模擬戰略遊戲不是我的強項,不過如果是這個的話,沒問題!篇
如題。
模擬戰略打從一開始就不是我的強項,但是至少比射擊遊戲好多了。
簡單來說,我的強項是RPG(不包含勇者鬥惡龍系列),弱項是射擊、運動遊戲。
我弟強項卻是射擊、運動遊戲,倒是沒有特別弱的,但是玩RPG、戀愛模擬等絕對玩不過我XD
總之,最近正在玩新天魔界5。
……耶?為什麼現在才在玩這個?
因為最近一直在破絕體絕命都市2,前天正因為該死的電車掉不下去,破不到醫生(速水)的C結局,絕望之餘跑去玩的。
總之,這個年代有點久了……大概五年。
現在剛破完第一部。
要輕鬆破關的方法,就是善用據點。
依照據點的防衛數決定據守的人數,另外還要思考人物強度來作分配。
如果防衛數是四,那就四到五人即可,但如果是三就三到四人即可(如果當中有特強的三人就可),二則是二到三人。
畢竟一個點明明只有二,結果五個人都守,要是輸掉了可是全部的人都……沒有打的人會不會回據點我就不清楚了,畢竟目前沒有發生過這種狀況。
況且五個人都守同個點,其他點是不用守了嗎XD
至於角色強度,個人認為是久遠、マリ─最強(就地下世界篇來說,還沒有玩到地上世界、天上世界的角色……)。
除了據點防衛數之外,需要注意的還有當地的屬性。
如果當地有火屬性的人據守,那就將當地開拓為火屬性,如果當地有風屬就開拓為風屬性。
但是,火剋風、土剋水……諸如此類的需要注意。
另外就是陣形,久遠技能「孤月」打多體命中率會下降,因此需要使用的場合不考慮使用龍王陣(命中會下降)。
但並不代表說其他人使用命中下降的陣形就可以放心。
所以建議是使用背水、魔招蓮(某些角色特有)、擊攻(某些角色特有)。
只是防禦都會下降,特別是擊攻下降80%、背水下降60%。
一般來說只要據守點乖乖等敵人跑來,不要讓敵人接近本陣,那就沒什麼問題了。
清到一定的程度再往敵人本陣逼近,途中要善用小據點,在小據點回復速度會比在普通無據點的地方回復來的快。
大概是這樣。
希望能早日破關。
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話說最近,一直在尋找適合的線上遊戲……
目前找不到。