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英雄連隊閃擊戰模組介紹(ML型107mm迫擊砲班)

作者:Axis Mantha│2014-05-01 18:13:39│巴幣:28│人氣:680
各位巴友大家好看題目想必各位知道又要介紹迫擊砲了,

如果有固定收看這個專欄想必應該會了解近代迫擊砲是由英國人史托克定型,

因此這次就要將英國在一、二次大戰使用過的迫擊砲完整重現給各位請看,

2-inch Medium Mortar(見下圖)



如果說上面那門史托克迫擊砲是英軍最早的迫擊砲,

那麼這門2英吋中型迫擊砲就是第二把交椅了,

由於英軍在1914年下旬發現射程已經有點無法和德軍相提論,

於是爲此他們考慮有計畫地設計口計較大的迫擊砲,

在那之前出現三種臨時作品可供其參考分別是

(1)4英吋迫擊砲(4-inch mortar)

(2)3.7英吋迫擊砲(3.7 inch mortar)

(3)維克斯1.57英吋迫擊砲(Vickers 1.57 inch mortar)

最後1915年3月他們選擇最後者定參照德國克虜伯設計定型成為新型迫擊砲

不過砲彈形狀非常奇特,它又被稱作太妃糖蘋果(Toffee Apple)或葡萄乾布丁(Plum Pudding)

1915年開始使用最初是由聯合步兵和砲兵分隊操作最後由皇家野戰砲兵負責,

為了保護操作手安全還會特地挖個坑將其隱藏起來

Newton 6-inch Mortar(見下圖)


之後英軍又順利將口徑加大從1917年2月開始這種迫擊砲開始取代前者,

順便一提之前有種迫擊砲名叫Livens Projector(見下圖)


是由英國上尉威廉霍華德路易斯(William Howard Livens)

算是臨時開發出來射擊燃燒彈以及毒氣彈

牛頓六英吋迫擊砲直接就交給皇家野戰砲兵負責操作,

想當爾也會有陣地保護其安全,畢竟當時壕溝幾乎遍部整個西線

9.45-inch Heavy Mortar(見下圖)


想當然爾英軍不會放過加大口徑的可能於是設計出這款9.45英吋重型迫擊砲,

外號又叫做飛天豬(Flying Pig)是由法國授權240mm迫擊砲設計而成,

不過它可是由皇家駐軍砲兵(Royal Garrison Artillery)操作的,

這個單位原本就是負責堡壘、要塞以及岸防任務,所以什麼大傢伙都是由他們使用,

只不過運送這種武器必須先拆解再加上彈藥就需要四輛馬車來運送,

也因為這樣一戰結束後就沒有使用了,因為實在太麻煩,

要是變得跟德意志帝國一樣就很糟糕

不過聽說英軍擁有最大迫擊砲確是Mallet's Mortar(見下圖)


它是由英國人羅伯特馬利特(Robert Malle)所設計的武器,

可沒有參戰紀錄只交由皇家砲兵來測試過

接下來就是英軍在二戰期間使用的迫擊砲了

2-inch mortar(見下圖)


各位對其應該不會很陌生因為它就在這裡

前方那四個字是Slow Burning Cocoa Powder的縮寫,

翻譯是光滑內壁槍口裝入這樣,

1937年開始設計算是輕型迫擊砲,共有十八種版本,

只有四個版本沒實戰,一個是坦克煙霧發射器,

此外還有一個給印度陸軍使用,兩個是空降部隊版本

而且一直用到80年代後期才被L9A151mm輕型迫擊砲取代

3 inch Mortar(見下圖)


英國在二戰期間另外一個使用的迫擊砲就是模組中可建造的三吋迫擊砲陣地,

雖然對外宣稱是三英吋實際上卻是3.209(81.5mm)

它是史托克迫擊砲的修改型,所以又可以算是Stokes mortar Mark II

由於拆解方便所以傘兵也常常使用此種武器,  

這個不用我多說遊戲本身就有做出來了吧!

它服役期間也很久直到L16 81mm迫擊砲(已經是1956年)出來才除役

4.2 inch Mortar(見下圖)


這款迫擊砲是1942年開始在英軍服役,

最初是由六人來操作(兩名彈藥手),由於過重還是需要小型車輛來搬運,

由於不斷修改所以實裝時已經是Mark III版本,

基本上是交由皇家工兵使用,至於第一次實戰是阿拉曼戰役,

1944年初有聲音說要發配其他部隊使用於是部分反坦克單位因此受惠,

一些澳大利亞軍隊也有分配到,二戰結束後交由皇家砲兵使用,

韓戰結束後就正式除役,之後就是現代英軍部分這個人就少涉獵,

總而言之英軍在二戰期間多半基本上只使用三種迫擊砲輕、中、重各一,

這十分容易記得所以不介紹一戰實在很難說的過去,

最後重點來了常聽聞有些人會在當兵時抱怨說為什麼要長途跑步?

甚至有人說我又不是來當運動選手的

排除什麼跑三千會增加抗壓性其實這是為了符合作戰需求,

因為在戰場上除了遇到狙擊手被子彈打中機率不高,

通常都是被砲擊打掛居多,雖然榴彈砲大威力又強,

可這都比不上迫擊砲來的普遍,威力前面有提過這就不用說明,

那麼我就以國軍裝備的T75 60mm 迫擊砲,T75 81mm迫擊砲來說

當然很多人想說為什麼是它們,因為這是排連級武器所以超常會被使用於各部隊裡

以它們諸元來說T75 60mm最大射程2117公尺(五號裝藥)T75 81mm 4800公尺(8號裝藥)

所以這就是為什麼需要跑三千和五千的真正原因

因為迫擊砲射擊是有死角只要你能夠在這個範圍馬上衝到安全區域

自然就可以暫時免於一死,要是沒辦法沒有人會管你就來生再見吧!

4.2英吋迫擊砲班(熱鍵:M)


武裝:4.2英吋迫擊砲X1 李.恩菲爾德彈匣式短步槍Mk III X 1

需求:選擇皇家砲兵支援+點選ML型107mm迫擊砲

製造資源:44050 8

補充所需::552(熱鍵:R)

遊戲說明:107mm迫擊砲在1942年的阿拉曼戰役中首次使用,

發射高爆彈證明其對步兵和陣地的殺傷力,從此成為英軍行動中不可缺少的一部分,

為皇家砲兵專屬單位射擊距離超長,威力超大跟美軍107mm陣地一樣,

而且還能移動實在很誇張,可無法使用徐進砲擊

特殊能力


107mm迫擊砲轟擊(熱鍵B)

107mm迫擊砲砲擊指定區域,射擊完不會有冷卻時間,

也不會繼續發射,所以要特別注意,

但有單位進入射程內會自動發射

花費::30

回復時間:0秒


107mm迫擊砲增程轟擊(熱鍵B)

需求:點選超爆藥砲彈

107mm迫擊砲砲擊指定區域,射程更遠花費彈藥更多,

其他與一般砲擊無異

花費::45

回復時間:0秒
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留言共 13 篇留言

(゚Д゚)何…やて…
  說到迫擊砲,以前看過一部軍事電影,記得是以越戰為題材。其中有個
場景是美軍用迫擊砲攻擊,並因連續射擊導致砲身過熱,在緊急情況下,砲
班便一起撒尿來進行冷卻。對曾當過迫砲兵的我來說,這場景印象深刻。

05-01 19:28

Axis Mantha
這一部嗎?http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1475894
不過這些話好像似曾相識喔![e17]05-01 19:31
(゚Д゚)何…やて…
中文片名不清楚,自己略為查了一下,應該是《We Were Soldiers》這部片。
https://www.youtube.com/watch?v=TqKLtp6MRv4

05-01 19:42

Axis Mantha
台譯勇士們梅爾吉勃遜演的,同名還有美國拍二戰影集COMBAT
跟國軍拍的奇怪偶像劇,軍訓課還有莒光園地很會撥[e23]05-01 19:53
軍火師
說到射距,請把T75的口徑寫一下,不然分不清楚哪個是哪個‧‧‧
迫砲跟高仰角火炮支援除了有最大射程外,還有個最小射程──也就是說當火砲仰角拉到最大角度的情況下,落彈點半徑距離。
雖然說大多數情況下砲擊距離越長越好,但若得知敵方已經脫離最大射程時,這時候就要開始重新計算落點與方位,此時就有拉高仰角好應付較近距離的必要‧‧‧
所以說若跑入敵方最小射程的範圍死角時,基本上不單純是免於一死──只要有足夠的火力,接下來就是換敵方要向世界Say goodbye‧‧‧[e38]

05-02 21:56

Axis Mantha
ok已經訂正過了,感謝您的回報,
而且說實話高仰角火炮一但被接近的確很麻煩,
因為要拔陣地已經來不及下場就是.......
可迫擊炮組還能使用手槍或步槍自衛或是這樣
https://www.youtube.com/watch?v=gdbMpLHE8ww
此外美軍M224迫擊砲砲管上有握把也可以這樣用
說到最大和最小射程第一次接觸到這個名詞是在世紀帝國(Age of Empires)
基本上只要士兵跑到最小射程就是發石車完蛋的時候了[e29]05-08 10:45
軍火師
由於某些60mm迫砲在危急時期可以抬起來射,或許還沒啥感覺,老共早年也是將迫砲當成急用直射炮用(看戰爭聖經講的)──不過到三英寸以上,無論是調整距離還是轉移都相當困難,因此60/81迫砲部隊最怕的是高速移動全覆中型裝甲單位:由於一般迫砲彈藥多為HE彈,靠爆震與破片殺傷,對於裝甲的殺傷多半較小‧‧‧
由於知道一般排級與連級的迫砲單位其實就是步兵帶炮,因此才會說要有足夠的火力:也就是說需要有強大的可攜型連發火力一次剿滅。
當然也有車載迫砲部隊,方便轉移,不過通常是大口徑迫砲,因為體積與重量,人無法方便攜帶才需要車載‧‧‧
嚴格來說只要是曲射火力,都有最小射程‧‧‧投石器與投石車雖然殺傷力不小,但就是因為有最小射程,才沒法那麼OP‧‧‧

05-08 21:11

Axis Mantha
有些60mm迫砲緊急時還能像搶救雷恩大兵一樣拿來丟(這個準則有寫),
嗯嗯所以迫擊炮幾乎是針對人員來進攻,所以倘若你有穿防破片衣生存率就會提高,
一般來說81mm迫擊炮就會裝上輔助輪,因為這玩意扛太久會產生迫砲肩這種傷害,
雖然也可以車載但上次看特戰行軍過去還是人拉著走過去[e41]05-15 10:56
軍火師
如果有穿防破片衣是比較安全,不過還是要看破片大小──有時候破片大到可以直接砍開鋼盔然後破腦‧‧‧
丟60mm迫砲彈理論上可行,但請依環境來決定是否這麼做:因為60mm迫砲彈體積還是比較大,重量基本上比手榴彈重許多,相對威力也比手榴彈大──若沒掩蔽且沒丟得很遠,到時候不是自己被波及到就是我方運氣背的人跟著一起被波及到‧‧‧
81mm迫砲畢竟是連級武器,以我們的資源來說連級配車要求太過火,多半還是要用人拉。
更正前面的內容:是COMBAT BIBLE(戰鬥聖經),在下記錯書名。
更多的迫砲,也就表示有更多的支援火力──如果火力能夠直接攻頂,要讓一台戰車開罐頭或是直接「變白」,也是可能地。[e38]

05-15 21:24

Axis Mantha
關於丟60mm迫擊砲的方法之前有說明http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1722800
說到迫擊砲反坦克我想到這個模組的虎式和虎王坦克最怕
美軍M2107 mm迫擊砲陣地,有時不小心會打壞發動機,
中這招很麻煩派工兵去維修很可能還沒處理好前就人員被下一發打掛,
最後幾乎是被凌遲致死,不過以實際上來說美軍二戰驅逐戰車更要擔心迫擊砲攻擊[e31]05-22 08:13
毛毛
話說臼砲算是迫擊砲的始祖嗎?

05-16 18:46

Axis Mantha
是的這句話說對了附張圖當作獎勵,想必你應該有玩過全軍破敵中世紀這款遊戲吧[e12]
http://imagizer.imageshack.us/a/img229/6513/mortarkitty.jpg05-22 08:19
軍火師
回覆樓上,一開始MORTAR指的就是臼炮,也就是口大身短,如同石臼一般的炮種。

05-16 20:45

Axis Mantha
說實話迫擊砲是種製造過程簡單又可以造成極大傷害的武器,
也難怪紅軍會宣稱每兩名德軍士兵就有一枚鐵十字勳章
可每兩名紅軍士兵就有一門迫擊砲[e28]05-22 08:23
軍火師
迫砲製造簡單(基礎結構就是一個朝下的撞針搭配雙腳架與底板),也不需要太好的金屬管──但是某種程度上不能用低階腳踏車(民國時期到對岸80-90年代的大眾腳踏車)的金屬材質,那種材質製成的迫砲打沒半打就要冷卻,如同該材質製造的仿造版ZB26每打40發就要冷個兩三分鐘才不會膛爆‧‧‧
到後期紅軍只要聽到三百公尺外有德軍,直接呼叫火炮,那怕只是單純的步兵‧‧‧[e17]

05-22 15:27

Axis Mantha
迫擊砲管材質好像都是鐵制,榴彈砲都用鋼材,
這樣說起來很像美軍常會呼叫空中轟炸一樣
不過紅軍也是所謂的「大炮之國」啦![e29]05-22 21:04
軍火師
前面說錯,撞針朝上‧‧‧前蘇聯還有240mm迫砲問世(詳見上田信戰鬥聖經),在冷戰期間還被誤認為是可以發射核彈頭的巨型投射火力‧‧‧
二戰老美的驅逐戰車砲塔多是敞篷設計,甭說怕迫砲,運氣背一點狙擊手都能將砲塔無效化‧‧‧[e31]

05-22 21:08

Axis Mantha
很多大傢伙在冷戰都常常會被誤認成這種例子還真不少,
八二三老共也以為八吋大炮是發射核彈頭的武器
而且這種設計也很怕手榴彈所以車頂機槍此時非常重要[e29]05-22 21:20
軍火師
那門「雷霆炮」據說真的可以發射核彈頭,只是沒有配發核彈頭而已‧‧‧
那個車頂機槍要配.50in才夠,因為連「酸甘藍菜」的四輪車機槍都可以對付車頂人員,此時不是單純打人而已,還要打車‧‧‧
當年二戰與冷戰初期大家很愛大傢伙‧‧‧列車炮在還沒開發復仇武器時是很恐怖的對歐陸間接火力,雖然保護與補給很麻煩就是了‧‧‧
防破片衣(Flak Jacket)印象中早期是給那些在B-17等機組員穿的防護措施,基本上是防止防空炮的破片擊入身體內(後來重返德總的高單位裝甲就是用防破片衣代表)‧‧‧
要了解前蘇聯的火炮戰術多OP,可玩COH2,雖然原本COH的概念在此代蕩然無存,而且不少DLC還單純只是SKIN‧‧‧[e26]

05-22 22:23

Axis Mantha
雷霆炮是這個嗎?http://tieba.baidu.com/p/2725429916
說到列車砲之前也有介紹過http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1994908
其實一戰前英、美、法都有開發過這種武器,就連日本也愛好此物
我記得越戰時期美軍陸戰隊的航空隊駕駛員也有穿防破片衣,
大家都稱呼它是「膽小鬼防護衣」
不過COH2只是剛開始做點很差,日後DLC還會推出西線美軍和德軍感覺還不錯
有空可以去相關版面多看看[e23]05-29 10:15
軍火師
COH2多少還是得出西線美軍跟德軍──這次的美軍變成基地群,升級就是請部隊去彈藥庫拿武器;西線方面則是學一代英國那樣,移動貨車基地,只是這次是四台‧‧‧
DLC方面不是要參加活動收集就是要用買的‧‧‧這次西線據傳不是DLC,而是資料片‧‧‧

05-29 12:50

Axis Mantha
說到英軍卡車我想起常說到的EuropeanTheater 1944後來也是四台卡車,
不知道會怎麼安排這還蠻好奇的,既然是新資料片那就期待該遊戲又有復活的機會
要不然近期都是死水一片希望能夠有所作為,雖然之前有人宣傳過二代其實還不錯
可到目前為止我還是觀望啊![e31]05-29 13:35
軍火師
COH2請當成另款遊戲玩才會覺得不錯,不然跟初代相比實在差了不只一點兩點:好比生產單位是從地圖末端跑上來,補兵才是從兵營跑出;與初代只有徵調部隊是從末端跑上不同;COH另外就是之前重點多半在蘇軍身上,德軍往往被壓著打,不像COH英美兩軍再怎樣增強,德軍往往還有勝利的機會‧‧‧
COH2因為背景在東線,因此部隊有體溫的參數,燃起篝火可以維持部隊活力,否則時間一長部隊會變弱,甚至凍死‧‧‧

05-29 13:52

Axis Mantha
生產單位是從地圖末端跑上來!!!我記得英雄連隊巴巴羅薩模組也是這樣,
這樣的話那蘇聯就蠻有地主優勢了,又據說COH2因為劇情把德軍和紅軍各打五十大板,
引起北極熊人不快於是在俄羅斯當地已經禁賣了[e26]05-29 15:50
軍火師
我說的雷霆砲是配置在金門的重砲‧‧‧

05-29 15:01

Axis Mantha
你說的是黑龍嗎?http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1677676[e40]05-29 15:51
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