2. 角色命名
當我們選定好自己的角色性別後,我們先來幫自己的人物想個你喜歡的名字。遊戲中,角色的名字暱稱,簡稱為ID〈identification〉,所以,如果有寫到ID的話,請記得這是指「玩家的角色暱稱」。
你知道嗎?說到為角色取名這件事,老是會讓很多玩家感到苦惱,經常想破頭還想不出一個令自己滿意的遊戲暱稱,辛苦的咧!而在遊戲裡,我們可以從角色命名的部份,察覺到一些玩家個性想法的蛛絲馬跡。不管你的ID是要裝可愛也好、符合遊戲背景也好、想搞笑、或是取個你覺得厲害的名字也行,我們同樣都能從玩家最後決定的角色暱稱和命名時的想法,概略知道此人性格上的一些特色。下面就分別來做介紹:
l 你都怎麼幫自己的角色取名呢?
跟我們現實生活中希望能有個好名字一樣,替自己的角色取個滿意的ID,是很重要的事情。由於很少遊戲能讓你重複更名,因此,一旦決定了人物的暱稱後,在這個遊戲中,大家就這麼叫你了。假若你的ID不夠令自己滿意,玩起來可是彆手彆腳的,就是覺得哪裡不對勁!時不時就會陷入「要不要把人物砍掉重創」的掙扎中。
那我們能從取名的部分看到什麼呢?最基本的,一樣先就是從命名時的最初選擇來做觀察。你能發現,習慣依照自己的想法,來替角色命名的玩家,他們是屬於比較有主見的,該做決定的時候,他們通常也能果決地出手。相反的,有些玩家會到處詢問朋友,或是上網請各位網友給個意見,這類玩家的個性,則是比較謹慎、隨和或客觀的,但同時,也容易因為自信不足的關係而猶豫不決,或是太在意別人的看法,而忽略自己的心。另外,有些玩家心理其實早就打定好某個主意,只是習慣向外尋求認同,所以,這些朋友最需要的,就是練習傾聽自己真實的想法,並拿出自信做自己。
另外,也有玩家毫不在意自己的角色叫什麼樣的名字,即使,人物角色是親友幫他創建好的也沒關係。從這邊你可以推知,這類玩家一般不會留在線上遊戲裡太久的時間,若非打算隨便走走看看,就是玩完他想玩的部份,便會離開遊戲,他們很少會在線上認識玩家,有的話是跟原本就認識的朋友一起玩,不過大部分都已單獨行動為主。那他們是什麼樣的想法呢?
首先,你可以理解到,這些遊戲大概不是他們本身很有興趣的,所以既然不打算久留,ID隨便取取也沒差吧!接下來,我們可以再觀察看看,若這類不在乎自身ID的玩家,對每款遊戲都是以這樣的模式在進行的話,那麼,他們可能就屬於「不太容易沉迷於遊戲,但也很難真正玩樂的人」。他們在生活中可能很難放鬆,觀念上比較受到社會教導的生存法則來束縛,是會將理想和現實劃分開來的一群。他們在面對遊戲或其他娛樂時,或許會恐懼自己如果太過認真就會身陷沉迷,所以,對許多興趣都是淺嚐則止,但實際上他們是壓抑的,而有這樣的特性人,若在沒有經濟壓力的時候,確實是會極端縱慾,再來空虛的一群。建議這類型的玩家,能看一些科教體系的心靈書籍,打破錯誤的生存觀念,去重新認識地球上正確的法則設定,這樣,他們才能開心地替自己的理想找到實現之道,也才能從興趣娛樂及自己的人生中,得到快樂。
瞭解了玩家對角色命名的決定方式,所透露出的訊息後,接著就來看看各種類型的ID,還告訴我們什麼資訊吧!
待補完...