最近新出的卡包707,新增與補強了許多卡片,但是對次元海龍的補強卻近乎沒有。
(尤其是筆者最期望的鯊魚的巢穴,卻沒OCG化...)
不過筆者還是對僅有的幾張卡片進行介紹,
並且對一些上次忘了介紹的搭配卡,進行補充。
「鯊章魚 4星 水 魚族 效果怪獸 ATK1600 DEF800」
效果:此卡由於和對手怪獸戰鬥而被破壞送入墓地時,可以將此卡當作裝備卡裝備到那隻對手怪獸上。用這個效果裝備了的這張卡的怪獸攻擊力變成0,不能變更表示形式。
實用度:★★★
具有強力的妨害效果,可以幫助海龍的下怪輕易打掉對手怪獸。
同時在後台時當成裝備卡,可以利用霞之谷的獵鷹回收。
另外也可以搭配拘束解放波來清除對手的後台,幫助自己的戰術展開。
缺點是能力值普通,容易被解決,同時4星與海龍的搭配星數3星不太合適。
剛好攻擊力又容易中奈落,可以視情況加入1~2張。
「飛濺捕獲 通常陷阱」
效果:對手超量召喚成功時,可以將我方墓地2隻魚族怪獸從遊戲中除外來發動。
得到那1隻超量怪獸的控制權。
實用度:★★
針對超量怪獸專用的強轉,同時代價能幫忙堆移除區,
可以讓「是魚!」或「捕獲與群攻」的代價更輕易的達成。
但是在海龍系統中魚族的量是偏少數的,
並且現在主打超量的牌型並不多,建議是入備牌,隨時調整。
「霞之谷的祭壇 場地魔法」
效果:風屬性怪獸被卡片效果破壞送入我方墓地時,可以從我方手牌或牌組特殊召喚1隻風屬性‧等級3以下的怪獸。用這個效果特殊召喚的怪獸效果無效化。這個效果1回合只能使用1次。
實用度:★★★
與前面所介紹的霞之谷海龍一樣,可以令用此卡來與薰風進行雙系統運行。
可以利用給死者的供品或破壞性藥劑來進行特召動作,
雖然給死者的供品能換到牌差,但是副作用亦容易致命,視情況利用。
另外可以跳出來的怪獸多樣,以翼龜最為推薦。
可以跳翼龜,在特招印頭魚,簡單超量出3星主力海龍。
既能檢索出翼龜為後續戰術作部署,也能讓副作用(無效效果)降到最低。
另外如果是雙系統,薰風方面可以簡單加入幾張重要卡片。
如薰風鷹、薰風鵬、薰風的靜寂 加姆等卡片,
進行簡單的combo,同時能幫助海龍同步,
亦能投入搭配魔陷與專屬同步怪獸加強戰力。
但是由於是雙系統,比例就顯的比較重要了!
以上均是707新牌,判例均都還未出來,出來時筆者在將重要的補上。
接下來是還沒介紹到的卡片:
「零之力 通常陷阱」
效果:我方場上表側表示存在的怪獸被除外時才能發動。
場上表側表示存在的全部怪獸的攻擊力變成0。
實用度:★★
因為海龍會自己飛去異次元度假,所以達成條件容易。
但是缺點有可能會令跳上來的翼龜連帶的歸零,
這樣可能會反而阻礙到戰術運行,另外,
次元海龍的移除效果大多在戰階結束時發動,
所以可能會使對手歸零的怪獸多了一回合能再利用。
對於戰術運行沒太多實際幫助,大概以陰人為主。
「武裝海獵手 4星 水 海龍族 效果怪獸 ATK1800 DEF400」
效果:我方場上有此卡以外的水屬性怪獸表側表示存在的場合,與此卡戰鬥的效果怪獸的效果在傷害步驟之後無效化。此卡破壞的場合,可將我方場上1體表側表示存在等級3以下的水屬性怪獸代替破壞之。
實用度:★★★
相當紮實的打手,對於超量怪獸未出來時能站場,
同時代破與對抗遺言怪獸的效果相當不錯,可以考慮投入。
但是可能加入就得改變水屬性怪獸的比例,這點得多注意。
「深海之怒 5星 水 魚族 效果怪獸 ATK0 DEF0」
效果:此卡的攻擊力‧守備力上升我方墓地存在的魚族‧海龍族‧水族怪獸數量x500點的數值。
實用度:★★
中後期抽到會是很強力的打手,但是前期抽到卻很卡手。
可以加入亞特蘭提斯增加他登場機會,
但是在一般的次元海龍牌組裡應該不會出現它的蹤影。
「咒法占卜師 3星 水 海龍族 效果怪獸 ATK1200 DEF800」
效果:1回合1次,宣言1張卡名來發動。翻開我方牌組最上面的卡,那張卡是宣言的卡的場合加入手牌。不是的場合放回牌組最上面。
實用度:★★
對於純次元海龍的牌型幫助不大,同時還可能耗掉普招機會。
雖然在同步型能運用歌姬拉出,但空邪鯨會是更好的選擇。
筆者認為應該不適合投入。
大致是以上的介紹。
另外,筆者在經過思考後,可能會在近期介紹美英特卡,
畢竟可能有許多玩家不太了解這幾張卡,
另外如果有衍生的問題,筆者再盡力解釋。