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4 GP

LOL十年養成計畫 激情四射的下路調教

作者:皓子│2013-04-03 00:34:08│巴幣:8│人氣:950

爛隊友比
濁水溪的石頭還多,比森林的樹葉還繁密
可我SUP的決心比奇萊山還要堅定!
                                by 不具名友人語錄

LOL十年養成計畫 激情四射的下路調教



目錄:
一、前言
二、三大法則
三、技能時間的觀念
四、起手
五、天賦
六、符文
七、出裝
八、觀念 (待續)


前言: 此文為個人對於SUP的理解和認知

單排 Sup 爬分 就是此文的重點 也是我打RANK的方式 我都單排 而且很常玩sup

注意充滿了個人主觀 不喜誤入

以下內容不是真理 你可以參考 可以學習 可以討論 但我不是大神 別當聖經去背

一樣是拋磚引玉出來給大家

人權指數 上一季是白金 這一季大四了 慢慢打

其實上一季的分數還要更高 可是只有打上白金的時候有拍照紀念而已




不過最近我花了7天時間從重製的金牌打回去白金

LOL 七十訓 個人心得和體悟 發表:2013-03-13

LOL十年養成計畫 (SUP 輔助 心得)  發表:2013-03-22



ID Redkiss32

再一次PS 我的好麻吉ID: 抹布吸  昨天跟我說隔壁那個男生有點帥.......大家快救救他阿

其他人有自己想法要反駁的話 也很歡迎你提出來討論

不過理性點 我可以接受筆戰 但是無法接受謾罵

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三大法則:

就如同殺手有三大法則 Sup也是如此 對於Sup 我有以下基本三大認知

第一:你是SUP 但你不是狗  

打不好要反省 但是當別人在抱怨Sup吃兵數過少 這種問題就笑笑吧

你是在大聲什麼啦!

保持好心情

第二:對面的JG是攻而你是受

對面會千方百計的想要奪取你家AD的貞操而就是下路AD最後一件貞操帶

只要你失誤 下場就是一路兩命  雙宿雙飛  共赴黃泉  死的其所 好不悽慘

第三: 新手絕對別玩Sup

七十訓中
第三十五訓 我一直認為新手不適合玩Sup 最好的方式應該是會玩的Sup 輔助不會玩的AD

除非你天生就想玩 不然一踏入LOL時 別人建議你新手玩Sup 我個人是非常不認同

下路左右戰局的掌控CARRY生死的是Sup  適合對於遊戲節奏和局勢有一定認知的玩家

Sup必備技能 技能冷卻的熟悉:

一個Sup應該要知道自己的技能冷卻時間

再好一點的Sup也要知道你隊友的技能冷卻時間

最好的Sup還要知道對手的技能冷卻時間

對於技能CD的概念

就如同去隔壁家偷情的老王 就不可不知人家老公幾點回來

一但算錯時間 不是人贓俱獲就是抓姦在床

對於對手的閃現 光頓 虛弱 點燃 淨化 大決 你都應該要謹記在心

當我們有技能而對面CD冷卻中 自然就是有優勢 反之就是歸點避免交戰

                               但.......
    冷卻:150/135/120 秒

    冷卻:200/180/160 秒

    冷卻:180/140/100 秒

     冷卻:200/180/160 秒

     冷卻:150/135/120 秒

冷卻:300 秒

請一定要記得這些技能CD的時間

不然當魚水交歡 激情四射的時刻 這些不速之客絕對會讓你崩潰




起手:起手裝 或許XJ9在台服找到王者這理想中的真愛 點我八卦

但依然改變不了 要征服這世界的決心

綠眼 紅眼 仙女護符 紅水 藍水 餅乾 60秒水貨的眼

還在等待打到gg才能滿裝的快感嗎? 身為一個Sup 開場就滿裝是很合理的表現


天賦:目前版本中有最通用的兩大版本 如下圖

0/13/17  適合需要遠程普攻騷擾的角色




1/13/16  適合不需要遠程普攻騷擾的角色
  




符文此天賦是給騷擾型角色攜帶 
兩顆生命是增加一等換血的容錯率
一顆大跳錢配上四小跳錢+上天賦在搭配眼石可確保你足夠的經濟來源


至於坦克符文就因人而異了 有興趣在私下提問  


出裝:

 
S3最偉大的發明 這種好東西哪裡找? 
此裝等同跳錢 
因為你用眼石插隻眼等於省下一次75元

一切出裝的基礎 +血 -CD是很棒的選擇

 
+300 生命
+35 物理防禦
-10% 技能冷卻時間
+10 生命回復 / 5 秒

一切的素質Sup 都需要

大部份情況我都會出

基本上這和眼石都是我自己喜歡的核心裝


沒有開戰技 需要跑速 追趕跑跳 才會出

逆風出的意義不大


 

對面傷害主要是AP才要出

注意 此物不比以前 平常的時候我是不出的 太貴

只有一種情況我會出就是對面AP傷害居多我會出

鞋子選擇 Sup的鞋子 最主要為以下五種常見 在此分析


團隊欠缺法傷而你又是擁有法傷的角色 必須分擔法傷的輸出 例如 枷蘿 拉克斯


前期就爆掉下路 導致要四處遊走 或是需要時常支援別路的情形


爛 我很討厭出 基本上出的次數非常少 我個人認為要魔防不如小軍團盾

韌性?別鬧了 Sup吃到一堆招的時候也差不多死了

而且這東西很貴 這是重點


需要時常靠技能輔助的Sup 但本身又不容易會去前線 吃到傷害 例如 索娜 索拉卡 露璐


坦型的Sup 會出 有時候因為技能組關係會去前線吃傷害 所以需要


觀念and 迷思:(未完代續)

如果技能出裝是Sup的武器

那觀念就是Sup的靈魂

注意 當以下觀念和隊長 綠茶 有所衝突的話 請馬上拋下我的觀念

因為他們是我心目中台灣最棒的輔助

隊長:在那邊鬧
綠茶:來一個

迷思一:身為一個Sup 不吃兵是很合理的

錯 一個Sup不是完全不吃兵 原則上你應該是把兵讓給隊友 但是附近沒有隊友的時候
你應該要吃  Sup也是需要資金的 只是相對其他人來說比較少而已 多多益善不會錯的
通常會發生的情況有
(一):交戰過後AD死亡 剩下你
(二):回補過後 你先到線上而AD還在後面
(三): 該線現在只有你一個人
附註注意前期因為怕被Gank 所以在吃兵的時候請控線 後期的話就盡量的推吧


迷思二:我跟AD合作無間很快速的爆掉下塔 請問我現在要幹嘛?

七十訓裡面中有提到

第三十六訓 要遊走前 先把兵線推出去

第三十七訓 要推塔前 先把兵線推出去

第三十八訓 要會戰前 還是先把兵線推出去

這是很常發生的問題 你或許因為角色 技術 或是你根本就是天生的Sup奇才

導致你前期很快的推掉下塔

很多人這時候就像在情海的小男生一樣茫然 在愛情的十字路口上不知道到底要何去何從

但其實你還有機會可以享受齊人之福 腳踏兩條"路"

只要把兵線推出去 隨後吃龍或是轉往中路進攻中路塔就可以擴大優勢

但是記得相對而言 眼就要放入對方野區 因為戰線拉長 風險自然變高

另外一提 如果中路是防守性強的角色(清兵快) 球女 冰鳥 這種角色會讓你頭痛不少

這時候就要在中路磨塔 當下路兵線過來的時後在轉往下路清兵 並配合JG控制對面野區



觀念一:紅眼 綠眼 傻傻分不清楚 視野就是最刺激又無聲的戰爭

請記得有些地方的視野就像男人的車子 女人的衣服一樣 是要誓死捍衛主權的

那這時候紅眼就是你最佳的幫手



重點一:當對面是侵略的Sup會給你家的AD帶來很大的壓力

那你就應該利用紅眼的優勢來給AD視野 人們害怕的不是黑而是不知道那裏會發生什麼事

當下路視野被你們所掌握的時候 下路對手自然會謹慎許多

因為他不知道你們的JG是否就在旁邊虎視眈眈 那怕你們家的JG正在家裡掛網嘴炮...



重點二:當別路有傳送的時候 那你一定要在自家的草放紅

相信我 把這條謹記在心 有多少英雄好漢就是因為相信從後面來的絕對是隊友

卻被肛到生活不能自理 只能在無盡的黑夜默默哭泣

你不能阻止別路對手TP但是你最少可以避免他們從後面來




觀念二:天阿 視野好黑可是我好怕我過去就會死了

男人遇到女人 十個月後就會誕生一個生命
而你在草叢的世界裡遇到對手 一秒內就會有一個人倒下
隊友: GG 隊友白癡 用臉貼草 /ff  

多少Sup為了去一個草叢插眼命喪黃泉  輔助不插眼只好插輔助

此圖引用作者秋貓


地圖上的視野比李星的世界還要黑 比夜曲開大還要恐怖萬分
就像這場的未來一樣 黑到我看不到勝算
隊友拼命的點燈叫我去插眼 可是十有八九去了就死了 該如何是好呢?
就像阿甘媽媽說的一樣 生命就像一盒巧克力 你永遠也不會知道你將拿到什麼
LOL的草叢就像一個奇幻盒一樣你也不知道你會遇見野生的阿璃還是一臉猥褻的草叢倫


但別灰心 有問題就找功夫救星 想看電影就看周星星
身為一個Sup 聽音辨位 察言觀色 隔牆插眼都是你的工具

聽音辨位
拉克斯 (E有視野) LULU(Q打到人會有聲音) 枷蘿 (種子變花有視野)
這些都可以讓你步步為營靠近心目中的理想鄉  神奇巴龍的所在地

察言觀色
小地圖就是最佳的情報 趁對面出現在地圖上的時候 果斷去插眼吧
總不可能 下路四個人 你去巴龍放眼還會遇到兩個人吧?



                                    幹 裁判喔 是有人可以這樣六個打五個嗎?
                                                                                                            來源網路引用 為避免紛爭黑掉ID

隔牆插眼

很多地方你其實可以用隔牆插眼這方法避免直接走進去
更詳細的方法可以觀看
基本上能說的說了我就不班門弄斧了 絕對不是因為我懶

那如果以上三點都無法幫忙呢?

點燈 GO GO GO 巴龍副本團出征囉 缺一坦一補一DD

記得叫坦走最前面  對面AOE強的話 分散點 敵人不會因為你們擠在一起就心慈手軟

但其實最根本的原因應該是 你巴龍的眼根本不能斷 就算剛好消掉 也不能太久沒補上眼

持續的維持重要的視野 是Sup的工作  

錯的不昰插眼這個動作 而是為什麼你巴龍的視野顧到完全是黑的

當然那之後就會有問題 到底Sup 要買多少眼 放多少眼 才可以確保視野呢? 容我在下面講解



迷思三:一個Sup眼到底要滿多少 一定要插到全地圖都開嗎 ?

Sup你應該要想成是"探子"當我們在做戰術的進攻 可能是進攻中路 上路 巴龍 小龍種種

那探子就應該要事先做好視野的情報 也就是走到那插到那 要打那個點 那就要事先布置視野

我個人是不建議一個Sup負擔全地圖的視野 應該是負擔大部分的眼

但中上JG應該也要負擔一些 前期更加的明顯

注意 是 同時間的全地圖視野 舉例來說 當你們要打巴龍會戰的時候

小龍區的眼就不用刻意去放 因為不需要

謹記一個原則 要先進攻那裡 那裡就要先有情報

當你們要準備打小龍會戰的時候那Sup 就應該買紅眼去清眼

並配合綠眼來達到小龍的視野控制

同理 當你們要進攻上路塔的時候 那靠近上半部的野區 你們就應該要事先插眼

因為在上半部發生的會戰機率會大幅的提升 而下半部的視野控制 就可以先緩一下 不用刻意

結論

視野的控制 Sup是需要比例的調整 這點在逆風 五五波 更加的明顯
因為你沒有多餘的資金讓你浪費 眼插的在多 還不如插的到位
而順風的話 如果你懂得利用資金 可以讓你更有效率的出裝

巴龍 因為Buff的關係 所以建議是常駐要有一隻眼 知道巴龍有無被吃

問題一: 用Sup 到底有沒有辦法爬分

可以 絕對可以

當然會比其他路還慢一點

但是你用對方法你要爬分是很簡單的事情

我就是一個例子

我一直都是單排 而且Sup是我常常玩的一個位子

一個好的Sup 你應該要一直阻擾對面JG的節奏甚至是對手的節奏

你應該要知道 你家的JG這場會不會被反野 如果會你又要如何幫他

你應該要知道你家的JG風格是什麼 他想不想反野 如果是 你又要如何幫他

如果對面是薩科 那你應該開場的時候要幫他在另一個buff 插演 並隨時觀看有無被反野

如果對面反野的動作很積極 我甚至會在 7分 12分 持續補上眼 來保護buff

要怎樣更快的爬分?

壓制下路 主宰下路 打到下路連吃兵都無法吃 趕出經驗區 推塔 吃龍 是你一定要做到的

JG來幫?中路來幫? 那不是藉口 掌握對面動向是你應該要學會的

如果你一出手就斃命 除非全球流 不然怎可能馬上趕到呢

你是塔里克 你就應該要讓下路出人命一波爆發兇殘對面

你是索娜     你就應該一直持續的POKE 卻又不給對面有殺你的機會

干擾對面吃兵 讓對面保持低血量

你或許跟路人一開始沒有默契 但是當你出手是好的時機

只要他不空大就可以帶走 你怕什麼?

如果他怕了 你可以溝通 而不是用吵架 記住這點






待續 Sup和JG的奇妙關系









-------------依舊未完 ----------- 2013---3-26更新

追加補上觀念不過工程 依然浩大

個人分數進度來到了白金三





S3的Sup角色戰績

這一季我用索娜比較順手



S2的Sup角色戰績                                                        




           
        
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1958983
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留言共 1 篇留言

Sin
嫩 才白金1 我都中校了!

04-09 10:56

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4喜歡★a28128948 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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