上一篇介紹的是海潮王座, 這一篇就介紹另一個80等剛開始會接觸的副本:黑石洞穴。 圖片跟資料來自於魔獸藏寶箱 跟 WOW wiki。 |
黑石洞穴(Blackrock Caverns) 當死亡之翼重生之後,就在黑石山的深處挖掘了這個洞穴, 死亡之翼和暮光之槌都是古神的手下, 這條隧道能從黑石山進入海加爾山,是條非常不可思議的隧道, 因此暮光之槌就選定了這裡當作他們的前線基地, 這也就是暮光之槌為何能輕鬆進攻戒備森嚴的海加爾山的主因。 當玩家在海加爾山的某處找到一位地精傭兵:芬克·恩霍爾, 他跟玩家說:海加爾的塞納里奧議會(海加爾守護者陣營), 請他幫忙消滅黑石洞穴的暮光之槌教徒, 玩家也可以順便搭順風車...不,是順風鑽地機到黑石山。 當然,瞭解這條隧道的用途,玩家們當然會動身幫助芬克討滅暮光之槌! 以下的數值都是以英雄模式為主。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 比較重要的術語說明: 跑位=見到Boss用技能打你;或使用地面招式在你腳下時,就要立刻閃開! 斷法=有些職業有可以讓目標中斷法術詠唱的技能。 控場=有些職業有可以讓非Boss的怪物暫時昏迷或者定身的技能。 解場=有些王會施展讓玩家暫時不能動控制的招式,如恐懼,不過仍然有辦法可以消除。 風箏=有些王的技能關係,使得一個輸出職業必須要去引開王所製造的衍生物。 代表顏色說明: 黑色:跟副本與技能有直接關聯性之解說。 藍色:該技能的直接破解或防禦之注記。 綠色:可以斷法、控場和跑位之注記。 咖啡色:該技能或狀態的正式名稱。 粉紅色:英雄模式所增加的額外項目。 紅色:數值、王所造出來的小怪、各素質的影響,仇恨轉移。 紫色:堆疊注記。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本副本的小怪數量很多, 但大多數的小怪沒什麼威脅性的招式,不過主要有3種精英怪需要注意。 1.成長的暮光狂熱者 主要出現位置:通往2王的走道*1、2王北邊的上面走道*1、通往3王的走道上*2。 這個小怪主要就是打的非常痛,因此當打這隻怪的時候坦克一定要拉好仇恨。 這隻龍人會放重力打擊,會造成目標 60% 的當前生命傷害, 且無法被格檔招架跟閃躲,當坦克被放這招時,請補師迅速刷滿血! 這隻龍人會放暗影打擊,在詠唱完畢之後會造成 70000 的暗影傷害, 不過可以斷法,本身就要吸收大量傷害的坦克絕對不能中這招, 因此一定要斷法! 2.焚焰 主要出現位置:3王熔爐旁邊*2。 再打3王之前一定要將這2隻小怪拉過來殺死, 而且要一隻一隻拉,不然對坦克跟補師的負擔都太大了。 由於焚焰身上總是有燃燒之熱的高溫存在, 不僅能對敵人造成傷害,而他的高溫會讓附近的水銀怪得以行動, 這隻就請坦克拉離水銀怪的旁邊,也盡量讓水銀怪別貼到坦克身上。 此外,因為第一次拉焚焰的地方一定佔滿了許多合金, 為了避免合金再度變成水銀怪, 坦克要拉第2隻焚焰的時候絕不能拉近合金的所在之處! 焚焰的高溫不僅能傷害敵人,更能讓敵人因此中暑, 被中暑的目標都會持續性的降低生命力跟移動速度的最大值, 且可以堆疊,每次中暑的效果堆疊都以 10% 為基準! 3.遭褻瀆的地怒者 主要出現位置:通往4王的走道*2、通往5王的走道*2 這隻怪物也是打的痛的怪物,而且都是一次 2 隻上的, 在清理這個怪的時候,輸出職業一定要先瞄準坦克當前的目標, 且玩家間一定要距離彼此近一點,讓他的隕石術能得以分擔傷害... 隕石術: 造成 104500 至 115500 火焰傷害,傷害將平均分攤給坑洞8碼範圍內的目標。 以上3種怪物都是巡邏怪, 因此再打的時候坦克一定要將這些怪遠離其他的怪物群。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 黑石洞穴的地圖 黑石洞穴的Boss們。 1王:羅姆歐格·裂骨者 羅姆歐格是外域失落環節的兇猛巨魔, 暮光之鎚的領導者丘加利就是巨魔,也很看中羅姆歐格的實力, 因此就邀他當黑石洞穴的焚化之廳的領主和守門人。 再跟羅姆歐格開戰時,他會要附近的援軍出來幫忙解決玩家, 因此附近的小怪一定要先殺掉,而且要遠離王的視線,最後才能開始打王。 這張圖是本人繪製的,箭頭那邊是羅姆歐格的巡邏方向, 黃色代表一定要清理掉的小怪群, 左下角淺綠色的代表只需要清理那團中,有小距離巡邏的巨魔就好 不過右上角的那邊黃色,只要不要離那裡太近的地方開王就不會有威脅。 對付此王的要訣:迅速破壞鎖鏈後逃走! 羅姆歐格偶爾會踐踏地板引發地震,地震會造成每秒造成 3000 物理傷害, 地震會讓玩家角底下出現裂痕,並會造成 7125 至 7875 物理傷害。 在英雄模式中,裂痕觸發完之後會玩家腳下會出現忿怒之土的小怪, 每次地震都會觸發 5 隻,每有 1 個玩家在那之前死掉就會少出現 1 隻。 羅姆歐格會使用哀痛之鏈捆住所有玩家並集中至他旁邊, 在哀痛之鍊的狀態下玩家都無法移動, 當擊破哀痛之鏈的時候就會解除定身效果。 當施展哀痛之鏈之後,羅姆歐格就會立刻施展碎顱,這招需要些詠唱時間, 但是一旦發動就會造成12碼內的所有玩家 95000 至 105000 物理傷害, 因此鎖鏈一定要第一時間去破,然後馬上遠離羅姆歐格! 此外,地震所觸發的忿怒之土小怪可以藉由此招來破壞, 因此隊伍有法師或獵人那種可以群體緩速的職業可以邊跑邊放這招, 然後讓王跟小怪自相殘殺,以減少隊伍的負擔。 不論是在普通模式跟英雄模式,哀痛之鏈跟碎顱都會有 2 次的觸發時刻。 羅姆歐格會施展致傷打擊在當前目標, 造成 125% 的普通攻擊傷害且讓目標得到的治療量降低 25% , 此狀態持續 10 秒。 通常是坦克會被中這招時,補師就得補的辛苦點了。 在打死羅姆歐格之後,芬克的好夥伴:拉茲就會被釋放, 憤怒的拉茲就會對附近還存活的暮光之鎚教徒進行攻擊, 然後幫助玩家清理1王通往2王的橋那邊的所有成長的暮光狂熱者, 打死之後之後就暫時離去了。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2王:柯爾菈,暮光信使 柯爾菈以前是祈倫托的卓越法師,不過現在卻是虔誠的暮光教徒, 他會利用虛空龍身上的精華注入到其他教徒身上轉變成暮光龍人, 也就是為什麼此副本會有這麼多強大的暮光龍人的主因。 再跟王開戰時,就先注意一下吧。 從1王到2王前面的門口前,會有一隻暮光龍人在那邊巡邏, 如果靠過來就殺掉吧。 因為系統關係,當寵物看到主人下斷崖會繞遠路, 但走這條斷崖可以省去不少時間,因此有寵物的玩家務必要收寵! 黃色的小怪群那邊,因為他巡邏的地方正好會在斷崖附近, 因此一定要殺掉那些小怪,另外在上面的暮光龍人也會走到樓梯下, 所以也得殺掉這隻龍人,最後再來跟王開戰! 對付此王的要訣:不會擋光線就等著滅團吧! 戰鬥開始時,柯爾菈會用虛空龍的精華引導在他前面的 3 位教徒讓他們進化, 如果教徒進化效果堆疊至 100 就會轉變為成長的暮光狂熱者, 也就是上面所敘述的,那個需要注意的強大龍人, 而接受轉化的教徒不會攻擊,但受到的傷害降低99%,因此不必攻擊他們... 英雄模式時,教徒會有 3 個,普通模式是 2 個, 普通模式就沒有上面那張圖中2這個教徒。 如果玩家中途闖入引導光線下時,進化效果就會改變在該玩家身上, 當玩家受到進化的堆疊效果至 100 時, 玩家就會變成暮光龍人並轉化為敵人陣營, 被轉變得玩家會強制攻擊其他玩家。 這個技能是王最重要的技能,當玩家阻擋到進化堆疊至 80 就馬上離開光線, 等到進化效果消失之後在繼續擋住光線! 柯爾菈本身就會有加速光環, 讓附近的友軍提高 50% 的移動速度和 35% 攻擊速度, 基本上不論敵我,反正沒有變成龍人的情況下,這個光環沒什麼威脅性。 黑暗勒令是柯爾菈唯一的法術攻擊, 被中這招的玩家會陷入恐懼狀態而亂跑, 持續 3 秒並會造成每秒 5000 暗影傷害, 但此招可以斷法,避免亂跑而招惹更多小怪的話,一定要斷這招! 當擊殺柯爾菈時,通往卡爾許的熔爐,路上會有許多的成長的暮光狂熱者, 這時拉茲就會再度出現幫助玩家殺掉這些龍人。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3王:卡爾許·控鋼者 卡爾許是暮光之鎚的鐵匠, 利用罕見的水銀打造無間不催的武器跟防具, 而他所在之處就是他的工作室。 在開戰以前,玩家要先將焚焰給拉過來一隻一隻殺掉, 只是因為王並不是乖乖的站在那邊,他會小巡邏, 因此再把焚焰拉過來時,得確保王的視線不再範圍內! 對付此王的要訣:坦要拉好、補要適時放團補。 卡爾許本身的盔甲就是自己精心打造的水銀護甲, 水銀護甲在冷卻狀態下,可以降低 99% 的外來傷害。 幾乎抵銷所有傷害了,那要怎麼打? 當坦克把卡爾許拉近熔爐時,卡爾許的水銀護甲就會開始融化, 此狀態不僅完全削弱了護甲給他帶來的防禦性, 還會因此讓他受到額外的傷害,以每 5% 為單位! 極炙水銀護甲的狀態會持續 17 秒, 冷卻完之後就會再度變回抵銷抵銷所有傷害的水銀護甲。 而卡爾許持續待在熔爐內,極炙水銀護甲會堆疊。 當卡爾許處在極炙水銀護甲的狀態下,他會散發炙熱波, 持續的對周圍的所有敵人造成 1500 火焰傷害, 且他每次的物理攻擊都會帶些額外的火焰傷害,以 1500 為基準。 這2種攻擊還會因為極炙水銀護甲的堆疊數而增加! 所以不要認為讓王待在熔爐內會打得非常快, 這個地方如果沒拉好,補師會非常辛苦的! 卡爾許會對當前目標施放順劈斬, 對目標和目標旁邊的單位造成 110% 的物理攻擊傷害, 因此近戰輸出務必要在王後面打他,以降低補師的負擔。 當極炙水銀護甲的效果結束時,熔爐外的高溫會擴散並在週遭噴出岩漿, 熔岩噴射時,站在環狀架子上的玩家會受到 23125 至 26875 火焰傷害。 這個傷害非常大,對補師來說是個蠻大的負擔, 因此在極炙水銀護甲的狀態快結束之前, 請坦克在給王泡一下熔爐的岩漿讓效果重置吧! 在英雄模式, 每觸發一次熔岩噴射時,就會出現 5 隻左右的束縛之焰的小怪來攻擊玩家。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4王:美麗 美麗是黑石塔熔核犬Boss:比斯巨獸的配偶。 比斯巨獸在被玩家們殺死時,美麗帶著孩子來到了黑石塔, 並幫助暮光之鎚消滅玩家,期望能殺死擊殺比斯巨獸的兇手們。 在普通模式中,在攻擊他的孩子們時並不會觸發美麗的仇恨, 但在英雄模式,攻擊他前面的2個孩子的時候,就會觸發美麗的仇恨, 在普通模式的時候將他的孩子殺到只剩下1隻在開戰會比較安全, 坦克在開王的時候盡量留背後空間給輸出來站,以免被火燒到後擊退。 美麗是非必要打的Boss,除非是裝備的需求,不然原則上也不會有人去打他。 對付此王的要訣:控場、跑位、解場、不能趕盡殺絕! 美麗的孩子們:幸運、斑斑和巴斯特。 在英雄模式的時候,美麗的孩子們會加入作戰, 任何再攻擊他的孩子們的玩家,都會直接引發美麗的仇恨。 不過美麗的孩子們可以控場, 因此在跟美麗開戰的務必要控場並隨時補控場技能! 當美麗的所有孩子都被殺掉時,就會使美麗開始狂暴,免疫嘲諷效果。 攻擊速度與移動速度提高 150%,造成的所有傷害提高 500% 。 母親看到孩子被殺掉,怎能不瘋狂?所以才說不能趕盡殺絕阿...! 美麗會朝向最遠的玩家進行狂暴衝鋒, 造成 7863 至 9137 物理傷害,並將目標擊退。 這個傷害並不大,但是後面最好不要有熔岩,不然被熔岩燒到也不太好。 美麗對周圍10碼範圍內的所有敵人施展烈炎爆發, 造成 5087 至 5912 火焰傷害,並將其擊退。 這就是為什麼背後要留點空間輸出職業的原因了。 美麗發出恐嚇咆哮,讓周圍所有敵人因恐懼而逃跑,持續4秒。 這個技能是美麗的周圍控場技能,因為會造成恐懼, 所以有辦法解除恐懼狀態的技能請務必使用,且要優先放在坦補身上。 美麗對隨機敵對玩家噴吐出岩漿噴吐,造成 3400 至 4600 火焰傷害,並且每3秒造成 4000 火焰傷害,持續9秒。 當岩漿噴吐的效果結束或被移除,四滴岩漿會從玩家身上發射到5碼之外的位置。這幾滴岩漿落地時,附近1.5碼範圍內的玩家都會受到 4500 至 5500 火焰傷害。 地上有岩漿還蠻容易看出來的,反正這是個很明顯的技能,能閃就要閃! 小隊裡面的控場職業多而且適時補控場技能, 美麗其實就算相當便當的王,且不必擔心殺掉美麗之後還得殺他的孩子, 當美麗死去時,他的孩子也會消失。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5王:卓越者統領奧希迪厄斯 奧希迪厄斯是黑石洞穴的暮光之鎚督軍, 卓越者就是由正常人跟元素融合出來的怪物,他也是本副本的尾王。 再跟奧希迪厄斯開戰之前,拉茲會出現將他身旁的所有教徒給殺掉, 此時奧希迪厄斯會對拉茲攻擊並將他殺死, 幫助玩家不少忙的拉茲也就這樣死去了... 對付此王的要訣:風箏、風箏,還是風箏! 開戰之前請負責風箏的人跟坦克瞧一下, 一塊小區域留給坦克他們,剩下的大區域留給風箏。 奧希迪厄斯在開戰得時候會連同2個影子一起加入作戰,英雄模式則是3個。 影子會吸收所有傷害,所以他不會損血, 且影子的焦躁個性,他的仇恨是看剛對他製造仇恨的對象,而非最高仇恨者。 影子會對當前的目標施放微光之幕, 使得該目標會降低24%的治療效果,此狀態最多會堆疊4次。 這就是為何要風箏的原因了, 把坦克得到的治療效果降低這麼兇,那怎麼能打贏王呢..? 因為影子可以被緩速, 所以風箏的職業大部份都是由容易多重緩速的職業,如獵人跟法師來幫忙。 當卓越者統領奧希迪厄斯的生命力剩下69%和34%的時候, 他會施展變形,他會隨機選擇一個奧希迪厄斯之影並跳進去。 這會讓奧希迪厄斯和奧希迪厄斯之影的位置交換。 這時候一個影子就會到坦那邊去了, 風箏職業要第一時間將那個影子給拉回來! 奧希迪厄斯發動石之痛擊, 造成普通近戰攻擊150%的傷害,並使當前敵對目標昏迷1.5秒。 基本上這招對坦克來說並不是什麼具有威脅性的技能... 奧希迪厄斯會使用暮光腐化來隨機攻擊一名敵對玩家, 造成每2秒4000暗影傷害,持續12秒。 雖說是隨機的,但就本人的觀察,王很偏好放在風箏職業的身上, 當放在風箏職業上時,請補師優先補風箏而不是先補坦。 奧希迪厄斯會使用雷霆一擊來重擊地面, 對周圍10碼範圍內的敵人造成 11250至12750 自然傷害, 並使他們的移動速度降低50%,持續8秒。 這招是英雄模式的時候,奧希迪厄斯才會使用的技能 這招對於坦克、補師跟輸出都沒什麼影響,只是對於風箏的輸出卻影響很大, 因此這就是為何要將風箏職業拉離王的原因, 如果被風箏的人速度變慢的話就會悲劇了... 這隻王只要風箏的好,就是一個超級便當。 而當奧希迪厄斯死去時,芬克也會趕來,他看到拉茲的屍體非常難過... 不過拉茲不是白白犧牲的,至少...黑石洞穴的暮光之鎚徒眾已經被消滅了! |
這次跟上一篇不一樣的是,多了些更顯著的顏色說明, 說實在的打那麼多場副本,寫一寫心得還真的會有所感觸... |
一.『浪人的創作相關層』 (0)
└1.「創作之物」 (108)
└2.「RO冒險小說:朋友與敵人」 (46)
└3.「RO文字冒險遊戲:懸疑」 (375)
└4.「妄想文寫作」 (43)
└5.「月宵冒險記」 (8)
└6.「霸王餐事件」 (8)
二.『浪人的情報相關層』 (0)
└1.「分享好康」 (170)
└2.「有用情報」 (30)
└4.「教學文:巴哈摸透透」 (15)
└3.「場外消息」 (12)
三.『浪人的心情相關層』 (0)
└「心得感想」 (149)
└「心情日記」 (525)
└「不解之謎」 (28)
└「部落格話題」 (22)