藩論前面不厭其煩的解說各思想的主要原因,除了讓大家了解時代背景外,
最主要的是因為這是遊戲的精華。
遊戲中玩家扮演的角色,就是尊王、公議、佐幕三派其中一派的要人。
而遊戲主要的目的,就是說服十三個雄藩,使其藩論一致。
在幕未時期約有三百個以上的藩,但其規模卻天差地遠…
約有一萬石的小藩(就是指持有一萬石以上的領地的諸侯),
同時也有約一百萬石以上的諸侯,雖然同樣是藩影響力也因此而大不相同。
遊戲中的名詞「雄藩」,指的就是在當時最具影響力的藩,本作會出場17雄藩加一個天領。
天領則是指幕府的直轄地,這些藩的思想將決定日本的將來…
大地圖資料
遊戲中的大地圖上面會標示全國的藩,各是屬於那一派的。
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關於各藩政的藩論遊戲當然不可能全藩政都偏向某一派,
但了解各藩政是那一派對遊戲的進行非常的重要。
以下列出全藩政的派別。
*薩摩(島津) - 公議(第一時期)、尊王(第二、三時期)*佐賀(鍋島) - 公議*長州(毛利) - 尊王*土佐(山内) - 公議*芸州(浅野) - 尊王*彦根(井伊) - 佐幕*桑名(松平) - 佐幕*尾張(徳川) - 公議*福井(松平) - 公議*水戸(徳川) - 尊王*会津(松平) - 佐幕*長岡(牧野) - 佐幕*仙台(伊達) - 佐幕*遊戲小常識:每個藩政的人物的政見主張也不同,隨著藩主、家老、重臣、
各先進度的高低會有所變化…
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先進性低 |
先進性高 |
尊王思想 |
勤皇 |
倒幕 |
公議思想 |
雄藩連合 |
大政奉還 |
佐幕思想 |
幕権強化 |
公武合体 |
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藩論的改變藩論決定的體系有三種,用三種不同的比重分配來決定。
獨栽型:藩主擁有80%的決定權,家老20%。
主主主主主主主主老老眾議型:藩主擁有40%、家老與重臣各佔30%。
也就是說只要改變家老與重臣思想,就能改變藩論了。
主主主主老老老重重重委任型:藩主擁有20%,家老50%、重臣30%。
也就是說你想改變藩論就得影響家老。
主主老老老老老重重重也因為這設計,所以不同藩的攻略方式得對症下藥,才能事半功倍。
拿劇本一的西鄉隆盛來作說明,西鄉所屬是薩摩藩,
而該藩第一年代是以雄藩連合的公議思想作為藩論的。
尊王派的西鄉,想改變薩摩藩成尊王派,就得先掌握藩政,
其關鍵人物就是佐幕派的重臣島津豐後,及公議派的家老島津久光二人。
因薩摩藩是眾議型,這二個人的政論會對該藩將有六成的影響力。
另外說服藩主還是必要的,因為藩主能作人事的升調,提升西鄉的地位。
但西鄉取得藩主島津齊彬的信賴,還是得先取得重臣與家老的信賴度,
才能跟藩主面會,在沒有得到重臣與家老信任之前,藩士的西鄉是無法接近藩主的。