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初音ミクProject Diva F2購入和系列以來的一些感想

作者:Kyosuke│初音未來 -名伶計畫- F 2nd│2014-04-02 20:17:28│巴幣:10│人氣:722
還記得開始上NICO沒多久
就接觸到了初音的歌曲
早期發表的不少作品是如此撼動內心
也因此看到SEGA要替初音作音樂遊戲時,曾經興喜若狂
雖然早期SEGA發表的PV和展示內容可以說是有點糟糕
不過在經過NICO的高手做出一些可說是向SEGA"挑釁"的一些影像作品
以及意見傳達至SEGA之後
SEGA不負眾望,大幅修正開發內容
第一作推出後,這個系列總算成功踏出了第一步
這是Project Diva的開端
而筆者也栽入了這個大坑

目前購入的作品如下,原則上都是特典版,只是特典就不入鏡了
除了PSV的兩作,其餘都是日版


不計算大型機台和HD化的夢幻劇院版本
相關系列至今也推出了7部作品
足跡從PSP跨足到PSV和3DS
實在是相當不容易
今年的新作Project Diva F2
也在上週入手了,只是和F1的外盒說明比較時
意外發現F2的遊戲情節一欄上多寫了一個"性"
不過在進入遊戲後和看到某些討論的訊息之後就大概了解原因了XD

筆者本身並不擅長音樂遊戲
歷代以來的遊戲成績都只是很普通的分數和評價
不過這系列不難上手,加上選曲多數是喜歡的曲子
還是投入了不少時間在其中
尤其Project Diva 2nd進步之大,讓筆者感動了好一陣子
到了Extend雖然比較少玩,不過依舊很滿意

3DS的未來計畫入手後,評價就不幸下跌了
黏土人很可愛,PV演出很讚
曲子更是破天荒地不但每首曲子完整收錄,部分曲目還可以換歌手
但是遊戲系統非常失敗
譜面的判定異常嚴苛,效果音也讓人困惑到影響遊玩心情
所以全曲開出後,沒多久就進入封印狀態
但是去年的未來計畫2就改善了這些缺點
且譜面的設計上變化比PSP系列豐富但又不失規律性
所以筆者給未來計畫2的評價是很高的

但是F和F2則是感到失望
新操作,刮擦系統令筆者感到相當厭惡
用正面會擋住譜面,一旦流手汗螢幕也會髒掉
用背板又操作不順,偏偏又加了一大堆要擦刮的部分
F2的有線刮擦更糟糕,常常會被有線的打亂節奏(所以後來把刮擦改成類比操作)
而且普通難度下多數曲子的譜面設計很怪,沒有PSP時期那樣的規律和邏輯性
雜亂到處飛的譜面充斥,感覺只是為了刁難玩家
實在是沒辦法玩得很開心
真的要高難度,拜託SEGA請放在EX就好

F2還有幾個筆者覺得不好的地方
像是舊曲比例佔太多了(買新遊戲還是希望玩新曲,既出曲直接開舊作或DLC就好)
以及部分畫面演出的特效太過亮麗(這個F也是)
偶發FPS下降以及特效太亮影響譜面的觀看
很容易引起眼睛疲勞

原本想利用線上問卷去反應這些意見,可是看到要填日本地址就有種被打槍的感覺....
只能期待有相同想法的人去反應了(還是有其他地方可以反應意見的)
希望將來的新作可以改善這些問題
~完~

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2395308
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留言共 5 篇留言

Berserker
F2有幾首歌重製得讓人感覺有點多於 反而覺得PSP版的還比較好 像那首櫻之雨 那個速度實在慢到有夠扯 打得很痛苦 而有線刮擦常常被目測距離騙到 後來才發現要配合節奏擦 難度N的難度平衡也沒抓好一開始還以為在玩HEAD 普面設計F還不是很嚴重 F2真的夠凌亂 而屋主提到的畫面特效 個人是還可以接受 其實還有一點就是新鮮感已大不如前了 F2一大半都是舊曲這個感覺又更重了 希望下一作F3能夠有突破性的進步 能找回PSP的感動 PS:本人為了初音買了人生第一台PSP

04-02 22:52

Kyosuke
建議留言分段一下,看的有點辛苦^^|||

關於舊曲,我也覺得部分曲子的譜面和演出上
反而是PSP版給人的感覺比較好
最近這幾天下來,充滿著想把PSP版拿出來玩的衝動XD

要購入F2前我猶豫了一陣子(舊曲居多的關係)
雖然最後還是買了,但總是有些不滿
只能期望SEGA將來在新作上可以改善^^04-02 23:07
Berserker
雖然說有上述明顯的幾個缺點 但還是有優點存在
F2舊曲重製也是有演出是成功 像packaged 激唱 裏表 我覺得都重製的不錯
新加入的新曲演出也都很不錯 AR的功能也是發揮的很好(只是拿久了手會酸)
而模組也變得更精緻了 PV變華麗了(這點就因人而異了 我認為是優點)
這次我覺得最大的敗筆就是普面設計 跟炒冷飯 不然我覺得大致上是OK的
雖然玩起來還是不太滿意 但還是玩得很很高興就是了

04-03 01:12

Kyosuke
的確,重製的很好的曲子也是不少
只是撰文時有抒發怨氣和恨鐵不成鋼的心情^^|||
所以表達上可能會造成誤會,這點先說抱歉
畢竟個人也是喜歡這個系列才會支持至今
撇去譜面的問題,單純做PV鑑賞確實是很棒的享受
至於譜面就靠練習去克服了:)04-03 17:31
蒼月
譜面不能同意再多,這代的新設計連線星星真的很破壞節奏
有時玩一玩穿插一些星星就很容易斷
難度這代也弄得不是很好,普通都不普通了,需要挑戰的歌應該放在EX就好
不過PV方面還是維持一貫高水準,這點值得肯定

04-04 21:20

Kyosuke
求新求變,但方向錯誤就糟了
這次的刮擦給我的感覺就是這樣
就看SEGA下一作會不會有所改善了=3=04-04 23:20
山崎烤鴨"〆D★SA
就像樓主所提到的 這次的F 2nd 我也有提出一些觀點
有關於本作有哪些地方是讓人感受遊戲性比較差的部份...

整體來看 前作F 1st是表現得比較中規中矩點
雖然相較於前作... 與前期三款製作團隊的換血
SEGA自行回收製作的首部作品「F」系列
有許多大幅強化的要素 與全新的畫面呈現方式跟理念表現
雖然在遊戲流暢度方面 作為一款音Game 他的每秒張數在30fps
光這點真的就讓很多玩家失望... 但瑕不掩瑜 也希望這問題能在續作改善

不過在前些日子推出的「F 2nd」的確許多不成熟地方強化了
大家說的鋸齒物化模組等等缺點也改善了
但是如同大家討論的「譜面邏輯」問題卻大大的嚴重 且成為拖垮本作的最大主因

可能會有人說... 續作就是要難度增加才能讓玩家滿足啊
但是大家批評的 卻不在Extreme難度身上 因為這本來就該難了
有問題的而是在大家最近在討論的「Narmal」與「Hard」上
這些算是DIVA這系列的「門面」 因為要開新曲目就必須從這些難度打上去...

但是業餘玩家只是想要開心打的朋友 卻因為這標榜"難度提升"的惡意譜面惡整
有玩過多款系列作品的專業音Gamer也感覺到本次入門譜面根本毫無邏輯性可言
就這樣來看... 即使本作把畫面效果提升
標榜把PV重製追加演出但卻感覺表現不如以往 甚至畫蛇添足
感覺良好的新增很多討好粉絲的要素... 那又如何?
本質的部份卻沒有顧好 搞的爹不疼娘不愛...

04-05 02:40

山崎烤鴨"〆D★SA
這時候就有人會說了:「不喜歡你可以不要玩!」
相信很多人都樓主一樣都對Miku的DIVA系列很有愛甚至有見解
正所謂愛之深責之切... 這次不盡人意真的會讓人滿難過的

再來就是Link滑星的部份 歌曲的普速就是定那樣
但是那滑星的部份就是要給你一個用眼睛看不出的變則速度且離經叛道
不知所云實在讓人傻眼... 是創新沒錯
但用眼睛看不出的節奏譜 還能算是音Game嗎? 製作方向偏了吧!

以前的DIVA 前幾作你可以說是專賣給粉絲
但是算算現在已經發展成熟 也很後期了 不是應該要更大眾化一些嗎
也是覺得有部分超級粉絲對於這塊 不論好壞只會過度溺愛

「F 2nd」讓人感覺像在走回頭路 相較新系列的前作F 1st 也是不進反退
這次端出來的菜雖然"色香味俱全" 但淺嘗幾口 甚至吞嚥下去卻品不出其中美味...

當然也不是一昧的批評 但就是因為很愛很愛 才會嚴格檢視
樓主的文章讓人感覺心有戚戚焉 也希望大家能重視這部份的問題

就算沒有直接回應給日本SEGA製作方又怎樣? 至少大家會對遊戲去作評價
在玩家間傳開自然也會造成一種效應 也是進而促使後續作品的進步不是嗎?

我本身是專寫遊戲的評論者... 對DIVA也有相當程度的喜愛與了解
寫的遊戲介紹也將會在電視媒體上播出 所以我也希望讓大家知道一款遊戲的優劣
這也是我的職責所在 當然優點的部份也會詳實給大家知道
希望大家對遊戲的見解可以更深一層 也能夠從中找到其中的樂趣

像我目前就是都不玩Normal Hard難度的譜
因為作爛了......只P Extreme難度的歌XDDD

(不好意思 對於這次遊戲真的超有感 所以寫了很多 請見諒XDD)

04-05 02:42

Kyosuke
閣下文章較長,在此篇作一次回應好了^^

其實DIVA系列發展到現在,也算是瓶頸期了
和現行多數遊戲相同,玩家已經很習慣既有的基本架構
所以要增加一些新元素是無可厚非
但是發展方向錯誤就變成現在的德性了

以未來計畫1的系統為例,看的出來SEGA想要創新
但結果上是非常失敗的
最後在未來計畫2是整個打掉重做(還好未來計畫2做的很好)

回過頭來看F2和F
PD系列雖然2銷量還不錯,但EXTEND和F之後是持續下滑
(日本WIKI的數據,2nd:約36萬,EXTEND:約28萬,F:約15萬)
個人推測是SEGA怕了,所以開始爆走
想要拉舊曲,翻新一下來穩固基本盤
譜面就開始朝奇怪方向發展,連那討厭的刮擦一起
但此舉是否真的能成功,我想玩過的人應該都有答案了

至於想利用問卷去反應問題
是因為覺得這樣比較直接有效
能讓開發部清楚知道消費者的感受
靠玩家間的討論算是較消極的方法
畢竟無法確定是什麼樣的訊息,什麼時候傳至開發部
只是想填問卷時
在第一頁的日本地址那邊就被擋住,令人遺憾

關於"死忠"的粉絲,我是覺得不需去說服他們
每個人都有自己的想法,可以的話互相理解一下就好

不過,正因為對這遊戲有愛
所以才會去仔細分辨好或不好的地方,希望將來會更好
從閣下的文章看得出來是心疼這遊戲的慘狀
如果對一款遊戲沒有愛的話,是連提都不會提的

另外把EX打到P評價,那是我從來都沒有達成的事啊

最後,誠摯希望SEGA能好好改進啊Orz
實在不希望以後買初音的遊戲,最後只有在看PV和模組.....04-05 19:27
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