之前的資料太多又太亂了很難整理,
因為戰國並不像三國志或信長野望一樣,被光榮作了十幾代,
所有的武將都有了定位與資料,在設定上顯然得重新訂標準。...(繼續閱讀)
一個人製作跨400年歴史的MOD要完成,
日子可說是遙遙無期啊。ORZ...
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之前的資料太多又太亂了很難整理,
因為戰國並不像三國志或信長野望一樣,被光榮作了十幾代,
所有的武將都有了定位與資料,在設定上顯然得重新訂標準。...(繼續閱讀)
之前的資料太多又太亂了很難整理,
因為戰國並不像三國志或信長野望一樣,被光榮作了十幾代,
所有的武將都有了定位與資料,在設定上顯然得重新訂標準。...(繼續閱讀)
之前的資料太多又太亂了很難整理,
因為戰國並不像三國志或信長野望一樣,被光榮作了十幾代,
所有的武將都有了定位與資料,在設定上顯然得重新訂標準。...(繼續閱讀)
政體玩法我前前後後修了四次了,
為了讓各體制都具作用,還有平衡性問題,
原則上我是希望隨各位打法不同,而有不同的玩法。...(繼續閱讀)
二百多座城看來很嚇人,那要全破一定要玩很久吧?
其實不然,我會設許多勝利條件,因為不見得人人都想玩統一天下吧。冏
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