2007 年推出、獲得多數媒體及玩家推崇的第一人稱射擊遊戲《生化奇兵(Bioshock)》,背後開發工作室 Irrational Games 的共同創辦人兼創意總監 Ken Levine,日前在宣傳系列最新作《生化奇兵:無限之城(BioShock Infinite)》時,透露了為何《生化奇兵》曾一度要改編為電影,至今卻遲遲不見下落的真正原因。
【《生化奇兵》宣傳影片】
早在 2008 年,曾任《神鬼奇航(Pirates of the Caribbean)》電影三部曲、後來也接下動畫電影《飆風雷哥(Rango)》導演一職的 Gore Verbinski,就宣布將和環球影業共同打造出符合遊戲風格及成人取向的《生化奇兵》改編電影。
然而當改編自「圖像小說(Graphic Novel)」、主旨明顯較其餘英雄電影來得沉重的《守護者(Watchmen)》上映後,由於票房不算相當成功,因此讓電影公司對高預算的限制級電影變得更加保守,但 Gore Verbinski 又不希望拍攝小成本的電影,於是便找了《28 週毀滅倒數:全球封閉(28 Weeks Later)》的導演 Juan Carlos Fresnadillo 來接手,不過 2012 年初他也同樣離開了這份工作。之後的替代人選 Ken Levine 都不是很滿意,便終止了《生化奇兵》翻拍成電影的企劃。當然 Ken Levine 認為只要再找到合適的工作團隊,《生化奇兵》未來還是有機會能登上大螢幕。
【《生化奇兵:無限之城》宣傳影片】
PC / Xbox 360 / PS3《生化奇兵:無限之城》將於 3 月 26 日在台發售英文版。