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【心得】機動戰士鋼彈 AGE

作者:軒轅天之痕│機動戰士鋼彈 AGE│2013-03-01 09:30:52│巴幣:1,017│人氣:4550
前言:此心得僅為個人感想,因此內容將包含大量的主觀觀念與看法,若有冒犯請多包含。歡迎留言討論,但請注意禮貌,多謝。
   此處的人名翻譯均來自於中文維基
圖片則來自於網路google圖片搜尋。

   以下評論將包含大量的透,若是還未觀看此作品,或是想要以自己的角度去看這部作品的人,請按上一頁離開,多謝
   另外,此評論相當亢長,若是無法忍受之人,除了可按上一頁離開外,亦可直接拉到文章最下面,我有寫「一句評論」,為我個人對這部作品寫下最簡單的看法。



【機動戰士鋼彈AGE】:原因
簡單來說就是為什麼會突然想要打這篇心得文的原因。最近一邊寫小說,一邊放著一些動畫來重看,從UC、HD重製的SEED、SEED-DESTINY到00與00第二季,最後看到了AGE。

其實AGE在撥映的時候就有在追,不過後來因為各式各樣的原因,漏下了許多集,想想也就算了,乾脆等全部完結再重看,這樣也爽快些。

我想我應該算是個鋼彈迷吧?大部分的動畫作品都有看過,不過其實最一開始接觸的是SEED。不可否認的SEED真的是一部相當適合新手看的動畫,大部分吸引人的要素SEED裡面都有,也就此讓我開始對鋼彈有了興趣──而這已經是至少六年前的事情了。

六年後的今天,我知道了許多SEED以外的作品,也才知道「鋼彈」這個機器人在這部作品裡面所代表的一個意涵,以及每一個系列作所要表達的根本觀念。

反戰。

戰爭是殘酷的──而這點對於我們這些生於沒有戰爭的小鬼來說是很難理解的,所以鋼彈這作品,藉由鋼彈這種人型兵器來做代入,輔以複雜的世界觀以及各個負有感情的角色關係,讓觀賞的民眾理解到戰爭這一詞在背後所有的沉重意涵。

綜觀所有的鋼彈作品,即使是被稱為超級系的G鋼彈,也帶著濃厚的反戰思想,近期的00與UC就更不用說了。歷代以來,鋼彈背後所蘊含的,是遠比那帥氣的外表還要深遠的意義。

這也是我喜歡看鋼彈的原因,在看到爽快又帥氣的機器人戰鬥畫面之餘,還能享受各式各樣不同的思想衝擊──當然會有人覺得這樣很累也很無聊,不過我就是喜歡這樣看動畫,這樣才有趣=w=

回題。

重看了那些動畫,然後最後接到AGE看完後,心中實在有些想法,不吐不快,因此就有了這篇心得。

那麼,以下將會分為三個段落,也就是這部作品的三個時期,來做一些個人的評論與感想。



機動戰士鋼彈AGE第一部・菲利特編】:概述
第一部的重點分三點。

首先是AGE系統,這是貫穿整個AGE的重要系統,藉由戰鬥中收集到的數據製造相對應的裝備或是裝甲,這是連邦軍對抗維根(Vagan)的主力系統,男主角、以及之後連邦之所以可以對抗維根,都是因為這個系統的活躍。
戰爭會加劇技術的演化,這點不論是在現實生活當中,還是在動漫畫中都是顯而易見的。AGE系統也是在這種環境下誕生的東西,男主角為了成為救世主,為了幼時的創傷,男主角憑一己之力創造出來類似生物,會演化的系統。男主角亦靠著這個系統,在極短的時間內就製造出可以擊破維根的光束槍,以及之後各式各樣的裝甲與武器。同時也因為這個系統的出現,讓維根與連邦間的技術差異瞬間縮小,本來需要靠多人合作才能擊破維根一機,因為這個系統的出現,讓連邦也能單機就擊破維根。
不得不說這實在是很破天荒的一個設定,當初我在看第一話的時候就覺得這是比G鋼彈還要更扯的設定,也是在看到這一個系統的當下,我就把看這部動畫的心態調整到看超級系機器人動畫的心態了。鋼彈除去超級系的G鋼彈與偽‧真實系的SEED系列,都有"還算"合理的機械設定,研發一個新型武器或是裝甲都需要花上許多時間、人力與資源,AGE系統的出現完全打破這樣的侷限,僅就AGE系統而言,可以說是遠遠超越了AGE這部作品技術水平設定。不得不說,AGE系統的存在本身就是崩壞AGE這部作品的一個設定。

「X-Rounder」,這亦是貫穿整個AGE的重要名詞,講得是擁有特殊能力的人類,而這項能力主要發揮於戰鬥上。男主角也正是因為擁有這項能力,加上鋼彈的強大性能,才能以僅僅14歲的年齡在戰場上來去縱橫。
X-Rounder的出現,改變了整個戰場的局勢,男主角靠著此能力,擊破了連邦長久以來都束手無策的維根,然後靠著AGE系統與鋼彈強大的性能,加上其他角色的幫助,成功的獲得了連邦軍對維根的第一次戰爭勝利。連邦亦藉由此次勝利,瞭解到了維根實際上是連邦過去腐敗制度下被拋棄的棄子,人類其實一直都在跟人類戰鬥。
即使如此,戰爭到了現在,已經有許多人失去重要的人,所以不可能輕易的停下來了,知道事實的人類,只是把心中對於「未知的敵人」的恐懼感去除,反而獲得了「原來如此」的想法,更加容易的扣下板機,讓戰爭更加劇烈。
像這種設定,在鋼彈的作品來講其實並不少見,倒不如說已經成為慣例了。

尤琳•路歇爾(ユリン・ルシェル),第一部的女主角,就某些方面來講,也是貫穿整部AGE的重要角色。與男主角一樣,擁有X-Rounder的能力,而且比男主角還要早覺醒,而以動畫中的表現來看,亦比男主角還要來得強大。也或許是因為相同的緣故,尤琳與男主角的關係特別親密,在作品裡面是第一個配對,也是我個人覺得整部作品裡面最好的一個配對。
擁有特殊能力的人總是會收到特殊待遇,在戰爭中更是如此,尤琳的能力受到維根的注意,之後被強制的從監護人帶走,成為戰爭的道具。在之後的戰鬥中為了替男主角擋下攻擊而犧牲,而男主角也藉由尤琳的死而讓X-Rounder的能力完全覺醒,成為當代最強的X-Rounder能力者。
尤琳的死對男主角的影響一直持續到這部作品結束,男主角也因為尤琳的死而一直在心中深深的後悔與自責,從而成為了男主角的原動力,更是男主角憎恨維根最大原因之一。
個人覺得這名角色是整部AGE裡面做得最成功的角色之一,三部的男主角相較之下,在我看來實在黯然失色。除去X-Rounder這項特質,尤琳其實也就不過是個普通少女,為了思念的少年而奔赴戰場,即使付出生命也在所不辭──而就這點來看也體現了戰爭的無奈,少女僅僅是少女,X-Rounder的能力也就僅僅是能力而已,在大環境的影響下,尤琳只能任由大人擺佈,最終造成了令人惋惜的結局。


機動戰士鋼彈AGE第一部・菲利特編】:小結
在這邊,主要我想要來談談男主角菲利特•明日野(フリット・アスノ),鋼彈與其支援系統都是由男主角一手開發,而男主角除了擁有特殊能力外亦擁有整備能力與開發能力,這金手指開的比煌大神還要誇張。而促成這些能力的成長則是對於維根的恨意──就這點來說實在很不可取,鋼彈的主軸明明該談的是反戰,怎麼能讓一個擁有憎恨之心的男主角來擔綱演出呢?
本來一開始我是抱著男主角會醒悟的的心態繼續看下去,沒想到了第一部結束仍然是這樣,而且還因為尤琳的死而更為加劇,這是在演哪一齣?玫X瞳鈴眼嗎?
小孩的心靈是純真的,因此很容易因為單純的事情而擁有單純的情感,這樣的情感是難能可貴、又無比危險的。男主角菲利特就是這樣,一次又一次的失去重要的人事物,使得他越來越往死胡同裡面鑽,偏偏身旁週遭又沒有可以點醒他的人物,讓菲利特的性格越發扭曲,直至無法挽回。而男主角亦沒有辦法也沒有那個意思從這樣的輪迴中脫出,明明自身就是因為戰爭而擁有悲傷的過去,在知道維根的真相之後卻仍抱持著「你們不是人類」這樣天真的想法繼續敵視維根,陷入了自身就是矛盾的狀態。
第一部完結,我看到的只有男主角扭曲的性格,以及莫名奇妙的AGE系統。而我個人認為,AGE第一個與最大的失敗就在於這名男主角,以及從這名男主角延伸出來的各種東西。



機動戰士鋼彈AGE第二部・阿瑟姆編】:概述
第二部我亦分三個重點來討論。

世代交替──這一點是歷代鋼彈以來頗為新鮮的設定,藉由世代的交替來讓整個世界觀更加遼闊。第一部擔綱主角的菲利特在這一部成為了連邦軍總司令,掌握了連邦軍軍隊的最大權限,私生活方面亦與第一部戲份相當不重要如同花瓶般的女角色艾蜜莉•阿蒙德(エミリー・アモンド)結婚,生下了第二部的男主角阿瑟姆•明日野(アセム・アスノ)與妹妹由諾婭•明日野(ユノア・アスノ)。只是菲利特的扭曲在這時候已經達到了最大值,對於家人的情感相當淡薄,連對於自己的兒子阿瑟姆也僅僅是抱持著「我軍當中貴重的駕駛員人才」這樣的想法在看他與對待他,使得即使經過世代交替,人類對於維根的關係仍然沒有一點改善。
雖然這個設定加劇了劇情的節奏,不過卻也省略掉許多重要的東西,最主要的就是菲利特與艾蜜莉間的關係。在上一部中,可以感受到尤琳對菲利特的存在是相當相當巨大的,而艾蜜莉是如何融化菲利特的心,菲利特又是如何接納艾蜜莉的存在,在劇中完全沒有任何說明,直至PSP出了遊戲才"稍微"有些說明。但是對於只看動畫的人而言應該是很莫名奇妙的吧,會讓人覺得原來尤琳對菲利特的影響也就不過如此、菲利特對尤琳的感情也就只是這種程度的感覺。
世代交替,並不需要血緣的延續,但是受限於這部作品「鋼彈是救世主」的設定,使得劇情只能這樣牽強的發展下去。

第二點則是雙主角制,這倒不是什麼新鮮的設定。不過在第一部對於維根的描述是相當少的,第二部加入這個重點,讓觀眾更佳的瞭解維根是怎樣的一個存在。也藉由這樣的設定,讓第二部的男主角阿瑟姆不像菲利特那樣,對於維根有著扭曲的憎恨心,反而會想要去理解與接受維根,尋找戰爭以外的手法。
第二主角哲哈特•加列特(ゼハート・ガレット),這名影響阿瑟姆甚大的角色,對於維根有著相當大的使命感,而藉由劇中的描述,這樣的使命感主要來自於對菲札爾•伊傑康特(フェザール・イゼルカント)的崇拜與尊敬,而在菲札爾道出伊甸計畫之後更為加劇,甚至讓他拋棄了與阿瑟姆間的友情,毫無猶豫的對往日的好友扣下板機。
說實在的,就我個人來看,哲哈特實在是一個很可惜的角色,明明應該要有更好的發揮,卻被劇情完全的糟蹋了。最主要的是哲哈特對於維根的異常忠誠心,讓他對於拋棄友情沒有任何猶豫,雖然在一些零星的片段當中可以看到他還是有些動搖,不過很快就會恢復了。而男主角阿瑟姆也是相當幼稚,一開始還相當執著這段友情,到了後段卻因為吃醋忌妒這樣幼稚的情緒與理由而完全翻臉──雖然這其中還包含了阿瑟姆對於自身並非X-Rounder的自卑感作祟,但是身為男主角、身為好友,而且都已經在許多地方都展現出不計維根身份的想法,難道不該用更成熟的心態來去面對這段感情嗎?

最後一點則是沃爾夫·艾尼亞克爾(ウルフ・エニアクル)的存在。在第一部擔任一個不上不下配角的連邦軍駕駛員王牌沃爾夫,到了第二部成為引導阿瑟姆的重要角色。沃爾夫教導了阿瑟姆不要去拘泥X-Rounder的能力,間接的開導了阿瑟姆對於維根的想法,使得阿瑟姆不像菲利特那樣,對於維根有著異常的憎恨。極端一點來說,沃爾夫才是阿瑟姆的實質意義上的父親。
隨著劇情的演進,沃爾夫為了保護阿瑟姆而死亡,而這次的死亡讓阿瑟姆徹底醒悟,X-Rounder的能力並不代表著什麼,重要的是自己想要成為什麼、需要什麼,讓阿瑟姆解開了菲利特的枷鎖。
可以說,沃爾夫真的是發展的相當成熟與完整的角色。或許是因為長期都在第一線上戰鬥的緣故,動畫中沃爾夫表現出來對於維根的憎恨並沒有這麼大。很顯然的,沃爾夫就只是一個很單純的"軍人"而已,也因為這項特質,讓他的許多行為都更有理智,他在戰場上不會為了朋友的死亡而搞特攻,更多時候能看到的是沃爾夫成熟、為了隊員與自己觸手可及所能保護到的人們而努力的一面。沃爾夫的存在,替連邦的軍人做了一個最好的範本。
而在最後,沃爾夫的死亡讓這部作品來個大翻盤,他以他自己為例子,讓阿瑟姆看清自己的本質,也看清維根與連邦的本質,使他對於父親的作法有了更大的分歧,可以說這是這部作品當中發得最好的一個便當。
漫畫《銃夢LastOrder》當中,女主角曾經說過一句話:「只要是在我這雙短短的手腳觸手可及的範圍內,我就不會輸給任何人!但是......我也只能負起這個範圍內的責任。」(單行本第10集)沃爾夫也是這句話的體現之一,他不會去尋求更多,而會去保護最多。或許正是因為他看到了自己的極限,亦在阿瑟姆身上看到自己的影子,所以才能一步一步的帶領並開導著阿瑟姆,直至死去為止。

機動戰士鋼彈AGE第二部・阿瑟姆編】:小結
戰爭沒有所謂的對錯,不論是哪方都抱持著自以為是正確的正義在與對方戰鬥。但在戰鬥之下犧牲的那些人們又該怎麼辦呢?不論是戰士還是一般民眾,都不是該被忽略的。阿瑟姆就是這其中的一個體現,為了實現父親菲利特的理想,阿瑟姆成為只為了戰鬥而戰鬥的工具,不過阿瑟姆在一次又一次的戰鬥中找到了疑問,而這疑問來自於好友哲哈特的存在。他從哲哈特的身上理解到維根也是抱持著信念在戰鬥的,並非全部都是殘忍無道的人,而自己所處的連邦也是有著許多疑問──而這些問號,銜接到了第三部與第四部,讓本來由菲利特主導的憎恨節奏有了改變。
以改變氣氛來講,第二部做得算是可圈可點,他並沒有延續第一部的氣氛,而是拋出了許多疑問去修正第一部的破綻,讓整部作品更加完善。



機動戰士鋼彈AGE第三部・奇歐編與機動戰士鋼彈AGE第四部・三世代編】:概述
由於這兩部是連貫在一起的,所以我放在一起說,重點大致分為以下幾點。

第二部的男主角阿瑟姆與第二部勉強說得算上是女主角的蘿瑪莉·史東(ロマリー・ストーン)結婚,生下第三部的男主角奇歐·明日野(キオ・アスノ)。但是阿瑟姆卻在一次任務中遭受意外,自此下落不明。而這名奇歐·明日野,在已經退伍的菲利特的操弄下,成為了第三代鋼彈的駕駛員──即使是退伍了,菲利特對於維根的憎恨完全沒有任何衰減,這次甚至還把自己的孫子拖下水,捲入了憎恨的螺旋。但是這名少年奇歐或許是因為父親的影響,對於維根並沒有深刻的情緒,而這點在莎娜路亞·馬倫(シャナルア・マレン)的死亡更加劇烈。
莎娜路亞是與奇歐在同一戰艦下的連邦軍軍官,平時擔任教導奇歐的身份,對於奇歐而言算是等同於姊姊的存在。不過由於親身弟弟需要高額的治療費而出賣連邦軍的情報被當成叛徒,之後為了保護奇歐而在戰場上死亡,奇歐也藉此機會深刻的體會到自己的祖父的扭曲之處。
在之後的戰鬥,奇歐被維根捉到,然後被帶到了維根在火星的根據地──第二月球(Second Moon)。
這段就是第三部最主要的重點,藉由這段讓觀眾完全的理解維根的全貌,也顯現出菲札爾的伊甸計畫的問題。表面上這是個讓維根回歸地球的計畫,但實際上是不論維根還是人類,只選擇優秀的人類存活下去的殘忍計畫。
經歷過在第二月球的生活,奇歐已經無法純粹的憎恨維根,反而對連邦軍的作法以及自己的祖父打上大大的問號。

第二點就是三世代的集合,在第三部失蹤的阿瑟姆其實是在那次意外之後跑去當海賊,用自己的方式在戰鬥,藉由保持兩方的軍力持衡,讓戰爭不再擴大。
劇情演到這邊,菲利特的扭曲已經完全的展現出來,他與自己的兒子、孫子的衝突也越演越烈,只是奇歐還只是個小孩,沒有太大的力量反抗大人,因此他只能選擇在戰場上用自己的力量去戰鬥;而阿瑟姆則是在重逢後仍然維持著海賊的身份,尋找讓兩方停戰的契機。
就在這時候,出現了一個規格外的設定──EXA-DB。
設定上,這是保存了舊國家戰爭時期的巨大兵器數據庫,擁有著龐大的戰爭兵器製造技術。維根的技術就是由此而來,也因此才會在戰爭前期領先連邦的技術。
之後有一小小小小段的時間,動畫的主軸在這個EXA-DB上,不過在阿瑟姆的努力下成功破壞了這個破格的設定──暫時性的。
戰爭到了最後,維根出動了自己的根據地第二月球來到地球圈進行戰鬥,並且以強大的武器讓連邦軍感到無比的壓力。而復籍菲利特重新掌握了軍權,就在要下達毀滅連邦的命令前一刻被自己的兒子與孫子點醒,同時總算出現的尤琳精神也讓菲利特知道自己錯了──在經過長久的戰鬥後,菲利特總算願意放下仇恨,與維根談話並幫助維根。
於此同時,本來應該被破壞的EXA-DB死灰復燃,其無人防衛MA成為了兩方的最終大頭目,就在三代主角以及些許維根的協助下,擊破了這架中途殺出來的程咬金。


機動戰士鋼彈AGE第三部・奇歐編與機動戰士鋼彈AGE第四部・三世代編】:小結
第三部與第四部是我最看不下去的一個段落,莫名奇妙的設定一堆加上破綻百出的劇情,尤其是那個EXA-DB──雖然我上面寫得是那樣,不過這是什麼鬼?舊世代的資料技術居然能做出超過當代世代的MS,然後當代技術(AGE系統)又超越了舊世代技術出來的技術,這是哪招對哪招啊?若是這個東西只是當中的一個小插曲,那也就算了──不,等等,這個小插曲有其必要嗎?認真想想的話好像又是這樣,在這部作品裡面,EXA-DB的作用除了起到最終大頭目外,就是在途中擔綱哲哈特自我洗腦的作用。
哲哈特從菲札爾那接到伊甸計畫的指揮權,讓哲哈特對維根的忠誠心達到最大上限,為了達到這個計畫甚至不惜犧牲自己的部下,完全的走偏了道路。雖然在最後一刻有走回來,但是造成的傷害已經無法挽回,也是華麗的領了便當。
之後這個EXA-DB的無人防衛MA莫名奇妙的出現在最終話,然後莫名奇妙的與維根軍最新型MS融合,成為最終大頭目──當然最後是被擊破了,只是劇情演到這邊,我已經完全搞不懂這部作品到底想要表達什麼了。最終大頭目就如同字面上所言,是要對整部作品最一個結束的角色,而在AGE裡面,這個角色居然是給一個莫名奇妙,沒有任何意義的角色擔綱,這是在搞什麼鬼?
最讓我想吐槽的是奇歐這名角色,會迷網是好事,找到自己的方式戰鬥亦是好事,不過他居然做出了根煌大神一樣的蠢事──不殺生。戰爭正是因為會死人,所以才讓人恐懼、讓人悲傷,不死人的戰爭,那就只能算是辦家家酒了吧不是?(也正是因為如此,所以我個人並不是很喜歡煌大神)似乎力量越發強大的角色越會選擇這個方法,不僅僅是鋼彈,其他作品也幾乎都是如此──也或許是我的思考方式不同吧。


【機動戰士鋼彈AGE】:總結
我是很想要用簡單幾個字來為這部作品做總結啦......只是這樣未免太過於膚淺,不過太多又過於瑣碎,畢竟上面都已經拉拉雜雜的寫了這麼多,所以最後就讓我長話短說吧。

簡單來講,我完全無法在這部AGE裡面找到任何思想與內涵,雖然作品內容是講了很多東西,不過結尾實在太過於無力,讓人更發的不能理解這部動畫到底是想要表達什麼。

扭曲的菲利特從頭威到尾,而他製造的AGE系統也從頭破壞設定到尾,即使EXA-DB的出現也救不了AGE系統的爆走與壞掉的菲利特。即使在劇情上最後AGE系統炸掉了,菲利特也接受孫子與兒子的勸告回頭了,但是這兩者造成的傷害卻是無法挽回的──而正因為是無法挽回的,菲利特在最後未受到任何實質上與非實質上的懲罰,實在是很令我不能接受。雖然在戰場上沒有對錯,戰爭亦是殘酷的,不過正因為如此,過去走在錯誤道路上的菲利特更該給予一個合適的結局,結果結尾只是草草的描述連邦軍與維根的關係,對於主角三人的結局一點描述的沒有──之所以這麼說的原因,因為這部作品是以這三個人為主軸的,僅僅就這樣潦草描述,根本就是把觀眾當白痴耍。
其中,菲利特造成了貫穿整部作品的主軸,也就是「憎恨」,對維根的憎恨與對自己的憎恨,而維根長久以來的作為則助長了這股火勢。雖然動畫中創造了各式各樣的人物想要將這股火勢滅掉,不過卻都因為無法發揮而得不到效果,反而越演越糟,例如菲札爾,這名角色與奇歐的接觸,讓奇歐理解到維根真實的一面,本來以這點來看菲札爾應該是要成為連邦與維根停戰的一個契機,但是菲札爾卻崩壞了自身的角色定位,讓自己成為一個不上不下的反派角色,最後也死得毫無價值。在這點上,哲哈特也是一樣,作為唯一一個與主角群有深交的維根,最後卻被菲札爾的伊甸計畫給吞噬,破壞了第二部開頭與阿瑟姆相處的那段時光,直至最後省悟後毫無價值的死去,甚至在此犧牲了這部作品難得頗有重量的一名女性角色。

說到女性角色,我還真的該說說這點。歷代以來的鋼彈,都會有著強大影響力的女性角色,但是在這部呢?有是有,但是就是不夠有力,她們影響的只是其他男性主要角色,而並非直接的對於整個世界觀有所影響。我倒不是說男女平等這種事情,而是戰爭是不分父老貴賤的,其造成的傷害對於每個人都是一樣的,但在AGE裡面,女性角色的存在薄到需要仔細回憶才能記起一二。

即使加上了鋼彈這個名字,仍然無法掩蓋這部作品"未完成"的事實,甚至讓人感覺"鋼彈"也就不過是如此的東西而已。

另外還要提一點,就是政治方面的描寫,雖然這部從一開頭就已經表明是子供向了,不過天真的政治設定實在讓我看得直搖頭,菲利特這名角色的設定算是跟UC世代的阿姆羅挺像的,同是擁有特殊能力的擁有者以及戰爭英雄,為何兩人的遭遇卻有這麼大的分別呢?當然,我不能否認菲利特比起阿姆羅有著更明確的目標(也就是憎恨,雖然我也很不能苟同這點),但是即使如此,在一個全球組織的環境下,總是會有著不同的勢力,菲利特身懷多種高端技術與能力,怎麼可能會這麼容易的全身而退呢?往回看各個鋼彈作品,除去超級系的G鋼彈,我還是第一次看到這麼天真幼稚的政治設定。

說老實話,我對於阿瑟姆與奇歐這兩個角色並沒有什麼太大的意見,在設定上,這兩名的角色定位其實相當明確,但受到菲利特這個規格外的金手指,兩人只能崩壞再崩壞自己的定位,造成整部作品的毀滅。

對於第一次接觸鋼彈這作品的人而言我是不知道會有什麼感想,但對於我這個接觸鋼彈有一陣子的人而言,實在是失望透頂。
毫無內容的劇情毫無意志的角色毫無個人風格的機設,我只看到越來越多的剛普拉與其周邊,然後聽說還要做劇場版?製作團隊腦袋正常嗎?

平心而論,我是很想要稱讚AGE的,實際上AGE做了不少嘗試,先不論這些嘗試是好是壞,我是抱持著讚賞的態度。
鋼彈已經到了30週年,是該有些轉變,只是這個轉變看起來並非相當成功的......只是看看同一時期的鋼彈UC在各方面的表現,維持原本的風格也不是很不錯嗎?

說要長話短說,結果還是廢話了一堆=w=a

反正,簡單來說的話。

《機動戰士鋼彈AGE》是一部並不算差、但也不算好的卡通,不過卻是一部差勁到極點的鋼彈動畫。

以上。

再次重申,此心得僅為個人感想,因此內容將包含大量的主觀觀念與看法,若有冒犯請多包含。歡迎留言討論,但請注意禮貌,多謝。
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留言共 3 篇留言

_ˇ龍二*’_
我倒覺得AGE談的應該不是反戰,而是敘述歷史
透過百年戰爭來看三個世代對於戰爭的看法...
反戰只是鋼彈的主要要素但也不是絕對(0083.IGLOO)

菲利特我不覺得他是描寫失敗的角色,他對維根的贈恨就是人會有的反應
維根的出現是個悲劇,但這不表示菲利特受到的傷害就不大
維根的所作所為仍然是惡劣的恐怖攻擊
我想菲利特會說「你們不是人類」就是這個關係...
這是我最喜歡菲利特的原因,因為他對仇恨的執著就像個真正的"人"

奶茶我我無法評論因為我沒看完,當初看東森首播結果第四台被切orz

奇歐的不殺我覺得比煌而言好一點
最大的差別是煌在當時已經退出戰爭卻又自己跑了近來
奇歐卻是被爺爺半逼迫的,當時不可能說走就走
只砍頭的好處算是給他們一個活著的希望,若他們還是死了那也只能說是他們的命...

三部裡我覺得第三部的問題比較多...原因是塞太多東西
EXA-DB這設定時在可有可無,席德的出場也沒甚麼意義
倒不如專心去寫最終戰或是三位主角的心境變化
只希望這部之後還能出個重製劇場版之類的,近年來能讓我再回到鋼彈圈裡的就是這部
雖然你跟我的想法不一樣但能寫這麼詳細真的很厲害
這部大家在批的時候有很多都是隨便亂炮一通,很少有像你寫的這麼豐富
GP奉上

03-02 10:00

軒轅天之痕
GP多謝m(_ _)m

就是因為我從這部作品裡面看不到除了反戰之外的其他思想 才會這麼失望 感覺製作團隊是有想要丟些什麼東西出來 只是卻丟的很無力 讓觀眾完全感受不到那些東西到底是什麼 然後動畫就莫名奇妙的結束了

我是覺得正就是因為是人類 所以應該還懂得"原諒"與"忍耐"這兩個詞 失去親人的痛苦與仇恨其實在過去的鋼彈作品並不是沒有 但是為了不讓這個螺旋持續下去 需要的就是這兩個詞的作用 若是只是一值抱持著憎恨 那與禽獸就沒什麼兩樣了
這也是我不喜歡菲利特這個角色的原因 雖然在最後一刻省悟 但是省悟之後動畫中的表現也僅不過是讓維根與連邦軍合作阻止了維根軍的兵器爆走 之後又有什麼作為僅提到了幫助維根軍改善居住環境 然後呢? 就這樣沒有了 我就搞不懂 為何製作團隊要花那個時間去做那個莫名奇妙的EXA-DB 不多花一點時間來去把所有角色做一個完美的結束

煌大神若是沒有DESTINY的爆走 其實並不是相當差的角色 那萬惡的福田夫婦監督啊=w=a

目前劇場版的消息好像是要完善第二部的劇情 只是我實在很不看好其內容 很好奇製作團隊會端出什麼東西來=w=+03-02 15:30
yau
我的看法是age是超乎了反戰的境界,好好地解釋了人類不斷地在戰爭與和平間搖擺的真相,便是「真」伊甸計劃的意義,就是一句「鬥而不破」,以有限的武力維持國家間的分治狀態,人類才會進步的。甚至也是吉翁戴肯的獨立建國的遠因,因為人類如果全部互相同化,便會失去可能性的,所以要有分異才會進化的。

07-13 00:38

楓落殘影
我看完的結論是:機設讚但是劇情糟
劇情 劇情RRR
但說真的機設真的都蠻漂亮的

07-24 19:37

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