊戲中的成就會取得卡片,可以在官網或app(嗯~destiny有出官方app,還可以用app換身上的裝備與遊戲數據統計等等)查看該卡片,卡片有些有小故事可以看~都英文




是說中間這槍在warframe好像看過類似的....

 另一個大項的PVP上面,平衡做得還不錯,等級低裝備差也不至於被虐,裝備也不會說拿著稀有度最高的黃字武器就橫行,拿著最差的白字武器就0傷害,都會有補正,算是還不錯
 不過等級不夠,相對職業技能就不多,少掉一些策略優勢~
 喜歡PVP也不用擔心沒人玩,或是被一堆高手玩弄,沒有菜可以虐...因為遊戲本身半強迫要去玩PVP....所以永遠不缺人

 為什麼說半強迫?因為PVP結算可以拿到稀有度高的裝備,雖然防具不一定是自己的職業,但是全憑運氣,可能整場一直死,結算還送一把黃字武器讓高貢獻的傻眼
 PVP是相對其他模式上較快速取得裝備的方式,當然前題運氣要好...
 另一個強迫點...運氣不好也真的打不到好裝備,想用買的?不好意思...多數都要拿PVP的獎牌(mark)去換...先不管聲望,不用PVP mark交換的防具武器各一家,用PVP mark的高達五家....超懸殊
 另外打BOSS副本的時間相對PVP要來的長很多....所以才說半強迫 =3=




金星還可以泡溫泉!

 Destiny有一個很大的缺點,野生玩家間互動性很差,雖然有工會系統,不過就只是資料上多掛一個名字,沒有warframe那樣有工會房,或是組隊便利,甚至遊戲內沒有提供成員溝通的方式(請用其他硬體上官方工會頁)...
 要組隊,PS4要從好友裡面邀,也只有特定幾個副本可以排隊伍配對....但是連線品質很好,透過server比起host果然還是好很多 =w="

 所以要玩一些活動等等,還得事前運用遊戲外各種管道去找齊人....又不是人人都有一票朋友閒閒沒事又有遊戲主機standby在那邊等著邀




月刊少女

 總結來說,還算挺有趣的遊戲,但是並不是很理想就是了...大概跟自由戰爭上市前跟上市後差不多感覺
 在發掘新樂趣前,暫時先努力Become Legend吧




小達的花園

 最近工作挺忙的,僅剩的時間都拿來玩Destiny =w="
 會買PS4也是因為玩自由戰爭時,kekeke上面大家在聊時,上班時偷瞄也不知道一開始是談到什麼,反正說到最後生還者故事不錯等等,就稍微插一下話問了問,跑去看了影片感覺不差,就去買了

 PS4目前真的歐美系遊戲比較多...但買了並不後悔,最後生還者實際玩起來畫質比看影片的還要好很多,至於故事真的好不好....不是這篇的重點了 ww
 要不是玩了最後生還者,我現在大概還很抗拒用手把玩FPS吧...雖然還是覺得不好控制就是了,所以一直沒打算用PS4玩warframe

 不過買的這幾款遊戲在畫面表現上都讓人驚艷,OLG真的是比不上的
 但...用內建的錄影起來感覺畫面表現就很low,糊糊的...不知道能不能改設定?



 附上故事模式最後(目前啦)的過場影片,稍微感覺一下Destiny的世界~可以順便聽聽日本版語音的感覺 XD

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2596524
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留言共 4 篇留言

發呆的羊
請問大大你日版多少入收的?

09-18 19:01

悪戯猫
印象好像兩張小朋友+兩張國父 [e25]09-18 19:58
發呆的羊
請問大大日版有送啥東西嗎?

09-18 20:37

悪戯猫
http://www.jp.playstation.com/scej/title/destiny/content/news/news-20140805.jpg
一樣吧?Lv5的白色武器購買權以及一台紅色塗裝的飛車~
不過PS+只送15天... [e25]09-18 21:02
悪戯猫
我反而比較好奇台灣PSS上那2690的數位版到底送什麼,寫那麼一長串 =w="09-18 21:19
發呆的羊
喔喔了解謝謝

09-18 21:26

Locke1201
日文版 語音影片看起來 變得好像太空戰士13 [e11]

09-20 22:48

悪戯猫
有這麼厲害?! [e26]09-21 18:35
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