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4 GP

A* Algorithm Obstacle Detection – 障礙物判定

作者:阿祥│2014-07-05 22:28:41│巴幣:16│人氣:1429
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2501138
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留言共 2 篇留言

老俊
您好,依據您的文章,完整的做出A*演算法,非常感謝!

但是目前我遇到了問題:
我利用程式碼去讀檔,
並依據檔案內容(會給定xyz座標),並產生cube,
產生出的cube的tag有obstacle,
但是A*並不會認定產生出的cube是obstacle,就不會去避開這些cube,
請問有無解決方法?或是我應該去讀哪方面的資訊或書?謝謝!

02-02 03:09

阿祥
這裡的障礙物判定是在CreateNode裡就做好了,所以如果你的障礙物是在這之後產生的,那麼就不會做障礙物判定02-02 09:39
老俊
原來如此,感謝解惑!

02-02 12:34

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