UO:本週依然是系統改善作業中,終於把賞金系統給做到能測試的水準了,但還是可能有點問題,需要大家協助測試,多數玩家回應已修正,希望能早日發現其他重大BUG方便修改與朝正式版前進,目前尚乏菁英兵參戰系統,做好後暫無重大系統需要製作,若無重大BUG就能夠掛上正式版名稱了。
本次測試新增與修改項目:
系統:
馬卷移除作業:
馬卷交由馬廄販售預設販售時間為開場兩分鐘內可購買,時間到會顯示文字訊息,提供判斷已停止。
※目前時間過後並非無法購買,還在修正中。馬卷上的金額已經添加到初始金額,金額添加為750元。
英雄賞金權衡系統:
英雄賞金權衡為習慣性起見,以B2為參考並未修改任何數值。
◎擊殺權衡系統所有英雄的初始賞金為300金。
每擊殺一名敵方英雄,會使自己的賞金上升100金。每擊殺一名敵方單位,會使自己的賞金上升2金。
每助攻一次,會使自己的賞金上升50金。 若助攻者自身賞金低於300,會使自己的賞金上升100金
每死亡一次,會使自己的賞金下降30%。每破陣一座敵方建築物,會使自己的賞金 上升100金。
賞金下限為75金,上限1000金。
召集戰法修改:
消耗15兵力,使用召集戰法,指定一名我軍英雄,在5秒後將該名英雄召回溫泉旁,途中將無法施展技能,若是在5秒內該英雄受到傷害則強制取消召集戰法。在180秒內無法重複發動此戰法※原8秒下修為5秒用意為減少過多等候時間。無法施法目的為一次性的免除惡性利用召集戰法的遊戲方式,但尚未修改完畢,觸發效果並未出現,也可以考慮修改為無法施放技能,若施放則消失召集戰法效果。
上版測試回應修改項目:
已經修正上列問題,黃十字已經給予全形空格來達到正常顯字目的,上列兩戰法也逕行修正,淺井T找回原特效感謝模組製作者。感謝測試
1合成公式問題已修正,7阿國已經修改為B2範圍,8忍者攻擊對象都做了相關修正。感謝測試
毫無技術可言:
佐佐成政T可以洗闇牙、久棄的次數
闇牙、久棄觸發排除佐佐成政T。感謝測試
已經修改文字敘述。感謝測試
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