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[超任格鬥遊戲]Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition

作者:張飛後代│2012-07-11 14:43:52│巴幣:6│人氣:1325
Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition


日本戰隊系列傳到海外後的亞種作品"Mighty Morphin Power Rangers"系列派生的遊戲之一.
以第二季的機體及敵役怪物為主的格鬥遊戲,卻加入了第三季的機體.

遊戲的特質:
利用和鋼W格鬥同一個引擎開發,因此遊戲相當流暢.
立回方面比較接近格鬥遊戲初期那種重視攻守對恃的風格.
下段技意料之外地少,甚至存在著沒有下段技的機體.

模式:
STORY MODE:基本的單打模式.
玩家可用角色只有Thunder Megazord和Mega Tigerzord兩台機體.
流程共進行九場戰鬥.以HARD難度完遊戲後遊戲會公開使用頭目Ivan Ooze的秘技.

FIGHTING MODE:雙打模式,可任意使用8名基本角色.
使用秘技遇可以選頭目Ivan Ooze(方法後述).
此外選人前輸入Select鍵可以把角色改由CPU操控(選人遊標會變成"CPU").

TRIAL MODE:生存模式.只能使用基本角色(Ivan Ooze不能使用).
選角後會進入無限場一局制戰鬥,且體力餘值會繼承至下一局(每完成一局會回復少許).
戰至體力耗盡會強制終結遊戲並公佈玩家連勝場數.

OPTION:例行的調整設定項目.選項為以下:
LEVEL--調整CPU難度.EASY--NORMAL--HARD
TIME MODE--調整遊戲有沒有時間限制.LIMIT(有限制,99秒)--NO LIMIT(無限制)
FACE DISPLAY--遊戲中是否顯示角色頭像.ON(顯示)--OFF(不顯示)
若果不顯示的話會改為顯示連段段數,再不能追打時數字還會閃動,個人建議把這選項調成OFF.

SOUND MODE--使用單聲道還是雙聲道.MONO(單聲)--STEREO(雙聲)
BGM TEST--收聽遊戲內的背景音樂.00是把背景停止播放(無聲化).
KEY CONFIG--設定按鍵.進入後選擇對應的攻擊並按下按鍵即可切換.
ATTACK A~D順次序為弱素手攻擊,強素手攻擊,弱武器攻擊,強武器攻擊.

系統:

:弱素手攻擊.多為出招快,破綻小的短距離輕攻擊.
:強素手攻擊.多為帶吹飛性能的強攻擊.
:弱武器攻擊..多為出招不太快,距離長的武器攻擊.擋住會削體力.
:強武器攻擊..多為出招大開大合,攻擊力強的多段大範圍攻擊.擋住會削體力.
方向鍵為前後移動(←和→),蹲下(↓要素),跳躍(↑要素)和防禦(←或↙)

→→:前衝
急速接近敵人.衝刺中按攻擊制能使出衝刺攻擊.

←←:急後退
快速向後退,一下子拉開雙方距離的手段.

近敵時←或→:投技
格鬥遊戲例行出現,無法防禦的近身技.
配合方向鍵能改變投擲方向.
本遊戲若雙方機體有效距離內同時輸入投技指令,會進入角力狀態,
此時雙方需連按按鈕分勝負,每勝出一次能推開對手一次,
先推開對手三次者將能成功投擲對手.

↓+任何兩個攻擊鈕:急降下攻擊
機體會躍至空中,到達頂點後向前作出急降攻擊(有例外).
有倒地追打功能.
因為破綻大所以實戰出現機會頗低.

氣條系統:
雙方角色體力計下有一條氣條,常時自動增加,
加到滿後經過一段短時間會歸零再增加,不斷循環.
必殺技性能會因為氣條氣量的多寡而出現變化,
(氣較多通常也能提昇攻擊段數,增加飛道具飛行速度和距離,突進技突進距離上昇)
使用必殺技後會令氣量歸零.
氣條到達頂點時使出必殺技的話,必殺技會強化(此時角色會閃動),
氣條會提昇一級.氣條隨著昇級會出現淺藍>粉紅>亮綠>閃電效果的變化.
 
昇至閃電效果時氣條將會有一段時間維持常時全滿,
其間必殺技一定會強化,同時可以使出超必殺技,
一定時間過後或使用超必殺技後會回復最低級的藍色.

角色:

Thunder Megazord

飛道具,對空技,突進技兼備,普通不過的波動昇龍型角色.
沒特別就是其特別之處,但相當容易上手,實力亦不俗.

Mega Tigerzord

相對Thunder Megazord而言,通常技較短且判定不大,必殺技性能不太可靠,
但卻擁有高威力指令投,意料之外地是一名投擲系角色.
重視近身戰,但正如前言那般通常技判定不大,如何接近對手為此角色重要課題.

Ninja Megazord

擁有極強機動力,通常技性性能可靠,特別是前衝攻擊的性能很有效.
地上,空中均擁有高性能的必殺技,追打性能高,本作中的強角色.

Shogun Megazord

重量級機體.機動力非常低,出招動作偏慢,飛道具範圍不大,
非常難使用,卻擁有難以被打至倒地和不能被投擲的特性.
擁有版邊高火力連續技,把對手逼近版邊卻擁有極大難度.

Lipsyncher

速度高,擁有二段跳能力,空中技豐富而且全部空中技都可以跳躍取消,
而且不知是否因為調整失誤的關係,跳躍取消可以在一次跳躍中無限次使出,
可以做出強力的空中連攜,強力連技亦相當實用.

Silver Horns

重量型角色.各招式出招都不快而且破綻大,
連續技亦少,性能非常弱.
此外牠有幾招通常技可以按住按鈕增加判定數.(但實用性算微妙)
基本戰法為以判定大的通常技逐次慢慢傷害對手,在空中B或A擊中後追打為主導.

Goldar

性能類似Thunder Megazord但感覺上性能弱了一點,
卻有飛行和各種飛行派生移動,此外也有兩招空中突進技.
地上,空中各有一定性能,戰鬥力充分.

Lord Zedd

獨有瞬間移轉技,而且更甚的是他可以在擋格甚至是在被打時強制移轉逃走,
也就是能逃離各種連續攻勢和連技.非常霸道.
取而代之是通常技只有Y能夠取消,且移轉以外的必殺技出招都不快,
令他的火力顯得很低,可謂絕妙的平衡.

Ivan Ooze

最終頭目兼隱藏人物,Fighting Mode中按住X和Y後選人即可使用
常時浮遊,可以上下左右自由移動.無法倒地(被打一段時間後自動復歸).
氣條系統以外的各種系統技均不能使用,而且沒有超必殺技.
但性能非常強,更可以在被打中強制使用某招必殺技脫出,實力絕對凌駕其他角色.
不建議在和朋友對戰時使用.
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1659167
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留言共 2 篇留言

X GOD 艾克軋德
解釋得很清楚
可惜沒有恐龍戰隊XD

07-12 08:00

張飛後代
因為技術上人數不能太多&要平衡Zords與敵役的數目嗎?
另外擷取角色全身圖時才發現第二季的zords和第三季的zords的場地原來有分別...(留意地版顏色還有背面的雲海!)07-13 19:29
張飛後代
忘了說,要恐龍戰隊的話請玩SCWU wwww07-14 05:58
feelnothing
招式表
http://www.nicesoftware.co/2016/01/MMPR.html

04-09 10:36

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