山崎烤鴨"〆D★SA:
這時候就有人會說了:「不喜歡你可以不要玩!」
相信很多人都樓主一樣都對Miku的DIVA系列很有愛甚至有見解
正所謂愛之深責之切... 這次不盡人意真的會讓人滿難過的
再來就是Link滑星的部份 歌曲的普速就是定那樣
但是那滑星的部份就是要給你一個用眼睛看不出的變則速度且離經叛道
不知所云實在讓人傻眼... 是創新沒錯
但用眼睛看不出的節奏譜 還能算是音Game嗎? 製作方向偏了吧!
以前的DIVA 前幾作你可以說是專賣給粉絲
但是算算現在已經發展成熟 也很後期了 不是應該要更大眾化一些嗎
也是覺得有部分超級粉絲對於這塊 不論好壞只會過度溺愛
「F 2nd」讓人感覺像在走回頭路 相較新系列的前作F 1st 也是不進反退
這次端出來的菜雖然"色香味俱全" 但淺嘗幾口 甚至吞嚥下去卻品不出其中美味...
當然也不是一昧的批評 但就是因為很愛很愛 才會嚴格檢視
樓主的文章讓人感覺心有戚戚焉 也希望大家能重視這部份的問題
就算沒有直接回應給日本SEGA製作方又怎樣? 至少大家會對遊戲去作評價
在玩家間傳開自然也會造成一種效應 也是進而促使後續作品的進步不是嗎?
我本身是專寫遊戲的評論者... 對DIVA也有相當程度的喜愛與了解
寫的遊戲介紹也將會在電視媒體上播出 所以我也希望讓大家知道一款遊戲的優劣
這也是我的職責所在 當然優點的部份也會詳實給大家知道
希望大家對遊戲的見解可以更深一層 也能夠從中找到其中的樂趣
像我目前就是都不玩Normal Hard難度的譜
因為作爛了......只P Extreme難度的歌XDDD
(不好意思 對於這次遊戲真的超有感 所以寫了很多 請見諒XDD)
04-05 02:42
Kyosuke:
閣下文章較長,在此篇作一次回應好了^^
其實DIVA系列發展到現在,也算是瓶頸期了
和現行多數遊戲相同,玩家已經很習慣既有的基本架構
所以要增加一些新元素是無可厚非
但是發展方向錯誤就變成現在的德性了
以未來計畫1的系統為例,看的出來SEGA想要創新
但結果上是非常失敗的
最後在未來計畫2是整個打掉重做(還好未來計畫2做的很好)
回過頭來看F2和F
PD系列雖然2銷量還不錯,但EXTEND和F之後是持續下滑
(日本WIKI的數據,2nd:約36萬,EXTEND:約28萬,F:約15萬)
個人推測是SEGA怕了,所以開始爆走
想要拉舊曲,翻新一下來穩固基本盤
譜面就開始朝奇怪方向發展,連那討厭的刮擦一起
但此舉是否真的能成功,我想玩過的人應該都有答案了
至於想利用問卷去反應問題
是因為覺得這樣比較直接有效
能讓開發部清楚知道消費者的感受
靠玩家間的討論算是較消極的方法
畢竟無法確定是什麼樣的訊息,什麼時候傳至開發部
只是想填問卷時
在第一頁的日本地址那邊就被擋住,令人遺憾
關於"死忠"的粉絲,我是覺得不需去說服他們
每個人都有自己的想法,可以的話互相理解一下就好
不過,正因為對這遊戲有愛
所以才會去仔細分辨好或不好的地方,希望將來會更好
從閣下的文章看得出來是心疼這遊戲的慘狀
如果對一款遊戲沒有愛的話,是連提都不會提的
另外把EX打到P評價,那是我從來都沒有達成的事啊
最後,誠摯希望SEGA能好好改進啊Orz
實在不希望以後買初音的遊戲,最後只有在看PV和模組.....
04-05 19:27