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7 GP

Unlight人物我流使用後 A-2

作者:模仿貓│Unlight│2012-12-04 03:04:39│巴幣:22│人氣:1104


利恩:
  L時期比較偏向輔助角,在用法上常常被當作一次領完遺產的拋棄型角色……
  基本的《劫影攻擊》我當初入手時異常鄙視過,因為沒有加攻擊,但實際上用過真是天殺的好用!把對面麻痺後先攻距離都是你的啦!發動條件只要特1↑非常簡單。
  有了《毒牙》後讓利恩整個人更加完備啦!發動《毒牙》時勢必會同時發動劫影,這兩招的組合可以說是利恩的看家本領,不過劍3↑特3↑是比想像中還要麻煩的條件,常常都會缺一張特。雖然有增加攻擊力,但用特3來換攻擊+5總有股不夠力的感覺(有時候某張特2搞不好還是劍5),但增加攻擊力中了就一次兩狀態,有打中就賺到了!
  《反擊的狼煙》……發動條件非常簡單,只要特1,可以拿到自己受攻擊骰量的牌,因為這招的關係,利恩常常被拿去領完遺產就下台。個人是覺得挺浪費的,利恩明明就可以造成對面許多麻煩,只讓他拿遺產的話根本不會用利恩吧?而且說實在……抽到哪種牌完全看運氣,抽到一堆盾卡也是正常的事Orz
  雖然是這麼說,但是遇到我絕對擋不下來的攻擊的時候,我還是會把裸體的利恩拿去當神盾(不)如果真的要死人,至少讓死的人最有價值啦!(但利恩總是會出乎意料的神防……然後下回合就被EX大地死了XDDDDDD
  實際用法應該是後攻時期在防禦回合靠這招拿多的手牌增加攻擊力。另外L4可以多抽一張,用過都覺得多那一張頗重要。
  另外如果是先攻狀態,我覺得防禦時期除非確定利恩死透了,不然可以不要用狼煙,不然很可能只是造成一堆廢牌卡牌。
  《背刺》這招我一直感覺很疑惑,聽說明看起來就應該是近距離攻擊,但條件竟然是要對方麻痺又要遠距離……常常是近距離毒麻完之後再衝到遠距離背刺,感覺超奇怪的?!(現實畫面應該是利恩超熱血地跑離敵人再衝過去吧?感覺對面會很傻眼XDDDDD)不過這招實用性……有點微妙,雖然擁有不低的攻擊加乘,但……目前最能穩定麻痺對面的就是劫影組,通常都是利恩一個人辛苦地釘完對面,然後再跑去遠距離看看能不能給他來個千年殺,但是……通常對面會換人啊!這招可以想作可以逼對面換人然全給對方全體麻痺,但利恩遠距又沒有任何攻擊加乘……個人是覺得這招能派上用場的應該是最後敵只剩下一人的時候?
  認真說,與其用背刺,我覺得固定劫影毒牙比較保障?

  L時期感覺真的不太能獨當一面,必須和同伴聯手合作,創造有利的優勢。個人會習慣當先鋒或中鋒用。另外……真的確定擋不注的時候,就放手讓利恩走吧,最重要是讓利恩死的有價值(←遺產意味)。
  會建議想辦法拉近距劫影毒牙齊發,但是也建議想辦法維持後攻利用狼煙給予更大傷害。
  他的色格我超愛,同時具有白格跟黑格真的好棒啊!(不過不知道是不是我錯覺,總覺得白黑紅的人好多?)
 
  R卡我覺得神進化!
  《EX劫影》是我覺得改成這樣不如不要升的一招……需求便成特2,雖然變成麻痹三回合,但是……劫影其中一個好處就是好發啊!而且我們看一下其他人用特2可以幹麻……電牌、超量、煉獄劫火……我個人完全不建議使用利恩R2
  《EX毒牙》就是神改!雖然條件拉到有點高,但用習慣荔枝的人來說應該覺得非常親切!(←雖然我常常劍52就急著要EX劫影毒牙)攻擊有加到12,利恩有這招後就可以自己當攻擊輸出了!完全變成輸出跟狀態同時兼具的好招!
  《EX反擊的狼煙》雖然需求變高,但我覺得反而更有價值?抽牌數加三,我覺得更符合「反擊的狼煙」而不是老是被當「遺產的狼煙」,到了此時期的利恩,應該是想辦法用最小的傷害換來三張以上的牌,應該一點一滴榨乾利恩的生命而不是一次領光(等等!)重點利恩自己一個人也能進行大破壞行動。不過需求提高這點某方面也很傷……
  利恩R卡要用的話我會建議直接用到R3R2感覺真的很綁手綁腳。實際上R3就夠用了,畢竟普通狼煙還有輕便隨手可用的好處。
  但如果想把利恩當作長效期角色的話,建議到R4……你沒看到利恩為了婉轉跟你講他想活下去還開了個藍格給你嗎!主要是EX狼煙續戰力大增
  另外講一下,通常有些人看到利恩孤拎拎地一臉就是被大小姐丟出來送死的情況反而打不下手,誰知道那個大小姐是單純相信利恩將信念託付到利恩身上,還是單純想害死利恩詐領遺產,讓後面的妖魔鬼怪放肆肆虐呢?某方面把利恩丟出去比派其他神盾還要神盾喔~*
  因為沒防禦技能所以不會建議當大將(後期滿手牌的情況下常常大家大決轟來轟去),我覺得超棒的團體型角色,而且也能自給自足。
  R4五格,而且還非常華麗!只是我還是很疑惑要那個藍格要幹嘛(不)(大小姐:利恩,給你回復三,拜託你再抽一次牌過來喔~*)

  中文版在3/14,利恩生日+白色情人節是出利恩R5.......超濃厚的惡意啊!恭喜利恩R5,距離我完全退休越來越近了!另外我那天才發現,原來我是利恩廚Orz當初我看到那個劇透的時候......大概就跟看到阿貝R5一樣陷入抓狂狀態吧,而且這次不算有人可以歸咎,感覺是另一種痛......
  《EX背刺》,劍5↑,中遠,限對面麻痺時才發動,攻擊+32......................這到底搞什麼鬼啦!發招條件變得不知道在簡單什麼,一但發動攻擊力43起跳(就算不丟丟卡也能32,這點對其他R5也很恐怖)
  看到這招,我相信阿貝一定也為他的好兄弟高興的!(阿貝不要哭!)坦白說,我現在還可以接受這招最大的原因是天塌下來都有R5尼西的簡單盾3移1輕鬆29防+特3直傷補血撐著,對我來說只要不是能正常對付R5尼西的都在可接受範圍啦XDDDDDDDD
  偉哉T社,真的開始把觸角向正常角猥褻了。
  這招沒有引起廣大反感的原因除了遊戲人口早就稀釋到神奇程度以外,大概有利恩紙玻璃這個緣故,雖然這招把其他尼西以外的正統防禦狠狠踐踏,不過,前提是要有對面麻痺,利恩的EX劫影毒牙在只有利恩一個人的情況下也可以上到麻痺,但沒有任何防禦技能的利恩在高火力R卡戰中也很容易赴死,很可能變成以1換1的可能,而且除了近距離的EX劫影毒牙外,利恩平常上麻痹只能靠普攻,對於有防招的角色來說要上到並不輕鬆(如果劫影視係在才出的新招,一定是使用上必麻)在有前置作業+利恩紙玻璃+因為是利恩+天塌下來還有做壞的尼西R5撐著的關係.......坦白說,到了R5還只會用遺產的話........那些大小姐有沒有考慮是去用上☆級☆者☆向☆角比較省資源。
  R5開的是黑格......我對這點感覺微妙,不過沒關係,利恩永遠都是我的天使!利恩舔舔!
  整張R5卡面最吸引人的實際上是阿奇
  現在想想,不吃死碎的R1原來比想像中少。
 
  另外利恩是大家公認的任務王,原因就在於劫影可以有效卡位,還有NPC不會棄牌這點,我當初斬影就是靠利恩一個人搞定全部喔!(所以愛用卡位者,請不要自行攜帶黑格破壞已經卡好的卡牌戰略)
 
  對付利恩......不要怕!拉遠放手去打!努力防禦不要被劫影!縮頭縮尾反而會造成你被利恩打啪的可能!(真) 長痛不如短痛!相信利恩會回報你的期待收一堆爛牌給自己人的(不)
  當然……下手也要斟酌力道,上次我家艾妲整場唯一一次暴骰就是給利恩……還三倍……結果就是牌被抽光了……
  萬能的直傷請賜給我力量!世界上沒有直傷搞不定的!(死)

  忘了講一件事,背刺這招式利恩這方決定發動就發動了。意思就是,當對面利恩對你發動了背刺,你喝剩水解麻痹想打對面利恩臉,那是沒用的!利恩依舊會背刺你!
  最近使用結果,聖水解除麻痺背刺仍然發動被改掉了。現在你真的可以靠聖水解麻痹偷打辛苦跑到遠距離的利恩臉(利恩敷敷)
  ......歷經快3年才改......偉哉官方。
 
  專武是石塵短劍,當作強化版的詛咒短劍吧!
  另外也有讓利恩裝備扣防禦的萬聖節武器的聲浪(大哭)
 
  實際上我一開始對利恩的造型頗感冒,特別是他L牌面的一頭懸吊式盆栽但廣大的劫影組眾完全把我感化了!(死)
  目前我已經被感化到我懷疑雖然我覺得我心目中的官配是犬鏡,但摯愛是劫影的地步Orz 但我覺得目前我心目中的第一是里修耶?!(沒人問你這個!)
  順便一提,在我心目中,貝利是王道!我非常支持雙犯罪組的互相NTR!(←住口)
  最後……因為某些原因,我個人非常想要看熊熊X利恩的肉(不)
 
  L5卡面的利恩真的超棒的啦!
  但此外,我覺得利恩不管是卡面還招式都額外容易崩Orz
 
  曾經組過眼鏡+王子+利恩的特組,老實說,就算現在,我也超愛那個組合。
 

 

庫勒尼西:
  大家心目中直傷NO.1!(不過也可能是這位只會直傷的緣故〈不〉
  只要給他足夠的特就有恐怖的直傷,吃特非常嚴重的男人。大概就秀吉一樣的存在(←住口!)
  《沙漠中的海市蜃樓》是遊戲中唯一不需要任何牌就能自動發動的招式。遠距離增加兩點防禦力(但對於其他遠有高攻的角色來說,還是不怎樣),對於沒有高遠攻的角色真的很礙手礙腳,妮茜真的好硬喔!
  《瘋狂眼窩》則是好發動的補助技?實際上防禦效果不怎樣,但在後攻的場合可以成功瓦解對面的防禦牌……不過妮茜靠的是直傷……拆對面的防禦卡……算了,有總比沒有好!而且遇到面對留牌這招有神效(像是非常想123LAG、屯了特3跟聖水的不要臉雙子),有增加防禦也比沒有好。另外,我覺得超合金書角或是隱藏的巨龍不是都市傳說……真的。
  《深淵》則是妮茜的代表技,妮茜吃特的主凶,完全無視防禦給予對面特減半進位的直傷,基本2起跳。絕對防禦不能,完全無視人品跟爛骰,用來補刀非常陰險!當初一開始就尾數進位讓我很疑惑EX要怎麼改進。
  《黑暗漩渦》算是額外增強技能。只要輕鬆一張移動就有額外的防禦+3,實際上是用來逃避近戰或是縮到遠距用的。
  身為UL第一女角(雖然他R卡都在自HIGH……),妮茜擁有的是比一般還要硬這一點跟絕對確定傷害的直傷。個人建議是拿來伏擊補刀用,雖然比一般人稍微硬一點,但遇到特大傷害也不特別建議拿出來當肉盾。這個陰險的孩子最骯髒的地方就在於萬惡的補刀神技,一但跳出來就幾乎確定對手要掰了這點真的很噁。
  對面殘血看到妮茜幾乎都會瘋狂搶先攻,拿這點來嚇人很(ry
  此時期的海市蜃樓只限遠距離,換句話說L時期的妮茜中距離有漏洞,可以利用這點扁他!
  直傷對於功能必須超出防禦的防招有神效!可以略過其額外功能,遇到該類型可以故意只放深淵不攻擊。但注意,對於防禦成功就有附帶效果的防禦技能,只要你攻擊計算為取消,他還是能成功開招。(ㄅㄉㄉㄉ:看到妮茜就知道可以開瓷架了~愉……是我近距先攻?!)
  這位色格相當陰險,除了支援自己深淵的一格黃格以外,還擁有骯髒的雙黑格,超棒的啦!對戰塞滿詛咒3超愉悅!
 
  原本是悲慘R卡的一員,但經歷過神奇的境遇後,整個灰姑娘大變身。
  《EX沙漠的海市蜃樓》……我一直覺得這招招式欄超卡……重點在於範圍拉大成中遠,以後妮茜不管哪裡都比較軟的地方了。

  《EX瘋狂眼窩》真正的強化應該在一次破壞8張手牌,可以確定對面真的沒辦法留牌!實際效果沒有太大的提升,畢竟一般人也很難會想要保留超過3張手牌,大概只有跳出來打貝姊臉有奇效吧?(然後貝姊無奈把未完全成型的溶魂往妮茜臉上砸……妮茜還是很危險啊!)不過好發動這點依舊保留。算是雞肋但可以用的技能。
  這招拿去主動拉近對付屯特8的角色超有用。

  《EX深淵》,妮茜灰姑娘傳奇。原本版本是降低條件到特1↑,但遊戲公司裡面不知道發生什麼事了,後來竟然再度神改,改成原本的條件特3↑卻附帶吸血效果。從此以後……妮茜真的打不死了!
  妮茜R的防禦技數值在R卡戰裡只有一釐的強化,在R卡的世界裡真的非常雞肋,雞肋到妮茜的防禦力在R卡裡是屬於那種穩定的中偏上還不是上偏中的位子。(大概就是很穩定的17起跳)
  但現版的《EX深淵》可以說完全補足了這點,我當初本來以為他補血了不起應該是傷害值的一半,但真相是打多少補多少!結果現在變成如果你沒辦法瞬間把妮茜打趴(←這點頗為困難,妮茜防禦可以說全距離17起跳,如果裝備個戒指的話……),那下場會是你可以看到妮茜原本殘缺的血量藉著EX深淵慢慢回復,甚至絕望到逐漸全滿,反而是你的人物不停被直傷。甚至最後R4妮茜一個人滿血一挑三都是有可能的Orz(這情況下請多關照不少見)
  而且歷經公牌大轉變,連公牌也有可能有特5,一次打三補三真的超可怕Orz 目前由於官方後期創造的角色也吃特的緣故,有時候在壓力城可以全新的吃特組。(不過R4妮茜依舊少見就是了,比較常在請多關照或是約戰看到)
  《EX深淵》神改後變成異常噁心的恐怖脫台錢又輸出的角色。另外,如果對面沒有那種茨林或血恩的防禦技的話,就算攻擊白質很低還是跟他賭一把跟直傷一起丟出去吧!超合金書角、移動圖書館、30CM巨蟒感覺真的不是都市傳說。

  在愛愛李斯特之後跌破大家眼鏡成為第二個R5的角色(我之前拼命屯的狗狗材料啊!),也是2013年第一張R卡。我們來看看妮茜R5到底變成怎樣吧~*
  《EX黑暗漩渦》,擁有盾3↑移1↑的低需求,也維持全距好開的這個優點,理所當然應該是讓妮茜成為完全體的最終補強吧?然後我們來看看增防數值吧。
  《EX黑暗漩渦》,全距離,盾3↑移1↑,防禦+12.........防禦+12.........防禦+12.........防禦+12.........防禦+12.........防禦+12.........防禦+12
  .......官方在我眼中已經超越神的境界Orz (除了用Orz膜拜以外,我已經無法更進一步表達我對官方的敬佩之情)
  到可以讓妮茜的EX漩渦跑到防禦+12去啦!開招條件是超簡單的盾3↑移1↑,配合EX沙漠orEX眼窩,妮茜R5防禦整個超輕易29起跳!
  防禦力超就算了,再搭配之前EX深淵的神改,妮茜輕易高防禦打不穿,就算打穿只要不死,丟個特3↑同時攻擊又回血,要打倒妮茜?!真的好難啊!
  就算是R5,也不應該讓原本的正常角色轉職成這種我懶得、兮兮一樣的角色!原本大家做夢夢到的防禦+6就已經能讓妮茜防禦23長駐了,R4防禦也能18起跳,搭配EX深淵化身究級小強已經很難死了!現在防禦輕易衝高到30到底要怎麼死啊XDDDDD(就算阿奇32cm起跳的大砲也沒辦法貫穿妮茜的貞節鐵壁、阿貝的1、3、5神劍或抽刀可能有辦法,但前提是對方妮茜會天真無知到不會用EX旋渦跟你維持中遠距離、順便講一下,R4閃閃的五百閃攻擊也是30起跳......結果搞到最後除非人品神加持,不然大概只有雪莉這種大家都可以搞定或是其他神☆一☆樣☆的☆官☆方設定的上☆級☆者☆神☆能搞定妮茜,不然妮茜根本打不倒,還能快樂直傷又補血啊~
  已經超過太多的高防跟同時直傷又補血這個組合真的太超過了。
  ☆過
  把一個原本正常的角色R5搞成我懶得和兮兮的等級,老玩家也不會高興啦!
  原本R5輕易防禦24(這是王子需要湊牌才能達到的數量)起跳搭配直傷我覺得就夠用了,跟原本妮茜定位一樣,結果現在變成不死吸血姬根本是BOSS等級?
  如果官方所謂的平衡是要把所有角色變成我懶得跟兮兮那種等級的話,那我必須很慶幸說,我果斷脫坑果然是正確的!
  另外cost是跌破大家眼鏡的23......眼鏡R5還有25.......我已經懶得吐嘈那個神☆的拿來做神☆角擋箭牌的cost制度,更懶得吐嘈那個完全失控的平衡,也完全不想說他們的cost分法真是糟糕到一個讓人懷疑他☆做的境界。
  偉大的神☆官☆的偉大已經超越我的理解範圍了。期待他們經營蒸蒸日上~*
  另外最後開的是藍格,色格是非常乾淨的二黑二黃二藍,實際用過後.......我必須說,我被藍格救到不少次(遮臉)
  雖然我事前還是很希望有三黑格的骯髒角色。
  已經是女神的範疇了。

  建議要用就一次R4吧,不然光靠R2R3感覺真的不夠硬。
  另外,有特萬能,無特無能。
  他R1不吃死碎這點讓我非常SHOCK,但取代的是那個低記憶跟高到恐怖的靈魂Orz
  實際上我非常期待它可以很極端的有3黑格之類的,但這個夢想目前還沒達成,不過認真說,雙黃雙黑這種組合對有特萬能組來說根本超棒的!新增藍格也算增加他存活率?
 
  另外我不太建議妮茜去打地圖,主要是妮茜對戰傷害不高,很花時間。
 
  對付妮茜,就只能硬上囉!要相信對面不是每回合都能直傷你的。(不然就老是以突襲補刀角身分出來。)
  R卡之後,攻擊位置什麼的隨便了,相信你的牌組,相信對面妮茜會空骰(不)另外,實際上我不會特別推薦近距離,因為……我已經被妮茜拆光卡然後徒手打爆過好幾次了(遮臉)不過拉近距來是有可能讓他自願放棄給你直傷或減少1直傷的可能。
  滿血的時候對妮茜後攻還勉強無所謂,但低血的時候請務必搶先攻,天曉得對面那個腹黑的婆娘有沒有暗扣一次把你打到0滴的特!
  另外,瑪格搶先攻的月光絕對剋妮茜!把它的特沒收!(不過如果對面是R4妮茜……實際上就算是瑪格也很危險Orz,很多男子漢妮茜會選擇被直傷三點然後自己EX深淵補回去……)(另外我家太太有多次被妮茜徒手折斷的紀錄〈ㄅㄣ臉〉)
 
 
  專武……與其用那本,不如用詛咒戒指!反正妮茜的攻擊輸出本來就是跟攻擊白質無關的直傷,不如讓妮茜在場地上留久一點多放幾次娃娃魚咬人!
 
  實際上我沒喜歡妮茜過(死)
  就算入手設定集後發現妮茜造型實際上就是正常美青年也一樣。
  不過我異常喜歡L2的卡面,我相信妮茜跟深淵相處的過程中,真的有那種純潔少女小動物模式。
  最後講一下,R5卡面真的非常漂亮,漂亮到我記起我當初被拉入Unlight的感動。(至於現在其他卡面.......就別提了
 


傑多:
  只要有特就神煩!(不過最近跑來許多比他還要有問題的角色,但依舊神煩)
  某方面來說,是所謂的萬用角,對面有問題,轉轉傑多都能搞定!
  也算是個沒特無能的傢伙。
 
  《因果之線》用特1偷走對面的一張牌
  《因果之輪》,防禦階段特2隨機轉牌
  《因果之刻》,防禦階段特4將對面攻擊階段的牌收過來。
  《因果之幻》,攻擊+4,丟兩次骰子,選取結果比較好的那一次。
  真的神煩的角色。
  可以說遊戲中唯一的真正後攻角,只要手上有特,就算對面是什麼妖魔鬼怪都可能有辦法搞定。(唯一的弱點只有單面事件卡)
  用法可以說就是以逸待勞,建議只有手上有特4就不需要積極強先攻,反而是要祈禱自己能夠後攻。另外在先攻的情況下,防禦時期只要保留特2發動因果之輪轉牌就好了,天曉得對面等等會不會賞你滿手爛牌卡牌。
  在手上只有一張特只夠發動線跟輪擇一的情況下,建議是以發動《因果之輪》為主,天曉得只能偷到一張的《因果之線》能不能偷到關鍵好物。
  至於因果之幻,我理智上是把它當作普通的攻擊+4用,畢竟骰兩次分別的結果也沒有正相關。但情感上我非常依賴這一招XDDDDDD
  所以很多人在傑多L5之前覺得傑多沒啥攻擊作用(←我在幫他鑲金的時候不能骰兩次也覺得很痛苦)
  大家對L賊多感覺就是很煩。有足夠的特的話,可以說是人品神盾。被他牽制的感覺真的會暴怒。(自己用的時候則會視為理所當然XDDD
  另外一般人看到賊多很難得想要先攻,都可能要被偷牌了,敵方先攻的話,可以能造成接下來賊多的大牌反擊。
  人品神盾這點,讓L2賊多在壓力山大刻意壓低COST組合裡蠻常見的
  這人建議把傑多先鋒看能不能偷牌,然後看情況換人,或是留在場上牽制。在有特2以上的情況下可以換上賊多上去用人品神盾擋,對面臉色會很難看。(死)
  實際上我覺得賊多只要有特,做什麼都蠻適合的。只是人品神盾真的很人品就是了。《因果之輪》對於需要消耗大量手牌跟多條件判定的招式根本是夢魘,有不少機會只要轉到一張就能讓對面攻擊普攻甚至取消攻擊化,可以説在這個越來越令人質疑官方究竟有沒有玩過自己創作的遊戲的環境下,玩家僅能依靠的盾牌。(利恩、艾茵表示,不是直傷也可以依靠我們喔)
  有白格就是讚,又有超必要黃格支援開招,另外絕對不要小看紫格,傑多可能用不到,但隊友抽到真的超棒的!我曾經小看紫格過,直到我湊齊了移動組去買移動3六張才了解紫格是多有價值的存在!
 
  R卡是讓他噁心的地方再一次神進化了(?)
  《EX因果之線》雖然需求暴增到特3,但變成偷對面兩張牌。這點很重要,在前鋒戰每個人都只有6張牌,幹走他兩張之後幾乎丘丘人定了。(←如果對面還神到看到傑多移動出牌那更……)那兩張還會到傑多的口袋,根本骯髒!
  《EX因果之輪》需求則增加到特4,需求量大增不說,R3時期還變得跟《因果之刻》一起發動,不管怎麼看機動性都大減。改成對方的牌全轉了,這點有點微妙,因為對手牌多的時候,會利用就算被你全轉了也能發招或大傷的排法。不過……對手也常常因為忌諱這招,所以攻擊都選擇混牌,可以當作常態的攻擊減半(不)建議除非後攻(那個牌是好到你覺得不拿會死)或是全轉攻擊確定有明顯下降,不然平常直接用盾卡防禦算了XDDDD
  (另外離題一下,當初我看到《EX因果之輪》公佈效果的時候,我很認真對著電腦螢幕另一頭的人講說:「要是對面故意全顛倒,那我家的傑多不就死定了嗎?」……當時電腦螢幕傳來鄙夷的眼光,我至今仍未忘記……
  《EX因果之刻》,條件提升到要命的特8。優點是,只要你手牌湊齊特8了,幾乎確定你此後R4賊多《EX因果之輪+刻》常駐。不過……我個人覺得不算太好用。主要是因為特8除非你有買特5,不然很佔卡格,至少很容易佔了3格以上。
  賊多要用的話,R2R3R4都各自有利弊。
  R2是非常靈活,特3偷兩張,特2就能人品轉牌這點非常好用,而且不需要太花什麼精神思考,靠小牌跟日常陰德就可以打遍大江南北。
  此時期就可以優先考慮偷兩張大於轉牌的重要性。
  R3則是對面會因應你的特4全轉出牌有負擔,甚至會為了對付你的全轉放棄開招(他們不知道的是……我這邊根本沒任何特,我是出傑多來精神壓迫神盾的!)主要是防禦階段只剩下特4全轉還收牌,我方出牌的靈活度大減,而且全轉的效果很容易被看穿,某方面應付起來比人品轉還簡單,我方先攻時期還可能很惡質地被對面餵爛牌。以前大概可以每回合都可以開人品轉,但R3之後強制全轉又收牌要每回合轉真的有困難。
  R4……實際上我不會太建議?主要是……那個特8真的很麻煩,之前傑多煩人的另外一個原因也包含著「哈哈,我特2就能轉你牌囉,打我啊!笨蛋!」,R4感覺傑多必須轉職成……比較穩定的存在。R4主要就是希望湊到特8,後攻特8搭配盾卡活下來拿對方的牌,再用骰兩次上對方。很簡單易懂吧?但是那個吃牌量(就算買特5也勢必卡兩張)已經不能當作輕鬆的神煩牽制了?(雖然湊到了還是很神煩)要用R4建議去濃特5或是換特4地圖,另外詛咒3對於需要特8防禦的傑多來說也很恐怖……理想狀態就是事件卡特組,R4確定保留特8,事件卡穩定回回提供特2,這樣EX偷牌就超有可能回回開(高機率降低對面攻擊A),然後對面會忌諱EX刻使用上下牌法(有效降低對面攻擊B),A+B成效頗棒,然後搭配因果之幻打人這樣。不過請注意,除非對面是笨蛋,不然對面上下牌法好的話,R4傑多真正的效果很可能就是犧牲兩卡格造成對面只能普攻這樣(不)
  好啦,實際上正常玩家遇到R4傑多都應該會用上下牌法。
  有三種可能:
  (1)不轉的時候是普攻,被轉的時候也是普攻。(這裡傑多也是能轉收,主要是攻擊都差不多,但是後攻時可以增加攻擊力。重點是,防禦時有可有效回收大盾卡再利用)
  (2)不轉的時候是普攻,被轉的時候是招式。(這時就有點左右為難了,不轉的話,就不能保留盾卡。但轉的話就必須面對高攻)
  (3)不轉的時候是招式,被轉的時候也是招式。(傑多方可以這樣告訴自己,你偷對面牌的話,可能性就大減囉~不過身為傑多方一定只會覺得這機率天殺的高......對面才想哭說一點也不高好嗎?......如果攻擊力沒差太多的話,就收吧,反正現在開招條件一堆特卡,至少確保下回合偷牌
  實際上我個人最屬意R2啦,簡單無負擔,不用擔心太多,一切交給你有沒有扶老人家過馬路來解決(不)雖然那個白質很令人擔心就是了……R一次HP就多一點耶!
  R3R4則是真正的任務王了,主要是因為怪物不可能混牌,全轉有很大機會就是絕對無傷的意思。R4卡遠搞不好還能跟ㄨㄆㄙ1on1喔~*
  R1需求也算是平均型。
  具有雙白格的神色格!雙黃格也很符合需求!
  
  之前也R5了。
  《EX因果之幻》,攻擊,全距,特3↑移1↑,攻擊+14,骰2次。雖然傑多方看到那個特3↑都快要哭了,但反傑多方看到+14骰兩次也要哭了。
  我覺得官方在這裡有想要平衡耶?坦白說,傑多R4有準備事件卡就是個烏波斯,拿到對手手牌加個移動1就能骰兩次反擊非常超過,如果按照原本移2↑的話,傑多使用就非常無腦屯特8後等移動2就好。這次給予EX因果之幻高攻,但特3↑條件就變成需要在永動機和高攻之間取捨,傑多也可以定位變成伏擊角。
  不過這樣唯一的壞處就是.......被改成無腦角的R5王子變成無腦完剋傑多的存在,雖然那是偉哉T社把王子變成無腦角的問題,但傑多R5的確變成R5王子最大的受害者。(之前因果之幻時期可以搭配偷兩張在前鋒時想辦法做掉R5王子,當然,前提是對方蠢到拿R5王子擔任對傑多前鋒)
  cost竟然是最貴的25.......實際上我沒意見,我覺得就算特5的高cost,整個讓人無言的特8就......認真說,各種方面來說,如果出現R4比R5好用的說法我也不意外。
  另外如果打請多關照,事件卡充足的情況下,永動機還是正常運轉的(眼神死)
  最後卡格是雙白雙黃雙紫,紫格拿去支援隊友真的有神效。

  對付傑多呢……實際上事件卡方面,我很建議,像是3之類的,不需要到金抽的雙面事件卡,主要就是為了對付傑多這個小壞壞,雙面事件卡有膽就轉給我看啊!
  另外對付傑多盡量不要搶先攻(但對手傑多因應這個狀況一定會安排個先攻有利角,甚至出移1騙你要偷牌無痛搶先攻換人XDDD)
  R卡戰偷兩張又人品轉或全轉真的很煩,不過能不能不被偷或是不想被偷哪張也不是我們可以決定的,就淡定看傑多剩了什麼給我們,相信人品跟混雜牌吧……大不了派貓咪出移動1(不)而且人死多了,就越有可能用剩下的牌混雜牌也能出招囉(←聽起來超不妙啊)
  另外看到R4傑多也不用太怕,通常對手放他出來有兩種狀況,一.我要用特8來折磨你了。二.沒辦法了,傑多你先上去嚇嚇人跟拖延時間吧。實際上我覺得第二種的可能性並不小。另外也可以注意一下自己有沒有餵傑多特卡。
  對付R4傑多,認真說,除非牌運好,不然大概就是要開招條件簡單,不然大概真的要等大將戰牌多到上下牌都能開招才能有效對付了。(至於抽刀、大地、吸星、智略卡茨林這些因為都是角色獨門,所以就不拿出來特別針對了)
  老實說,雖然現在官方出了一堆超IMBA角,但傑多是非課金裡面絕對不會被淘汰(史塔夏:單面劍6+3囉、小少爺:特8收收囉、CC:單面劍33搞不好我也買了張特5打你臉囉)甚至還可以跟任何時期角一拼的超角。
  沒特就只是個可以骰兩次的丘丘人。
 
  我覺得那把時空之索很實用。主要是那個防禦增加。
  白色情人劫活動增加第二專武,攻擊+4,遠防-3,又好極端.......理論上賊多真正的防禦靠的是L版的人品跟EX時對面的牌運(O)。不過呢.......我對已經夠薄的賊多又減少那三防感覺微妙的不信任,畢竟不是防禦骰兩次選比較不痛的那次。不過,攻擊+4對賊多來說真的很有幫助。
  
  我並沒有很喜歡傑多,我喜歡傑多就像是我因為狗狗才喜歡眼鏡一樣,我是因為阿貝爾才喜歡傑多的!傑多只是阿貝爾的材ㄌㄧ(←住口!
  傑多只是阿貝爾的肉ㄅㄧㄢ(被因果之幻
  但對戰真的很好用Orz(←同時代表對戰遇到傑多也會很煩意味
 
  另外繪者一定很喜歡傑多,R4卡面跟R3修改後卡面跟其他人根本不是同一水準Orz給我拿這股熱血去畫眼鏡跟狗狗阿貝爾啦!
 


阿奇波爾多:
  目前UL中最威武的大炮。(前提是要等到R3
  移動回合就能給予穩定又有威脅的直傷。(但建議還是往遠距攻擊發展)
 
  《大地崩壞》遊戲中最強悍也極稀有的移動直傷。雖然需要到特3↑(阿奇沒有L1這種東西喔~*)不過我覺得投資報酬極為划算。這張的價值在於移動階段發動真的沒有辦法可以阻擋而且是直傷,對付需要直傷來補刀的場合非常夠用,且也能造成對手苦惱。現階段只有2威力還有不足?另外還有近距無法發動這個致命缺點。
  另外……可以把地雷翻譯成這樣也真的不簡單,但我竟然很喜歡大地崩壞這個翻譯
  還有,我還蠻討厭鼻屎這個玩笑用語的。
  《致命槍擊》是讓阿奇得到L大炮的由來,不過認真說,發動條件是槍123指定卡,就算事件卡有放槍3屯牌也有點難開,威力22起跳,算有高威力的水準了(我們不要以後期課金角的水準來看),不過真的不算太好湊。
  這招原文就是利恩的異名……我知道這點的時候我整個劫影心完全爆發啦!
  《劫影攻擊》,劫影組的由來,只需要特1↑打中就能麻痺對面的輕鬆技巧,麻痺真的有神效。
  《防護射擊》,非常好發動的輕便防禦,就直接想做把槍當盾卡用就好了。我個人是覺得這招比較像額外加強的強度?不過坦白說,有這招我比較安心……好吧,超安心!
  認真說,L時期的阿奇不算太好用,大地崩壞補刀範圍跟威力較窄,要特定卡牌組合的致命槍擊又不好發動,認真說,不能發動致命槍擊的阿奇不管是用槍還是用劍根本沒兩樣,要是手上都是劍就放膽子去用致命槍托吧……
  不過遠距還是有發動大地崩壞牽制跟L5有防護射擊這兩個大優點。
  L時期建議前鋒或中鋒,有L5的話可以努力僑中遠距還是能當大將用。不過那個指定卡的致命槍擊……可以說普攻+劫影王道,還是覺得最好不要大將啦。
  順便講一下,此時期的阿奇就可以跟隨便兩個裝滿特2的去魔女山谷造成蝙蝠生態浩劫了。
  有白格的就是強者!還有罕見的雙綠格……好吧,我覺得雙紅綠這種CP應該也很不錯。不過阿貝跟阿奇應該是互攻吧?還是阿奇受一點呢?
 
  重點是,R卡後就變成大砲了!
  《EX大地崩壞》需求增加劍1,但傷害也提升到3,把對面打到HP3以下有足夠的牽制作用,對付像是厚臉皮後的人偶或是屯了一堆盾卡的某博士跟一臉無辜準備等等拿張特1或是一堆特領零用錢的小鬼也更為便利。可以直接拿來當攻擊輸出。對手在移動階段會不安是EX大地還是單純想拉遠移動。
  重點是,發動範圍神改到全距了。(神改啊!)
  《EX致命槍擊》,阿奇有大炮啦(崩潰痛哭)距離要求變成比較嚴苛的遠距離限定,不過反正通常大家不是拉近就是拉遠,這點我覺得還算可以接受。發動條件變成槍7↑,雖然數值有點大,不過比起原本的指定牌好用大概30倍左右,另外阿奇本身就是綠格攜帶器,完全不用怕的啦!
  基本攻擊32起跳,已經沒什麼是阿奇打不穿了。(可以穩定達成這種攻擊力的大概只有適當割血的雪莉跟滿血的囉唆)
  《EX劫影攻擊》,感覺有點微妙的一招,需求便成特2↑,雖然效果延長一回合,但是原本的輕便性就少了?
  阿奇要用的話,完全建議一次到有《EX致命槍擊》的R3,主要是穩定的高攻。阿奇此時期可以當作遠距離的突襲角,不然就是看情況前兩個死光之後成為大將。
  阿奇的用法非常簡單,首先,先努力丟光所有移動拉遠,拉遠後,用槍7↑特1打穿對方,務必造成對面麻痺,只要麻痺了,接下來移動階段的移動全部都可以省下來,阿奇也可以高枕無憂啦~然後搭配EX大地造成直傷,攻擊階段只需要到槍7就好,一般人也檔不住32起跳的高攻幾次,剩下的槍可以和完全用不到的盾卡專心防禦,整個超硬……如果再搭配專武的話……
  遇到想異質者的雙子或是我就是想幫補的博士還有被一臉無辜的大小姐推出來的利恩跟貓貓……也完全可以靠EX大地做攻擊輸出,然後靠著防護射擊拖時間這樣的解決方式……
  就算被拖到中距也可以利用防護射擊撐一下,然後想辦法劫影對方,或是乾脆將槍卡全部拿去防禦拼下回合的移動。
  不過如果真的系統神威發給你一堆劍……你想跟對面拼拼致命槍托也是不錯選擇就是了(不)
  R1需求非常親切,我認真覺得大家都該做一張阿奇!(反正L卡就能去冷血壓制魔女山谷)至少做一張R2就可以快樂屠殺黑森林伐木了!
  至於沒有很推薦R4,大概就是因為那個需要特2EX劫影吧?
  另外開的紫格非常實用,阿奇勞跑到遠距更加有保障了!雖然那三綠格讓我感情有點複雜。

  之前也R5了(感動)
  《EX防護射擊》需求提高到槍3↑,開了全距變成全距離無死角,防禦+5,雖然全距離無死角了,但以前那個隨便丟個小槍都能穩定防禦這點消失還是有點可惜,而且正常來說讓阿奇被拉到近距離才是失策,但是往好方面想,不小心被對手移動卡陰了到近距離,計算只有準備滿手的槍卡還是有穩定的防禦這點讓意外死的機會降低了。
  目前唯一最終的EX有按造黑資料修改的一位,我非常感謝偉大的K先生沒把它的髒手玷污到阿奇身上。雖然以最後的EX技能來說毫不強勢或是使用方式三級跳,但我非常感謝他仍然是個正常人。
  阿奇舔舔!
  色格變成雙白三綠一紫,綠格能夠全距通吃,白格的絕對強勢和紫格的移動增援,我愛阿奇!
  
  順便講一下好了。在我流心目中,白格代表心靈純潔(或著白目)、黑格代表腹黑、綠格因為阿奇伐木代表環保(啥?!)不然就和平主義、紫格代表個性彆扭、藍格代表成熟穩重、黃格代表黃腔指數、紅格當然因為阿貝的關係就是赤裸的性ㄩ(ry
  
  對付阿奇呢,不管怎樣,都絕對拉近就是了!L卡時期還好,R2以上就很煩了,R3以後被劫影然後看到阿奇站在遠距離帥氣地對你砰砰根本想死。但是就算是R3被拉近就廢了一半!
  不過就算被拉近,對面阿奇也可能會興奮地給你劫影……下回合(ry
 
  專武德林格爾真的非常惡質,遠距防禦+4,在遠方的阿奇真的變得超硬!搭配防禦射擊和EX劫影致命槍擊真的沒什麼人能推得倒他!說好熱愛和平的天秤座呢?
 
  當初把我拐來玩UL的元兇,那個劫影攻擊的腰側真是……我要克制自己,不能隨便說出阿奇舔舔之類的話!
  阿奇舔舔。
 
  另外,我一直很希望可以看到阿奇L4跨坐在閃閃L4大腿的改圖,但還是沒看到(眼淚)
  阿奇舔舔。
 
  實際上我覺得閃閃L4跟偵探L46●的潛能。(被槍3+完全體百閃)
 
  阿奇的卡面跟立繪還有招式都好棒啊!阿奇舔舔!我有點期待R2的彩蛋加入造成阿奇CP的腥風血雨!
  阿奇舔舔
 
  劫影組王道!不過我也不排除聯隊的排列組合或是CX取(X-N)就是了。
  最後,阿奇舔舔!
 


馬庫斯
  當初讓我一度對遊戲沒興趣的元兇之一(等等?!)
  11牌處理機的中堅成員之一,萬能的自爆和兇狠的解放流。
  我覺得是初心者的好朋友?!至少比其他兩名成員好用很多?
  
  《彈射飛刀》是指定劍11的中遠攻擊,基本攻擊17起跳,能發很好,不能發也沒差。不用為此特地屯牌。
  《攻守均衡》,我一直想唸攻受交換……指定盾11的神級防禦,防禦力等於對面的攻擊力,可以說是人品防禦,只要是骰數傷害幾乎沒什麼不是這招擋不下來的(擋不下來的是因為你的人品啊!……還有某香菇頭的劍6跟某貓咪的33
  《解放》,特4讓萌馬有攻擊+4跟狂戰士狀態,這招我覺得是雙面刃。使用後請努力搭配《攻守均衡》跟搶先攻。
  《自爆》……只要特3近距離……在一堆懷疑遊戲公司有沒有玩過他們自己的遊戲的神角出來的時代,不少人因為這招被拯救了他們的心靈。(不)
  日前剛R1了,大家請一起感動。
  萌馬用法有幾種,其中一種我比較喜歡的是,讓萌馬解放完看能不能搶先攻,不能就換人,等搶到先攻的時候再放上老馬當恐怖的攻擊輸出。狂戰士型態搭配攻受交換真的超惡質。
  還有看場合出來支援,像是遇到高攻出來用攻受交換擋下,或是爛牌只能湊到彈射飛刀出來伏擊。
  當然也有……隱藏老馬的存在,把難纏的敵人HP減到10以下,引誘到近距離,搶先攻換上老馬然後給它個特3……(老馬不要死啦!!!!)
  R卡非常好做,老馬真的是人類的好朋友!
  不過防禦真的非常低,沒有攻受交換真的超危險。
  主要建議不要當大將,不過也可能因此得到足夠的移動不停搶到先攻,然後狂戰士型態秒殺對方……(←被這樣玩過好幾次了,不過理智上還是不推薦啦)
  L卡時期是雙色格戰隊的一員,黃黑格都能派上用場。R1增加了黑格,只要有黑格的都是我的翅膀!
  擅長距離隨便了,反正四張1不是那麼好湊。
 
  另外補充一下,因為攻受交換跟爛牌飛刀的關係,L2萌馬在會刻意壓低cost的壓力山大也有機會見到。

  實際上最大的價值還是在L5或R1,好友圈裡都應該有個金老馬!重點在於那個高CP花1兌換(不
 
  在我荒廢的時候,出現R2了,我真的超感動的啦!(但是這次沒有脫
  《EX彈射飛刀》,攻擊,中遠,劍3槍3,攻擊+15,雖然看起來比狗狗跟王子多個+3,但注意一下,老馬的開招白質也比他們少個3。單純依靠事件卡的話,由於需要兩張不同的指定卡某方面比較不穩定,但實際上用過搭配公牌沒想像中難開。老馬的高攻真的好棒啊!
  而且R2cost竟然只有13?!大概是普通人L5甚至其他人L4,感覺壓C目的非常明顯。

  對付老馬呢……就努力拉遠吧!攻受交換真的很惡質,某方面比傑多的轉轉還要煩燥!
  萌馬是很需要正確牌的角色,但他的牌又很難跟人配合……建議是對付他是先攻遠距離,我實在不想跟他賭他沒有盾11(如果是魔都就努力拉近吧?!什麼?!怕自爆?放心吧,反正就算距離搶輸了還不是會被自爆,不如先降低自爆傷害……另外在魔都的老馬通常都是當隱藏到最後的自爆伏擊角……
  還有,滿手移動的狂戰萌馬真的是不應該來到這個世界的存在(ㄅㄣ臉)
 
  我對他專武也頗滿意,反正天塌下都有攻受交換撐著(沒有的話老馬也直接死透或乾脆換人了)不過那個數值設定……整個菜市場都是耶Orz
 
  我本來對老馬完全沒感覺,甚至厭惡。直到他R1脫了衣服露出底下的(鼻血
  而且對應角又是荔枝……我當初許願過不要的啦OAQ(不過老馬衣服脫了我就能接受了?!
  實際上當初我有害怕過底下是年輕漂亮大姊姊過
  


 
布列伊斯
  非課金L組的驕傲(不
  戰神!(啥?!)
 
  《傷隨光逝》,我總會記成光隨傷逝,某方面最強的防禦,條件是蒐集有難度的指定卡,作用是固定傷害為2,就算受到數值誇張到破50的攻擊也能讓傷害強制為2的神防禦!不過就算你開招神防,完美擋下對面攻擊傷害還是一樣是固定受到2點傷害,而且遇到狀態招還是會被上狀態,對直傷也無效,只是平白多損傷。但還是無法否決各方面最強防禦的事實。
  開了這招就會神防自婊是不客觀的事實,請不要相信(內心滴血)
  我覺得有為這招囤牌的價值。
  《封印枷鎖》,一直被我記成封印之劍(不)條件有點嚴苛的近距(我還是會下意識覺得只要特2就能發了……都是眼鏡的錯!),主要是傷害到對面就能封印2回合(上封印的當回合已經算一回合了)
  《降魔之光》……我覺得公主最骯髒的招式,根本是降臨惡魔之光吧!打中對方就能讓對方得到暈眩狀態……所謂的暈眩狀態,是讓你完全不能出牌,在公主先攻時打到對手,對手連清廢牌都辦不到,根本噁心!另外這招是我覺得L時期非常好用的廢牌處理器。(某種程度上我覺得比狗狗的神速和教官好用
  《治癒的波動》……公主不存在的第5招,擁有高需求特5跟限定中距離的超難發動條件,效果是隊伍全補兩滴,過去還說可以極為珍貴且稀有的技能,但最近跑來個特1全距全體補一滴附帶自備聖水後……這招簡直像是個笑話……雖然我把這招講得很難聽,但也不少次被這招救過?這招感覺要發動需要點機運,隊伍半殘時發動真的挺不錯了(有時後就算只有公主一個人半殘倖存發動也很棒……另外特5這個條件……比較常是至少有一個人便當的情況下見到)
  L卡的戰神,就算面對非課金也有一拼的實力,主要是他的狀態傷害真的很兇殘,又有最強神盾。(很久以前,還有禁公主的時期XDD)降魔之光好發又實用。
  可以當作搶先攻的突襲角造成對面措手不及,遇到高攻也能利用傷隨氣死對方,另外擔任大將也非常好用,主要是有足夠的移動可以先攻然後降魔打擊(可以說只要給他足夠的移跟召喚惡魔連發對面根本哭哭),真的超噁!而且牌越多抽到傷隨的機率也越大(或著說屯牌空間比較大)
  至於特5波動……真的不用太執著沒關係。
 
  曾經是最為悲劇的R卡,但某次EX傷隨更動後就能用了。
  《EX傷隨光逝》曾經條件是特1↑盾1↑,傷害減一,大家公認的EX反而變廢的EX技。不過在某次官方不知道發生什麼事,竟然更改了這招的條件跟效果,變成盾3↑,傷害減二,跟原本比起來根本是神改啦!有M卡般的好發動條件,跟期待值就是防禦+6的效果,加上後來的R4,公主真的麻雀變鳳凰,從悲劇變成簡單好用的神傢伙!
  《EX封印枷鎖》,強化幅度讓人傻眼的等級,需求我覺得算大增,但封印回合沒有拉長,連攻擊加成都少得可憐,在眾多EX技裡傷害真的很悲慘,遇到EX的防禦技能很常打不穿對方。
  但我覺得是當時官方有在注意平衡的証明。看的出來,封印、雷擊、毒牙官方是放在一起思考的。雷擊具有電牌的神效果,官方就給他較低的攻擊加成(但也夠威了)好處是好開。官方擺明覺得封印是最強勢的狀態(大家也這麼認為),所以就給了EX封印比較低的攻擊,並沒有延長狀態時間。EX毒牙則給予了較高的傷害還延長了時間。
  至於最近看不太出來何謂遊戲平衡的角色嘛……這個時候,只要微笑就好囉~*
  《EX降魔之光》,以前閉著眼睛都能發招的便利度受到限制,不過換取而來的是高攻擊。我個人看到這招後立刻把冰箱快一年的公主從R1變成R4了。
  公主呢……是我少數覺得L4L5R1可以跟R4比較討論的角色。原因就在於那個就算是神我也把傷害固定在2給你看的傷隨。不過傷隨還是有指定卡真的難湊這個最大的缺點,但可以說比起所有EX防禦技能還要值得依靠。(特別是高攻新角橫行的現在)
  另外在cost制裡L4因為costL5R1低,而且跟那個搞不好三場看不到一次特5技能或是那張紅格……cost11L4根本神兵。
  但L時期對上其他R卡甚至是後期的L卡真的缺少火力,我個人覺得萬用的召喚惡魔之光攻擊力大概都1~25左右,雖然先攻打中就沒事了,但被防禦下來就……而且這招要有最大效果需要搶先攻,要發動還要花一張移動,移動階段勢必會消耗不少的手牌還不見得能搶贏。
  個人建議乾脆一次到R4,主要是……那個EX封印的攻擊力最好也不要太相信比較好(但也可以想成,把對方封印後,手牌好的話,對手又沒辦法開防招,搞不好就可以無限封印下去〈←理論上……但我有被這樣壓著打過……淚目〉),而且EX召魔的攻擊力實際上只要裝個咒彈攻擊力就可以跑去嗆阿奇的大砲,就算當攻擊技也很值得依靠。
  個人覺得可以先當伏擊角(先攻時跳出來舌派死封印或是召魔),我覺得R3之後很有當大將的本錢(特別是R4
  好吧……我對他的召喚惡魔之光有不正常的喜愛。相信我,裝了咒彈之後整個公主超兇殘的啦!
  至於卡格……因為我習慣以惡魔召喚為本體,所以在我眼中他只有那格白格漂亮(不!)
  另外,明明R卡整個神進化(去跟原本EX悲劇比較一下),但R卡的cost竟然還是神低R4突飛猛進也只有跟狗狗一起19,我覺得是在壓力城很有潛力的角色。(什麼?滿城都是新來的?……那一定單純只是新人比較新鮮,睿智的官方怎麼可能會有強度失衡這種可笑的錯誤嘛?這時候只要笑就好囉~*)
  我實際上蠻建議公主跟移動組合作的。

  今天也R5了,開了白格,所以是白紅綠紅黃白,雙白雙紅一綠一黃。紅格對於攻擊補正不高的《EX封印枷鎖》真的很重要,但自從《EX降魔之光》高攻化之後,《EX封印枷鎖》已經被廣泛定位成突襲用途,現在惡魔召喚術公主為大宗。
  但《EX治癒的波動》絕對會再度改變公主的用法吧,全距,特5↑,全體補5滴.......我想這已經超越神改的極限,已經到達魔改了。我已經可以看到最後R5戰變成雙方帶公主,最後變成比較雙方攜帶角色的總血量+第18回合攻擊定勝負(眼神死
  我想偉T社當初大概什麼都沒考慮就出了CC、凱倫、布勞這些角色,覺得不把EX波動誇張點就比不上................我並需坦白,我沒喜歡公主過,他跟尼西一樣被我覺得很好用,視為對戰工具看待,我真心感謝著他們常常跟我一起戰鬥,但是.......把他們兩個搞成這種不需要用腦的角色,我完全開心不起來阿,快點倒閉吧,T
  這招就算最後1V1,幾乎等同3張牌就能回覆5點,光這點就夠兇了,更不用提3v3團體戰時有多恐怖,就算只有三張牌可以用,只要事先準備事件卡,靠著EX傷隨撐過去再用EX波動補5滴還是穩賺......
  我覺得L版波動派上用場很少,甚至還戲稱他只有3招過,但是我覺得能用出是技巧,現在變成這樣子......T社又把一個好端端技術角改編成智能補正角還以為就是變強。
  T社快點倒吧,不要再對UL鞭屍了m
 
  非常親切的R1條件,不過要不要為了那個治癒的波動跟紅格就看各位需求了。
 
  對付公主嘛……我個人習慣就是搶先攻,至於距離嘛……反正近了有可能被封印,遠了會被惡魔降臨……比較之下封印比較難湊,不過我覺得應該以角色自己擅長攻擊或防禦的位子為主。
  被公主先攻還被降臨惡魔的時候,可以準備把手上原本用來準備攻擊的小牌先清一清,被打中的話,連清都不能清,就算有聖水也沒用啊!另外公主的惡魔召喚一定需要消耗一張移動,所以公主搶先攻基本上是劣於對面的,請努力加油。
  另外也盡量不要讓他站到中距離,雖然不存在的第五招是手牌消耗量大、價值又相對低廉的可遺忘招式,但他真的會發動。
 
  專武也是加強型咒彈……雖然對惡魔召喚術成癮的我來說很好用啦,但是這種專武數值真的隨便抓一大把耶。
 
  當初讓我一度對遊戲不感興趣的角色之一(耶?!)
  主要是我覺得他立繪第一眼印象跟L123R1看起來真是屎面。但是那個L4L5真是超美!特別是L5最大的價值就只有那個卡面跟便利的R4生產器了。
  認真說……在招式圖跟L4L5真的很美,但其他的卡面真的是……可以重畫嗎(遮臉)
 


雪莉
  破壞了只有男人的樂園的罪魁禍首(不)
  恐怖的高攻製造機,表人偶組基本的白質,高血量、低攻防,不過人偶組都分別用不同方式克服了低攻防的白質。
  雖然被我稱為不要臉雙子,但實際上我……我還蠻常帶出去打架的。(遮臉)不要臉雙子我覺得某方面是合法的IMBA角。
  無特無能。
 
  《自殘傾向》,雪莉高攻的主因,有特就能以HP1換取攻擊力+5的(L3以前只能+4的雪莉還是放她去死吧,我認真的。)高攻擊,雪莉什麼都沒有,就是HP多!
  《異質者》,條件頗嚴苛要特3,不過如果黃格裝滿特3實際上很容易開。作用非常骯髒,我一直覺得異質後不能損她血也不能上狀態真是莫明奇妙的事(←常常靠這招活下來的你沒資格說話!)。很久很久以前,異質者發動後HP只會剩下1,我覺得那是比較能接受的狀況(那時候ㄅㄣㄉㄉ跟閃閃對不要臉雙子簡直剋星,還會被禁喔~),結果改成現在這樣,雪莉就邀掰啦~*
  L4之前效果少一回合,L4的不要臉人偶還是去(ry
  另外講一件我覺得很重要的事,在被對面上了自壞狀態後,不要臉雙子就不能發動異質者了。
  對付這招只能靠直傷……
  《巨大黑犬》好發動的陰險招,敵防禦扣三實際上對對面很有壓力。
  《飛刃雨》,以前明明叫飛刀雨的……雪莉攻擊力再一次突破,雖然限定遠距離,但發動條件簡單,一旦發動後就算沒特攻擊力也很容易破2
  就算是後期課金角對上還是會因為可能的高攻感覺到壓力的高攻角。使用上常見開場用巨大黑犬咬人然後看情況。不過我也很建議搶先攻後出來當高攻伏兵。雪莉使用的技巧上,大體就是用雪莉的血量換對面的血,最好是可以用雪莉的血量脫對面2.5的人下場的卑劣行為。
  《自殘傾向》這招發動請盡量以一次消耗大量血換取大傷害來發動,一次割一兩滴實際上根本無用,還超可能被對面擋下來根本白工。另外除非你用法本來就是雪莉無用論,不然請不要把血量高的雪莉當肉盾使用,低血量無法高攻又沒辦法異質的雪莉某方面跟廢物是等義字。
  伏擊使用《自殘傾向》的時候,請抱持著一旦開招就一定要對面死一個人的覺悟(認真)
  雪莉不是不能當大將,不過會很有壓力,而且必須依靠著瘋狂先攻+手牌特高攻+玩家大腦雪莉血量分配。個人是建議以當突襲角或是致命的最後一擊比較好。(簡單來說,就是血割一割送12個人下場,然後準備特3看看能不能多脫一個人下場,然後就可以去死了。)
  另外血莉快死你手上又有特3的情況下,可以放心讓血莉發動異質者當肉盾沒關係,接下來看是要努力回覆準備死前一擊或是快樂拉遠無恥飛刀雨還是挾持聖水跟下一張特3繼續無恥都沒關係……異質者這招真的超惡質的啦!
  卡格式雙黃一黑,黃格提供高傷害跟不要臉特3,只要有黑格就是我的翅膀(不)
 
  R……不要臉程度再度攀升。(不)
  《EX自殘傾向》變成*6,雪莉可以說以一滴血換對面兩滴血的境界了!雖然需求提高,但對於帶滿特2的特組來說……低血量的異質者雪莉在防禦階段忘了清廢牌也不用怕了(不
  《EX異質者》,骯髒的神改,條件放寬到特3↑,跟原本說好的不一樣啊XDDDDD 有了這招後,雪莉低血量時,愛怎麼開異質就怎麼開異質,除了爛骰跟直傷已經沒什麼可以阻止血莉橫行了。(神血莉:大小姐~雖然你只給我特3,但我靠滿防骰把HP撐到1活下來了呦~……我剛剛是不是應該躺平讓他砍比較好?)
  《EX巨大黑犬》,條件小幅增加,卻能咬掉對方6防禦,對某些低防角色來說根本確定裸奔!(像是狗狗!怎麼辦?!就算是我家狗狗被咬我也好、性、奮、啊!
  就算只是L4也能帶給對面壓力,不過打R卡戰的話,建議至少要先到那個萬惡的R3,最主要原因就是那個讓不要臉層度上升到新層次的EX異質,只要想開就能開的異質搭配聖水根本白目!特3↑+聖水的連續combo循環真的會讓對面吐出來。先攻高血量高骰殺人然後故意低血量讓血莉容易異質,這樣的血莉簡直惡質!
  異質者真的超IMBA,但是很少看到有人說異質者IMBA,這樣的好IMBA角,不用嗎?
  個人是習慣以伏擊角的身分出來,然後殺人、咬人,沒先攻沒特就換人,先攻伏擊,血量低了還有特3↑就留下來等對面幫忙無敵,準備喝水,繼續放血,準備無敵……
  目前增加了紅格跟綠格,雖然不是沒用……但感覺有點微妙……
  
  第一位R5的女角,真懷念當時打死都想要扭曲她是偽娘的純潔時光。(清澈眼神)
  R5和御三家CV實裝重疊,整個聲勢影薄到連我都對她抱以同情(不)
  恭喜語音實裝(不!)
  《EX飛刃雨》,攻擊,中遠,移=1,攻擊+出牌數X3,改得很不錯了,光有開距離就很棒,中距也能輕易高攻!伏擊擔當更為便利。(光是抽牌後就能直接換人就很有威脅性)
  卡面全圖嚴重獵奇,但畫面實在太棒了!這麼讓我第一眼就順眼的卡面還是第一個。(不)
  故事實際上也頗恐怖......光中途不停抱抱的地方我都覺得毛到快哭了。
  R5cost同為貴為R5頂端的25,就EX飛刃雨來看,有那個價值。
  最後增加黑格。黃黑黃紅綠黑,雙黃雙黑一紅一綠
  
  最後,恭喜CV實裝(喂!)
 
  R1需要高靈魂和死碎……認真說,真的不太好做,不過那個高威力值得?
 
  打血莉呢……就拼命打就對了!一般狀況下,血莉的高攻都來自她的高血量,血莉血低可以用的子彈就變少,然後等她血少的時候……請自行算一下傷害的期望值,最好是把她打到只剩12滴那種,不過骰子不科學,也不用太期望。(期望你家的智慧型爛骰
  沒飛刀雨之前可以努力拉遠,有了之後就努力拉近,死命拉近(當然,對面超可能就搭配個近距專門,而且十之八九是多妮……
  有直傷角就最好囉。雪莉比起多妮算是比較好對付的角色,主要就是因為她殘血的時候很難有高攻擊力,特別是R2以後的血莉HP湊不到3滴根本(ry
  另外蠻建議跟鬼父組隊,除了爸爸可以犧牲自己補血以外,藍格全部都來帶回復三吧(不
 
  專武……我不想吐嘈那個一堆人有的數值了,我也蠻喜歡那個數值的。但為什麼一把短劍卻是增加遠距攻擊?飛刃雨專用嗎?
  另外愚民的項圈……當初我看到那個增加防禦有興喜過,直到我發現對面裝備後差一滴開不了異質者,我才由衷感謝比較喜歡多妮的自己(不
  另外萬惡節武器也不錯,反正雪利真正的防禦是異質者,防禦越低搞不好還越(ry
 
  另外除非是帶去打王,不然我不太推薦去走地圖?因為傷害輸出以血量為主,地圖最少要打3個,一次沒搞好可能就只是拖油瓶了。(願意給她喝藥就沒事)
 
  女的不解釋(不)
  我覺得雪莉的作畫都超穩的耶!都沒有崩,而且都很可愛。
  
  另外,雖然我不曾說過我愛她們,我也的確只會說我愛狗勾、我愛利恩、我愛阿貝、我愛阿奇、我愛ㄅㄣㄉㄉ、我愛閃閃、我愛荔枝、我愛熊熊、我愛阿修、我愛偵探,但實際上之前打架我比較常用她們(←住口),請相信我是抱持著愛說她們是合法的IMBA跟不要臉雙子。(被飛刀)
 


艾茵
  神煩不死貓!兇貓!
  遊戲裡第一個防禦為主擔當(王子:ZZZZZ
  算輔助角?
  人品攻擊!
 
  《一顆心》高需求特3,還限定中距離,只能偷對面數值最高的牌。這點實際上也是弱點,因為對面已經可以看見他哪張牌會被偷,甚至可以安排要讓你偷哪張牌並且擬對策略,某方面來說對面心理負擔比較小,而且限定中距離。
  不過能偷的時候還是要偷。
  《兩個身體》,只要移動一就能隨機給對面一人當回合艾茵所受骰傷一半的直傷。某方面對面一看到艾茵出現下手都會變小力,特別是對面只剩下一個人的時候……艾茵攻擊力不高,可以當作額外的攻擊補正。(不)
  順便講一下,L4條件才會變移1↑,我當初用L3貓貓時還跟對手說等我一下,系統好像讀不到,繼續瘋狂轉那張移2……
  《九個靈魂》,條件需求有點難度,不過上次人氣票選,艾茵得到獨一無二的招式強化後,原本已經夠硬的這招幾乎可以達到EX的強度,發動防禦絕對破20,搞不好算是遊戲中最強的防禦?另外恐怖的是,這招附帶效果是補血,搭配雙身交替使用根本噁心。
  《十三隻眼》,艾茵唯一的攻擊,需要特定卡,我覺得值得事件卡搭配(跟狗狗王子在一起很搭?還有以後的萌馬?我覺得以後馬貓這個CP一定會紅!
)效果奇拔,攻擊固定13,敵防禦0,人品攻擊。順便講一下……這招是骰傷,還有……真的會空骰……真的(哀傷)
  所有防禦技的敵人!(ㄅㄣㄉㄉ表示哀傷)
  建議最好不要大將,主要是沒有攻擊力。而且就算雙身兩邊一起死,得到的只有平手,而且懲罰遊戲還是兩邊輸……真的被迫當大將的話,建議是靠著多手牌容易九魂長駐,看看能不能用血量跟爆發的人品硬壓對方。
  建議是用來當前鋒、中鋒、肉盾,靠著雙身跟九魂和普攻給對面綁手綁腳。利用九魂跟休息延長艾茵場上壽命,雙身跟攻擊努力磨對面。另外不建議一次讓艾茵雙身死,主要是太沒效率了!艾茵骯髒的地方就是不斷惡德地雙身彈對面,自己快死了就九魂補血,然後多彈幾次讓對面崩潰!
  不過如果確定真的擋不下來的話,我也不是不會建議只給殘血艾茵一張移動1讓她死得痛快……(遮臉)
  另外L5的十三隻眼是所有防禦角的敵人(包括艾茵自己),就算是艾茵也有期望值4的傷害!請妥善利用!這招實際上比很多高攻還要值得依靠許多。
  卡格是白藍紫,有白格跟紫格就是好卡格!搭配藍格混九魂實際上頗優?
 
  R卡我覺得也頗好用?仔細想想後,明明除了一顆心以外其他強化都不算多啊?
  《EX一顆心》神改成全距離!光這點就夠好用了。
  《EX兩個身體》,效果改成尾數進化,雖然會有人說沒差,但是常常看到敵傷害奇數的時候會覺得心情變更好XDDDD(反之,以前明明看到被打偶數心情會不錯,現在會失望XDDD)
  《EX九個靈魂》……條件改難跟防禦增加。個人是覺得變得不好用……主要是因為,以前九魂開招條件算是中,有不錯的防禦(就算對上EX大砲還可以不死)跟附帶的補血,就算只能補1也很可貴。但是現在條件改難了,就算那個防禦有加到14看起來很威,開不到也沒用啊XDDD 就算加入盾組也開招困難,整場R4貓咪搞不好只會開一兩次……而且變成只能EX九魂就不能別的。
  實際上R2就能拿去對戰了。主要是EX偷心變得超好開,幾乎只要有貓咪在場上就天天偷。然後進階條件沒改的R3也很推薦。至於R4……雖然我當初因為那張艾茵跟隱藏的彩蛋R了,但我個人覺得沒有以前靈活。
  順便講一下,艾茵R4目前的cost可是走在大家的前面喔(笑)
  骯髒的雙白格不解釋!雙白格就是神啊!另外還有邪惡雙紫格,雖然大家眼中的移動組很少有貓,但是雙紫格(捧臉
  實際上我有點訝異她不是雙藍格的一員也沒有黃格的。但我愛雙白雙紫,所以大丈夫!
 
  R1需求主要是那個討厭的15靈魂,就女性R卡來說,算是好做了!
 
  對付艾茵呢……放手去打!反正你手下留情下回合她又回復了還不是會彈!搞不好還多彈一兩回合!那不是更痛!不用怕!直接高速送她去見閻王吧!就把雙身的直傷當作是艾茵的攻擊補正就好!
  面對艾茵就拉近吧!(除非你是雪莉或是阿奇之類神砲)與其看她九魂拖時間,直接衝過去把她一拳打扁吧!什麼?!你怕十三隻眼?……可是你遠距有可能打不穿,艾茵卻搞不好可以打穿你,不如就你打穿她,也讓她打穿你這樣男孩子一點的關係吧(不)(畢竟劍卡容易混槍卡或盾卡)
  反正不要中距離被她九魂又十三就好……
 
  也不建議打地圖,地圖的主旨就是要快,這孩子是脫台錢用的,與其脫台前,去找其他人卡牌稿不好比較快。
 
  專武雖然都不錯,主要都是增加攻擊力用(艾茵普攻),不過認真說……要看貓咪暴力普攻的話,從cost看不如裝備黑槍劍還比較划算。如果是已經有十三隻眼且事件卡插滿滿滿的劍槍3的艾茵,用咒戒然後搭配十三隻眼效果也不錯喔。
 
  艾茵一直給我種微妙的感覺,明明應該算是個蘿莉,卻一直被蘿莉組排擠在外。另外R2R3外表感覺又出乎意料地(被十三)
  另外R4真的很棒!讓我感覺繪者完全進化!特別是那個彩蛋真是……(捧臉)(至於實用性就……還是很多人覺得R4很好用的,只是我不習慣)
  所以誰來告訴我薩爾R2繪者是發生什麼事……
  因為大人的理由艾茵R1多了裝備之後,我整個不想保留R1……但是我捨不得花碎片重做一張R3(痛哭)
 


伯恩哈德
  L5擁有全非課金中最高的cost,還比某些課金高喔(笑)
  實際上剛入手時我並不覺得好用,直到把他玩到L3後就愛上他了。
  實際上我很喜歡,也蠻好用的角色……L5cost15……官方……(笑)
  曾經腿最長的角色,這個優勢對大多數人還在。
  我要忍耐,我不可以在這裡就講說ㄅㄣ舔舔,另外我最喜歡舔的還是阿奇。阿奇也舔舔。既然都舔了也順便舔舔閃閃跟里斯舔舔還有熊熊舔舔,魯卡爺爺也要舔舔!阿修舔舔!偵探舔舔。
  阿奇要多舔一次。
 
  《機智》,從R卡看,這招在R卡的表現是能看見對面怪物的核心,說明也是「藉由銳化自己的感覺來使戰鬥進行的更為有利的潛在能力。」但大家都已經習慣是腿長的意思了(不)搶先攻這一點非常方便,另外就算只出一張移動1跟一張廢牌,對面通常有很大的機率放棄跟你搶先攻或是距離。不過某方面來說,一旦發動後就沒有中距離了(何!?)
  不過此時期遇到移動+1的敵人也討好不到哪去。(就是指小多妮XDDD
  《茨的架勢》,把移動卡當作防禦用,L3時期只有*2L4*3才算堪用,最大的附屬價值是防禦成功後增強狀態,跟《解放劍》連攜使用非常優秀!
  《解放劍》跟其他人比起來超需求的條件,跟相對低的攻擊加成。但真正的價值是那個根據雙方狀態數給予直傷(就算是不要臉雙子,特別是小多妮看到ㄅㄣㄉㄉ臉都會綠一半),配合茨嫁使用可以說有穩定的直傷2……可以說……
  《咒劍》,有了這招後,ㄅㄣㄉㄉ就變成全距離全能型的萬用角囉~*……我是很想這麼說啦,但說穿了不就是把那張劍3算在攻擊裡嗎?(←住口!)有些人劍33攻擊加成都6起跳呢(←安靜!)而且劍3搞不好來連著槍或盾,根本(←停止!)不過會附毒這點還算有價值啦(←為什麼口氣變得這麼酸啊!)
  ㄅㄣㄉㄉ呢……雖然說有些人L3就是成熟體了,但是建議ㄅㄣㄉㄉ至少要L4才算堪用,重點就是茨嫁這招的二次強化,認真說,只有乘二的茨架根本……(ry 沒L4的ㄅㄣㄉㄉ還是去……不用死,慢慢找人1V1刷或是打EXP升到L4就沒事囉~*
  另外稍微講個不重要的東西好了,實際上三叔都有個很微妙的特性,他們在L3的時候就有遠遠超過其他人L3的白質,甚至等同其他人的L5,不過在L4L5的白質強化……中年人是沒有成長期那種東西的……L4L5又被打回跟其他人同等白質的原型。
  ㄅㄣㄉㄉ攻擊方式大概就是用機智搶先攻跟控制距離,相信我,一般人除非是已經背水一戰,不然除了智略眼鏡、疊高高的偵探(有囤移動三跟特三的新來的叫他去死)以外大概沒多少想跟ㄅㄣㄉㄉ搶移動。然後妥善利用茨嫁跟解放的combo給予穩定傷害(已經有+3加成的解放劍單就傷害來說,L戰來說也很值得信任)。另外由於ㄅㄣㄉㄉ的移動優勢,可以很輕鬆跑到對手相對較弱的範圍。
  另外稍微注意一下,茨嫁跟機智都吃移卡,解放的劍7條件有頗高,實際上ㄅㄣㄉㄉ比想像中還要吃牌。可以擅用大家只要看到ㄅㄣㄉㄉ就會放棄搶先攻這個盲點?
  大體上就優先茨嫁成功看看,然後準備兩回合的直傷解放劍(實際上有難度,茨嫁可能會失敗,劍7也沒想像好及),靠著機智搶先攻跟位子。
  另外……雖然擁有高到不可思議costL5,我現在還是很想知道遊戲公司怎麼覺得那一點HP跟咒劍值得3cost,不過我還是很推薦L5,原因很簡單,咒劍的那個屁股實在超棒的啦!實用性就先擺在一旁!ㄅㄣㄉㄉ的屁股、好腰、緊繃的大腿線條跟腋下!咒劍這招實在太棒啦!
  不過如果擔心cost的話,還是用L4或是R1好了。(R1cost只有13喔)
  另外機智幫夥伴搶先攻陰對手或是擔任游擊、大將(最後1V1高效率避開對面強勢位子、甚至連續茨嫁解放都不是夢想……我是不是講得太美了?)我都覺得不錯。
  卡格是對自己必要的紫格跟紅格,我從來沒想過紅格對ㄅㄣㄉㄉ實際上蠻重要的……等以後會更重要(眼神死)另外有黑格的戰士都是我的翅膀!
 
 
  至於R卡嘛……也沒有很悲劇啦,哈哈……哈哈哈,哈哈……
  《EX機智》,直接移動力+2,回想以前黑資料有過悲劇發動條件,改成這樣真是太好了呢!(這個時候,ㄅㄣ控們都沒想到,這或許是他們最後一次說這句話了
  《EX茨的架勢》,移動條件調高到移動3↑,官方還非常得意說一旦發動就有+12的強勢技能喔~*(阿揪咪)
  《EX解放劍》,擁有官方親口承認的高條件,單純增加攻擊力,附帶效果沒變。
  這個嘛……老實說,雖然很多人都說,只要隊員搭配得宜,實際上ㄅㄣㄉㄉ並不悲劇,可是對我來說……光必須要跟紫格組組隊才能發揮實力這點,就是個悲劇啦!
  實際上EX茨嫁如果單純以擋傷來說,並不是非常悲劇。但問題是,茨嫁真正的作用還有提供ㄅㄣㄉㄉ兩點穩定直傷的作用(實際上在大家HP都穩定上升的R卡戰裡,那兩點直傷的威脅性也大減)……而且倍數變成4聽起來很棒啦……(不具名索迪亞克:我還沒EX倍數就有5好像有點強?)如果屯到兩張移動3更是擁有防禦+24的高防,這點是連其他防禦組湊到兩張盾5都無法辦到的。但問題是就是要湊到兩張移動3,然後對面還要非常仁慈給你看到ㄅㄣㄉㄉ還留在近中距離。結果ㄅㄣㄉㄉEX茨嫁最能成功的時候竟然是有移動3時跳出來當伏兵來防禦,而且重點是,ㄅㄣㄉㄉ還要擋住才能有狀態加成……R卡戰大家攻擊幾乎都25起跳……
  另外ㄅㄣㄉㄉ茨嫁跟機智互相吃對面的牌,本來就是吃牌量大的角色,如果沒有移動三組隊的話……EX茨嫁真的很難發。
  另外,我也很難決定要推薦大家R2R3R4
  R2仍具有相對機動性(實際上ㄅㄣㄉㄉL卡本身就很吃牌了,這裡的相對是跟R3比),但那個對R卡戰紙防禦跟紙攻擊……
  R3雖然有了EX茨嫁,但實際上在炮火猛烈的現在,EX茨嫁還是很虛弱,而且講狠毒一點……同樣出移動3,茨嫁跟EX茨嫁只差3……而且就算茨嫁防禦成功好了,靠著解放劍最低23的攻擊力,常常可以看見「我直傷你兩滴,然後被彈3滴」或是「我直傷你兩滴,然後幫你補滿」的窘況……
  至於R4呢,老實說,EX解放劍攻擊加成到9(在ㄅㄣㄉㄉ跟閃閃R4都有雙狀態加成下,最低攻擊都有3……官方是覺得這樣是平衡嗎?〈爆笑〉),好處就是ㄅㄣㄉㄉ遇到EX眼鏡茨林跟EX王子血恩吃鱉的機率變小了。但是那個官方都親口承認難開條件(←請去看官方介紹某鐵門時發言……好啦,篇幅有限,我們也不要在這邊探討平平是劍9為什麼效果可以差這麼多了,官方一定有他們充滿智慧的考量~* )……認真說,常常看到ㄅㄣㄉㄉ變成靠著EX機智瘋狂貼近然後完全靠EX解放純增幅攻擊力來砸人……而且那個EX解放的條件……真的,不好放。(結果變成靠著EX機智瘋狂拉遠然後不停心酸用咒劍
  常常看到很尷尬的局面,突襲的EX茨嫁防禦成功後,ㄅㄣㄉㄉ一直湊不到劍9,而且現在的吃牌量,就算是ㄅㄣㄉㄉ當大將,也只能說一回合只能從EX茨嫁跟EX解放擇一。(←當然也可能都不行……這時候咒劍存在的意義就出來了嗎?哈哈哈)
  老實說,我真的不太建議拿ㄅㄣㄉㄉ去打R卡戰,老實說,他比較能活的場地就只有大家都能活的魔都(而且還是要幫他準備移動三)……比想像中還要吃牌很多的情況下,我會推薦當大將。(總不能說要選一個死時候優先選他吧?!要選也選利恩跟貓啊!)
  最後,ㄅㄣㄉㄉR4也站在眾人cost前端的男人呢……哈哈……不愧是我愛的ㄅㄣㄉㄉ……
  實際上玩得好的話還是很威,不過最重要的搞不好是牌運……
  當初R3的時候我整個眼神死了……誰來告訴我那張黃格是要來幹麼的……是指可以給閃閃一起用嗎?(笑)(如果說要搭配移動組的話……那張黃格對移動組的幫助也很有限耶?!)另外我也了解黑格的用途了,是用來茨架成功用的(死)
  我們稍微找一下可以幫忙ㄅㄣㄉㄉEX解放又EX茨嫁的好朋友吧~目前雙紫格的有,薩爾、史普、艾茵,同時有紅格的有……史普一紅格……但薩爾有黑格、獸人組都是骯髒的雙白格。
  阿貝這種紅格攜帶器真的很好用呢(逃避現實眼神死)
  ……我們直接找有紫格又有紅格的好了,不就是閃閃嗎?雙紅格又有勉強一紫格,不愧是CP──筆誤,不愧是對應角,比太太強多了(←單純發廚)
 
  需要死碎比較麻煩外,ㄅㄣㄉㄉR1實際上算挺親民的。
  
  至於對付ㄅㄣㄉㄉ該怎麼辦?實際上也可以跟他搶距離啦,因為蠻多ㄅㄣㄉㄉ會想要用心理戰保留移動開茨嫁(不)
  不過大部分看到ㄅㄣㄉㄉ應該都會選擇放棄(特別是看到R2以上的)
  反正就是……能攻擊就攻擊,茨嫁如果移動不夠真的不好開也擋不住,有打破就是你賺到!(而且那個特2條件實際上很卡當回合攻擊)
  ㄅㄣㄉㄉ除了移動階段以外,其他真的不算特別難對付,主要就是……他很難威力全開。常常看到ㄅㄣㄉㄉ使用機智主動跑到遠距離然後用劍卡丟咒劍……直接善用換人團隊合作看他在哪個距離就換哪個人負責就是了。
  如果有麻痺狀態角可以上他就可以愉悅地在遠距離玩弄他禁慾大衣下的肉體!(←前提是你有帶出門的狀況下)
 
  專武兩把都出來了。雖然新月增加遠攻3近防1很微妙,但就當作彌補ㄅㄣㄉㄉ遠距離的不足,實際上頗好用。(根本是茨阻的閃光吧?!
  另外煞氣的闇夜使徒是近戰強化,當作強化版的黑劍戒,我覺得非常符合ㄅㄣㄉㄉ的需要!不過如果擔心cost問題直接裝備黑劍戒吧……還有,我要懺悔,根據我對前輩未來的可能性跟ㄅㄣㄉㄉ現在的悲劇性,我還是走了前輩線。
  對不起!ㄅㄣㄉㄉOAQ
  舔舔ㄅㄣ,也舔舔前輩,也要順便舔舔閃閃,舔舔熊熊,最後要舔舔阿奇。
 
 
  ㄅㄣㄉㄉ造形好棒!我超愛他的袖子上的花紋的!(雖然我一直覺得他跟閃閃外套下的上衣感覺很僵,特別是ㄅㄣㄉㄉ的上衣下擺會讓人以為是護檔
  當初L3有讓我稍微討厭他一下,但立繪真的好棒喔!關於機智和咒劍到底有多棒我就不再重複那個咒劍真正的優點了!為了那個背影,要我放幾次咒劍我都願意啊!好棒的後腰!腰側的線條舔舔OAQ仔細看還有類似胸肌的紋路!
  就算是被我嫌得半死的技能,靠圖就讓我把他評為全UL最讚的技能前三名啦!飄起來的大衣下的東西簡直是作弊!
  ㄅㄣㄉㄉ舔舔。
 
  不過可以改一下R4那個丘丘人肢體嗎……
 


弗雷特里西
  非常穩定的角色。招式好開,某方面也是廢牌處理機
  L4就是完全體囉~*
 
  《一閃》,條件超寬鬆的技能,主要是提升攻擊力熱機用。
  《十閃》,條件也不算難,雜牌湊一湊很快就有了。給予對面直傷一,並提升閃閃防禦力。個人建議這招優先放。另外不要小看那個直傷一,常常意外有用。
  《百閃》,純粹加攻擊力(加的不多,但實際上頗堪用),在有雙加成狀態情況下,可以骰兩次!
  沒有了!閃閃就這三招!什麼鬼羞蘿嫁式聽都沒聽過!怎麼可能會有那種死了才發招,結果效果還超嘲諷地被後面新來的活著爽爽放回合數還比較多又附贈其他嘛!閃閃只有三招喔!……以前還可以說珍貴且稀有的技能,現在看根本(ry
  只靠三招就能平定天下的L4完全體。
  由於三閃開招條件互相牴觸,個人建議是十閃優先,隨身攜帶個防禦+3對閃閃真的很有幫助!然後最好隨身攜帶兩個狀況備用,認真說,閃閃絕大部分都是靠不停攜帶兩狀態打白刃戰。(交互開一十閃)
  另外閃閃實際上蠻需要移動的。主要就是因為十閃跟百閃的條件。(大家看到閃閃幾乎都會努力閃遠,特別是你家閃閃已經雙狀態的情況下)L戰時期百閃的發動時間只有珍貴的一回合,非常需要大量的移動跟劍卡,不過……算是遇防禦弱就越強(很容易秒對方)、防禦高就……人品。
  大體用法就是不斷一十閃交互,然後有足夠的劍跟移就一次硬上這樣。
  大體上會建議擔任前中期消耗對面資源的前中鋒,不過我覺得當大將也頗帥就是了!
  卡格有白格就是神!至於紅綠……實際上蠻有用處的。
  另外閃閃L卡的cost屬一屬二的低,沒辦法,人家只有三招嘛,另外R1的白質也有點慘……不過認真說,我生平第一次上壓力山靠的是當時要蒐集R4材料的L5閃閃……而且最悲慘的是……就算贏了懲罰遊戲也瘋狂給我金閃閃*2也不給我紅閃閃是怎樣啦!
 
  R3之後根本神進化!閃閃變成神了(感動痛哭)
  R2時期的《EX一閃》當時讓我有不好的預感,主要是那個移動2↑算不低的條件,但一次攻擊就+7真的頗威。
  R3就進化成神啦!怎麼跟他哥完全不一樣……)我懷疑官方大腦大概因為泡沫所以幫閃閃解禁了,EX十閃跟EX一閃原本衝突的條件整個解除,變成可以EX一十閃同發啦!條件雖然有上升,但在可接受範圍(我本來已經有劍5↑槍5↑的心理準備),重點是防禦+7,還可以跟EX一十同發。閃閃以後變成移動戰車了(感動痛哭)
  R4的《EX百閃》也很誇張,直接變成骰五次了!冷靜過後這點有點微妙……除非是跑去跟血多的BOSS單挑,不然對角色的情況下,雙狀態骰兩次對面防禦不夠就必死了,如果對面防禦高的話……5次也不一定會有比較好的結果。
  個人建議要用就直接從R3起跳吧!最大原因是可以同時雙+7戰車趴趴走。如果不行的話還是建議先EX十閃開始,條件不夠先EX一閃也無所謂,重點是,開了雙+7後,就看到一個白質11.15.15起跳的怪物到處跑,根本是隨時都是其他人開招狀態啊!而且只要攻擊開招就能一直延續,+7常駐真的不是夢想。強烈建議條件容許開雙+7的時候就跳出來開。然後開完看是要留在場上或是下場當近距伏擊或是大將戰出來當大魔王都很適合。
  使上用要小心一點,在沒有雙+7的狀態下,由於閃閃招式除了百閃以外沒有任何加成,遇到防禦技能或是被先攻的狀態很吃虧,像是EX一十閃的情況下幫對面王子補血、被眼鏡反刺、幫哥哥上狀態之類的。
  另外EX一十閃雙開的情況下,EX百閃發動時間就有兩回合了!
  實際上需要移動這點還是沒變,大家看到閃閃幾乎都會努力拉遠,而且EX一閃又吃移動,請努力保持雙+7狀態,不然至少確保有攻擊+7輸出吧?
  至於R4……為了那個上空,我第一時間解封了!最大的問題就是那個劍九條件,常常有可能開不出來,不過沒關係,反正EX一十連發就夠兇了!R4卡面賞心悅目啦!不過基於愛,我還是建議R4!抱著貓的上空男人!(←良性抓狂)
  只要有雙+7狀態上身,擔任大將也非常稱職!(甚至更好無線循環開招)
  卡格進化到一白雙紅一綠跟讓我感動到痛哭流涕的一紫。實際上ㄅㄣㄉㄉ是暗中犧牲自己的幸福讓閃閃幸福吧(感動痛哭)
  R1的條件簡直跟阿貝爾一樣天使!
 
  對付閃閃該怎麼辦呢?努力拉遠!除了提防他的百閃以外,更重要的就是,也要努力不讓他十閃加防禦!L卡+3已經有點煩了,R卡防禦+7根本是打不死的地步!至少讓他淪落成最多只能攻擊輸出也好。(實際上有+7攻擊就頗痛了)
  喔,如果他已經雙狀態,你又沒有移動,手上也沒有利恩、貓咪這種可以引發對面惻隱之心的好孩子或是神盾組員,那就祈禱對面沒移動或是有移動但劍卡不足吧。
  如果對面都有那你還是安靜去死吧。
 
  閃閃專武目前就一把虎轍,實際上就是加強型咒劍。另外我也很推薦拿黑槍戒,反正一般人看到閃閃都會拉遠,乾脆就(ry
  
  我曾經討厭閃閃過。沒辦法,有誰看到那個L1會喜歡他啦!然後L2我戀愛了!L3我熱戀了!L4我結婚了!L5我假性懷ㄩㄣ(ry
  閃閃除了L1以外,最多就只有R1稍微不吸引人,其他閃閃都好帥啊(←完全腦殘迷模式全開)就連無價的陽光燦笑R3也越看越滿意,我現在看到那個精實的上半身依舊會對那個無價的陽光燦笑感到慚愧……但是取消對應制之後我已經沒那個力氣維持九宮格了!(痛哭)對不起,我不是合格的閃廚!
  閃閃L2賣萌實在太骯髒了!其他閃閃都好帥!我唯一不滿的大概只有立繪的上衣感覺就像剛上漿一樣很僵,看起來超硬平的!還有那個褲子也一樣。
 
  除了那個L1外,簡直完美(痛哭)
 
  喔,另外實際上我吃閃犬閃喔!(沒人在乎這個!)
 


瑪格麗特
  特組殺手!(實際上對防禦角也不算太殺啦……不過也夠了。血莉跟妮茜看到太太先攻都哭哭了。)
  輔助人員?
  搞不好能意外兇殘的直傷系。
 
  《月光》,發動條件低的攻擊技能,可以說強制對面丟特卡。可以說太太的代表性技能。此時期有限定距離,對手有遠距可以躲。另外對手是貝姊的情況下,開了冰鏡這招也根本無效化。
  《恍惚》,近距離低條件的防禦,防禦成功後幫對面上麻痹。不過這招防禦加成並沒有太高還限定近距離,實際上泛用性有點困難?大概也是伏擊防禦成功後準備下回合搭配先攻月光或是末日用。
  現在看看新人盾3↑移1↑全距離開招就暈眩.......我現在對太太的好感度急速攀升(不)
  《末日幻影》,依造對手位置給予不同的狀態,老實說……感覺目前式微中。直接在這邊講好了,瑪格這招最邪門的地方在於移動=0這個限制,也就是,除非對面麻痺,不然要被上什麼狀況隨對面決定!最慘的情況下對面很惡質地拉遠上狂戰士,在只要對面有出移動對面就絕對先攻的情況下,不管瑪格末日後有沒有換人都非常不利!除非瑪格的隊友有遠距神盾支援或是盾卡充足!(或是你根本準備把一臉無辜的特1跟移1丟上去!)這招的實際運用應該在於瑪格自己用恍惚或是其他人幫忙度對面麻痺了之後,瑪格自己僑完距離然後給予對面中毒或是恐怖狀態,前者對對面很煩,後者搭配瑪格月光+恍惚連發甚至獵心獸的話根本是惡夢!最骯髒的就是太太的隊友都是直傷系的情況。(有陣子太太+ㄅㄣㄉㄉ+妮茜頗夯)
  不過如果搭配後攻角實際上效果不錯。
  還有,必定要兩張牌才能發動的情況下有點吃牌。不過也可以利用這點和對面打心理戰。(究竟是要搶先攻呢?還是想要末日呢?……實際上都是搶先攻啦〈不〉)
  喔,對了,現在史普強制拉近似乎都變成必定恐懼的樣子。
  《地獄獵心獸》,發動條件中等的直傷技,我覺得是額外加強的等級。基本直傷頗低,不過實際上很有大直傷的潛力。不過必須注意一點,這招雖然能利用距離的廢手牌給予直傷,但是本身並無增加任何攻擊力,在對於有特殊效果的防禦技來說很有可能被防禦成功(最明顯的例子就是可能反過來幫王子補血)
  但直傷就是直傷!
  另外月光跟恍惚的連攜也很骯髒,麻痺完對面讓太太絕對先攻然後用月光廢了對面手牌,除了大多數角色開招都需要特卡以外,特卡也很大機率會連著大牌。
  太太也是意外需要移動卡支援的先攻強勢角色。(L時期需要拉近距離跟搶先攻才有最大效果)
  用得好的話會讓對面崩潰的角色。建議是先中鋒折磨對面的角色。
  色格……竟然沒白格(遮臉)
 
  R2開始就很恐怖了!
  主要在於R2的《EX月光》條件沒改,但開全距了!根本神改!從此太太只要努力搶先攻,對面就廢了一半啦!(就算是貝琳達的水晶幻鏡遠距離也無法收牌啊!)不過攻擊加成還是不高,遇到特殊防禦效果的還是要小心。(就是在說睡醒的王子!)老實說,太太有這招要是有可以支援搶先攻的招式還得了?幸好遊戲公司懂得遊戲平衡(至於後期某個小少爺有先攻絕對強勢技能又有支援搶先攻移動技能這點,我們現在不予討論,謝謝)
  至於《EX恍惚》呢……距離沒開,條件增高,老實說有點難開,還是維持那種伏擊用防禦,而且對於R卡戰的高攻來說,幾乎要費盡所有手牌才能麻痺到對面,不過麻到後的獵心月光恍惚combo一樣惡質。
  我是覺得R2就可以開始用了。因為EX恍惚……實際上效用沒想像中大。而且好不好開也是重點。(而且限定近距離這點真的頗傷,但如果開到中距又有點太強。而且太太需要搶先攻月光跟恍忽又有衝突?遊戲公司此時期有在注意平衡耶〈痛哭〉)
  另外由於都R卡戰了,事件卡應該也準備差不多了,在充滿大牌的情況下,實際上獵心獸的直傷是可以期待的!甚至到達4的階段也不是不可能(當然,那可能也代表太太擔任大將而且手牌全丟了,大概是後攻或是賭EX月光能有效牽制對面攻擊吧?……另外一個可能……太太讓自己的隊友利恩做了什麼……←這個人完全沒考慮貝琳達交棒的可能XDDD)
  不太推薦擔任大將,雖然擔任大將有較多的機會拿到更多移動跟大牌,但是只有限定近距離的防禦技能真的很不安……而且又真的不一定有先攻,攻擊加成跟直傷也並不穩定優異,白質也不算能硬吃的類型。
  用得好的話對面真的會絕望的角色。
  跟利恩一樣的平均卡格,多了白格跟值得感謝的紫格!紅綠對於獵心獸來說頗有幫助!藍格……真的到了必定有幫助的時候了。
  另外,凶狠的靈魂跟死亡需求的R1……這似乎已經變成UL要迎娶女角R1進門的常態了。
  
  讓人跌破眼鏡等待時間後終於有R4了。不過我的感動在更久以前的狗狗R5用光了(X)
  《EX末日幻影》,移動,全距,劍1↑槍1↑,效果延長到6回合。終於把移=0的限制器拿掉了!感動!
  可以搭配移動後施放自由度整個大增了不少!雖然移動能不能搶贏人還是未知,但跟之前移動=0比較整個算神改!而且勾心鬥角度也增加了(X)
  

  對付瑪格嘛……努力搶先攻就對了!大牌被月光強制丟掉(你遭遇月光的時候還能不丟忍著被直傷+強制丟我就真的承認你是男子漢!)攻擊輸出真的很容易被影響。(另外說什麼防禦需要用到特)
  至於距離方面……麻痺月光恍惚月光的combo實際遭遇真的很恐怖,反正就努力搶先攻攻擊吧!如果害怕被恐懼的話,對方末日的情況,狀態可以自己僑,大不了中毒或是狂戰跟他拼!反正對面發動末日主動權都在自己手上。
  
  專武有兩份都出來了。一個是近距防禦強化,這在專武裡真的不多見!習慣中途跳出來恍惚抓人的非常適合!
  另外一個是加強型黑槍戒,應該頗稀有的情人節武器。
 
  實際上我對太太無感耶。大概只有當初那個末日幻影有驚艷一下吧?
  還有那個讓我感動莫名的R3……
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留言共 8 篇留言

克羅威斯
嗨!!肥宅,好久不見,你那麼久沒來是因為跑去搞基了啊(?)

我從不打算衝到L4、L5,因為我覺得沒有比R卡來的實用,而且我也沒有再和其他玩家打過,要玩純粹去衝地圖完成度而已了。

12-04 17:48

模仿貓
討厭~這不是克蘿醬嗎
人家才沒有搞基呢~~~~~~~~人家是去進行男子漢和男子漢之間的肉、體、交、流喔~

實際上我沒辦法只打任務耶
我覺得這遊戲的任務模式.......真的很無聊(遮臉)
而且現在對戰環境已經進化到一個我覺得感覺到什麼樂趣的地步了,建議是不要加入也好
我現在也只期待自己想看到R卡故事能出來就好


12-07 23:04
平沙
你打的實在好詳細啊,
詳細到我只挑閃閃的看(欸) 啊 還有利恩公主艾喵啦
這算是推廣文嗎XD 要把目前所有角色寫完可不簡單啊...

其實也不知道說什麼,但是看到閃閃就忍不住跳出來了,閃閃真的好棒>//<(\閃閃/)
雖然以前帶他去大城常常被泡沫秒...(那時還是恐怖的聖痕+2時代)
但R3之後真的完全翻身啦!!翻到R4的伍佰閃我都覺得有點多餘了XDD
現在讓他裸身抱貓後便功成身退換利恩在壓力城被新角K....T_T
(利恩R2真的很不好用orz)
其實伯恩才是我的暗房第一抽啊,伴隨我直到度過了斬影森林,
當初也想好第一R給他,但自從他弟來了之後>//<
而且老伯R3之後實在只有一個囧字了得...

話說你是任務流還是對戰流呢?
我比較喜歡對戰,但自從新角一個比一個OP之後....(抹臉)

12-04 21:52

模仿貓
不.實際上只想打什麼就打什麼
完全都是廢話跟贅句 XDDDDD
不過我高興就好(不)

那個......實際上這不是推廣文
講白一點,我應該會在C的時候開罵這遊戲變得多爛之類的吧XDDDD
所以實際上是.....慈善勸戒文(不)

閃閃真的好棒!(+2時代根本是官方腦殘跟玩家之間的黑歷史)
閃閃不管是造型還是個性都超棒的啦!
R3之後真的完全大變身!閃閃真的變成神啦(不)
實際上EX百閃我也覺得很多餘......反正會死的就會死,打不穿的還是(ry
布過那個抱貓的上半身(閃閃>////<)
利恩只有R2真的不要出門阿Orz 而且cost又提高容易碰到妖魔鬼怪,努力R3吧OAQ

ㄅㄣㄉㄉ也是我老班底,不過......閃閃!閃閃!閃閃!閃閃!閃閃!閃閃!閃閃!
我當初本來有打定主意把新來的閃閃當做純材料過,結果脫離L1之後......
ㄅㄣㄉㄉ沒有到R3啊,他不是只有到R2EX機智嗎?好期待EX茨架和解放的效果喔(←逃避現實中)

我應該是對戰流吧?
不過除了三星以外都在地圖。
我也比較喜歡對戰,推地圖真的有點無聊......
實際上現在對戰的情況就是我寫這個主因(抹臉)





12-07 23:15
Cecil
寫得很有意思啊XDDDDDDD
有空來看完~

12-05 08:35

Cecil
之後看了一下,赫然發現作者就是我之前超喜歡的Unlight同人作者耶XDDD
這推廣文(咦)整個超白痴的/////(讚美意味(去死吧)

裡面有詳細的招式解說(沒看我還不知道尼西的深淵已經附帶吸血了!)跟滿滿的吐槽(自己吐槽自己超好玩的你有什麼不(ry
看到笑個不停wwwww

我也覺得利恩L卡算輔助類型,直到R3之後才變成可以單兵作戰(破壞行動www)的角色。他紅白黑色格跟我喜歡用詛咒亂扔別人牌的惡劣性格(艮)整個合拍!還可以跟伯恩ㄉㄉ搭配喔耶!
我超喜歡整體感覺清爽通透的利恩R3~

我一開始對尼西整個很討厭說wwwww
是男生就給我正大光明來普攻!用直傷算什麼男子漢!
後來我發現對很多情況來說尼西是唯一解所以我還是屈服了(喂
現在我覺得尼西是個好孩子XD

我有奇叔R3我是人生贏家!奇叔有移動階段直傷有遠距超強攻有麻痺根本可以單挑boss!
BTW我超討厭鼻(ry)這種說法的(生氣

我喜歡傑多但我討厭戰鬥時的傑多!我討厭傑多討厭到只拿他當11沙包(不
不過後來我還是很有可能會屈服……(掩面

馬庫斯我整個無感說XDDDD雖然我有他的L3
可能是因為我不像很多人一樣抽他抽到紅(悲劇)

對布列無感加1wwwww

12-06 00:20

模仿貓
我家沙包擔當是......小史普(遮臉)
劍三拉近+對面老馬特3根本高效率(遮臉)

每次丟詛咒卡都神精氣爽
雖然也常常拿到詛咒卡後攻回合被對面丟掉(超囧.還被詛咒2丟過2張詛咒3過XDDDDD)
不過後攻比較能破壞防禦圈阿(特別是現在的某人XDDDDD)

利恩R3真的超棒的!
不管是卡面還是能力
天空下跟薩爾對峙的利恩看起來真的超清爽了啦!
雖然常常被大開腿吸引到(不)

妮茜當初我遇到NPC怕個半死(很久以後我才知道NPC不會用特卡
現在直傷角代言人地位依舊沒有動搖(拿來補刀超煩躁(遮臉

我也很討厭鼻屎這種玩笑說法ORZ
不過已經變成大多數了Orz
R3真的人蔘淫家,只要遠距離直傷高攻穩定防禦
真的強到有點過分,不愧是最強R3
當初月光姬就是他定死死然後直傷死死贏
可惜現在有比他更OVER的BOSS神兵(←只對月光姬無能)

我也不想遇到賊多
實際上我也不想動賊多了
不管是打人還是跟他打都好累Orz
而且我上輩子一定常欠對面東西(不)
完全可以理解那種不想碰到賊多的煩躁感Orz

我這邊是公主L4.......(眼神死
老馬最後我只為了他的終極型態‧花1(ry12-10 00:24
Cecil
聽說是L卡戰神(實際上的確很猛,那個惡魔召喚……咦)
金卡牌面超好看的!
友人因為實在布列金卡牌面實在太好看所以可以忍受那個存在感薄弱(但還是會發動喔要注意←ㄎㄅ)的第四招XDDD

雪莉碾任務神威啦!湊Critical Hit的Bonus好用到沒話說!
因為碾任務太好用所以不知不覺快把R1~R3的人物卡湊齊了,但是我根本沒有安排要R雪莉啊……

艾茵是我初期在UL裡超愛的角色(僅次於ㄅㄣㄉㄉ跟多妮),現在的話是有R2(還好不是那個有新裝備的奇怪R1……),在家裡養老中(咦)

我超愛伯恩~~~~~~~~~~~這次活動我也走了伯恩線~~~(其實是因為沒有里斯(被解放
因為不是很喜歡R3牌面所以決定保留R2。
我之前還真的說過EX機智改得不錯之類的話,之後的EX技都在打我們臉啊官方(大哭
附帶一提我覺得R4臉好像有點崩(盯
但是有伯恩金卡的我果然是人生的贏家!

閃閃超棒!之前被R3無價的陽光笑容治癒了!超帥!
在此之外他是我家吉祥物喔(被百閃)
之前為了紀念所以投票給他結果意外得到了服裝XDD緊身褲百搭!(跑題了
閃閃EX技太猛了!可以排在雪莉之前R!

最近還滿愛用瑪格的(笑
女角的第四技都猛到翻,獵心獸啦飛刃雨啦律死跟十三眼之類的都超強!
仔細想想其實瑪格算是很戰術考量的角色,跟伯恩有點類似,都是可以打招式連段(上上下下左右左右AABB!)的,成功恍惚以後末日月光再來個獵心獸,那爽快感筆墨難以形容!
真心覺得她算是設計得最優秀的角色前幾名(笑
全距月光根本威!

結果留言超長的……ㄍㄊㄇㄉ破千字了!!!!!(悲憤

12-06 00:20

模仿貓
金公主跟紅公主超美
但是我看到其他,特別是R卡.........(公主R1臉(←還不是ㄅㄣ臉喔

我必殺獎勵都拜託阿修羅了(不
雪莉真的比較常被我拿去裸體殘血擋高傷(不

艾茵因為對戰攻擊輸出一直很穩(雙身補血又雙身意味
所以我現在好不習慣沒有她(不
我好不容易習慣13攻擊輸出大於4是夢話,出現321是正常的狀況(望向對面貓貓

好奇怪喔~
ㄅㄣㄉㄉ不是只有到R2嗎?
窩悶一緝賴氣呆ㄅㄣㄉㄉ的R3憨R4吧(阿揪咪
ㄅㄣㄉㄉR4最讓我覺得恐怖的是那個.......我覺得根本被脫水過的肢體阿.......
不過R3舉高高我還蠻喜歡的XDDDD(可惜沒阿奇擔任彩蛋
有ㄅㄣㄉㄉ的大家都是人蔘的淫家!

真的
雖然閃閃R3被搞到神煩
但看久了真是好有治癒性阿!
我當初大家都投一票(←完全為了衣服 
EX真的超猛WWWW

太太真的很好用!
近距離恍惚到接下來就是連段combo(只要系統不要故意發神牌的話....
全距離月光根本只要先攻太太就是神阿(崩潰痛哭


這麼晚了。肚子好餓。。。。12-10 00:36
Märchen Wälder
被1F留言嚇到|||

這款遊戲身邊好多人在玩,不過我沒有玩XD

12-07 13:35

模仿貓
我要幫他澄清!
那實際上算是我跟他的約定暗號之類的東西
他還記得這點讓我滿感動的!

實際上這是脫坑文(Yes)
個人也不建議加入了,看看遊戲介紹一啟萌同人就好(認真)12-07 22:59
傲月織羽
比較好奇黑資料到底在哪...

12-10 16:39

黑白雙翼藍妖精
GP一千萬給奇叔都不夠\0w0/(<=不妳)
不忍說樓主的奇叔篇讓我整個在那邊看邊狂笑表示"X你X的不要再舔了啦哈哈哈哈哈哈哈XDDD"(<=遭槍7(?))
老實說我也很不喜歡鼻O這個說法="=到底是哪裡像鼻O啊始作俑者出來面對=..=++++++

然後前面看到利恩"下一秒被EX大地死"的時候不爭氣的笑了......w"""(<=遭背刺)
我家的利恩寶貝(?)超乖的,給他盾叫他不准死他就真的不死喔嗚嗚秀秀\O^Q/(<=啥啦)

同樣奇叔="當初把我拐來玩UL的元兇"+1=//w//=
"說好熱愛和平的天秤座呢"=>噴笑XDD(<=被奇叔搓頭髮......)

09-27 20:21

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