縮圖為2011年時,運用小畫家所製的立體圖,從圖片資源內部取圖來運用,看了一下時間,也已經過了五年,望向歷年來所寫的創作上,感覺自己也老了不少。
從今年初開...(繼續閱讀)
圖一、2015/12/14索拉創作封面修正
自去年6月13日完結一季(艾索x艾拉),則往完結正篇故事的方向執行,並完結,而上述封面為2015/8/25完工的封...(繼續閱讀)
十一月年初將近,寫故事、忙課業之餘,打算稍作休息一會。其進度為短期間以多篇連載的形式來實行現況階段的進度。
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我所寫的艾爾自創小說於四天前剛完結,連載時間長達五年,而結束這創作後,我在這裡整理一下,未來出新文的消息統整,從WORD打稿到貼巴哈部落格的時間,全程大概花...(繼續閱讀)
長期的壓力積於體內,對身體也是種傷害,倒不如運用這幾分鐘的時間,先放鬆一下並做為分享,我對創作的看法還有想法。
外加最近,玩遊戲的過程上,我因某件作業壓力壓...(繼續閱讀)
前陣子我在思考,回鍋遊戲時,要用那隻角色,當做主流角,來沿續我的艾爾生涯。後來決定,暫時先用艾拉為主,澄為次要、雷文為第三次要。
影片製作的部份,本次依然使用B...(繼續閱讀)
前言:我拍影片的目的,並不要求玩的多專業,而純粹只是個人對於此副本的喜愛,因而進行拍攝,算一算,艾爾這遊戲,雷文的三職業我幾乎都玩過了,還是覺得狂鋒比較好玩。
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整理這篇文章,主要是沉澱並整理我的出文動向的一篇設定文。
2015年,由於今年忙專題的空檔,加上英檢剛結束又馬上面臨考其他證照的問題以及別堂課上的期未報告準備等...(繼續閱讀)
為了方便調整,我將文章貼到WORD去修正錯字。
而貼到上頭會自動的將分好行的那一行空行自動合起來,所以在這一點上面我也另做自行分行的動作。...(繼續閱讀)
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