分成北軍和南軍,出發點為紅和藍菱形。
黑色塗滿的東西是掩體。
ABC請自動翻譯成1 2 3
每台坦克都需要一名操控者。 坦克會自動裝彈。
每個人都必須自己駕駛+開火。 當然你們的角色都會開。
最遠射擊距離為10格
(假設自己在1-17,則可以射擊到1-7,10-1或10-7 的這個正方型內所有地方)
坦克後退速度=正常前進。
格子用來分隔坦克位置。 坦克只能停在一格內,不允許兩台停同一格。
禁止離開坦克,使用技能,違規者直接死亡。
坦克遭破壞(血量歸零)後內部人員直接死亡。
斷履後需要一回合修復(自動)
開火後需要一回合裝填(自動)
禁止攜帶自己的旗幟。
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
任務目標。 將敵人的旗幟帶回基地或殺死所有敵軍。
旗幟位置1-8 或 17-8,運回自己原本旗幟的地方即為勝利。
---------------------叫我分隔線--------------------
(下方表格介紹)
遭射擊時需要骰的面數,骰到(x)時擊中
可移動格數 骰到(y)時斷履
骰到(z)時.....
血量
攻擊力
上方是當敵車移動時射擊它需要骰的數字。
敵車停在原地=骰兩面骰,骰1擊中,骰2斷履帶
敵車在掩體後=骰敵車遭射擊時需要骰的面數X2,是否擊中照移動中規則。
未在掩體後定義=西洋棋主教走法對到或更遠。
---------------------叫我看圖線--------------------
輕坦
遭射擊時需要骰10面骰,骰到1和5時擊中
可移動格數 骰到(8)時斷履,車會往前飛出
血量 3
攻力 1
中坦
遭射擊時需要骰5面數,
可移動格數 骰到2和4時擊中
骰到3時斷履
血量 6
攻力 2
重坦
遭射擊時需要骰3面數,骰到1時擊中
可移動格數 骰到2時斷履
骰到3時跳彈
血量 9
攻力 2.5