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[轉載][G]遊戲界30件你不知道的事情

作者:L♥veC♡ffee│2012-08-10 14:38:49│巴幣:108│人氣:405
lcoffee:可是我覺得下面那些只是自圓其說...0.0
 
【心得】遊戲界30件你不知道的事情(轉)
 
※ 引述《sa28209022 (艾菲莉雅爾)》之銘言:
1.有時不是不改版,是原廠不給版本。
2.有時不是不給福利,是原廠不願開放。
3.有時不是不願意修BUG,是原廠不肯幫忙修。
4.玩家常搞不懂為什麼開機當天總是會出包,其實營運人員也不懂。

5.玩家總是能在一天之內挖出過去六個月測試過程所沒發現的問題。
6.原廠常在早上說:「收到了。」晚上卻回信說:「你們為什麼沒有講?」
7.代言人是真的會進遊戲玩的,雖然有時候你們會以為那是客服人員假扮的。
8.客服小天使有時候真的是女的,雖然有時候你們認為那一定是翹腳的大叔假扮的。
9.每位遊戲人心中都有份100分的遊戲藍圖,但老闆要的是一款能夠日營收100萬的遊戲。
10.遊戲公司不是只有「遊戲企劃」、「遊戲工程師」及「遊戲美術」這三種職缺。
11.遊戲公司是營利事業,不是非營利單位。
12.就算是專案經理,衝裝還是和一般玩家一樣會爆的。
13.你可能懷疑代理公司總是亂調掉寶率,但有時原廠根本沒說掉寶率怎麼設定的。
14.管伺服器的技術人員加班時數破百是常有的事。
15.不要隨便說人壞話或亂傳八卦,遊戲界圈子很小的。
16.有時不是刻意隱瞞版本更新的項目,是原廠根本沒說它們到底更新了什麼。
17.有時不是故意要搞台灣特別版,是原廠交付特別版後說:「這樣比較適合你們。」
18.上網被玩家罵,進公司被主管罵,加班太晚回家被女朋友罵。
19.玩過很多遊戲與如何經營 / 設計遊戲是不見得正相關的兩回事。
20.不管你唸什麼系,只要有心,有愛,有新鮮的肝,就能在遊戲業闖出一片天。
21.有時候你知道某些玩家在用外掛,但卻真的找不到證據來懲處他!
22.不是所有的遊戲都是由橘子代理的,批評前多看兩眼代理商是誰。
23.有時你覺得很屌的遊戲其實很虧錢,但你覺得很蠢的遊戲其實很賺錢。
24.遊戲公司也是公司,要打卡,要寫報表,要開會,要加班,不是只有打遊戲。
25.機率是很神奇的,我也不懂為什麼有人能衝出+15裝備,我卻總是+8就爆掉。
26.你可以討厭台幣戰士,但沒有台幣戰士,你也沒有遊戲可以玩,因為公司都要倒了。
27.BUG是很神奇的,在公司內部用五百台機器跑都沒問題,正式上線後它就出現了。
28.為什麼Club翻俱樂部?因為翻譯的人不見得玩過遊戲。
29.為什麼翻譯翻的很爛?因為有時原廠給的文件就是零零碎碎的。
30.你在巴哈姆特上抱怨的內容,其實他們都有看在眼裡,只是有很多無奈。
 
 
 
> ※ 引述《mokoto (麻哭豆)》之銘言:
> 顧客花錢要買到的是結果不是理由,講再多理由和心酸,拿不出好的結果一樣沒用
> 樓上講的那些問題都是公司要解決的,不是拋給玩家來共患難
> 玩家花了錢當然有權利抱怨,今天玩家要求的內容是應當的,不是無理取鬧
 
※ 引述《dog93802 (來自地獄的死神)》之銘言:
樓上說的很好

既然是營利事業

很多事情及問題本來就是遊戲公司的責任
而不是要遊戲玩家花了前消費後 卻要體諒及承擔那些問題及後果

如果標題沒有註明 "(轉)"
我還差點會以為是官方人員來的消毒文

比對現實社會 任何營利事業都是
當消費者付錢消費時 你該拿出來的就是好的品質
才不會流失客人 網路遊戲就是流失玩家

現在網路遊戲淘汰率高 很多炒短線 或是每年台灣都有從韓國引進一堆遊戲可供新代理
甚至台灣也有自製的網路遊戲 例如有些武俠那些的

網路遊戲流行到現在已經過了好幾年 在台上市、出過的網路遊戲已無法計算

但是還能維持長期營利的卻沒幾個

某些遊戲 像天X 這樣的2D平面遊戲 出了12年了
同時收月費還商城消費 卻還是好幾萬的玩家在玩 甚至現在5X個伺服器
雖然外X幾乎到處都是 但他的遊戲內容就是有那個品質在
雖然也是很多讓玩家抱怨的問題

但就是知道夠賺錢 所以一有BUG或問題出現
幾乎都是馬上就維修處理

而像我上一個遊戲 未X啟示錄 同樣的代理公司
卻因為人氣低及玩家少 有問題卻等到每個月一次維修才順便處理...
甚至後來沒啥玩家及賺錢 就整個宣布停止營運了...
當然...沒賺錢的遊戲 自然會收起來 誰都不想虧本

伺服器機房、電費、網路流量 那些也都是要成本的 反正還有一堆遊戲可代理
就像才剛宣布停止營運...就馬上出現了瑪X英雄傳...

這也是很現實的 夠賺錢的當然要好好顧 沒啥賺錢的就擺著爛

只要是營利事業 就兩個最簡單的重點

營利公司想賺錢 消費顧客想消費的過癮
你想賺錢 那就拿出品質 自然有客人上門

例如餐廳就是要做到讓人家絕得好吃 不好吃自然抱怨連連或是換家餐廳
網路遊戲就是讓玩家玩起來爽度順暢、過癮 而不是一堆問題 讓玩家想跑去玩別的遊戲
任何營利消費都是這樣 不是嗎?

文章內容提到的 很多遊戲內容 不得否認
是需要原廠公司提供 例如改版、新的東西
很多東西是原廠公司才做的出來 畢竟台灣做的出來 就不用大部分都是從韓國引進來代理了

但是某些設定 當原廠公司給代理權、營運權後
是可以自由更改的

例如小活動、經驗加倍、掉寶率、某些數據資料

很多遊戲剛出來 為了衝人氣就會有經驗加倍活動

改版後轉轉出現哪些東西、機率調整也是能改

就連這次改版經驗加倍活動 日期說到29號
卻下面註明說官方保有更改的權力 結果前幾天真的說啥配合韓國夏日活動就更改了

改版後有些武器數據資料 本來是內建的 也更改成顯示了
有些武器本來是固定數值 也變非固定了...

有圖檔錯誤...跟亂碼...這就只是沒用好的問題...

有自己玩過架設過天X跟RX等私人伺服器 就會知道更改數據
甚至創造道具是有多麼簡單 甚至要創出一件獨1無2的道具都行
只是GE這遊戲是代理 當然就沒有這種權利創造新道具了
這些遊戲甚至有些都出10年以上的 數據資料的龐大數更不會輸GE
但是更改那些東西卻是很簡單

就連前幾個禮拜 伺服器常常突然關閉、維修 之後補償的古代卷、翅膀
也是這樣創造出來的 甚至還有自動數據庫 就像你買商城道具 馬上就能領到一樣
就是這樣來的

所以文章提到很多東西是沒權利做及更改的...我還真的不相信...

GE也出蠻多年了...雖然遊戲玩家現在不多了...但比起很多遊戲也算營運的久及玩家數量多的

簡單一句....想搞好一個遊戲....在於"官方有沒有心而已".......




 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1696190
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留言共 2 篇留言

我玩故我在
諒解歸諒解,但是該達到的品質,還是要達到啊!情跟理,還是要區分才對,畢竟消費者花錢,就是要得到品質。

08-10 15:15

夜魅
PVP雖然會壞掉...可是沒有之前LAG了...

是說好希望改回最開始那樣...看的到家族名稱...還可以點右鍵XD

08-10 16:32

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