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《星海爭霸II》玩家心得:戰勝天梯恐懼症的七個小招數

作者:夜瘋│2013-01-27 00:01:21│巴幣:0│人氣:225
一、 邊聽音樂邊打比賽
有位棒球名手這樣說過:「我在比賽的時候會哼唱一些歌曲,讓我放鬆下來、保持冷靜」。這說明:唱歌可以舒緩情緒。如果當你聽到天梯11的倒數讀秒時就會莫名地緊張,那就看一下你的音樂播放清單,同時自問:這首歌能讓我放鬆下來嗎?選曲因人而異,但它們通常應該是歡快的。當然,哼唱出來也無妨~
二、 熱身:像個職業選手一樣做好準備
一些做直播或正參加大賽的職業選手,會在下一場比賽正式開始前玩一些微操圖(比如散機槍兵)。換句話說,在進行下一場比賽前,我們需要做一些簡單的練習來放鬆以及建立自信。說不定在熱身運動之後,我會找到感覺,然後得到一段長長的連勝。(注意:這種練習應該是符合自己的水準和點到即止的。當我散槍兵 玩到16、17關時,我只剩下緊張和挫敗感……這就本末倒置了啊~)
三、 做一些鼓勵自己的動作
比如握拳給自己打氣,或者低聲吼一下之類的。如果你的手因為緊張而顫抖,何不對著空氣狠狠地揮兩拳,甚至跳一小段騎馬舞?你也可以想像著你正搜索著的對手是一個將要被你爆虐的彩筆。當你確實這麼做後,你也許會驚訝地發現,效果超群!
四、 自己在比賽裡設定一個「短期目標」
由於暴雪總會讓你的勝率大致維持在50%左右,也就是說,你不可能一直贏下去,所以我們不能老在意輸贏。我們需要把注意力集中在一些我們在一場 比賽裡做得到的事情上,無論比賽的最終勝負如何。比如:作為一個人族玩家,我要在12分鐘前開出三礦;作為一個神族玩家,我不在這場比賽用4BG;作為一個蟲族,我要補多少工兵、鋪多遠蟲苔等等。當我做到了這些目標,成就感就自然而然地來了。那麼即使輸掉比賽,挫敗感也不會過於強烈。要知道,有些事比比賽的勝負更重要,正如一位智者說過:「如果你為了勝利而戰,那你不會提升;但如果你為了提升而戰,那你會從中學習到如何取勝。」
五、 自我獎勵
對於我們當中的一些人而言,《星海爭霸II》的獎勵制度更像是一種詛咒:贏了有時只加一丁點分,而輸時卻扣好多!這毫無疑問會打擊玩家的積極性。總而言 之,暴雪的這個獎勵制度太渣了,讓人即使贏了分也會覺得「唉,反正還是會輸回去的。」所以我們還不如做些自我獎勵,比如:如果我輸了比賽時是很有風度地退出,堅持了5場之後,我就給自己獎勵一個雪糕,等等。
六、 有風度地認輸會讓你保持笑容
人在江湖飄,哪能不挨刀?我們的天梯生涯裡,「輸得很窩囊」的情況是絕對少不了的。不知大家有沒有注意到,退出遊戲的方式會影響自己下一場比賽的心情。如果氣急敗壞地退出,這份壞心情很可能會遺禍到下一場比賽中。如果快速地GG並離開則影響不大。有趣的是,如果時間充足,勝者會給敗者一些讚賞的話或有用的建議,幫助敗者提高改進。真是和諧有愛啊~
七、 永遠記住:珍惜你在現實中擁有的,不要被遊戲所遊戲
(老生常談了,就不翻譯了,最重要的是,即使在遊戲裡面,也要尊重對手,尊重他人,要和諧,要有愛~)
感謝暴雪創造了這個了不起的遊戲,也感謝各位讀者。讓我們享受遊戲的快樂吧!
原作者:SanchoPanda
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1879096
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