最近都沒有進度~
假若說, 因為學校的原因而沒有進度~
這種說法太不負責任了!
(順帶一提, 標題圖跟這次的內容無關
那是一款叫做《迷宮塔路:遺跡之星》的遊戲 )
所以事實上這次的原因是~
我花了好多時間看
《MAGI》跟玩
《世界樹的迷宮》(吐槽: 這種說法有比較好嘛ww)
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MAGI 魔奇少年這作品我還滿推的~
無論世界觀還是熱血程度基本上我都覺得還不錯~
從迷宮塔, 世界, MAGI, 魔神, 魔法, 每個東西的構成寫的都很完整!
缺點是有時後有點托戲~
(X的, 阿里巴巴你是不會有點GUTS喔!!! 優柔寡斷的!!)
這邊我就不雷了~ XD
此外~ 辛大叔真的好帥啊~!!!
果然這類的作品, 就要有個「傳說中」的傢伙~!! (大拇指
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世界樹的迷宮其實我到現在還沒有真正玩過迷宮類型為主軸的作品
(ex: 不可思議的迷宮系列)
這是我第一款迷宮為主軸的遊戲~
果然是個坑啊!! XD
雖然節奏偏慢, 可是可以想像要是有實機
(沒錯, 我是用萬惡的東西玩的)
通勤的時候玩一定很棒XD!
基本上世界觀普通, 可是基本上對塔的內幕有做過設計~
可是最棒的地方, 應該是遊戲中的「冒險感」
雖然走迷宮的時候還要自己畫迷宮, 這我頭一次聽到XD
但這部份更加深了冒險感, 感覺自己好像真的在走迷宮~
(或許這遊戲真的好像有點難XD)
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這兩款作品沒有白看(玩)啊~
雖然都還沒看(玩)完~
不過, 基本上奠定了我一些想法~
冒險感這東西對遊戲應該是最重要的~
如何表現這個東西, 將會是我今後的課題.