[物理傷害值] = (([物理攻擊力] - [目標防禦力]) + 900 + [追加傷害] * 6.25) * [招式基本倍率] * (1 + [精通技能]% + [特定技能]%) * [傷害平衡隨機值] 0 ≦ ([物理攻擊力] - [目標防禦力]) ≦ 10000
= ((12897 - 505) + 900 + 120 * 6.25) * 0.02 * (1 + 0.48 + 0) * (0.6~1)
= (10000 + 900 + 750 ) * 0.0296 * (0.6~1)
= 11650 * 0.0296 * (0.6~1)
= 344.84 * (0.6~1)
可得非暴擊傷害會落在 207 ~ 345
[物理暴擊傷害] = [物理傷害值] * (([意志] / 2000) * 0.3 + [物理暴擊精通技能]% + 1)
= (207~345) * ((1214 / 2000) * 0.3 + 0.5 + 1)
= (207~345) * 1.6821
可得暴擊傷害範圍是 348 ~ 580
以上都是我們光從算式就可以得知的部分]