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在下有聽說過一代的AA..不過那時候都跟大家同流合污在CS = =
後來感覺CS好像怎麼打都那幾招...後來一出Battlefield 2我就
跳槽了XD 其實一開始我也不會玩 應該說很不習慣..BF2是一種很
特別的第一人稱 不是..應該算是戰爭遊戲了@@從坦克 兩棲裝甲車
、悍馬到戰鬥機 每種載具都獨立模擬特性 如果跟AA相較之下..畫
面差不多 聲光特效也還ok 不知道AA是不是單純人員戰鬥 當面對無
助時 敵坦克迎面而來的感覺真是震撼XD((請參考搶救雷恩大兵...
約翰米勒上尉用.45打虎式那一慕@@ 再說..BF2不像AA有獨立訓練
模式 光是練習F-35就不曉得墜機幾次- -"題外話啦..感覺AA的物
理引擎很逼真 應該是超越BF了~ 沒玩過幾款會把彈道特性做的很逼
真的 CS的彈道永遠都是直的吧..我想@@ 會把狙擊槍 槍槍爆頭拿來
炫燿的.. 玩到AA BF這一類的應該會很有挫折感- -竟然還有人問
BF要怎麼買槍.. 還真想玩AA看看~感覺不是冷門吧..而是在台灣知
名度不高xd 大概都給CS洗腦了ˇˇ
06-06 00:59
Senaida:
目前AA3是人員巷道戰為主,其他部份還沒開放
在AA2的時代,也要學開悍馬&跳傘....
寫實擬真FPS的遊戲性就被降低
只能說玩家層不相同 XD
06-06 01:44