大家好! 我先來段自我介紹. 首先 我人目前正在美國留學正在專研遊戲開發 專攻模型 以及遊戲設計! 所以知道遊戲開發的過程之辛苦. 希望大家以客觀角度去看一款遊戲 包括資金成本. 3A 遊戲不見一定得最好.
這禮拜發現bata 剛入手就迷上這款遊戲. 這遊戲 ecape from Tarkov 是由俄羅斯團隊共同開發的遊戲
1.遊戲的模式有點類似於 湯姆克蘭西 全境封鎖 暗區一樣的地方 簡單來說就是要生存到到信號點 但是要想像成跟現實世界一樣
2.跟一般的生存遊戲一樣的介面 BUG 比較多希望他們之後可以改善 寫實為主 然而有戲裡沒有地圖 所以新手只能 QQ
3.凌虐新手除非你先做好事前功課再去玩這遊戲 不然如果完主角死了 東西一定都會被搶走
4.這是我喜歡這遊戲的原因 很多人可能不知道 設計遊戲地圖的重要性就是要以視覺感官告訴玩家行程路線. 在裡面可以看到 電線杆, 信號彈, 的顏色 以及 橋梁障礙物可以偷偷的引導玩家.
5. 遊戲音效 光線 槍枝 都是極品
如果發現這五點你都不喜歡 那這款遊戲就不是和你了
缺點
我有想小小的抱怨這款遊戲 得加強的地放
斜看視角需長按 無法固定
不能翻牆
連線延遲BUG
衝刺時無法左右張望以及開槍
物體互動 或碰撞BUG
遊戲莫名的延遲 跟 無法用無邊界玩 因為會黑頻
想跟朋友玩非常講究溝通 因為遊戲不會註記