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7 GP

[3DS]BDFF破關心得~經歷五次的冒險~

作者:信紙-Sin-│Bravely Default: Flying Fairy│2013-06-06 01:40:54│巴幣:14│人氣:891
※以下多少有劇情洩漏。











這款是前天深夜時破關的,
雖然早就知道後半就是一直在重複差不多的劇情,
然後看哪邊產生不同的變化,
但說真的,同一票人實際上要打到五次,
打到後面真的是只能用很煩來形容,
不過我實際上也只打了四次才對XD

因為最後一個世界的支線全部跳過,
直接衝去把四個水晶解放,進真終章。

至於遊戲時數的部份,遊戲內是91小時那邊,而遊戲歷程有到109小時之多。


說真的,為啥剛好最近SE社出在3DS上的兩款傳統RPG都這麼吃時間orz,(指DQ7&BDFF)
DQ7那邊是本身劇情設定很長就算了,BDFF這邊後半根本就是在拖戲=A=
另外也因為一直在同樣的地方跑來跑去,本來好聽的音樂,到後面也實在有點膩(暈)

不過在不管這討厭的平行世界設計的話,其實點子上來說算是有趣的點子,
但真的麻煩每個世界的劇情麻煩差異大一點,
玩下來感覺也只有第六章的劇情差異比較大,
其它實在是...,另外第六章值得讚賞的是照著劇情走,
然後故意把第四顆水晶打爆進終章這段的描寫實在不錯,
也是劇情上最自然進入終章的走向。

講到終章&真終章,兩個結局的劇情都寫的不錯,
但標題上交換一下會比較好就是XD
至於戰鬥系統的部份,只是在傳統的回合制加入BRAVE & DEFAULT,
讓遊戲上變的確實很有趣,雖然造成平常練功都盡量不耗魔就把怪清光了XD
技能上個人最愛用武僧的點穴,用起來實在簡單又方便XD

至於最終章的破關組合是
男主角:暗黑騎士(搭武僧)
女主角:導師(搭白魔導)
男配角:黑魔導(搭魔人)
女配角:狩人(搭吸血鬼)
由於最終章的BOSS一個怕火一個怕冰,
最奇妙的還是在於破壞神先生是龍,
一整個妙到極點,外型一整個不像龍耶,
雖然在神奇寶貝的世界觀來講,龍怕冰是沒錯啦(慢著)

反正也沒用什麼特別的戰術,男主角就是集BP放點穴,
或是鳳凰翔+伊庫薩(?)之劍,
男配角就是丟火or冰魔法啦,女配角就丟剋蟲剋龍的劍啦,
然後女主角負責補血就對了。

不過第一次打最終BOSS時不小心全滅過一次orz
打了兩次才破關就是,接下來還有隱王&第八章的支線可以打就是,
但會暫時封片一陣子就是,說起來DQ7破關後的神&四大精靈也都還沒去打=A=
實在有點懶,還是先想想要買啥遊戲來玩好了(毆)

話說這款遊戲似乎是後期的資源不足,
才搞了那麼無言的平行世界設定,
會這樣說還有一個理由就是BDFF初期的出貨不多,
常常造成缺貨,這應該SE社對這款遊戲的重視度不足而造成的= =a
這款雖然不錯玩,但其實還有蠻多地方待改進的,總之期待新作!

以上
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2035374
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留言共 12 篇留言

東山
頭香~恭喜全破

06-06 06:57

信紙-Sin-
恭喜頭香!06-06 11:41
咖啡中毒
恭喜阿!
在下DQ7隱藏BOSS也還沒打
有點懶XD

06-06 12:27

信紙-Sin-
整個遊戲流程太長了XD06-06 12:30
有必要這麼傲嬌嗎?
當你全部職業都練過

06-06 13:18

有必要這麼傲嬌嗎?
你會發現 素颜才是最的

06-06 13:19

信紙-Sin-
村民最強傳說!06-06 13:40
信紙-Sin-
我知道村民最後的技能是什麼啦XD06-06 13:56
但丁的繼承人
話說看不懂日文會不會有很大影響?
鮮少玩日系RPG......(不然我玩啥?都大宇雙劍為主XD)

是說劇情如何呢?
是否會因為不懂日文致使遊戲過程很無聊?

06-06 13:30

信紙-Sin-
因為這款漢字很多,加上劇情上有配音,
劇情不算太難懂,只是小細節的對話可能會不清楚就是。06-06 13:41
信紙-Sin-
這款的劇情簡單來說,解放四顆被黑暗侵蝕的水晶,
但每次四顆解放後,卻發生詭異的狀況,
看似回到四顆水晶解放前的世界,
但其實是來到不同的平行世界。

其餘就不多說,再講會捏很大XD06-06 13:46
但丁的繼承人
總之看信爺的文真的覺得很吸引人,想問一下,這片遊戲是否有二周目要素呢?

話說以DS平台上的RPG而言,這款信爺是否認為是The Best的?若否,還有更好玩的可推薦嗎XD

06-06 13:59

信紙-Sin-
這遊戲一輪玩下來就已經很像玩了好幾輪了耶XDDD06-06 14:02
信紙-Sin-
話說你是要DS還3DS上的RPG?
兩台已經是不同世代的主機了耶XD06-07 00:33
但丁的繼承人
根據描述來看,有點像是把特定場景、關卡重複利用,並且稍微改一下敵人配置、劇情,就可當作後期的其他章節?
這樣理解有誤嗎?

06-06 14:04

信紙-Sin-
差不多就是這樣,不過場景跟關卡都沒變化,
一般頂多是對話有變這樣。06-06 14:06
但丁的繼承人
對於樓樓上信爺的第二回覆,這邊的答案是3DS~之前才為了六世代的準備添購了3DS
因為DS平台上甚少接觸PM以外的遊戲,所以很難得地對於信爺所介紹的這款非PM的遊戲產生了興趣
因此詢問的The Best RPG自然是問3DS的XD(當然,DS平台上有推荐的也很好^^)

話說信爺有打算到時為了領美版XY配布,因此購入美版3DS嗎?

06-07 07:54

信紙-Sin-
單論RPG又包含DS平台的話,那我只能說太多了,
要從中選一個最好的實在很難,
畢竟就算是RPG,每款RPG的風格特色都有差異。

不過3DS來講的話,
比較常推薦的有
符文工廠4 牧場物語+動作打怪兩種要素混合
世界樹迷宮4 傳統的迷宮式RPG
勇者鬥惡龍7 劇情長度非常長,很慢熱的一款遊戲
深淵傳奇 PS2移植來的作品,雖然沒增加太多要素,
不過本作的基本水準相當高+劇情好
若還要算DS作品,我只能說太多了,
我很難從中只選一款,至於美版X.Y,
身邊有朋友會購入,加上資金問題,
這邊不考慮購入。

06-07 10:53
arccosine
居然沒注意到信爺已經全破了XDDDD
平行世界設定感覺有點討厭哪...
一樣的Boss要重複打...
購入猶豫中...


話說信爺不向但丁大推薦閃11系列嗎??
熱血的足球RPG耶~ 也不用會什麼日文就能玩XD

隊服真的好難打...(倒)
目前是42件,因為才破到準備和SSC踢第一場比賽,
在全破之前能收到的隊服已經全收了...
但是那麼難打是怎樣呀...
有些5vs5的,打了1個小時都沒掉...(癱)
不過這邊在打超次元的運氣倒是挺好,
閃耀隊、黑暗隊、雷門2軍的隊服都是一次就中XD
(其實之前為了開寶箱已經先打過一次,真要說來應該是開始收隊服之後打一次撿到)
不過閃11刷道具最棒的地方還是按Start就可以不存檔直接離開,
要是PM也能這樣就好了...

06-09 01:26

信紙-Sin-
你已經感受到GO2的神奇魅力了吧w
話說GO1其實也不錯玩,但由於GO2的完成度更高,
所以玩過GO2,實在很難回到GO1,
開化身就只能用化身技的悲劇時代XD06-09 01:29
arccosine
信爺是指收道具嗎??
嘛...也算是魅力啦...

敵人改成定點非地雷式這點很棒,
每次跑任務就一直撞到敵人真的很煩哪...
按Y就可以直接切換地圖也很棒,不用一直跑圖~
至於人脈系統就有點討厭(此討厭非比討厭XD)了,
要收比較帥氣或者可愛的角色都好麻煩,條件一大堆...(癱)
雖然很麻煩,但是還是不停的收,現在好像已經有5箱(?)路人角了~

06-09 01:37

信紙-Sin-
我是指武裝化身跟極限融合的爽快感XD
多了這兩個要素,遊戲玩起來超棒的XD06-09 01:40
信紙-Sin-
尤其武裝化身對於練技能十分有幫助XD
哪像動畫演出根本悲劇06-09 01:40
arccosine
動畫怎麼了嗎?? 是指一集有1/3的時間都在化身武裝嗎??

化身只要不進入指令戰鬥就不會減少KP和GP,就算開極限融合也一樣,
但是卻只能使用化身技;
相反的,武裝之後雖然可以自由使用之前的技能,但是KP卻會不停減少,
如何在這兩者間取捨真的很有趣哪~


話說這邊因為習慣只要有新的超次元出現,就要把它全部打到S級才繼續過劇情,
所以在打劇情的時候,常常出現明明劇情上是贏的很辛苦,
可是比分卻是5分以上的大差距的狀況(汗)


問一下信爺,那個Full Power的狀態,真的完全破不了嗎??
(例如守門員Full Power還有機會進球嗎??)

06-09 01:50

信紙-Sin-
Full Power那個是強制性劇情的設計,所以自然是無法迴避囉06-09 01:54
信紙-Sin-
動畫比較讓傻眼的就是武裝化→直接射門,說好的必殺技勒!?
還有武裝化身跟極限融合遊戲可以雙開,
結果動畫只有兩個人雙開過(遠望)06-09 01:55
arccosine
嗯?? Beta不是有武裝化身然後用射門指令07嗎??
不會只有她有吧...

因為出現超次元之後,咱隊伍的等級就比劇情上的敵隊高出20~30等,
所以之前一直想嘗試突破Full Power,
有試過劍城化身+極限融合用失落天使,然後還是被接住...
原來真的不能強制突破呀...

再問信爺一下,化身和化身武裝到底哪個的技術能力會比較高??

06-09 02:02

信紙-Sin-
基本上不是全部都這樣,
但是中後期動畫真的常常搞普射,
像是太陽、黃明子武裝化成功後,
都直接射門不放必殺技囧06-09 02:04
信紙-Sin-
你說技術值?基本上GO2有顯示要求的技術值,
然後單人技最高要求100(雙人就200.三人就300),
所以一個角色的技術值最少要有100才行06-09 02:06
信紙-Sin-
不過你想問化身技跟武裝化身放技哪個強的話,
老實說這點我不能確定XD06-09 02:07
信紙-Sin-
只是武裝化身比較著重於短期間的瞬間爆發力,
理論上應該是武裝化身的威力會比較高06-09 02:07
信紙-Sin-
話說明明是BDFF的文,怎麼超展開成這樣囧06-09 02:08
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