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神手˙雞爪˙新超級瑪俐歐兄弟 Wii

作者:シニガミ・アルファ│新超級瑪俐歐兄弟 Wii│2010-07-10 22:08:18│巴幣:2│人氣:4689
最近要提到Wii的熱門遊戲,想必大家會馬上聯想到的就是最近剛出繁體中文版的「新超級瑪莉歐兄弟」了吧。
↑介紹影片,最近有機會到電玩店的話還能看到這段影片的中文配音版呢。
 
另外是最近電視上放送了這麼段敎大家如何互俵互助的廣告,雖然為了推繁中新老瑪,似乎拍了不少支廣告,但這段最叫我印象深刻:
 
新 超級瑪莉歐兄弟 Wii 繁體中文版 TVCM 哈林父子篇
 
影片最後看起來好像很蠢,事實上玩這關時這是很常見的狀況...話說第一次看到這段廣告,正是我們接Wii準備要被這遊戲惡整的時候...XD
 
或許可以說搭上順風車,在最近神奇寶貝板主美納斯剛好也借了半年前就發售的日版新老瑪來玩。
 
事實上除了若干道具更改之外,畫面和大致遊戲規則與之前的NDS版新老瑪沒什麼太大不同,但既然出在Wii上,當然要有點Wii的獨家玩法才行,比如說晃動、傾斜Wii Remote來操縱一些機關、在跳躍時晃動手把也能加點滯空時間、甚至於本作佔重要地位的「螺旋槳變身」也是利用晃動手把來使用出類似於NDS版旋轉彈簧墊的飛天能力。至於這些到底是不是都讓我們有利於通關就很難說了,比如有個利用手把來操縱木筏上燈光的關卡,為了注意暗處的敵人以及發掘暗處的秘密就得不斷的晃動照明燈,而這時更迫切的危機已經出現-敵人已經在正前方啦~~這時就會忙到反應不及而丟命......
 
我們應該說遊戲製作時有考慮到這種情況嗎,這款新老瑪的其中一個賣點就在於集「合作」與「破壞友情」於一身的多人同樂模式,情況好的時候透過兩人協力踩著對方往上跳以拿取單人玩時需要高超技巧才能拿到的星星金幣,或是分頭探路揭穿宮本茂的陰謀(多數時候就算兩人也都找不到藏的很隱密的道路或金幣就是了XD),反之則是互丟互踩抵銷戰力的一面。老實說遊戲主打同樂,也未必每個關卡都很適合多人的,特別像是會自己流動畫面的捲動關卡,經常前面的光顧著眼前危險都來不及了還去留意後頭走的?這時就會發生走不夠快的被畫面夾死的悲劇;又或是關卡狹窄,本來一個人過可能很順的卻因為兩個人擠在一塊而互踩互丟,接下來就是那些角色可愛但不會感到讓人愉快的慘叫聲(1P固定只能操縱瑪莉歐,而2P是用奇諾比奧,用黃奇諾比奧總比用路易吉來的治癒一點,或許吧)~~其實仔細想一想,這遊戲所謂的「多人同樂」,搞不好真正的意思是像越南大戰那樣,當旁邊的觀眾看玩的人老馬時「會很開心」呢...XDDDD
 
接下來談談實際玩的情況吧,基本上之前就有聽說Wii版的會比DS版要困難,如果要多人玩的話當然是技術接近比較好。美納斯一直都有接觸瑪莉歐系列作,技術當然是很可靠的;我雖然沒有每款玩透透,至少初代、GBA瑪莉歐ADVANCE 4、DS版新老瑪也有相當心得,這樣兩人玩起來還有搞頭吧...想是這麼想的,但是當「玩家」的壓力摳米職業病犯上時這遊戲突然之間就不是像廣告上那樣說的「誰都會玩」了,更具體的說來簡直是挫傷我們這些「自以為會玩瑪莉歐的玩家」的信心的呀,有些關卡本身就已經不太容易過,要拿到最麻煩的一個星星金幣又得靠高超的技術或協力來取得,而這類金幣往往得瞻前顧後,要不就無底洞挖的很難跳出來,要不就敵人逼的緊,心情好再來個拿取還有時間限制的......總之就是碰到了不少在一個關卡中兩人加起來死了十幾命都有找的情況,也因此許多關被惡整多時終於三個星星金幣過關後都是「再也不要看到那關了」的評價...(汗)
 
那麼要死要活拿那麼多星星金幣為的是哪樁呢?除了虛榮的成就感外,主要是能夠在遊戲中藉由花費星星金幣來觀看某些比較容易被忽略的星星金幣的位置、隱藏道路進入法、以及神手PLAY影片,而這個神手PLAY影片,可能是這遊戲最值得被叫"SUPER" MARIO BROs.的地方吧~有許多我們苦手十分的關卡,在那些"SUPER" PLAY之下陷阱有如平地、路途出現的敵人也不過就是踏台,最過分的就是實際在玩時三段跳幾乎是沒得用,而這些神手影片如同叫囂一般三天兩頭就看那瑪莉歐在空中翻筋斗,只能叫人感嘆如果那是SUPER MARIO BROs.的話,我們玩的可能就是"CHICKEN MARIO BROs.",而相對於那些神手,我們不過就是一袋「雞爪」了吧...(核爆)
 
不過雞爪也有雞爪的玩法,包括了碰到鬼畜異常的機關陷阱乾脆放棄正面攻略回1-1變成兩台直升機想辦法飛過去、生命不足時找無限加命關踢烏龜順便開DS版新老瑪小遊戲來「治癒身心」、利用A鈕變泡泡讓另一人救,救到時趁無敵時間衝過難關等等、再不行時乾脆出機戰萬年大絕-SL大法~~總之死拖活拉總算是前八大關都料理完畢,八大關的星星金幣都拿齊之後還有個第九大關,關卡外觀一個彩虹星星,根據瑪莉歐萬年規矩,長彩虹樣的向來不好惹,一進關卡此話果然不假,第九大關總共八個小關,每一關都各自有對應大關的特色,更正確的說幾乎就是前八大關最難纏的諸多機關之集合體,而且別忘
了還有星星金幣要拿呢...簡直就是在考驗我們「雞爪PLAY」的純熟度(還是乾脆說看看雞爪烤的熟不熟XD),攻略的前一天還發豪語說「兩小時之內解決」,事實證明我們太小看宮本茂了......orz
 
無論如何,經過多日的上刀山下油鍋外加蒸煮烤炸,終於是所有星星金幣收集完畢,完整(也許?)攻略所有關卡了。這幾天拼死拼活突破這款新超級瑪莉歐兄弟,從中產生的不少單人玩時難以體會的樂趣和歡笑,也證實了這的確是款適合多人同樂的遊戲,對於技術不太有信心卻又想收集星星金幣的玩家,更是不能沒有個好友來共渡難關~~想一想銀河瑪莉歐都出了二代了,也許下一次藉由新老瑪體會「雞爪PLAY」的時候也不遠了吧~~(笑)
 
最後附上美納斯的遊戲心得,以及可以在遊戲中看到的其中一段SUPER PLAY影片~~
 
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=289977
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留言共 14 篇留言

祭JAPAN
廣告中的狀況,跟親戚玩時就發生過...

不過當時做過非常蠢的狀況,在8-2的旗桿前有小範圍岩漿
我在前方為了跳更高而往回跳,結果後方的搭擋也同時跳起來兩人空中對撞一起摔下去燙屁股@@
多人果然超容易老馬

07-10 22:27

シニガミ・アルファ
我們在玩後面的關卡都覺得能在有放煙火的情況下拉旗桿已經是很可喜可賀的事了...

幸好對撞是還沒有,只有一個人抓起另一人,沒想到被抓的反而遭到四周炮火集中射擊,這時才發現被抓起來並不代表那個人變無敵了...XD07-10 22:39
月君
玩這個每次都死太多次腦羞了

07-10 22:38

シニガミ・アルファ
我們則是死到最後幾乎放棄了某些「玩家」的尊嚴,哈哈07-10 22:40
哈哈小熊
GJ

07-10 22:53

シニガミ・アルファ
這特別適合留在被奇怪的陷阱俵時(看別人玩限定XD)07-10 22:58
氷闇者
030比志玲姐姐跟浩角翔起好太多了030

07-10 23:01

シニガミ・アルファ
我第一次玩GBA版瑪莉歐ADV4時大概就像那樣吧XD07-10 23:11
絕對連射99年
原來拍了不少支廣告

難的遊戲嘛 就是拿來自謔的 顆顆XD

07-11 01:02

シニガミ・アルファ
仔細想想這款的難度差異或許在認真玩和「玩票」之間吧~

以前的瑪莉歐就已經是後期關卡難度嚇死人了,可能都是預料大多數玩家只要玩前面幾關就滿足(或是被整的差不多)才敢在後面的關卡設計的那麼高門檻~07-11 08:53
非凡公主
幾乎沒機會玩到多人模式,不過有一點可以確定的:技術相近的玩家會拖累對方-
因為2人會同時想做同樣的事而對撞-XD

07-11 04:34

シニガミ・アルファ
這時就看兩人的默契如何了,除了很擠的關卡或是要連續在平台間移動之外其實大多數時候這種狀況倒是不常發生,因為大家不會爭先恐後去拿很難拿的道具~XD

但是後期主要還是吃重兩人技術接近,因為有的關卡殿後的人走太慢或技術不佳而往下掉的話,會害前頭的人拿不到道具...07-11 08:58
Anonymous
惡魔大勇造換到認不出來...

志玲姐姐的廣告呢?

07-11 10:12

シニガミ・アルファ
之所以放這幾段影片是因為總覺得神手和老馬是比較接近實際玩的情況(偶而會神手,但不會超過兩個畫面...老馬倒是天天有XD)

反倒是那種拿了道具很興奮的在多年前就麻痺了...07-11 11:27
我愛馬力歐
老任的遊戲就是"簡單上手 玩透很難"

07-11 10:30

シニガミ・アルファ
仔細想想雖然性質有差,但一直以來每要玩老任的遊戲到「有個程度」,那個心情的確跟玩忍外有得拼...XD07-11 11:36
月巴豆頁 楊伐善
騙錢老馬

07-11 13:37

シニガミ・アルファ
他同時還榨取玩家的時間和恥力...orz07-11 19:22
御前拔刀衛士
我比較喜歡N64的馬力歐賽車和N64的3D的馬力歐

新的我因為那討厭的3大星星收集而討厭!!

要懷舊
還是打開FC來懷舊吧!!!

我到現在還是最喜歡N64那兩代和紅白機的第一代!!

07-11 21:04

シニガミ・アルファ
其實瑪莉歐3代也是個經典,比起初代更增加了一些需要動點腦筋想想要怎樣過會比較順利的關卡,個人也相當的喜歡這一代~~

瑪莉歐64要收完所有星星也是個大工程,當初DS版就是為了收那些星星,玩到後來簡直逐漸的消磨掉本身的趣味性...果然這類遊戲還是應該抱輕鬆的心情去玩才是正確玩法~orz07-11 21:48
凡斯~秀柱秀之呼吸
SUPER PLAY 真的很扯

07-12 12:14

シニガミ・アルファ
話說除了讚嘆之外多少還是有收穫,至少緊急情況下比較不會卡死了...

以前瑪莉歐3也是看了傳說中的12分鐘破關影片後才稍微學會一點高階技巧,有看還是有差~XD07-12 12:52
凡斯~秀柱秀之呼吸
忽然想到
耀西含太久會忍不住把東西吞進去
不知道 含路易吉太久會不會 .....XD

07-12 17:16

シニガミ・アルファ
說到這個,我很多次看耀西吃下敵人都會反射性按「下」,幸好這次到頭來是不會下蛋的,否則把路易吃下去之後...(後略)07-12 17:20
みなこ
如果不管星星金幣,一小時內解決第九世界其實並不成問題
只是這代難都在星星金幣...

也證實這是人人可玩的遊戲,只要不挑戰全星星金幣的話 XD

某方面還滿希望這款出2代,然後我們再來雞爪Play呢 ^_^

07-12 23:39

シニガミ・アルファ
說起來若非我們那麼執著於收星星金幣的話,可能不會玩到那麼腦羞,但同時也少了不少樂趣和笑點了吧~~XD

可惜後來忘了開個DS新老馬兩人互踩模式,搞不好經過這一番苦熬後會出現不少神技互踩呢~~07-13 00:20
Minli
請問..有哪些官有無線加命??

07-13 23:29

シニガミ・アルファ
主要是3-2,有個地方踢烏龜來回撞砲彈的可以無限加命~07-14 00:05
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