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【WOW心得】Blackrock Caverns

作者:月宵│2011-11-01 21:46:56│巴幣:18│人氣:878
本文引用自此

  
  上一篇介紹的是海潮王座,
  這一篇就介紹另一個80等剛開始會接觸的副本:黑石洞穴。

  圖片跟資料來自於魔獸藏寶箱 WOW wiki
  

  


  

  黑石洞穴(Blackrock Caverns)

  當死亡之翼重生之後,就在黑石山的深處挖掘了這個洞穴,
  死亡之翼和暮光之槌都是古神的手下,
  這條隧道能從黑石山進入海加爾山,是條非常不可思議的隧道,
  因此暮光之槌就選定了這裡當作他們的
前線基地,
  這也就是暮光之槌為何能輕鬆進攻戒備森嚴的海加爾山的主因。

  

  當玩家在海加爾山的某處找到一位地精傭兵:芬克·恩霍爾
  他跟玩家說:海加爾的塞納里奧議會(海加爾守護者陣營),
  請他幫忙消滅黑石洞穴的暮光之槌教徒,
  玩家也可以順便搭順風車
...不,是順風鑽地機到黑石山。
  當然,瞭解這條隧道的用途,玩家們當然會動身幫助芬克討滅暮光之槌!

  以下的數值都是以英雄模式為主。

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  比較重要的術語說明:
  跑位=見到Boss用技能打你;或使用地面招式在你腳下時,就要立刻閃開!
  斷法=有些職業有可以讓目標中斷法術詠唱的技能。
  控場
有些職業有可以讓非Boss的怪物暫時昏迷或者定身的技能。
  解場=有些王會施展讓玩家暫時不能動控制的招式,如恐懼,不過仍然有辦法可以消除。
  風箏=有些王的技能關係,使得一個輸出職業必須要去引開王所製造的衍生物。

  代表顏色說明:
  黑色:跟副本與技能有直接關聯性之解說。
  藍色:該技能的直接破解或防禦之注記。
  綠色:可以斷法、控場和跑位之注記。
  咖啡色:該技能或狀態的正式名稱。
  粉紅色:英雄模式所增加的額外項目。
  紅色:數值、王所造出來的小怪、各素質的影響,仇恨轉移。
  紫色:堆疊注記。

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  本副本的小怪數量很多,
  但大多數的小怪沒什麼威脅性的招式,不過主要有3種精英怪需要注意。

  1.成長的暮光狂熱者

  

  主要出現位置:通往2王的走道*1、2王北邊的上面走道*1、通往3王的走道上*2。

  這個小怪主要就是打的非常痛,因此當打這隻怪的時候坦克一定要拉好仇恨。

  

  這隻龍人會放重力打擊,會造成目標 60% 的當前生命傷害,
  且無法被格檔招架跟閃躲,當坦克被放這招時,請補師迅速刷滿血!

  

  這隻龍人會放暗影打擊,在詠唱完畢之後會造成 70000 的暗影傷害,
  不過可以斷法,本身就要吸收大量傷害的坦克絕對不能中這招,
  因此一定要斷法!


  2.焚焰

  主要出現位置:3王熔爐旁邊*2。

  再打3王之前一定要將這2隻小怪拉過來殺死,
  而且要一隻一隻拉,不然對坦克跟補師的負擔都太大了。

  

   由於焚焰身上總是有燃燒之熱的高溫存在,
  不僅能對敵人造成傷害,而他的高溫會讓附近的水銀怪得以行動,
  這隻就請坦克拉離水銀怪的旁邊,也盡量讓水銀怪別貼到坦克身上。
  
  此外,因為第一次拉焚焰的地方一定佔滿了許多合金,
  為了避免合金再度變成水銀怪,
  坦克要拉第2隻焚焰的時候絕不能拉近合金的所在之處!

  
  
  焚焰的高溫不僅能傷害敵人,更能讓敵人因此中暑
  被中暑的目標都會持續性的降低生命力跟移動速度的最大值
  且可以堆疊,每次中暑的效果堆疊都以 10% 為基準!


  3.遭褻瀆的地怒者

  主要出現位置:通往4王的走道*2、通往5王的走道*2

  這隻怪物也是打的痛的怪物,而且都是一次 2 隻上的,
  在清理這個怪的時候,輸出職業一定要先瞄準坦克當前的目標,
  且玩家間一定要距離彼此近一點,讓他的隕石術能得以分擔傷害...


  隕石術
  造成 104500 115500 火焰傷害,傷害將平均分攤給坑洞8碼範圍內的目標。

  
  以上3種怪物都是巡邏怪,
  因此再打的時候坦克一定要將這些怪遠離其他的怪物群。


  
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  黑石洞穴的地圖

  

  黑石洞穴的Boss們。


  1王:羅姆歐格·裂骨者

  

  羅姆歐格是外域失落環節的兇猛巨魔,
  暮光之鎚的領導者丘加利就是巨魔,也很看中羅姆歐格的實力,
  因此就邀他當黑石洞穴的焚化之廳的領主和守門人。

  再跟羅姆歐格開戰時,他會要附近的援軍出來幫忙解決玩家,
  因此附近的小怪一定要先殺掉,而且要遠離王的視線,最後才能開始打王。

  



  這張圖是本人繪製的,箭頭那邊是羅姆歐格的巡邏方向,
  黃色代表一定要清理掉的小怪群,
  左下角淺綠色的代表只需要清理那團中,有小距離巡邏的巨魔就好
  不過右上角的那邊黃色,只要不要離那裡太近的地方開王就不會有威脅。

  對付此王的要訣:迅速破壞鎖鏈後逃走!

  

  羅姆歐格偶爾會踐踏地板引發地震,地震會造成每秒造成 3000 物理傷害,
  地震會讓玩家角底下出現裂痕,並會造成 7125 7875 物理傷害。

  英雄模式中,裂痕觸發完之後會玩家腳下會出現忿怒之土的小怪
  每次地震都會觸發 5 隻,每有 1 個玩家在那之前死掉就會少出現 1 隻。

  

  羅姆歐格會使用哀痛之鏈捆住所有玩家並集中至他旁邊,
  在哀痛之鍊的狀態下玩家都無法移動,
  當擊破哀痛之鏈的時候就會解除定身效果。


  

  當施展哀痛之鏈之後,羅姆歐格就會立刻施展碎顱,這招需要些詠唱時間,
  但是一旦發動就會造成12碼內的所有玩家 95000105000 物理傷害
  因此鎖鏈一定要第一時間去破,然後馬上遠離羅姆歐格!

  此外,地震所觸發的忿怒之土小怪可以藉由此招來破壞,
  因此隊伍有法師或獵人那種可以群體緩速的職業可以邊跑邊放這招,
  然後讓王跟小怪自相殘殺,以減少隊伍的負擔。

  不論是在普通模式跟英雄模式,哀痛之鏈碎顱都會有 2 次的觸發時刻。

  

  羅姆歐格會施展致傷打擊在當前目標,
  造成 125% 的普通攻擊傷害且讓目標得到的治療量降低 25%
  此狀態持續
10 秒。
  通常是坦克會被中這招時,補師就得補的辛苦點了。

  在打死羅姆歐格之後,芬克的好夥伴:拉茲就會被釋放,
  憤怒的拉茲就會對附近還存活的暮光之鎚教徒進行攻擊,
  然後幫助玩家清理1王通往2王的橋那邊的所有成長的暮光狂熱者,
  打死之後之後就暫時離去了。

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  2王:柯爾菈,暮光信使

  

  柯爾菈以前是祈倫托的卓越法師,不過現在卻是虔誠的暮光教徒,
  他會利用虛空龍身上的精華注入到其他教徒身上轉變成暮光龍人,
  也就是為什麼此副本會有這麼多強大的暮光龍人的主因。

  


  再跟王開戰時,就先注意一下吧。
  從1王到2王前面的門口前,會有一隻暮光龍人在那邊巡邏,
  如果靠過來就殺掉吧。

  因為系統關係,當寵物看到主人下斷崖會繞遠路,
  但走這條斷崖可以省去不少時間,因此有寵物的玩家務必要收寵!
  黃色的小怪群那邊,因為他巡邏的地方正好會在斷崖附近,
  因此一定要殺掉那些小怪,另外在上面的暮光龍人也會走到樓梯下,
  所以也得殺掉這隻龍人,最後再來跟王開戰!

  對付此王的要訣:不會擋光線就等著滅團吧!

  

  戰鬥開始時,柯爾菈會用虛空龍的精華引導在他前面的 3 位教徒讓他們進化
  如果教徒進化效果堆疊至 100 就會轉變為成長的暮光狂熱者
  也就是上面所敘述的,那個需要注意的強大龍人,
  而接受轉化的教徒不會攻擊,但受到的傷害降低99%,因此不必攻擊他們...

  英雄模式時,教徒會有 3 個,普通模式是 2 個,
  普通模式就沒有上面那張圖中2這個教徒。


  如果玩家中途闖入引導光線下時,進化效果就會改變在該玩家身上,
  當玩家受到進化的堆疊效果至 100 時,
  玩家就會變成暮光龍人並轉化為敵人陣營,

  被轉變得玩家會強制攻擊其他玩家。


  這個技能是王最重要的技能,當玩家阻擋到進化堆疊至 80 就馬上離開光線,
  等到進化效果消失之後在繼續擋住光線!

  

   柯爾菈本身就會有加速光環
  讓附近的友軍提高 50% 的移動速度和 35% 攻擊速度,
  基本上不論敵我,反正沒有變成龍人的情況下,這個光環沒什麼威脅性。

  

  黑暗勒令是柯爾菈唯一的法術攻擊,
  被中這招的玩家會陷入恐懼狀態而亂跑,
  持續 3 秒並會造成每秒 5000 暗影傷害,

  但此招可以斷法,避免亂跑而招惹更多小怪的話,一定要斷這招!

  當擊殺柯爾菈時,通往卡爾許的熔爐,路上會有許多的成長的暮光狂熱者,
  這時拉茲就會再度出現幫助玩家殺掉這些龍人。

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  3王:卡爾許·控鋼者

  

  卡爾許是暮光之鎚的鐵匠,
  利用罕見的水銀打造無間不催的武器跟防具,
  而他所在之處就是他的工作室。

  


  在開戰以前,玩家要先將焚焰給拉過來一隻一隻殺掉,
  只是因為王並不是乖乖的站在那邊,他會小巡邏,
  因此再把焚焰拉過來時,得確保王的視線不再範圍內!

  對付此王的要訣:坦要拉好、補要適時放團補。

  

  卡爾許本身的盔甲就是自己精心打造的水銀護甲
  水銀護甲在冷卻狀態下,可以降低 99% 的外來傷害。
  
  

  幾乎抵銷所有傷害了,那要怎麼打?
  當坦克把卡爾許拉近熔爐時,卡爾許的水銀護甲就會開始融化,
  此狀態不僅完全削弱了護甲給他帶來的防禦性,
  還會因此讓他受到額外的傷害,以每 5% 為單位!

  極炙水銀護甲的狀態會持續 17
  冷卻完之後就會再度變回抵銷抵銷所有傷害的水銀護甲。
  而卡爾許持續待在熔爐內,極炙水銀護甲會堆疊。

  

  當卡爾許處在極炙水銀護甲的狀態下,他會散發炙熱波,
  持續的對周圍的所有敵人造成 1500 火焰傷害,
  且他每次的物理攻擊都會帶些額外的火焰傷害,以 1500 為基準。
  這2種攻擊還會因為極炙水銀護甲的堆疊數而增加!

  所以不要認為讓王待在熔爐內會打得非常快,
  這個地方如果沒拉好,補師會非常辛苦的!

  

  卡爾許會對當前目標施放順劈斬
  對目標和目標旁邊的單位造成 110% 的物理攻擊傷害,
  因此近戰輸出務必要在王後面打他,以降低補師的負擔。

  

  當極炙水銀護甲的效果結束時,熔爐外的高溫會擴散並在週遭噴出岩漿,
  熔岩噴射時,站在環狀架子上的玩家會受到 23125 26875 火焰傷害。

  這個傷害非常大,對補師來說是個蠻大的負擔,
  因此在極炙水銀護甲的狀態快結束之前,
  請坦克在給王泡一下熔爐的岩漿讓效果重置吧!

  英雄模式
  每觸發一次熔岩噴射時,就會出現 5 隻左右的束縛之焰的小怪來攻擊玩家。

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  4王:美麗

  

  美麗是黑石塔熔核犬Boss:比斯巨獸的配偶。
  
比斯巨獸在被玩家們殺死時,美麗帶著孩子來到了黑石塔,
  並幫助暮光之鎚消滅玩家,期望能殺死擊殺比斯巨獸的兇手們。

  在普通模式中,在攻擊他的孩子們時並不會觸發美麗的仇恨,
  但在英雄模式,攻擊他前面的2個孩子的時候,就會觸發美麗的仇恨,
  在普通模式的時候將他的孩子殺到只剩下1隻在開戰會比較安全,
  坦克在開王的時候盡量留背後空間給輸出來站,以免被火燒到後擊退。

  美麗是非必要打的Boss,除非是裝備的需求,不然原則上也不會有人去打他。

  對付此王的要訣:控場、跑位、解場、不能趕盡殺絕!

  

  美麗的孩子們幸運、斑斑和巴斯特

  在英雄模式的時候,美麗的孩子們會加入作戰,
  任何再攻擊他的孩子們的玩家,都會直接引發美麗的仇恨。

  不過美麗的孩子們可以控場,
  因此在跟美麗開戰的務必要控場並隨時補控場技能!


  

  當美麗的所有孩子都被殺掉時,就會使美麗開始狂暴,免疫嘲諷效果。
  攻擊速度與移動速度提高 150%,造成的所有傷害提高 500%

  母親看到孩子被殺掉,怎能不瘋狂?所以才說不能趕盡殺絕阿...!

  

  美麗會朝向最遠的玩家進行狂暴衝鋒
  造成 7863 9137 物理傷害,並將目標擊退。

  這個傷害並不大,但是後面最好不要有熔岩,不然被熔岩燒到也不太好。

  

  美麗對周圍10碼範圍內的所有敵人施展烈炎爆發
  造成 50875912 火焰傷害,並將其擊退。

  這就是為什麼背後要留點空間輸出職業的原因了。

  
  
  美麗發出恐嚇咆哮,讓周圍所有敵人因恐懼而逃跑,持續4秒。

  這個技能是美麗的周圍控場技能,因為會造成恐懼,
  所以有辦法解除恐懼狀態的技能請務必使用,且要優先放在坦補身上。

  

  美麗對隨機敵對玩家噴吐出岩漿噴吐,造成 34004600 火焰傷害,並且每3秒造成 4000 火焰傷害,持續9秒。
  當岩漿噴吐的效果結束或被移除,四滴岩漿會從玩家身上發射到5碼之外的位置。這幾滴岩漿落地時,附近1.5碼範圍內的玩家都會受到 45005500 火焰傷害。

  地上有岩漿還蠻容易看出來的,反正這是個很明顯的技能,能閃就要閃!

  小隊裡面的控場職業多而且適時補控場技能,
  美麗其實就算相當便當的王,且不必擔心殺掉美麗之後還得殺他的孩子,
  當美麗死去時,他的孩子也會消失。

  
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  5王:卓越者統領奧希迪厄斯

  

  奧希迪厄斯是黑石洞穴的暮光之鎚督軍,
  卓越者就是由正常人跟元素融合出來的怪物,他也是本副本的尾王。

  再跟奧希迪厄斯開戰之前,拉茲會出現將他身旁的所有教徒給殺掉,
  此時奧希迪厄斯會對拉茲攻擊並將他殺死,
  幫助玩家不少忙的拉茲也就這樣死去了...

  對付此王的要訣:風箏、風箏,還是風箏!

  開戰之前請負責風箏的人跟坦克瞧一下,
  一塊小區域留給坦克他們,剩下的大區域留給風箏。

  

  奧希迪厄斯在開戰得時候會連同2個影子一起加入作戰,英雄模式則是3個。
  影子會吸收所有傷害,所以他不會損血,
  且影子的焦躁個性,他的仇恨是看剛對他製造仇恨的對象,而非最高仇恨者

  

  影子會對當前的目標施放微光之幕
  使得該目標會降低24%的治療效果,此狀態最多會堆疊4次。

  這就是為何要風箏的原因了,
  把坦克得到的治療效果降低這麼兇,那怎麼能打贏王呢..?

  因為影子可以被緩速,
  所以風箏的職業大部份都是由容易多重緩速的職業,如獵人跟法師來幫忙。

  

  當卓越者統領奧希迪厄斯的生命力剩下69%34%的時候,
  他會施展變形,他會隨機選擇一個奧希迪厄斯之影並跳進去。
  這會讓奧希迪厄斯和奧希迪厄斯之影的位置交換。

  這時候一個影子就會到坦那邊去了,
  風箏職業要第一時間將那個影子給拉回來!

  

  奧希迪厄斯發動石之痛擊
  造成普通近戰攻擊150%的傷害,並使當前敵對目標昏迷1.5秒。

   基本上這招對坦克來說並不是什麼具有威脅性的技能...

  

  奧希迪厄斯會使用暮光腐化來隨機攻擊一名敵對玩家,
  造成每24000暗影傷害,持續12秒。

  雖說是隨機的,但就本人的觀察,王很偏好放在風箏職業的身上,
  當放在風箏職業上時,請補師優先補風箏而不是先補坦。

  

  奧希迪厄斯會使用雷霆一擊來重擊地面,
  對周圍10碼範圍內的敵人造成 1125012750 自然傷害,
  並使他們的移動速度降低50%,持續8秒。

  這招是英雄模式的時候,奧希迪厄斯才會使用的技能
  這招對於坦克、補師跟輸出都沒什麼影響,只是對於風箏的輸出卻影響很大,
  因此這就是為何要將風箏職業拉離王的原因,
  如果被風箏的人速度變慢的話就會悲劇了...

  這隻王只要風箏的好,就是一個超級便當。

  而當奧希迪厄斯死去時,芬克也會趕來,他看到拉茲的屍體非常難過...
  不過拉茲不是白白犧牲的,至少...黑石洞穴的暮光之鎚徒眾已經被消滅了!


  這次跟上一篇不一樣的是,多了些更顯著的顏色說明,
  說實在的打那麼多場副本,寫一寫心得還真的會有所感觸...
  
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留言共 5 篇留言

資料讀取中...
好多技能

11-01 21:50

絕倫逸群
想到當年我也曾經想寫那克薩瑪斯的介紹耶

11-02 00:20

瑪莉龜
嗚嗚我都看不懂

11-02 00:41

路西法
我也看不懂

11-02 03:09

屎精
看不懂屋屋

11-04 19:31

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9喜歡★alex8007 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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