當我坐在高雄國軍醫院,十八病房的三樓一角時,
一個興起的念頭讓我往一樓的電話亭走去。
沒想到打電話給朋友感謝前陣子的照顧,
卻突然得到意外的禮物。
2012角川華文輕小說與插畫大賞傾力將大學四年所得所鑄造的作品,
虹色的車輪(62)竟然入圍了。
只能說,自己一陣子跑下來的努力終於有了好的結果,
這當然也是我當兵後重新振作過來很重要的原因之一。
為此,我準備了這篇文章來簡單地介紹這部小說,
同時也會在尾文提一下自己的心路歷程。
一路創作過來,我標上【虹色】題名的作品並不太多,
有完成的更是僅有現在的《虹色的車輪》,
與高中時代所完成的《虹色的幻雲》。
虹色系列的特徵並不是彩虹的溫和,
而是將虹字拆解,變成【虫】與【工】。
代表人們不論如何忙碌,始終只是一個虛幻的事物。
人的存在有如昆蟲般身形狹小、且容易消失。
在幻雲中,第四章的標題更以
【蟲子們的幻想雲端】,
來替這個標題做完美的詮釋。
【虹色的車輪】這部作品簡易來說,
就是主角妄少年
白熊、
惡魔
烏鴉與無口德國少女
阿黛勒三個人之間的奇幻旅程。
然而最大的優勢也是最大的弱點,也是
為什麼我這麼早就提出感想的原因。
整個故事裡面主要角色只有此三人,為了使三人的個性發揮到極致,
劇情一路跑下來,可以說完全沒有其他的人物存在。
甚至為了讓女主角突顯特質,從頭到尾她幾乎沒有說過一句話。
一個套路跑完卻沒有特顯之處,既無賣肉又無主流特色,
是一部
完全沒有可能得賞的故事。
至於到底為什麼能夠入圍,我想
最大的理由應該是結構上還算堪稱完整。
角色只有三個人,反過來說就是很容易發揮角色的特徵。
沒有其他人物的介入也沒有龐大的故事線存在,
在演出上
成為只要做好角色該做的事就好,這樣簡易發揮的題材,
故事又以思考跟我本人較為接近的主角白熊為主要視點去跑,
小而精的特徵也就這麼出來了。
~創作過程~當初寫這部作品,純粹只是想到【要是世界上有這樣的女生】存在,
那會是什麼樣子...如此簡單的概念而已。
也是因為如此,創作過程花不了太多時間。
從打出草稿到初稿完成,也不過才三十天左右而已。
但拿給朋友馬上得到了
有夠像涼宮春日、
結局相當超展開、
故事了無新意等等意見。
最初我的目標就是【入圍初選】這個簡單的結果。
然而以初稿的水準,連入圍都非常困難。所以我又幾乎打掉大半的故事,
重新再寫了一次。劇情雖然像現在各位看到的一樣薄弱,
以結論而言,確實達到了最早的願望,也就是入圍。
談到劇情薄弱,就不得不聊一下【幻雲】跟【車輪】兩者,
在結局張力方面的懸殊差距。
~虹色的幻雲~
這個據今已有七年以上時間,我高一所寫出來的作品,
仍然是
我自己難以突破的巨大關卡。
縱使幻雲有著劇情不穩、用字不善乃至
讓人很難閱讀等等問題,
幻雲主幹所述說的黑色情感卻很強烈,
一路閱讀到最後所發現的真象與角色的反應,都十分有力。
雖然在多年後的現在我所創作的車輪已經改善了很多問題,
卻也少掉了當時的中二心態,沒有了最早那種憤世嫉俗的想法。
在結局以及整體背景來說,車輪遠遠不及幻雲在張力上的水準。
當然,兩者相較之下我還是會給車輪比較高的評分。
幻雲雖然張力十足,啃的下來的人卻寥寥無幾,
在孤獨的高嶺上自我感覺良好,也不見得是多好的事情。
~車輪的意義~少掉了當初的黑色要素,多年後的虹色車輪幾乎沒有這種東西存在。
重新找到的主線【時間】,就是這篇車輪的其中一個要因。
然而很遺憾地,創作當時不幸撞上
命運石之門動畫首撥,
在當時受到強烈文化衝擊的我,馬上感受到兩者之間水平的落差。
我幾乎主動打掉了極多的時間線設定,
使得整部作品幾乎沒有什麼特殊感存在。
原本用來做為主幹的要素變成了故事簡易提及的事物,
可想而之,虹色車輪將會變成「看不出來到底有什麼特別」的作品。
話雖如此還是勉強擠過了初選的窄門,
對我而言也已經足夠了。
~心路歷程~很多人可能跟我一樣,寫小說寫了七、八年,
卻還在門外漢的水平上遊走。
作品一大堆,能拿出來給人看看的沒幾個,
倒是自己出錢印刷的原創小說在同人場賣不了幾本,
還有很多在家裡的角落長香菇。
為什麼我的目標設在初選入圍這麼低,
就是因為
我從來不曾在小說這個世界裡頭成功過。
面臨當兵與即將踏入社會,我到底應該繼續鍛鍊自己的寫作,
還是將它當作一個經驗,視為人生一個回憶封存起來?
很榮幸能夠在最後的最後得到這樣的結果。
現在雖然極不可能過複選,對我而言卻將會是一個很重要的轉折。
幾近為我這
毫無結果可言的創作之路下了一個
肯定的結論。
並不是全然無功。
當然,人不應該因此而自滿或是自貶,認為只能到這個水平。
未來的日子裡只要有機會,我依然會繼續投出作品嘗試。
身為一個創作者在社會上立足,是我從小到現在的夢想。
沒有繪力也沒有程式力的我,一樣會用這微弱的武器
繼續戰鬥下去。