個人覺得這遊戲骨架弄的太大,明明可以把故事縮小成校園愛情劇,確硬要賣不強的戰鬥部分。硬寫了一些格鬥大會之類的東西出來。共通路線長的要命,但因為人物又多又雜,所以每個人能分配的部份就很有限。而且,人物雖多,但是真正算有路線的不到一半,而其中又有一半算是附贈的(從OP後到結局長度不超過3小時),這點也讓人很不滿,要把架構弄大的話,就要有本事把整個遊戲故事架構和內容寫完整呀。
最失敗的地方就是戰鬥部分了,熱血是有,但呈現的部份非常的不佳,聲光效果部份只是很簡單的立繪晃動製造動感;以及透過罐頭音效來做演出,因此不管在表現上和帶給人的震撼力就都非常的不足,更糟的是文字部份又沒有把那種戰鬥時的張力和緊湊感表現出來,雖然很多角色在敘述上都說它是壓倒性的強,但是強在那?也因此,明明主題是真劍武士娘AVG,但是重點之一的戰鬥上確沒有描寫好,真是讓人失望。
真是不了解為什麼這遊戲在日本評價會很高...