原本這片是去年在地下街買的二手片,還沒打算玩所以暫時收著,不過由於上回古劍2在中秋連假的大停機,閒著無聊就把片子拿出來,一連四天就全破完,主要是為了把所有光種全拿完,來回跑耗掉不少時間
雖然以前看電玩快打介紹時就知道公主會領便當,只是看到真結局時還是有點傻眼,擺明治療那麼多土地還是沒用
但既然都留了個伏筆,而公主也吐了便當,還是希望能有新作延續劇情就是了。
跑了兩輪,第一輪主要是撿光種兼練技術,第二輪則是挑戰12hr內全破+死100次以下的兩個獎盃,雖然這兩個獎盃聽說有bug可以直接獲得,但既然沒辦法觸發那就算了,反正可以用SL大法解決,再者因為第一輪跑很多遍的緣故,基本技巧大致都有練到,大致只花8個鐘頭左右,估計10個鐘頭內達成是沒問題的,所以這獎杯還不算太難。
主線嘛......就只是很直的一本道,除了黑暗神的小弟們外沒別的人了
許多技巧也很單純,攀爬機關或是穿越地形的訣竅並不會很難,對於PS3新手而言相當好上手,不過也因為如此,破完後就幾乎沒什麼挑戰性而言,只能力拼獎盃。
戰鬥部份,combo最起碼要記下自己熟悉的一段,排招時最好搭配公主,因為只有公主出招不會被格擋
學會combo戰鬥才會打得痛,還記得第一輪除了簡單的O配X△□和△△△之外什麼也不會,直到第二輪時練起來,更慘的是當時還沒學會格擋的訣竅,常常接BOSS的QTE,結果接到最後快背起來,算是因禍得福嗎(被打)
某些比較困難的地方,像是最低點或是吃光種的技巧就是從精華區爬文爬來的,所以需要做的功課還是要做的。
獎盃部份,大致上提一下個人覺得比較有心得的部份。
世界最低點:在神廟遠邊的腳下,那時為了找最低點一直環遊世界,結果搞了老半天原來近在眼前
打戰士神閃20次:沒打開獎盃頁還真不知道怎麼解,要按X加左磨菇頭,個人是覺得不怎好按,大概就是保持直線距離比較好閃,想辦法撐完20次直接推他下地獄。
賽跑獎盃:先去看起點和終點在哪裡,先試跑一遍熟悉路徑,到終點後直接傳回起點再跑一遍,只要沒失誤太多就很好拿得到。
沉思一分鐘:這也是翻精華區翻來的,封印完後什麼也不動,擺著1分鐘就會自己跳出來,剛好個人留有封印完後的存檔才能直接讀檔解
12小時破關:爬機關技巧練熟、記得打BOSS時要用到combo(不需要排超長,但至少要用到)、要會格擋、雜兵按□秒掉,把四個能力所需的光種拿到就一路殺BOSS到最後。
死100次以下:SL大法輕鬆拿,手殘次數少就沒問題。
14連擊:這個獎盃是個人在解全combo獎杯時才打得,原則上把全技能從選單頁抄下來後,自己排一排就排得出來,然後隨便挑一隻BOSS打,全接到就解完了。
個人的排法是這樣,最後一段可自行變化:
Normal |
Elika |
Acrobatic |
Throw |
□□□△ |
□△X |
△□△O |
X△△ |
關於Elika接Acrobatic的心得下面會提到,打連擊時記得要先背熟。
全combo:這個最難拿!難拿到很想哭
要拿這獎盃一定要爬文找資料,不然根本不知道怎麼解,因為遊戲內提供的combo表有兩個瑕疵,雖然並不是像某些人所說全都錯,但不仔細查資料根本不知道。
首先,ELIKA combo最後面的技能說明寫錯,原本應該是接到ACROBATIC combo的竟然打成AERIAL combo,這個瑕疵只要按把技能樹拿出來看就能察覺。
第二個瑕疵是Normal combo少了六個,這爬文一下就知道所以不貼了
解這獎杯時最好的時機是一開始的四張圖,因為在還沒獲得新能力前無法治癒更後面的地圖,在這期間的任何怪物不會轉換型態,對收集combo最有利。爬文後得知有人推薦獵人那邊的圖,不過因為個人當時遇到bug,怪會原地踏步,後來是跑到鍊金術師那邊解,最後變成在這兩張圖解,兩隻都玩死後再回神廟,然後重新再出發。
最重要的是別妄想用一隻BOSS就全解完,打過兩遍後似乎不可行,白白浪費時間
個人參考討論板上
這篇文,主要是學到重要的一點,那就是收集combo只需用到簡單的前置技就夠了,好比說想打LIFT combo 直接按O接過來就好,後面需要接下個系列的combo時就選最前面最短的那招來打,連得起來就紀錄。不過個人紀錄用的combo表其實是從遊戲直接抄來,外加缺漏的六個,簡單做個整理分類就很好用,不一定要抄別人的表。
成功打完後就接下個combo,血剩太少用慣用combo補個刀,再找下一隻。
但只要在接完combo後出現把怪推到牆壁或懸崖邊的動畫時,一律換下一隻再說,而這也是練到快火大的原因,因此要注意怪物的位置,儘可能別造成打完combo後被王子煞氣補刀,絕對會怒摔手把
大概就是這幾點,打第三遍時總算拿到獎盃
打完上面這個獎盃後總算白金囉,真的是最難的獎盃
不過坦白講遊戲優化似乎做得不夠好,曾經有一次個人就卡在一開始的start頁,按任何鍵完全動不了只能重開機,此外一些模組的瑕疵還不少,像是前頭所說的原地踏步,併發症是隔山打人,因此那時才換點打,算是個人覺得失望的地方。
特別是公主,像是在磨坊轉盤時常常看到公主不會動,下一秒才自動出現,但這些真的沒什麼,在看完這個情形後......
公...公主妳在打什麼禪啊妳
其實那時候只是單純的趕路而已,跳到平台後一直按△想說公主怎麼都不指路,回頭一忘差點沒笑攤在地......
話雖如此,其實個人蠻喜歡這款遊戲,雖然遊戲整體難度和以前看人打的雙刃王座容易太多,看到的評價比較多偏向太簡單沒挑戰性,但個人覺得雖然過程容易卻也不是件壞事,特別是對新手入門的玩家而言。戰鬥步調蠻有趣,不需要太過急促,王子也沒有血條限制。
裡面當中個人最喜歡的還是這首,心靈如同被治癒一般
不過個人蠻想吐槽的是遊戲中的公主其實皮膚有點黑,遊戲首頁的公主根本就是白人
原則上個人還是比較期待續作就是了,想知道接下來的劇情到底會是如何
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