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《The Witcher 2》特色心得

作者:Cerberus│巫師 2│2011-06-17 10:05:33│巴幣:34│人氣:1767
◎無劇透,請安心服用
昨天終於把《The Witcher 2》破關了,這代和一代的差異的確不小,本文就來作個比較,同時也寫出這一代的特色囉。
 
 
※畫面、動畫表現與音效
 
畫面這種可以算是電玩技術的部分,當然會隨著時代演進而大幅提升。當然,這一代的表現實在是太令人驚豔了,CD Projekt RED 確實達到了之前的目標--成為史上畫面最棒的 RPG 遊戲。光影效果尤其值得激賞,第一幕的茂密森林古木參天,從樹葉縫隙中透下來的陽光非常真實;夜晚浮港的火把效果也非常棒。當然,電腦一定要非常夠力,像我就為了它買了一台新電腦,而 Xbox 360 只能開到大約電腦的中等畫質。
 
動畫表現比前作好很多,但和當代的其他電玩作品相比就不會特別突出了。人物表情豐富,比起前作每個 NPC 都是那個撲克臉真的很讚(雖然大眾臉的問題還是存在)。在對話時的運鏡也有加強,動作也更自然。最近另一款遊戲《黑色洛城》(L.A. Noire)聽說是用更高科技的技術,不過對這遊戲沒啥興趣就算了。
 
音樂的部份我倒覺得沒有一代棒,給我的感覺和印象有點薄弱,所以在此就不多加敘述了。當然在 YouTube 上可以找到許多好聽的遊戲原聲帶試聽,不過我還是不知道這些音樂出現在遊戲的哪個部分。戰鬥部分的音效還不錯,比起前作加強打擊感不少,砍下去有扎實感,不過不確定是不是戰鬥系統的影響就是了:p
 
 
※系統上的變更--戰鬥與介面
 
本作的系統有大幅度的改變,最明顯的就是戰鬥方面了。前作的戰鬥系統難度不高,說穿了就是抓準時機按滑鼠就好;這次的動作成分多非常多,可以當成半個動作遊戲來玩了,難度也提高不少,初玩可能會很有挫折感各個法印平衡度也大幅提高,不像一代靠阿爾德就能打天下。QTE 系統出現在 RPG 中倒不常見,這次很多地方都有用到 QTE,還滿刺激的敵方角色也有很多隻大型 Boss,打起來的畫面非常壯觀哦。
 
說到限時間的 QTE,這次的對話中有時也會出現限時選項,強迫玩家在短時間內作出決定,而每個決定的影響也都非常深遠,所以算是個不錯的系統。只是在遊戲中運用到這個系統的地方不多,是有點小可惜的。本作也新增了多種不同的選項類型,如說服、恐嚇,甚至是使用亞克席法印來影響談話對象等等,給我的感覺就像《異塵餘生》或《質量效應》等等,還算不錯。
 
物品欄部分是我要稍微抱怨一下的。這次的道具種類非常非常多,所以在遊戲中系統會自動幫你分配好類型,如裝備、近戰武器、遠程武器、陷阱等等。但是或許是為了遊樂器版本所作的設計,這次不像前作可以自己拖曳、整理物品,有時候要找一個道具就會花上不少時間。煉金原料部分滿差的,不像前作是以原料種類來分(明礬、賢者之石、硃砂等等),所以找材料起來非常亂,希望以後的作品可以改進!
 
※7/29修正:1.3 更新檔改進的物品欄,並新增了倉庫功能,所以這部份有好一點。
 
天賦系統還滿有趣的,三種路線都有自己獨特的地方,還有新增的腎上腺素系統也滿有用的,不過可能要中後期才能學會。倒是最下面的煉金專精,感覺都沒啥用耶。
 
說到煉金,這次的混合物一樣沒啥功用,或許是我調普通難度,而且是戰鬥前要喝下的關係吧?反正我不常用就是了。
 

※劇情與抉擇
 
這次的劇情比前作複雜太多了。前作的主線劇情主要是敘述火蜥幫、松鼠黨和騎士團三大組織的恩怨情仇,這次則是以弒王者和各國政治為主軸,想當然耳,任何事物扯到政治就累了比較有意思的是這次的每一個劇情抉擇對之後的影響都滿大的,況且有些還是限時回答,所以要在短時間內作出最完善的思考才行哦。劇情方面就不多提了,我只能說非常精彩,配上畫面和音樂就好像在看電影一樣的享受
 
這次遊戲只提供了兩種路線,簡單來說就是人類線和非人種族線。雖然比前作少了一條中立路線,但是兩個路線的任務截然不同哦,比起前作這是個大進步。不過兩個路線都有點短,各是三個章節,我是覺得多一個章節會更棒,但這樣也不錯了,質勝於量嘛。
 
 
 
總評:9/10 分
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1337261
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留言共 15 篇留言

ScrewYou
一開始出的已經是中英合版了嗎?
我還沒有閒錢可以買 還要再觀望

06-17 10:36

Cerberus
現在去買的普通版就是多國語言版,有中文、英文和其他語言06-17 10:42
ScrewYou
了解 那就是等我有閒錢了

06-17 13:50

Cerberus
別買球衣就有錢了[e16]06-17 13:55
張小仙
音樂其實不錯,但是和場景配合有點差勁。
像是第二章走在矮人城鎮裡,那音樂幾乎小聲到聽不到。
其實最能享受音樂的是那種沒有什麼劇情任務戰鬥在趕的場景,
TW2 的戰鬥和劇情配樂很棒,但是一般場景配樂就很虛,讓人覺得音樂的部分有點弱。

煉金天賦很好用。
TW2 的炸彈、陷阱、飛刀,是很有用的戰鬥工具,不像 1 代幾乎可有可無。
基本上三個天賦基本上怎麼發展都很不錯,重玩的時候可以嘗試不同的方式。

TW2 劇情最大的問題是結尾太虛了,好像是「下集待續」的影集結束其中一集一樣。
不過 TW2 劇情最好的地方,是有非常非常高的重玩價值。
重玩一定要試看看不同的路線和選擇,劇情和任務是完完全全不一樣的。
從這點來看,其實遊戲的格局和長度是有增無減。
只是說沒有夠力的末段幫襯,拉低了整個遊戲劇情的表現。

06-17 14:43

Cerberus
對啊,太小聲了,小聲到幾乎聽不到,不像一代在城中亂跑音樂也很有氣氛。

炸彈我很少用,震暈的效果沒有想像的好;陷阱我只用浮港森林中的捕獸夾;飛刀超強,兩次我和弒王者的對決都用飛刀,超輕鬆。

結尾哦,我是覺得交代的不夠清楚也不夠有力,不然在這個地方結尾我是覺得滿適合的[e34]下次我會選擇伊歐菲斯路線來玩玩看,聽說很熱血精彩。06-17 14:50
張小仙
炸彈可以一直丟啊,DC 很短,比法印還好用。
不然被一堆人包圍,我想不出有什麼手段比炸彈更好更直接。
陷阱也是不錯,邊跑邊放連刀都不用揮敵人就死了。
幾個可以這樣玩的王,這種方式殺最安全。

06-17 15:32

Cerberus
被包圍的話強化過後的阿爾德還滿好用的,範圍很大,如果剛好震暈還可必殺。
陷阱最主要是重,帶幾個身上就滿了[e8]06-17 15:42
Senaida
要裝負重mod阿,雜物、垃圾、奇怪任務物品一大堆
沒有快速旅行讓我很討厭,會迷路....

06-17 18:52

Cerberus
不行!!我要依照遊戲給的限制來玩!!06-17 19:58
Cerberus
我放棄了,第二輪我裝了 0 重量...06-19 10:41
Senaida
好吧,畢竟它是『限制』級遊戲 XDDD

06-17 20:11

Cerberus
原來限制這麼多的原因是這樣子啊XD06-17 20:16
Jacky
哈哈
RPG我不是很會玩
只會玩打打殺殺的...XD

06-17 22:03

Cerberus
我倒是很喜歡 RPG,不過不喜歡太悶的[e35]06-17 22:07
ScrewYou
嗚嗚我被嗆了XD
限制級遊戲 原來是這樣啊

06-17 22:03

Cerberus
是啊,我也是今天才了解這個定義[e28]06-17 22:06
神劍戰神
說好的圖呢

06-17 22:05

Cerberus
我沒拍圖耶,拍謝~
而且我不想縮圖,完整放上來又太大...06-17 22:08
絕倫逸群
我一直覺得一開始隱隱然有中立路線的FU
不知道是不是錯覺還是真的中途被移除掉

06-17 23:34

Cerberus
有可能是真的沒有,因為這代要表達「身不由己」啊~06-18 09:40
哈哈小熊
沒把搞妞的圖給po上來

06-18 08:47

Cerberus
下流小熊06-18 09:40
⭐星恆‧DA
我還沒敗入的說,這個月的謝師宴、口試聚餐開銷真大
教授好樣的...

06-18 15:24

Cerberus
有錢一定要買的好遊戲,當然電腦也要夠力...06-18 15:30
Senaida
也有負重900的 mod可用,如果不想那麼逆天

06-19 11:22

Cerberus
900 已經很逆天了[e28]06-19 11:38
IamRapture
其實玩幾輪之後 我的負重都可控制在170~190左右 一開始也是甚麼道具都撿XD
主要還是要救Aryan 得到strong back才方便點

鍊金很強大喔 加強炸藥初期用grapeshot 丟一個就死一堆nekkers
後期配劍的group finishers對小兵無腦 同時berserker開下去打王又快速
總之嗑了藥下去整個機體就很威

一陣子沒上了 不知道你還有沒物品整理的麻煩
nexus有個MOD 應該是PanelTweaks
有雜物選項 按照字母順序排列道具 鍊金材料不重置等等 整個很方便

06-30 22:45

Cerberus
我又決定關掉零負重了,太 imba...

煉金哦,這次精靈路線就來玩看看吧!!

這個 Mod 真讚,物品欄介面好多了06-30 22:59

Witcher2 光安裝畫面就掛了...............

07-16 17:10

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