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14 GP

法線貼圖自主練習

作者:夜歌│2012-03-01 22:00:13│巴幣:36│人氣:2741
應該算成功了,首先,這是一顆長腳長手又長尾巴的檸檬
不要問我這是什麼生物......亂撇撇出來的



然後丟到MUBOX裡,在沒有電繪版的情況下艱難的用滑鼠雕出高模的大體形狀



這裡機車的是MAYA可以直接傳到MUBOX,但是傳不回MAYA
於是我存成OBJ再丟到Zbrush去隨便畫個幾筆
這裡值得一提的是MUBOX雕刻後丟到Zbrush是不會變的
Zbrush雕刻好後的obj檔也可以直接丟到MAYA裡面用,如果電腦跑得動的話



因為雕刻好後的模型面數太高,所以要拓樸成低模
這裡我佈線亂比較隨便,應該要用筆上色事先規劃好
Zbrush4.0的拓樸改的比較不是很好,模型半透明的會在拓樸越接近完成時干擾越大
雖然可以變成不透明,但卻又會不好佈線


最後的低模,與高模同時存在,面數調高一級,刪掉最低面的


之後利用Zbrush內建的拆UV工具來拆UV,把顯示級數調到最低(與高模同時存在)
這樣才能烘培出法線貼圖,這張很明顯地有兩個點出錯 了



利用PS垂直翻轉圖片(ZBrush跟Autodesk的法線計算相反)
到MAYA中在Bump貼上法線貼圖,最後我用VRay打光


大致上算成功,不是很理想的地方就是拓樸的布線,以及UV沒有拆得很好的關係
如此一來就可以在低模也能擁有高模的效果了

這幾天幾乎整天在忙的東西= =
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1545059
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留言共 6 篇留言

⭐星恆‧DA
製作3D是件很辛苦的事~

03-02 00:15

夜歌
累屎惹03-13 23:31
☀゚傲風
超厲害!

03-02 01:43

夜歌
真懂的話這點不算什麼...03-13 23:32
不營養大雞排-Snow
太酷了 根本厲害!

03-02 08:21

夜歌
普普通通03-13 23:32
絕倫逸群
泥巴殼獸!

03-02 14:12

夜歌
去吧!寶貝球03-13 23:32
神劍戰神
3D高手
你可以去設計怪獸了

03-09 21:14

夜歌
怪獸就是亂畫03-13 23:33
Lyde
多練吧
Maya再加上Zbrush很好用
一個人做專題這樣很操
時間上要排好進度
別讓自己太累了......(本人也在製作中[e3]

05-28 19:03

夜歌
我畢製應該是不會用到Zbrush了,所以就先擱著了
這幾個星期到期末都要一直操趕企劃審...= =05-28 19:05
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