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【攻略】學級裁判攻略 第一章(捏它...絕對有的吧!?)

作者:琉卡│槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生│2010-12-05 15:08:33│巴幣:0│人氣:451
基本上就從有學級裁判的章節開始。
至於前面的搜查,基本上只要提示的地方都有去到,跟每個同伴都有講到話,應該是不會出現卡關的問題...應該吧?
(而且如果沒搜查完畢,學級裁判也不會進行XD)
 
那麼,就開始囉。
 
Chapter 1 イキキル(存活下去)
言彈:
モノクマファイル1
争った形跡
金箔の模擬刀(抜き身)
金箔の模擬刀(
部屋の交換について
工具セット
苗木の部屋の清掃状況
舞園の手首
ダイイングメッセージ
シャワールームの建付け
シャワールームのドアノブ
個室のネームプレート
厨房の包丁セット
朝日奈の証言
掃除当番
トラッシュルームの焼却炉
ワイシャツの燃えカス
割れたガラス玉
 
 
 
學級裁判 開庭:
 
議論開始後,大家會輪流講述事件發生的內容,主角(玩家)必須使用言彈打破有疑慮的言詞(黃色粗體字)。而議論途中,畫面右邊會有一格格的長方型,即便代表議論中的每個人的台詞段落。以下攻略會直接講明是第幾格
 
PHASE 1
ノンストップ議論(non-stop議論,無中斷議論)的解說:
在學級裁判中,隨著故事的進行,將會發生無中斷議論。無中斷議論是指,登場人物們將一個接著一個發言,議論會自動地進行下去。
對您來說,必須將議論內潛藏的"謊言跟矛盾"給尋找出來…非得使用"言弾(コトダマ)“,給辯駁擊倒(論破,ロンパ)不可。
以在搜查中收集到的"言弾(コトダマ)“為基準,只針對議論所必需的彈丸,裝填至言彈匣(コトダマシリンダー)內。使用類比墊移動準星,以△鍵來射擊。
仔細看著登場人物的發言台詞,請以"言弾(コトダマ)“射擊之。另外,若時間消耗完畢的話,將會失敗,還請您多加注意。
在無中斷議論中,可以按下START鍵,來參考操作方式
說明到此為止,還請您將剛才的說明仔細地確認。
 
<議論開始>
第七格,使用"争った形跡(爭執的痕跡)"打破。
(計分)
 
PHASE 2
<議論開始>
第四格,使用"厨房の包丁セット(廚房的菜刀組)"打破。
(計分)
 
PHASE 3
無中斷議論的補充說明
在按下R鍵的期間內,您將可以進行精神集中。使用精神集中,議論的行進速度將減緩,可以仔細地聽取發言內容。另外,亦能抑制準星的晃動,更能輕易地狙擊到爭議點(ウィークポイント,weak-point)吧。
由於精神集中會消耗集中力的格數,當集中力格數歸零時,就無法使用精神集中。集中力格數會隨著時間恢復,請別著急,讓腦袋休息一下吧。
說明到此為止,還請您將剛才的說明仔細地確認。
 
<議論開始>
第四格,使用"朝日奈の証言"打破。
(計分)
 
PHASE 4
問題一:舞園さやか
 
※閃きアナグラム(閃爍拼字)的解說:
在學級裁判中,隨著故事的進行,將會發生閃爍拼字的情況。在此處,您的目的即為將跟事件有關,重要的關鍵字(keyword)給拼湊完成。
飛舞中的文字,及已知的文字,來推理關鍵字…請以正確的順序,將飛舞的文字擊落,並將關鍵字完成。
請使用類比墊,移動準星,按下○鍵,來將文字擊落。若將錯誤的文字擊落時,將會扣除發言力格數
發言力格數,或時間歸零的話,將會失敗
說明到此為止,還請您將剛才的說明仔細地確認。
(格數會因為推理難度而不同)
 
答案:か み の け(頭髮)
(計分)
 
PHASE 5
(提示證據:○鍵看說明,△鍵提示給眾人看)
問題二:提示證據-シャワールームのドアノブ(淋浴間的門把)
 
無中斷議論的補充說明
從此次議論起,爭議點將會增加。即使爭議點出現數個,議論內的"謊言跟矛盾"基本上只有一個…意即,會出現虛偽的爭議點(即"事實")。
對於虛偽的爭議點,不但用言彈射擊也無法駁倒對方…甚至還會損及您的信用,並使發言力格數減少。要是發言格數歸零的話,將會失敗,還請您多加注意。
哪個爭議點是"謊言跟矛盾"呢,請您在議論中推理出來。
說明到此為止,還請您將剛才的說明仔細地確認。
 
<議論開始>
第七格,使用"シャワールームの建付け(淋浴間的施工誤失)"打破。
(計分)
 
PHASE 6
問題三:現場が苗木の部屋だった事(現場是苗木的房間)
問題四:提示證據-部屋の交換について(關於交換房間的事情)
 
<議論開始>
第六格,使用"個室のネームプレート(單人房的名牌)"打破。
(計分)
 
PHASE 7
問題五:舞園さやか
問題六:提示證據-舞園の手首(舞園的手腕)
 
無中斷議論的補充說明
您差不多對於無中斷議論也習慣了吧?
從接下來的議論開始,在彈匣內將會裝填入複數的言彈。但是,跟爭議點相同,能夠駁倒議論的言彈在其中只有一個
意即從此處起…您必須將能夠駁倒議論的爭論點以及言彈組合起來,進行推理
若那個組合為錯誤時,發言力格數將會減少
裝入言彈匣內的言彈,可使用L鍵變更。
輕按下L鍵的話,可以按照順序變更言彈。持續按著L鍵的話,可以用類比墊選擇並變更言彈。
順帶一提,推理難易度在"寬容(ユルヤカ)"以下的話,言彈的裝填數也會變少…但只有這次的議論,使用跟"壞心眼(イジワル)"相同的裝填數。
說明到此為止,還請您將剛才的說明仔細地確認。
 
<議論開始>
第四格,使用"金箔の模擬刀(鞘) (裝飾金箔的模型刀(刀鞘)"打破。
(計分)
 
PHASE 8
問題七:手の平(手掌)
問題八:水が出ない(停水)
問題九:舞園さやか
 
<議論開始>
第二格,使用"ダイイングメッセージ(死前訊息)"打破。
(計分)
 
PHASE 9
問題十:舞園さんの左手の人差し指舞園的左食指)
 
<指明人物>
桑田怜恩(クワタ レオン)
 
問題十一:提示證據-ワイシャツの燃えカス(襯衫燃燒過的殘存部分)
問題十二:処分の方法湮滅證據的方法)
 
<議論開始>
第五格,使用"割れたガラス玉(被打破的玻璃球)"打破。
(計分)
 
PHASE 10
問題十三:投げる(投擲)
問題十四:超高校級の野球選手(超高中生級的棒球選手)
 
    クライマックス推理(Climax 推理,壓軸推理)的解說:
能夠解決學級裁判,最後的推理…那就是指壓軸推理。這個階段,就是進行整個事件的總整理
事件的流程將採取漫畫形式重現。但是這個漫畫,各處均有"格數"被摘除掉的情況。請將給予您的"推理格數",鑲入空格內,並完成這部漫畫。
另外,將準星對準空出來的格數,並按下○鍵的話…
該如何說明呢…將能讓您看到極有力的"提示(ヒント)"
說明到此為止,還請您將剛才的說明仔細地確認。
 
<另外的說明:使用方向鍵左右可讓漫畫格數向左或向右,在下方提示圖上按住○鍵並用類比墊拖拉至漫畫內則可鑲嵌。L鍵、R鍵可以左右選取下方提示圖。完成後按下△鍵重現事件原貌>
 
右邊數來第五個→右邊數來第一個→右邊數來第四個→右邊數來第三個→左邊數來第二個→左邊數來第三個→左邊數來第一個→左邊數來第四個→左邊數來第五個→右邊數來第二個。
(重現結束)
 
    マシンガントークバトル(Machine gun Talk Battle機關槍論述格鬥)的解說:
在學級裁判進行中,有時會遇見對手完全聽不進您的意見的場合。這時會發生,您與對手一對一的口頭爭論格鬥…即為機關槍論述格鬥(MTB)。在MTB中,您的目的是將出現在螢幕上的對手發言,隨著節奏破壞掉。
畫面下方向右邊移動的テンポメーカー(節奏點)來到畫面正中央時,請您抓好時機按下按鍵
節奏點來到正中央時,以○鍵將對手的發言ロックオン(lock on,鎖定)
節奏點來到正中央時,以△鍵將以鎖定的發言給破壞掉。
如此一來,對手將會受到損傷。但如果無法破壞的話,您將會承受到慘痛的代價吧。
另外,輸入按鍵連續成功的話,會變成コンポ(Combo,連段XD,在一定次數順利連段後,節奏將會加快反之若持續地Miss(失敗),節奏將會減慢
節奏改變的話,按壓按鍵的時機也會改變。請您多加注意。
對手接受到一定程度的損害時,會發出爭議點發言。跟議論相同,按下△鍵使用言彈將之擊破。在一定時間內駁倒成功的話,就是您的勝利了。
發言力格數,或是時間歸零的話,將會失敗
說明到此為止,還請您將剛才的說明仔細地確認。
 
出現黃色粗體的爭議點發言時,使用"工具セット(工具組)"的言彈讓對方啞口無言(とどめさせる)。
(計分)
 
 
<結算總成績,最高分當然是1000分。>
 
 
個人感想:
漫畫裡面的人大家的面容都好邪惡XD!!
 
第一次的學級裁判,雖說體驗版有體驗過了,但是還是很緊張>w<
尤其是那個壓軸推理,老實說第一次玩真的好難懂ˊˋ
因為提示圖有一些並不是很容易看懂,雖說時間很充裕,但還是會急到滿身汗。
 
接下來的處刑...唔...我個人是覺得在全部裏面應該算是最暴力最震撼的吧= =|||
難道是因為宰掉了大家心目中應該是第一女主角的關係XD!?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1182276
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留言共 1 篇留言

菊野
寫攻略辛苦了!
是說,其實我覺得謎題本身不難,但是要把這些系統都翻譯說明我覺得還比較麻煩(死
不過兩種難度我自己都只有選擇普通就是了(笑
入手之後一口氣衝了三章,雖然章節不多但是每章份量都很大,裁判的時間也很長,
裁判時的全語音更是讓人覺得爽快,感覺是個被埋沒的好遊戲啊XD

12-05 16:30

琉卡
而且做得好的地方就是,就算對推理不是很拿手的玩家,基本上在裁判中也能循序漸進地了解事件的全貌。手法也不會太過誇張,像金X一系列的到最後我把它當奇幻故事來看XD(喂)
真的是好遊戲,希望有續作出來!!12-05 17:56
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