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我沒技術,但我能忍,教你用JG從銅五爬到銀五(新版)

作者:Eddylalala│2013-06-08 11:50:59│巴幣:12│人氣:867
這篇心得說的不見得都正確,可能也不能讓你上銀五以上的地方,但這絕對是我從銅五爬上銀五一路走來的切身感觸,真誠體驗

內文說的很多也許跟鑽石大大們講的不同、跟白金猛男們說的不一樣,那是因為這裡是銅五,這裡是地獄,地獄有很多獨特於各區的「狀況」如果你技術真的很高,可以跳開這篇不看,這篇是符合下列三個條件的玩家看的:

1.我卡在銅牌上不去,特別給卡在銅五的朋友們(是的,我沒有忘記你們)。
2.我根本沒技術,但我還是想爬上去。
3.我希望靠JG爬上去。

在開始說明你該做到什麼之前,我想先論述一下我觀察到的銅牌特質,這些特質特別符合銅五到銅二:

當然這些特質也可以在我身上看到→
第一點:銅牌的朋友們沒有技術可言,我們不太會走位、不太會吃兵、完全不會算血量、也不太會看小地圖。

第二點:比起推塔跟吃龍,我們更偏好殺人,不是理性上認為要這樣,而是一種直覺。

第三點:我們很沒有自信,特別是在銅五卡很久的朋友們,因此只要一點點失誤,我們就會放棄、我們就會謾罵彼此,因為我們很怕不先抓戰犯,就會被發現自己打得也很爛。

第四點:無論我們是哪一路,就算JG幫忙GANK成功後,我們也不見得知道怎麼維持優勢,就算JG幫TOP,GANK掉對面三次以上,我們TOP還是很有可能會送頭給對面TOP。

第五點:銅牌選角的時候不是用分數高低論誰先選角,而是看誰先喊,我們喊出一路後代表的不是我「擅長」這路,而是我「只會」這路

第六點:在銅牌,你如果沒有殺很大,隊友絕對不會聽你的

第七點:我們不會算血量,我們只知道三可以打二,二可以打一,以多打少好像就會贏,我們不會算血量,我們只知道CC放好、一波流

依據上面幾點,可以試著做做看我下面說的各重點
(如果你是銅牌的好朋友,你沒有技術、又想用JG爬分的話)

文很長,這裡是目錄:
1.你必須殺很大,因為這樣才能在這紛亂的銅五領導隊友。
2.幫隊友買眼(我每趟出門2跟以上綠眼,7-10分看情況會買顆粉眼call小龍)、看小地圖、記buff時間,提醒隊友對面JG位置,並亮燈請隊友退。
3.無論大小型會戰,贏了之後請馬上帶領隊友吃龍、推塔、或著至少推一波兵線。
4.善用語言溝通操縱你的隊友,打字是一們藝術,也是駕馭人心的方式。
5.減少隊友爭吵機率,技術不好不是雷,真正的雷是EQ爆掉的隊友。
6.什麼樣的組合最適合「銅牌」?
7.選到你擅長的位置,但又不讓隊友爭吵
8.最後送銅五的朋友們,昔日的戰友幾句話


1.你必須殺很大,因為這樣才能在這紛亂的銅五領導隊友。
選一隻能殺很大的角色,可以單挑的角色,在銅五千萬不要用阿姆姆、豬女這種吃隊友配合的角色,不會有人配合你的,你只會很像智障的一直被反野,隊友也絕對不會來幫。這也是為何我認為在銅牌,AP比JG好帶領隊友,因為AP角色的優勢就是瞬秒敵方軟角,而且在銅牌JG永遠沒有辦法確保各路一直維持優勢,因為上面第四點,但是AP可以確保中路被屌壓之餘,還能支援上下路,做到所謂的GANK。

但我AP超爛,我沒技術、我也不能確保每場都能屌壓對面中路,所以我用JG。

我選擇菲艾作為我的JG角,他單殺能力很強、清野神快、有Q能穿越戰場、叢林、有R可以保證你抓到後排,這是我的菲艾,一路走來,始終如一:



2.幫隊友買眼(我每趟出門2跟以上綠眼,7-10分看情況會買顆粉眼call小龍)、看小地圖、記buff時間,提醒隊友對面JG位置,並亮燈請隊友退。
因為銅牌特質第一點的原因,你必須做的上面幾點,當你殺很大的時候,相信我,隊友會開始聽你的,插好眼位,你就可以告訴隊友對面JG在哪、對面中路是不是跑到我們下路了、對面是不是要吃龍了。

3.無論大小型會戰,贏了之後請馬上帶領隊友吃龍、推塔、或著至少推一波兵線。
不要管兵線的問題,我們根本不會控兵線,塔能推就推掉、龍能吃就吃掉,不要管什麼太早推掉會不好農兵的問題,我們根本不會農兵,醒醒!只要你有人頭在身上,就去做,隊友會跟上,因為銅牌朋友們都很盲目,相信我,我們都希望被CARRY。

4.善用語言溝通操縱你的隊友,打字是一們藝術,也是駕馭人心的方式。
記得上面銅牌特質第三點嗎,我們很沒有自信,因此只要有人失誤,就很容易被罵,你自己千萬不能謾罵隊友,不僅如此,你也要讓隊友維持「相親相愛」。

我們要增加隊友的自信,維持隊伍的士氣。

這不是單純的說聲加油而已,太做作了,你要懂得視情況而定,操弄人心。
我給的信心喊話會依據被殺爆對路線而定:

上路被殺爆時,我絕對不會去幫,因為我知道我就算幫他殺回去一次,下次他還是會被殺,我不可能永遠住上路,我不可能永遠照他,更重要的是在地獄場救上路根本沒用,因為地獄場的上路就算贏了也不知道什麼時候要下來打會戰、什麼時候要吃小龍

(1)所以當上路被殺爆時,我會說:
撐住,我等等會上去,被壓先稱硬,我會送小龍給你,辛苦了!
別緊張,你現在身上沒錢,你封住對面上路,狂推兵線沒關係,只要對面上路不下來,我們就會贏,辛苦了!

其實我根本不會上去,這句話是個謊言,但也是個強心劑,他會知道JG沒有放棄他、JG知道他很辛苦,但JG需要他撐住,為了勝利撐住,需要我稱硬會戰還是有機會。

我碰到很多場都是上路被殺爆,對面TOP很肥,但也很蠢,他完全不知道什麼時候該離開上路,把優勢帶出去,反而被我們沒錢的上路牽制在那偏僻之處。

這時候的我則狂殺中、下路,因為我要吃龍,只要我發現對面JG在地圖上面,我馬上自己插粉眼、CALL隊友吃龍。

我選擇菲艾也是因為我可以單吃龍,我只需要精靈石、400的刀一把、巨人腰帶就可以快速吃掉小龍。

(2)當中路被殺爆時,我會很頭痛,因為我知道中路可以快速支援上下路,這時候我會說的話是:

撐住,龜著就好,如果對面消馬上幫忙打燈,打錯沒關係,有打就好,多買眼插河道,我也未幫忙買,辛苦了!

很多時候我們的中路都不會買眼,這時候我絕對會幫他買,我每趟出門都會帶兩根以上的綠眼。
為什麼一定要插,因為這樣殺殘就只會停在中路,上下路不會被對面中路影響到。

因為中路實在太重要了,如果情況允許,例如對面中路過中線,我有R,我往往也會去GANK中路,但說真的幫助不大,在地獄場,會被壓得永遠都會被壓。

記住,很多時候對面中路還是會成功逃脫眼網,出現在上下路。
這時候我們的中路往往很慢的走過去,然後再送一顆頭,
我這時候都會點燈請她不要離開中路,並且馬上跟我一起推中塔

記住地獄場的敵人就算殺掉我方上下路,還是會B回家而不推塔吃龍,很多時候反而因為這樣我方賺到一塔。

(3)當下路被殺爆,我會說:

下撐住,龜著就好,我會去幫,小龍可以的話幫我插眼,辛苦了

大家這邊應該有注意到一件事情,我個人的經驗,在這版本殺人真的沒什麼意義,除非你殺完人之後可以吃龍、你可以推塔,否則被殺幾次都沒有關係,所以我要下路幫我插演

而我作為一個沒技術的JG,能做的就是:
靠插眼以及預測對面JG位置反GANK以便提高我方吃龍、推塔的機率、降低敵方JG GANK成功的機率。

(4)適時給隊友鼓勵,當隊友做出擊殺、推塔等作為時,一定要補一句:
「AD打得漂亮、AP水唷,SUP剛剛開的很棒!」

5.減少隊友爭吵機率,技術不好不是雷,真正的雷是EQ爆掉的隊友。
還記得銅牌特質第三點,我們很愛抓戰犯嗎?打積分,最怕的就是吵架,最怕的就是有人一直不斷謾罵,有一種人技術很高、但他很愛嘴隊友:
隊友智障嗎,怎麼不跟上
幹,白癡喔
SUP滾去別路好嗎,腦殘
JG只會送buff嗎?蠢

還有最經典的開場白:
為什麼要...你剛剛為什麼不...

詢問這些「為什麼」都沒有意義,因為事情已經發生了,現在說這種話的人只是在降低隊友士氣、甚至激怒隊友,增加隊友中離、亂玩的機率

在我看來,犯錯的玩家不是雷,嘴別人的玩家才是

在地獄,除非你碰到故意來輸的,否則沒有人想輸,沒有人想犯錯、想失誤,他這時候最需要的是一個正面的建議:
SUP,你剛剛太早開戰,下次等我一下,我到了你再上,加油,還有機會!
AD,小心草叢,讓SUP或我先進去,穩穩打就好,加油,還有機會!

當你碰到隊友這樣嘴你時,請馬上說「抱歉!」
當你碰到隊友不斷互嘴時,請馬上說:「好了,停,已經發生的事情別吵了,多給正面建議、少責罵。」

讓對面EQ先爆掉,每次對面犯重大失誤,例如JG去GANK我們加上路,結果被雙殺時,我都會「假裝好心」的用全頻:「需要我幫你們檢舉JG嗎?我剛看了一下好像是故意在送的。」

這是一句謊言,我地圖觀超爛,我是等到我們雙殺對面之後才發現這件事情,我根本沒看到事情經過,但是我把謠言散發出去了,謠言止於智者,但銅牌沒有智者,因為相信我,對面另外三個人一定都沒有看到剛剛事情發生經過,他們也不會看小地圖

6.什麼樣的組合最適合「銅牌」?
記得剛銅牌特質第七點嗎,我們不會算血量,只知道多打少;我們不會算血量,只知道CC放下去打一波。
因此隊友選低技術、多CC的組合穩贏;隊友選高技術、低CC的組合穩輸
不要相信你的隊友有神準奈德利、有神準拉克斯、有神準奇勒斯、有超猛蠻王、有神踢李星,醒醒,我們在銅五,會選這些角色的人只是在自嗨。

就我個人經驗,在地獄各路出這些都會很容易贏(限於地獄,銀牌以上我不知道)
上路:悟空、嘉文、蓋倫
中路:雷茲、易大
AD:凱特琳、法洛士、泡娘、好運
SUP:塔理課、索娜
有發現嗎,這些都是狗角,就是根本不需要高超技術、但是CP值卻非常高的角色。
地獄的石頭都不太會飛、重點是對線很高機率被壓爆
地獄的機器人真的要BAN,因為我們走位都很爛,隨便都拉的到
地獄逆命都是全球流提款機。
在地獄,我BAN的角色是不需要技術、又可以對戰局有高影響力的角色
阿姆姆、機器人、易大、慎有時還是會BAN因為隊友不會算血量,看到多一個人不管三七二十一開始亂跑。

7.選到你擅長的位置,但又不讓隊友爭吵
語言是一門藝術,記得銅牌特徵第五點嗎?地獄選角靠的不是rank分數,而是誰喊得快

這樣的情況下你要如何搶到你要的那路,卻又不會讓隊友吵架呢?
我從銅五到銀五,積分共打了62場,贏了40場,其中有42場用菲艾,只輸11場。
我如何做到幾乎每場都選到JG的??

我們沒能力改變這個現實,我們只能想辦法掌控這個現實

跟人談判有技巧,你不能讓人有壓迫感、不能讓人不爽、但又要讓他能夠同意你的提案時,要做的就是訴諸人性的根本。

我不會給對方KDA、不會說會很CARRY的這種話,

我只說:「我對這路最有自信,會盡力打的」,

給KDA只會讓對方覺得你在愛現,隊友都很自卑的,你只會給隊友一種錯覺:
這場我只要靠他CARRY就可以了。

然後他就可能玩的很「被動」,甚至失去原來的水準,甚至因為對你期望過高以致於當你失誤時,他更可能瘋狂的指責你,狂喊GGGGGGGG,影響士氣。

回頭再看一次這句話:
「我對這路最有自信,會盡力打的」
這句根本沒有給隊友任何承諾、沒有提供任何你會很強的意涵,但卻讓隊友知道你會盡力,而且這是你最有自信的一路。

信不信由你,我42場菲艾中只有一場沒有搶到JG,靠這句話我搶到41場JG。

8.最後送銅五的朋友們,昔日的戰友幾句話:
(1)每一場結束都要問自己,你現在心情如何?
如果心情不太平穩、甚至有點差時,請馬上開統神台,或著做別的事情,等心情平復再打,打積分EQ最重要。

(2)爬積分不要盲從pro玩家,用op卻高技術的角色,相信蘭特說的:用你最擅長的角色就好。

(3)承認自己是個廢物,每場結束不要只是想隊友多爛,檢討自己哪裡做得不夠好。

(4)我永遠不會忘記一起奮戰、忍耐、被嘲笑的日子,我在銀五等你們上來。

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「總有一天,人們會再度跨越障礙,再絕望的時刻,都存在著希望,只要妳如此深信著。」——《遙遠的星球》看更多我要大聲說昨天14:12


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