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14 GP

懷舊動作遊戲:黑暗封印

作者:快刀亂麻│2013-09-27 12:21:05│巴幣:65│人氣:2556

 
『黑暗封印』(Dark Seal/Gate of Doom
,又譯:暗黑封印、神秘武士)
是 Data East 於1990年推出的一款大型電玩動作遊戲。
Data East 在1998年已停止軟體的開發,2003年申請破產。相關版權轉移至另一公司 G-mode 旗下)

 
Dark Seal 沒有任何相關的家機移植版,十分冷門的遊戲
(AC有很多好遊戲都沒做移植,真的很可惜)
以歐洲風格的幻想世界為舞台,從角色、系統到故事都充滿了濃郁的日式RPG風格,
所以常玩日式RPG的玩家應該多少會有種親切感。
 
遊戲採生命值和殘機並存制,但落穴即死。
操作蠻簡單的,八方向+二個按鍵,A是攻擊,B是施放魔法。
遊戲長度(地圖)其實算短的,但怪物數量頗多,頭目也不是那麼好解決,
整體難度算是稍難。(難度還要看玩家選用的角色而定)
 
遊戲配樂的曲目不多,聽起來就如同標題一樣,給人有種灰暗、沉重的感覺。
 
遊戲畫面


畫面左上角是人物圖像,像紅心的符號是生命值,
畫面左側是魔法,消滅怪物後會增加魔法計量表,計量表滿了之後按B鍵就可以施放,
魔法一共11種類,16頁,會依照順序翻頁,用過之後會變空白,BOSS戰無法使用。
畫面下方有六個寶物格,當玩家取得對應的寶物後,就會顯示在方格內。
寶物格下面的藍色小符號是殘機數。
 
遊戲沒有時間限制,但若在原地發呆太久,會被死神秒殺。
所以如果想消耗時間(等寶物的效果消失),可以在地圖上來回走動,
嚴禁龜在同一個畫面上就是。

 
可持有的寶物,共6種: 

 
在六種寶物裡,最重要的就是長靴了。
因為遊戲中並沒有任何關於人物本身「防禦」、「閃避」的相關指令,
所以玩家若想避免損傷失血,最直接的方法就是 " 跑快一點,躲開敵人的攻擊 " 了。
在網路上有些一道通關影片,仔細看過後不難發現這些高手有個共通點:
" BOSS戰時,要盡量讓長靴這樣道具留在身上,以便發揮高速的效果 "

除了高速的忍者外,其他三個角色事實上都十分依賴長靴這樣寶物。
 
魔法,共11種:

 
每一關的最後BOSS戰,無法使用魔法。
所以,要如何善用魔法來清除半路上的小怪,以最佳狀態進入BOSS戰就很關鍵了。

魔法計量表一旦滿了就別吝嗇,盡量在怪多的時機使用吧。
 
 
跟很多動作遊戲相同,玩家一開始要從四名主角中選擇一人。
在DEMO中可以看到詳細的資料。
 
4位主角:


 

 

 

 
 
玩家選定角色之後,接著傾聽國王的請託,開始進行冒險吧。
 

 
 
第1關:
最初的區域自然是簡單,除了會跑動的怪物之外,牆壁上也有魔物,一一清除吧。
半途有隻藍色的史萊姆,要注意它受傷後會分裂+噴子彈。
通過第一扇門之後,會有三隻翼魔等在那。

說是中BOSS,但看起來又不太像。只是被這三隻圍毆還挺容易失血的,
魔法計量表滿了的話,可以用魔法來秒殺牠們。

(雷雲這招後面有可能會用到,不妨先用火球或梅杜莎之頭)
這個房間裡有好幾個寶箱,其中一個裝有護手,另外有的寶箱打開會出現怪物。

另外要注意的就是,遊戲裡有時候可以看到如上圖所示的這種柱子,
碰一下這根柱子可以恢復一格血,並解除所有的異常狀態。

 
進入下一個區域後,很快就是第1關的BOSS戰了。
開戰之前,想讓黑暗之王路西法復活的壞蛋「黑暗騎士」會現身叫陣。
第1關的BOSS是隻飛在天上的魔龍。

風景不錯的戰鬥地點,讓人想到AC吞食天地一代的虎牢關之戰。
前4關有些BOSS會設定所謂 " 弱點 " ,
也就是攻擊特定部份的損傷 會高過攻擊其他部位。
第1關BOSS的弱點在頭部。
所以,請集中火力攻擊牠的頭,便可輕鬆過關。

(BOSS受創時,如果身體變紅色就是弱點被擊中,變藍色就是一般的輕微損血而已)
 

 
第2關
冰天雪地的關卡,有種骷髏怪受傷後會暫時攤在地上,然後又站起來,
請有耐心地慢慢打。
地圖右上角的寶箱裡有護手跟一瓶回復藥。

(護手和長靴這二件寶物若重複取得,有效時間並不會因此延長,請斟酌開箱時機)

 
進門後就是第2關的中BOSS,
在這裡雖然可以使用魔法,但傷害並沒有特別顯著。用普通攻擊打吧。


第2關中BOSS的弱點在頭頂的部位。
正面攻擊難以打到弱點,可以試著繞到如上圖所示的位置敲牠後腦。

這個場地周圍都是無底洞,掉下去會即死,要小心。
 
打趴中BOSS後,進入下一個區域。這個地圖上的骷髏蠻多的,
從斜坡往右下方移動時要留意一隻快速移動的紅色殭屍,被它碰到會暫時變成小豬。


緊接著就是BOSS戰了,
這個噁心的傢伙除了會噴子彈外,它的攻擊還帶有中毒屬性,所以要速戰速決。


第2關BOSS的弱點也是在頭頂,那個像是血盆大口的地方,
一樣繞到上方的位置伺機攻擊,圍著BOSS邊打邊跑。

從斜上往斜下攻擊,會比龜在正上方安全些。
 

 
第3關
從這關起,道路很多都是又窄又細,然後旁邊的懸崖掉下去就是死路一條,
嚴格考驗著玩家的操控能力。


如左上圖所示的走道非常窄,但卻有落石和二隻翼魔埋伏在那裡,
可以用著地部分細小的龍捲魔法,邊清怪邊通過。
半途有個寶箱裝有重要的道具長靴,取得這個道具後就可以加速往前進了。

(如果中BOSS戰還想再使用魔法,到長靴這個寶箱前請停下來,等待龍捲的效果消失。
 這樣打後半部的小怪,其經驗值才足以讓你再存滿一次魔法計量表)

 
中BOSS是條形狀像蛇一般,飛來飛去的怪龍,必須攻擊牠的頭才能產生損傷,

只是,用普通攻擊除了比較不好命中外,戰鬥拖太久也容易失血,
這裡建議用雷雲魔法,二發就能秒殺這隻中BOSS。
如果不想用雷雲,也可以改用巨岩魔法,地面上的震動一樣能對空中產生效果。
 
下一個區域基本上還是要小心懸崖,慢慢清怪往前走。

如上圖,在懸崖突出部份的盡頭有個寶箱,請盡量從正下方往上打開它。
如果玩家從斜右下方往左上開寶箱,裡頭的護手可能會掉到懸崖下面。

地圖最上方的吊橋附近有不少會飛的怪物,請慢慢擊落,放魔法也可以。
 
這關的BOSS是個大眼怪

這傢伙沒有特別的弱點,但生命力也不算高,請擊中攻擊它的大眼球
不過,它只要一失血就會發射電擊光束,要抓好它攻擊的時機避開。
從正面或側面打它都可以,但待在正面會比較容易閃開電擊。
另外,在周圍飄來飄去的小怪可以打掉。

 

 
第4關
這關的道路比起第3關,可說是更加窄小了。
不過,就算踏到岩漿地帶也只會失血,不會即死,這是比較放心的地方。

在這裡使用漂浮系相關魔法的話(例如火球、雷雲、光球、梅杜莎頭),
就完全不怕岩漿地帶了,暢行無阻。

魔法計量表滿了的話,建議放魔法把地圖上的怪物清一清。

如左上圖所示,在地圖東北方的區塊有個寶箱能一次取得三件寶物,外加補血柱,
可以的話就盡量取得吧。
如右上圖所示,在剛剛那個區塊的下方,另一邊可以取得護手。
至於地圖出口的大門在最東南方的位置。
 
第4關的中BOSS,地獄魔犬,沒有什麼特別的弱點。
雖然可以使用魔法,但傷害並沒有特別突出,所以用普通攻擊就可以了。

這隻笨狗會吐二種火焰,紅火焰範圍小還算好躲,就是藍火焰比較麻煩,
所以當牠以左右搖擺的動作出現在畫面上方時(左上圖)就是準備要噴藍火焰了,
請立刻移動到牠的側面,不然可是會被火焰掃到的。

 
欺負完狗狗後繼續往前走,到了第二個岩漿區域,
理論上必須從北邊的通道繞過去到達右半部,但若使用漂浮系魔法就可以直接跨過去。


在這個地圖的最右下角區塊有三個寶箱,可以取得大量寶物,其中也包含了重要的長靴。
進入地圖東邊的大門後,就準備開戰了。
 
一進門,就看到一隻面目猙獰的怪物。

第4關BOSS的弱點同樣也在頭部
但由於玩家所站的位置會不斷冒出子彈,所以還是得邊打邊跑,有機會再攻擊牠的頭部。
戰勝這隻BOSS後,請往右上走,會看到黑暗騎士想奪走用來封印魔界之門的二件寶物,
但他卻被神之硬玉的靈力給彈開了。

 

 
第5關
最終關,一開始玩家就會被大量魔物包圍,想辦法清除怪物往前走。
切記,不要一直龜在起點,當心被死神秒掉。

還有就是,這個第5關最初的地圖是玩家可用魔法的最後一個區域,
所以在這裡請盡情把魔法值用光。

 
地圖左下角有三個寶箱

開寶箱時要留意旁邊的那塊正方形地板。站在上面過久會掉到洞裡去。
 
地圖右半部有根補血柱,但被兩旁的障礙物包圍。

沒自信躲開電擊的話,不需要勉強靠過去。
 
進入北方大門,就準備迎接最後二場BOSS戰。
從這裡開始就再也無法使用魔法了。
這個區域有很多寶箱,但有些裡頭暗藏魔物,開寶箱的時候最好保持一點距離
邊開寶箱邊清怪,往上面移動。

 
地圖西北角有個寶箱,

請從箱子的左下方往右上打開,不然會有寶物掉到懸崖下。
 
地圖東北角,BOSS旁邊的寶箱裡面有裝長靴和護手二大重要寶物,

有耐心的話不妨先在附近繞,等身上舊的長靴和護手效果消失,再去開箱取得新的。
這樣便能以最佳狀態進入BOSS戰。
基本上取完寶物後,就會自動進入BOSS戰(因為已經到達地圖的最上方)
 
BOSS二連戰第一場。
這個巨大的魔王沒有弱點,生命值也高,
等它張開雙臂時攻擊中央的紅色寶石才能造成傷害。


魔王的攻擊手段主要有三種:狀態異常的光球(左上圖)、頭顱噴火球和細針(右上圖)、
以及招喚三隻惡靈(可消滅,但消滅瞬間會發射子彈,子彈飛行的距離很短)。
其中最麻煩的就是光球,因為不管是哪一種異常狀態都會讓戰局拖得更久。

 
辛苦的贏得第一場勝利,進入上面的門,最終BOSS黑暗騎士已經在那裡等了。

雖然黑暗騎士只有跟玩家人物一樣大小,但不管是攻擊力還是生命值都非常高。
一開始會有四隻金色的鎧甲武士圍在黑暗騎士身邊,盡快清除吧。

另外。他在閃躲時的動作頗為敏捷,還會突然從另一側出現,
所以在他作瞬間移動的時候,可以快速前後/左右來回攻擊。


旋風劍,有玩過聖劍傳說3的老玩家應該會覺得很相似……
 
黑暗騎士最可怕的必殺技便是如左上圖所示的,整個人瘋狂旋轉,
像是陀螺一樣在畫面上隨機移動的劍技。
因為這招範圍大,戰鬥的空間又小,所以若移動速度不夠快會很容易被砍到,
而且,停止旋轉後還會緊接著發射光束,一個不留神可能就趴了。

除此之外,他還會追著玩家打,不過這部份的攻擊倒是比較容易躲。
 
邊閃他的迴轉邊打帶跑,經過一番苦戰總算打倒了這個難纏的傢伙。
但黑暗騎士的身影卻伴隨著他的笑聲而離去.........................................

 
被擄走的公主及四位大臣也終於恢復了自由,
公主使用了二件神具,再次將魔界之門給封印了。


 
就這樣,人間再次恢復了和平..........................

沒有四主角各自的破關CG,總覺得有點遺憾。
 

製作名單,明太子是誰啊?
 
 
黑暗封印有出2代,不過我還不是很熟,
有機會的話再介紹摟。

  
 
黑暗封印遊戲影片(AC 忍者一道通關)

 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2186394
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留言共 10 篇留言

SA-HN-DA
這遊戲印象中有隱藏BOSS,這遊戲還出了二代.

09-29 14:36

快刀亂麻
二代我還沒研究。至於隱藏BOSS,我研究過很多網站及神人攻略,完全沒有任何相關的跡象。"印象中" 想想就好.........。09-29 17:10
祭JAPAN
習慣Data East早期比較快節奏的同類型遊戲後(如美國隊長&霹靂神兵)
玩本系列作時會很不習慣...OxO(動作變得比較遲鈍)
記憶中二代更加難上許多[e39]

奇幻風&滿滿的披風角算是攻略玩本作的最大動力了
(不過相對沒能體會到忍者的強悍)[e42]

10-05 19:17

快刀亂麻
是啊....不過黑暗封印關卡長度算短了,玩美國隊長反而感覺要打很久
10-05 19:57
愛是最強自在法
這算RPG的一種嘛?

08-03 01:29

快刀亂麻
動作遊戲的 RPG [e1]08-03 01:41
仙遊者
我記得以前玩的時候,有玩的一關,那關是打一支龍,背景是滿滿的金銀財寶。不知道是不是其他巴友說的隱藏關卡?

02-07 01:48

快刀亂麻
不知道呢,也許是二代的畫面?02-07 01:59
仙遊者
應該不是,因為我剛有去yutube看過,二代的魔法書計量介面跟一代不一樣。

02-07 03:28

快刀亂麻
那就等高手證明吧。02-07 03:47
隔壁的老王
好奇一問,有人聽的出來關卡開始系統說什麼嗎?
有找到影片
https://www.youtube.com/watch?v=oHm1dOfpme8

08-13 21:28

快刀亂麻
我也不清楚 XD08-13 22:06
克萊西斯
想當初我第一次看到這遊戲
是我在十多年前上網搜尋時意外發現骨灰集散地這網站後才得知
雖然同樣作為帶有RPG成分的大型電玩
敝人過往當年就曾經碰過女武神傳說與魔劍兩款
卻都不知道原來還有這樣一款冷門經典就有點跌破眼鏡
不過按照大型電玩帶有RPG成分的要素這點來看
這款跟女武神傳說及魔劍肯定會是90年代初的鐵三角

敝人也是最近才開始製作實況的,就在幾天前也全部完成,現在就只差還沒上傳

===

https://www.youtube.com/watch?v=Svikty4qp5g

他人黑暗封印2全程破關實況

10-21 14:19

快刀亂麻
二代都快忘記了.....10-21 14:22
克萊西斯
https://www.youtube.com/watch?v=AehthKB3tSk

終於完成
對敝人而言這可是我此生真正首次一人雙角全破這遊戲過

10-22 22:59

快刀亂麻
^ ^10-22 23:04
克萊西斯
最近也終於完成2的通關了,現在正在積極編輯,沒意外最晚這個星期之內就能上傳了
下星期就是萬聖節了,拿它來慶祝相信也再好不過

10-28 00:06

快刀亂麻
[e12]10-28 00:09
克萊西斯
https://www.youtube.com/watch?v=gT6RRZ9drqI

已上傳

10-29 01:23

快刀亂麻
[e28]10-29 01:31
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14喜歡★chris90268 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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