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聖靈之風Online 遊玩心得

作者:SONIC│2012-05-18 13:20:45│巴幣:0│人氣:443
我平常很少評論遊戲的,不過這遊戲真的讓我有點傻眼......。
我承認當初接觸這遊戲的因素是衝著微端版1M的小容量下去玩的......

畫面部分:整個感覺不像日韓系風可愛也不像歐美風樣的帥氣,整個人物很奇怪,光創角色就有的批,髮型不能選髮色,8種髮型可選,但明明其中一模一樣髮型換個顏色就變另個髮型,整體說只有4種髮型。

職業部分:職業有 騎士、魔法師、牧師、刺客 四大職業。基本上 與其他遊戲一樣有基本的鐵三角 坦、打、補。但唯一讓我訝異的是這遊戲沒有類似弓箭手的物攻職業角色,或許一堆玩家看到著肯定非常疑惑,別問我,這個問題我抓破頭也想不出為什麼......

對戰動作:整個肢體僵硬,怪物和角色動作很少,使用技能也只是一堆光影特效,怪物也只是做模型上的小幅度變型,且最重要毫無打擊感,正面攻擊怪物不是向後退卻是向下扁掉的動作,掉落道具並無另製作3D model,而是通用一種物件,穿插2D圖,感覺非常單調。
且打怪明明就死掉了,還特意不把怪物血條去除,等個1、2秒才不見,長長誤以為怪物還沒死掉......

音樂音效:遊戲技能有的無音效,不然就是音效品質差(MIDIk格式)或刺耳,遊戲連開頭燈入畫面都沒有音樂,連地圖音樂的切換點也很詭異,怪出生在切換點附近,一下音樂切來切去的...

任務流程:基本上是各遊戲的通病。一個好的任務並不是只有單純的接任務→對話→打怪/採集→獲得經驗/獎勵的公式下去跑,一個好的任務從任務內容過程到結束是會是會令玩家深刻的,加上遊戲又有自動打怪設定(我個人到是不喜歡自動練功設定),執行任務起來就點兩下放著就可以逛網頁了,毫無任務參與感,任務解完後你如果問我剛解的任務內容是什麼我絕對會馬上回覆忘記了。

自動練功系統不是方便也不是貼心的系統,而是讓玩家只有毫無目的茶來伸手飯來張口的練功方式罷了,完全缺少那種解謎成分、緊張感和團隊合作......等。

特色:微端版小容量遊戲是值得讚嘆的,不過跟完整版比較起來我不感覺有差異。整體感覺,跟Web Game似乎沒什麼兩樣!還有其他?(或許玩不夠久......)

結論:玩到這邊就不想在體驗下去了,玩不到一個小時就把遊戲刪除掉了。如果這遊戲是10年前的遊戲或許還能接受,但代理商偏偏還是"雲X"代理的遊戲,觀看以往的遊戲服務的品質也曉得.......!
甚至有玩家看到這應該反駁我說:「你才玩不久根本什麼都不懂!」
沒錯,或許我玩的不久,但是實事求是,現在的遊戲跟過去的比較,玩家的胃口當然也被養大,對於這樣的遊戲支持者也是大有人在,但玩不玩這遊戲並無人逼你,人人也都有言論自由權說出自我玩的想法,您說是吧!!!!!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1608103
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