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16 GP

戦場のヴァルキュリアDUEL

作者:葛の葉│2012-06-22 10:43:08│巴幣:80│人氣:2381


研發會社:NHN Japan 株式会社(ハンゲーム)
遊戲名稱:戦場のヴァルキュリアDUEL
目前狀況:2012年6月19日(火)15:00 ~ 2012年6月25日(月)14:00(測試中)


戦場のヴァルキュリアDUEL,在19號的下午正式開放長達一個禮拜的測試。
因為本身也喜歡此部動畫作品的關係,得知消息後興奮得跑去嚐鲜,這邊也許應該要說當自願兵才是。

這四日玩下來,雖然遊戲本身還有許多的問題,官方也屢次發布維修公告。畢竟現在還在測試階段,問題多也是必然的。

接著利用圖文來介紹介紹唄,不夠詳盡還請見諒。




↑《遊戲進入前的畫面》
這張背景圖我很是喜歡,一~三代的角色們聚在一起的畫面還真是搶眼吶,該選擇哪位好呢(搖尾巴)。
雖然我不是很喜歡乳牛的屬性,但是對塞露貝莉亞卻是情有獨鍾,大概是被她的忠心所感動吧,雖然是被愛沖昏頭了。
而伊穆卡,我則沒辦法把它當成女性看待,應該會比較像是弟弟的角色吧(思考)。
※測試期間,只要有進入遊戲,在正式營運後官方會贈送塞露貝莉亞一張,詳情請見官方。


↑《基地主畫面》
和同類型網頁遊戲一樣,基地可以建造許多各種類型和功能的建築。
譬如圖片中的訓練場,這幾個場所的功能用於強化各類能力,以場所名稱不同,加成的能力也不相同。基於基地的空間有限,正式營運後的建築方針,也會是一門學問吧。

左上的GP是課金所買的金幣,TP則是玩家在戰場上或者打倒BOSS以及各類報酬所能獲得的銀幣。
右上角的DCT用於卡片強化和購買建築時間短縮的道具,下面的三類資源應該不必多做介紹。
下方接著的燃料和彈藥,燃料用於玩家參加每場戰爭所消耗,但要用於玩家迎擊BOSS時所消耗。(消費1彈藥加成100%攻擊力,消費2彈藥加成250%攻擊力,消費3彈藥加成500%攻擊力)
接著下面,戰況就是前往戰場,第二個是任務,第三個是選單。


↑《部隊編成的主力部隊》
這是選單中的編成畫面,用於編成玩家自己的隊伍。主力部隊在戰爭中是前頭的角色,能力高的卡片都會放在這裡。
每張卡片上都有各自CST的數目,CST的上限多寡,也會影響可編成的卡片數量。
基本上,一開始都會先把基地的本部進行升級,本部升級後CST的上限量會增加。
玩家也可以利用參加戰爭得到的制壓點使官階上升,這樣也會增加CST上限。
如果空有好牌,但是因為沒有提升本部,而讓CST一直維持在低水平,那將會無法提升整體戰力。


↑《部隊編成的援軍部隊》
這是在戰爭中,位於後面支援的部隊,每個格子都有相對提升的屬性,玩家必須把此類天賦屬性高的卡片放置到對的格子,讓援軍部隊對主力部隊加成的能力大大提高。
接著請看下方,我說明一下該怎麼挑選放入援軍部隊的卡片吧。


里艾菈的移動屬性水準很高,如果當援軍部隊,玩家可以把她放到移動加成的格子。
至於個子上的加成%,這會隨著玩家基地上的訓練所等級上升而跟著提升,就像我升級攻擊訓練所,那攻擊這個格子的加成%就會提升。

歌莉亞老婆婆的攻擊屬性可說是出類拔萃,果斷地把她老人家丟進攻擊加成的格子唄(無邪笑)。



↑《TP卡片表》
這是以TP銀幣所能抽到的卡片,因為數量太多,我只擷取最上方的畫面。
雖然說是TP,但是好巧不巧的,我的那兩張SR都是TP抽出來的。
我選上面的三代女主角和大小姐(里艾菈、尤莉雅娜)來讓各位看看屬性吧。


這張SR里艾菈的屬性水平不是很好,而且CST需要21,雖然她的主動技能瓦爾基里亞之力能提升150%能力值,但是發動機率卻只有非常靠運氣的10%。
瓦爾基里亞化的里艾菈我也只有在參加戰爭時,對手的里艾菈發動過一次,而且還是動畫演出,並拿出瓦爾基里亞槍射出大光束。


尤莉雅娜大小姐的攻擊和命中屬性都很不錯,而且戰鬥力已經是屬一屬二的高了。




接著做點戰爭的簡單介紹,不夠詳盡還請見諒。

↑《戰爭地圖》
這就是遊戲內的戰爭地圖了,畫面上的藍方是我方,紅方怎麼看都是壞人。
上方有一面盾和一把劍,這是代表守方和攻方的圖示。
說來無奈,咱是不了解戰爭地區是系統選擇還是玩家選擇,我方昨天竟然去打下角的紅方領地,而不是往中路進攻砲台(地圖上的小旗子代表昨天戰爭的地方)。


在戰場上,每快區域都有不同的地形,圖片上的這張是雪地。
每個地形都會有不同的加成效果,左下方的地形適性就加了15%。
中間條狀,這是紀錄目前兩方的戰況,較長的那方在結算後將會視防守方或攻擊給予防守成功和奪取領地的獎勵。

而在市街地的地形上,幾乎是沒有加成的,因為就算是戰車也有很多神運轉手。


↑《戰爭中的對手選擇畫面》
玩家選取喜歡的地形參加戰爭後,接著必須選擇看不順眼的敵方對戰。
上面有對手的各項基本情報,比較重要的是部隊總CST和平均等級,階級神馬的不太重要,因為只挑蟲子打也可以升階吶。


我就挑一個來邊玩邊介紹唄,就選擇01了。
我取名子有個原則,就是得看得順眼,順眼很重要,沒有順眼還不行。
我的隊長大頭照看起來就是張呆臉對吧??雖然大頭照會隨著更換主力部隊隊長而更換圖片,但是為了迎合隊長名,所以只能選擇這張卡片了。
忘記說,名子和連合名稱都是取自知名輕小說「紀錄的地平線」中的貓太,這絕對不是趁機打廣告,因為我不會做這種事,也拿不到錢。


很明顯的,這張呆臉正是我家隊長和其搭檔。
看起來讓人無法信任的他,左右各被13和03夾著,該說這是幸福還是痛苦就不得而知了。
因為在和01對戰時忘記擷取下這個出場畫面,所以另外找了另依場擷取,下面將會回到和01的對戰。

不用說,大家肯定都知道這位會讓人很信任她的01,就是敵方隊長。
相較於我方,敵方給人的感覺就很堅實。

接下來,雙方進場後,戰鬥也即將開打了。
現在是雙方隊長發動自身部隊技能的時間。
部隊技能有分很多種,有各屬性加成和弱化敵方的各色技能。

在雙方部隊長施放完技能後,緊接著的是雙方人物以自身技能發動機率,而施展輔助技能的時間。
鑒於03年事已高,那個423的數字實在不是太好看,如果是422的話,那也許會是神蹟。


有別於我方,敵方沒有一人觸發機率成功發動技能,只觸發了卡片間的相性加成。
還有,就不要懷疑那兩人是不是有一腿這種事情了。

雙方主力部隊各自施展完畢後,接著已經開戰了。
在前方開戰後,後方的支援部隊也相繼進入戰鬥和替主力部隊加成。
其實,槍枝發射時,是有彈道的,這裡絕對不是指某GGO的彈道。
由於發射速度快,所以要捕捉彈道畫面實在是不容易,我也只擷取到兩道流星尾巴。


相較於我方支援部隊四人,敵方支援部隊整整有6人,而且每個看起來都是業界內有頭有臉的人物。

畫面切回前線,雙方主力部隊正激烈交戰。
你一刀我一刀,你一彈我一彈,你一砲我一砲的互相往來。
不過,01大概撐不久了,因為我們隊長只會挑軟的打。 (狐君:那呆臉隊長的上司是妳吧!!!!!)

果然,我方順利獲得勝利,敵方該倒的都倒下了,戰車也陷於火海。


這是勝利後的結算畫面,壓制點和TP都可以以對戰獲得,相信在上頭已經說明過了。
參加戰爭對戰還有一個好處,那就是會以機率觸發和BOSS的遭遇戰。





相信明眼人都看得出來,我遭遇BOSS了。
剛在上頭說時,上天就給了我這種在天界也算是VIP的待遇。

由於我方進場畫面已經在上頭看過了,這便我就只貼BOSS方的畫面。
看看那整齊的裝束和受過精良訓練的體態,尤其是在所持武器圖示下的那三星,我想韓國人應該不會特地跑到日本當兵。
我的HP和01交戰時之所以得到了好幾倍的提升,是因為和BOSS對戰可以選擇消費彈藥換取加成%數的原因,在上方已經講解過了。
因為BOSS有整整11條HP(一條代表1萬),所以請不要節儉彈藥了。而且這只算得上是中BOSS,昨天我還遇到了31萬HP的大BOSS呢。


這是BOSS的支援部隊,看看那火力全開的樣子,和01戰鬥時的感覺與現在完全是不同的。
因為我忘記擷取下打贏中BOSS後所獲得的獎勵了,在下方用和小BOSS對戰後的獎勵還代替唄。

有中就有小,這是小BOSS遭遇畫面,廢話不多說,接著進入戰鬥唄。

終場時的畫面,小BOSS的主力部隊全是拿大刀的角色。
當然,我方盾職和大刀也不甘示弱地迎上前。

這就是報酬畫面了,就算是小BOSS也是有油水的吶。
22800DCT
1000TP
700制壓點
燃料恢復藥(小)x3
以上就是合計的報酬,可以說是相當好了。





雖然想在多來點圖文,但是我這個人也是挺懶,我也沒非得增量的理由,而且也沒錢拿。
以上如果能看得盡興那就在好不過了,對戦場のヴァルキュリアDUEL有興趣了的話,就親自參加測試體驗一下唄(微微笑)。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1638634
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留言共 16 篇留言

火烤就是美味の君炎
多謝狼姊介紹!!

很詳細呢!

不過每次開上去都遇到維修...(眼神死

06-22 13:44

葛の葉
不客氣,為了怕文章無聊,咱還在講解時加入笑點,希望汝看得盡興。06-22 13:48
七目.馮.波波夫塔爾
看得很盡興啊!不愧是小狼,笑點實在很有腹黑的勁道呢!wwww

06-22 14:42

葛の葉
多謝誇獎,七目君您能高興真是太好了。06-22 14:46
七目.馮.波波夫塔爾
介面沿用PS3版本以來的美術風格哪,還不錯。

06-22 14:45

葛の葉
這方面汝比較清楚吶,咱祇看過動畫而已,既然七目君說不錯,那就是不錯了。06-22 14:51
蘿莉保育小組◎葛野
妳啥時產生了2代女主角也在畫面中的幻覺?

06-22 20:07

葛の葉
因為直接說女主角比較方便嘛,就不用分千金大小姐和女主角了(嘟嘴)。而、而且真要分清楚的話,塞露貝莉亞她也不算女主角嘛(別過頭)。06-22 20:14
葛の葉
話說,正式營運後,葛君還要繼續玩嗎??06-22 20:19
文月悠衣
卡片遊戲都是大坑啦~~~(淚奔)

06-22 20:18

葛の葉
古人有云「就算是TP,也能挖出黃金。」 (狐君:遇到運氣不好的,妳要人家怎麼抽!!)
對了,謝謝您的GP(微微笑)。06-22 20:26
文月悠衣
不過22800DCT...

從畫面上看不到呢[e8]

06-22 20:29

葛の葉
是這樣子的,那個報酬欄可以拉下去唷,22800DCT是把所有報酬加起來的總值(搖尾巴)。06-22 20:34
葛の葉
咱得出門上班了,雖然彼此不熟識,但還是得道個晚安,晚安(走掉)。06-22 20:35
文月悠衣
晚安[e17]

06-22 20:39

文月悠衣
提問:新手入門的話,從哪個建築升起好呢@@?

06-22 21:33

葛の葉
新手導引完成後,先升級倉庫到三,領取報酬後接著升級本部到三領取報酬,在來拿著報酬升級ターミナル至二級,等ターミナル二級候接著把裡面的三種資源運輸量升級到任務指定的二級。剛開始大概就這樣,接著就打戰場和完成其他任務了。06-23 05:41
satoku
感謝大大的介紹文,請問階級是戰鬥就會升嗎?我打了20幾回了只從少尉升到中尉,不知有沒有其他方法?
還有戰鬥都是自己搜尋敵人,感覺有些好像是NPC,不會有敵方陣營搜索到我,然後跟我打嗎?
因為都只有自己找敵人,這樣感覺有點怪怪的.

06-23 13:34

葛の葉
階級只要對戰獲取制壓點,然後等戰場結算後就會依照獲得的制壓點和官階升級所需的點數自動升級。對戰這個的話,因為遊戲內沒有紀錄幾勝幾負,就算敵方有在對戰欄看到你,並且還跟你對戰了,你也是看不見和他的戰鬥的。
06-23 14:03
葛の葉
忘記一點,要讓官階快速提升的話,可以多在戰場和玩家對戰,當然目的並非是打贏玩家所獲得的100多壓制點,而是要去觸發和BOSS遭遇的機會,打小BOSS一場就有700制壓點了。06-23 14:11
gameboy
目前GP還可以從守備戰/侵略戰裡獲得,只要打滿5場+打贏的話可以拿1000gp
是不曉得正式會不會改

06-23 14:08

葛の葉
這方面應該只是官方在測試時期的優待,因為打贏就有1000GP拿的話,大家都不會課金了(微微笑)。06-23 14:14
satoku
恩,謝謝大大回答.對戰這個我的意思是都是自己選人打,反過來都沒有敵人挑我戰鬥,感覺有點像在打NPC.
可能這是我因為是戰場女武神而玩的第一個網頁遊戲吧,大部份網頁遊戲都是這樣嗎? 以前都沒玩過,不過抽到喜歡的角色的卡片時還是很高興阿!

06-23 14:16

葛の葉
可能為了節省時間吧,所以才沒有勝負的紀錄和被敵方選為對戰相手的對戰情報。這種情況兩方都相同的,只能適著去適應。其他同類型網頁遊戲的話,都是會有戰報的,裡面可以觀看敵方和幾方的戰鬥。06-23 14:27
文月悠衣
TP真的抽得到SR嘛[e8]

20次的戰果

CCCCC
CCCCC
CCCCC
CCCCUC
.....

06-23 17:05

葛の葉
可以喔,只是TP的C比較多,抽的選項旁邊有能抽到的卡片一覽。06-23 18:29
葛の葉
TP抽到R就很高興了,抽到SR那會樂到睡不著。現在的SR卡並不多,而且TP又有很多C卡,所以抽到的機率不是那麼地高,咱也是抽了幾萬TP才有的。06-23 18:32
SUKYANG
您好,請問台灣玩家大多在哪個連合呢?小弟玩藍方側,帳號是夜飛,請多指教。

06-23 18:47

葛の葉
可以到戰場女武神哈拉版的置頂文找喔,因為我只是單人連合,可以說是開好玩的。06-23 18:51
芬里
是女武神的網頁遊戲[e17]
不過我對這種卡牌遊戲實在不擅長阿
我還是來期待那不知道會不會出的4代好了[e6]

06-29 09:47

magicbaby
沒接觸過戰場武神這遊戲
不過最近想找可以養成角色有國戰活動的web遊戲來玩玩
這隻看起來還不錯

想問一下,不知新手沒玩過封測跟單機版遊戲怎樣才比較容易上手?
看了一些討論,人物成長好像有頗大的差異,而且還有人物相性的系統,有點複製
另外,人物技能的實用性如何看呢? 因為技能似乎影響也不少

07-23 00:43

葛の葉
這款其實很容易上手的,沒完過單機也無訪。人物重要的還是他的基礎數值,就算是SR卡,升級後成長值也會輸給R卡。07-23 06:00
〝★﹑小貓ω(Minidoracat)
你在GNN新聞被打臉囉 http://gnn.gamer.com.tw/8/122638.html [e18]

10-22 23:05

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

16喜歡★ass6321 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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