英文名:nightmare sphere
老實說我也不知算不算小遊戲
因為它除了本體所佔硬碟空間大小外,硬體須求可是一點也不小
官網建議要單核cpu3g以上、ram1g以上才能流順的玩
所以舊一點的電腦應該是無法順利執行了
(註:官網在左側的欄位中就有下載的連結)
以下就稍微介紹一下這款遊戲吧
作者似乎曾在capcom工作過
品質感覺上比一般的同人遊戲更加的精緻
系統和地圖上感覺也是和正式作品沒什麼差別
不過地圖的部份不知是不是因為主角跑起來有點慢的關系
使我相對的感覺地圖大無法快速走完…
接下來分別說明一下系統吧
先來看上面這一張
我們可以看到有游標的存在
不過關於游標的使用
其實也只有在開新進度、讀取存檔時及打開選單時才會用到而已
另外在圖中
還可以得知:
1.
在equip weapon欄位中可以得知同時可以裝備兩樣武器
2.
在武器欄位下方顯示的是目前所在的地名,及地圖完成度
keep鈕按下後,可對目前的位置做定位
用游標點一下keep點(紫色),即可回到做定位的位置
另外,點一下存檔點(淡藍色),則可回到存檔點並補滿血量
要存檔則和惡魔城系列一樣,要在存檔點按上,不過它多了一步
按上後會進入存檔房,觸碰存檔水晶後才算完成存檔
3.
在血量及武器欄右方的則是素質狀態
每升一級都能分配一點點到想要的素質上
關於各素質的縮寫意義,請參考上面的官網連結的說明吧
4.
素質狀態下方則是習得的技能
類似近期惡魔城中魔導器的系統
可讓主角做出各種額外的動作來通過一些地方
5.
最右方像齒輪的東西則是表示主角目前靈魂的汙染度,這個程度會影響到結局喔
指針愈往左指就表示汙染的愈嚴重
而改變汙染度的方法
就是視主角做的行為了,若殺害會攻擊人的/不會攻擊人的npc,或殺死他們後吸他們的血
都會讓汙染度上升
(為什麼要吸血?因為她是被法術復活過來的,本身就不是正常人類啦…)
援救被怪物攻擊的npc,成功的話他們會放出一種小光球
拿取可降低汙染度
齒輪的下方還可看到顯示為normal吧?
這是一個開關,按下後可切換為能殺npc的kill狀態
想看不同的結局還得視情況按下才行
(圖:左邊是會攻擊人的npc、右邊的則不會)
6.
法珠(orb)、技能(ability)、設定(config)
法珠是武器的一種,除了攻擊外也能打破一些特定的牆,法珠是在拿到後才會出現這個項目可選
關於打破特定的牆,規則就是用相反的屬性來打它能剋制的屬性的牆才行
例如冰orb可打破火牆
技能的習得可以增加使用武器時的攻擊動作
如下圖所示,要習得技能還須得到一種紫色的珠子
得到後才能點要學的招來增加攻擊方式
其它一些補充:
拿官網的圖來用用吧…
①:boss的hp值
②:stun值,用近身攻擊可減低此值,到達0時可對boss一陣猛攻而不用擔心他還手
boss防禦時,近身攻擊的扣減量則減半,不過防禦中的boss,stun值也不會回升
③:傷害、接觸補正
註:被攻擊時有附送無敵時間,比k社作的惡魔城佛心多了XD