Diablo3一改前兩大的特色,把角色的培養變成角色技能使用風格的差異化。
每個角色從2代全技能可用,改成每個人只能從技能中選擇6個主動技能和3個被動出來戰鬥。
(技能可換但是要時間,戰鬥中換技能會導致你陷入危機)
同樣的角色,使用不同的技能就可以衍生出不同的戰鬥方式,而每個主動技能還有6種不同的符文特化,即便是使用同樣的技能,也會因為符文不同而有不同的戰鬥風格。
6個主動技再配上3個被動技來產生角色個人差異化。
~Wizard~
大約在20級左右,我把角色養成近戰型的法師。
L:幽光刃(深度創傷)
R:電能脈衝(爆破電擊)
1:秘法光球(滅絕光球)
2:鑽石之膚(節能稜鏡)
3:寒冰護甲(凍體寒氣)
4:冰霜新星(急速冰凍)
被動必用:殘影(受近戰傷害減20%)
被動選用:秘學奇才(使用秘術會得到4秘能)、喚法(技能冷卻加速15%)
(因為有使用同系的技能,所以要在設定中選擇自由技能模式。)
幽光刃傷害力高,攻速快。雖說射程短,但是火力很兇猛,是不需秘能也沒有冷卻的技能中火力最強的。所以選用幽光刃做為主要的戰鬥技能。
但是法師沒有野蠻人的體質和武僧的閃躲,在近戰區是很危險的。
所以用了三招來保護秘法師。近戰打到會冰凍的寒冰護甲、可以冰凍敵人的冰霜新星、還有吸收傷害的鑽石之膚。
秘法光球是用來對付遠程型的怪物用的,中距離範圍就用電能脈衝。
也因為要當近戰,選裝上要配一下活力還有要拿盾,不然很容易死。
個人用這個方式大概練到28級左右。
目前個人48級,因為惡夢實在是惡夢,所以不再玩近戰法師。(鑽石之膚一退就被秒)現在用的是比較像法師的技能組。
L:電極(叉狀閃電)
R:裂光波(混沌光核)
1:隕石術(隕石風暴)
2:鑽石之膚(節能稜鏡)
3:能量護甲(能量補給)
4:冰霜新星(急速冰凍)
被動:秘學奇才(使用秘術會得到4秘能)、喚法(技能冷卻加速15%)、護甲強化(護甲法術時間多120秒,每秒回血)