<本文純為「刀劍神域-ALO篇」的讀後心得,故劇情、人物不在本文欲傳達範圍內>
很奇怪...在很久以前...明明只說只買SAO...在幾個星期前...又說好只買到GGO,
結果又OH MY GOD...ALO篇又給他拜下去了。而ALO這一篇呢...劇情我覺得很簡單,
6個字就能講完,就是:
「打小白,救美眉」。
該怎麼說呢...刀劍神域裡SAO篇在我心目中是排第一,夠簡潔有力、一本完結,
接下來是GGO,光桐人子(??)就加不少分數了XDD~~最後才是排ALO...。
不過這並不代表ALO不好看喔,還是很優秀的,只是光看開頭就能知道結局這點有點....(笑)。
劇情中令我印象最深的,就是壞人夠壞夠渣!!!看到下篇時,看到吸亞斯娜頭髮,舔眼淚得當下
令我超激動,心中大喊:「這才叫壞人啊啊啊啊啊啊!!!」
第二位令我印象深刻的,便是兄控直葉啦XDD~~。妹妹喜歡哥哥啊...這件事聽起來是多麼
美好,但在現實...呵呵,幾乎不可能。
好了,這篇要來發想什麼呢??
最近LOL的TPA不是得世界冠軍嗎?那就來聊聊俺對電競這一塊的想法吧。
我認為,要發展電競產業當然好,因為比起去吸毒飆車幹壞事,不如在家打電動還比較好。
耶??不是也有滿多人因打電動而暴斃的嗎??放心吧,若真的有心朝職業發展,
是不會讓自己暴斃的。而我看的電競比賽也只有SC2(星海爭霸2)。
為什麼電競產業無法被普遍認同呢??因為有點最重要的問題,就是「即使你打進職業了,
你可以打多久??而且你是用人生最精華的時期投入在電競上,當你有天不打了,年紀也3X歲了,
你能做什麼??」
這點問題沒解決,我敢說,台灣電競不會有起來的一天。
再來,遊戲壽命。一款遊戲能紅多久??你當這遊戲的職業選手能當多久?
我覺得啦...世界上大概沒有一款遊戲是能紅20幾年,而且還是持續辦職業、選秀賽的。
如果有的話麻煩更正我一下吧。我記得...SC1是很經典的RTS遊戲,是能紅十幾年的老遊戲,
但已經沒有再辦比賽了,所以大多SC1的職業選手都必須轉行到SC2。
也就是說,遊戲職業選手當打一款遊戲數年後,就必須開始投資練習另一款遊戲以便「轉行」
。
但,你能打多久??
人生有夢是好事,希望靠著嗜好興趣賺錢實踐夢想也是好事,若正在看這篇文章的你
是欲投身電競這塊產業的,相信也希望你已經有自己的人生規畫,為自己的決定負責。
恩....就醬啦,感謝你的閱讀,拜拜。