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路尼亞戰記 樂師 關卡、神話型配點&各類技巧解說

作者:Dean狄恩│2010-05-25 09:23:50│巴幣:0│人氣:3204
0轉 70級 87SP 下去配點
總共 81SP 表格內配完後還會剩 6SP
會配到70級就停是因為70級轉生達到能拿+2SP就好。
如果有在往上練,依個人喜好點技能囉。
 
 
1轉 80級 102SP 下去配點
轉生情況所得的額外SP:0轉→1轉 70級 +2 SP
總共 101SP 表格內配完後還會剩 1SP

痛苦系
0轉
1轉
痛苦之聲
10
11
不協調之音
10
11
憤怒的重奏
10
10
血之狂詩曲
9
1
進階血之狂詩曲(1轉技能)
11
進階痛苦之聲(1轉技能)
5
 
 
 
恢復系
0轉
1轉
決戰的朗誦
1
恢復之歌
10
11
英雄之歌
幽靈之歌
1
進階英雄之歌(1轉技能)
 
 
 
暗黑系
0轉
1轉
惡魔的誘惑
9
11
惡魔的催眠曲
8
1
惡魔的自鳴曲
7
8
血之輪迴(60級自動增加)
1
進階惡魔的自鳴曲(1轉技能)
11
終極魔界(85技能輸習得)
 
 
 
能力系
0轉
1轉
魔力恢復
精神集中
魔力增加
魔爆增強
7
7
體力增強
 
1轉技能額外解說
 
血之狂詩曲 1級
1轉點SP不足,主要用來開啟古英效果用
 
決戰的朗誦 1級
一、隊友0血時幫忙補血,讓他可以喝水維持體力
二、隊友0血倒地時可以讓音符飄至隊友身上臨死復活                      
 
幽靈之歌 1
一、主要在跑暗森滾石區前對隊友施放
二、海妖NPC也可以變身,危急時拿來保護他吧!
 
惡魔的催眠曲建議最後再點高,所以先點1級即可。(SP還不夠用)
 
恢復之歌70級以前如果各位是用傳說德裝的話,可以暫時不用點。
 
進入神化後較常組隊,恢復之歌就要盡早點高
 
樂師特點就是能幫隊友補MP(很重要的)。
 
通常1轉之後要再轉生的話,應該都知道自己該點哪些技能了。
 
所以依各人喜好點技能才是最重要的,而我上面的配法是給各位參考的。
 
上面的配法是跟我自己本身不一樣,朝大眾化為主。
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一般關卡建議裝備

36級之前打到什麼就穿什麼,36級以後盡量蒐集4件傳說2-10德瑞克裝備

裝備部位建議:配件,如果沒有那就盡量湊齊4件取它吸魔效果。

有些人會有疑問,盡然都要穿德裝了,為什麼還要把恢復之歌點高。

如果你是要把吸魔效果常駐在身上的話,

0轉的時候是可以把那10點分到別的技能上。

如果等級高打算換別的裝備,那建議還是把它點高比較好。

再來65級時一定要湊到2件古代英雄精靈裝(外傳1的裝備)

2件古英裝套裝效果:

血之狂詩曲 施展時 20秒內 所有攻擊力 +50.0%增加(這效果很重要!)
 
如果要常駐吸魔&古英效果

傳2-10德瑞克裝建議部位:配件
 
外1古英裝建議部位:衣服裙子武器 (取2個部位)

我自己衣服是用閃衣,所以剩裙子武器能裝。
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樂師各輔助技能施放的時間點

恢復之歌:演奏精神之歌使同伴和自己回復魔力


自己組隊在玩別的職業的時候常碰到

1.在過傳點前放恢復之歌

2.過完傳點後放恢復之歌

3.隊友在打怪的時候,離怪很遠的距離自己在後面放恢復之歌

以上3種現象都是會拖延到關卡時間,會降低隊伍效率。


前兩種都是隊友要等你唱完才能走,如果隊友不等(他會選擇自己喝魔力水)

那又降低這招的實用性。

而第三種情形,是隊友在打怪自己卻跑到後面自補MP,

那有些隊友看到有時候會想跑過去補MP,

但是怪又沒人拖住又會造成另一種風險。

(再來只自補也是降低技能的實用性)


為了避免這些現象發生,就要請各位要學會判斷在何時施放技能。

放這招的最佳時機就是把怪推到底或是怪推不動

隊友又在自己周圍打怪的時候才放!

再來大家就會怕被斷招不是更沒效率。


解除這情況發生也有很多辦法:

第一
 
推好怪後確定怪物都浮空,(視情況可以放進階自鳴曲協助浮空)
 
隊友又在自己周圍就直接放恢復之歌
 

第二
 
當推好怪後對自己隊友有信心能壓住怪就直接放恢復之歌

這是對隊友有一定默契後就能實行的(就是野團連刷團大概知道隊友的實力)。
 
 
第三
 
火森&暗森在過傳點時施放技能,技能還是會持續施展,
 
所以不用怕被斷招,自己抓好時間施放恢復之歌
 
可以更準確替隊友們補MP。
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進階英雄之歌:快速的演奏暫時加快同伴們的移動速度及提高敏捷

這招就比較沒什麼問題了,就是要看個人是不是要放了

不過在過傳點後放會比較順,過傳點後大概過0.5秒直接按技能

通常都能順利施放成功(因為太早按會施放失敗,不過也是要已個人經驗為主)

其他時間隊友在快打完一波怪之前放就行了(這就是要注意看怪的血量剩多少)

適用於月森&風森


進階血之狂詩曲:演奏讓敵人驚心膽戰倒下的樂曲且短時間的加強同伴的力量

這招也是沒什麼問題,施放時間請參照上面的恢復之歌的方法。

也是適用在這上面,不過特別提醒一下

平時請多看隊友的能力,就請注意隊友的力量!

例如:

隊友力為1724、2724、3724、4724左右來說

如果有這些隊友在的話,那麼請盡量抓時間放進階血詩

因為點滿的進階血詩力量是+277,幫隊友放後都能讓攻擊上升率暴增

那麼整體的清怪效率又會往上提升,請各位務必注意唷~
 
PS.進階血之狂詩曲13級 力量+340 (11級滿+2技能戒指)
 
以上三招輔助技能請各位好好把握,別讓好用技能給埋沒了。
 
通常1轉之後要再轉生的話,應該都已經充分了解技能特性,

也知道自己想到哪些技能了。

所以依各人喜好點技能才是最重要的,而我上面的配法是給各位參考的。

還有上面的配法是跟我自己本身不一樣,朝大眾化為主。
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使用惡魔的誘惑&決戰的朗誦
自補符亂飄問題簡單解說

↑ ↓  ← → ↖ ↗ ↙  ↘

由上面的八個方向鍵來解說


誘惑後你以
這兩個方向放決戰的話,

音符會朝八方向飄去,不會集中。(對人的話就沒關係)


← → ↖ ↗ ↙  ↘
而用以上六種方向對誘惑決戰的話,

音符不會亂飄,可以準確的集中音符。


再來就是
方向選對後
別離誘惑太遠
,不然會吃不到音符。

就是在你要放誘惑時,你人物角色盡量以
→ ↖ ↗ ↙  ↘

這六個方向放誘惑,放完誘惑再直接放決戰

決戰放完後你再走向誘惑中心,五個綠色音符通常都能吃到。

以上是我自己的經驗,希望能幫到各位。


再來重要的一點,那
五顆綠色
的音符補HP和MP的屬性


並不是紫色音符補MP,紫色音符就單純的負責攻擊而已。

雖然有用過的人因該知道了,但是我還是要提醒各位。

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風森和火森怪閃紅光反制問題

一閃紅光請先放惡魔的催眠曲

(催眠曲放完整可以讓怪取消攻擊或反擊)
 
PS.惡魔的催眠曲施放完整可以讓怪睡眠2秒。

 
如果當怪物還在攻擊或是反擊時你直接放誘惑冰怪

時間一解除怪物還是會直接攻擊。

額外提醒
賞金(槍手)雪女冰怪技能也是一樣

所以各位就要自行判斷何時撤退囉。

別呆呆的站在前面,除非有能力能在冰怪的時間內把怪清掉。

不然還是乖乖的撤退,減輕補師的負擔會比較好。

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樂師特性解說&神話陷阱破除法

人物特性:

樂師屬於智能


魔法爆擊倍率上,加越多倍率提升越明顯


在未改版前技能傷害全看力量為主,而改版後請各位依照
人物的特性


選擇裝備&素質會比較好,以特性下去做選擇提升角色最大的效率

但人物裝備培養方面也是依個人喜好囉,這邊的就提出來給各位參考



爆擊機率重要性:

爆擊機率,這次改版後也十分重要了(就是能撐爆擊率就盡量提高)

爆擊所帶來的傷害在這次改版提高許多,而那累積的傷害量是很可觀的。

我自己觀察下來,智力撐高後
50%60%爆擊率所呈現的DPS相差很多的。


樂師神話裝置破除法:

風森:暴風裝置
普攻AAS可破除、普攻A停頓S可破除

火森:隕石
就單純的把隕石打爆即可

暗森:黑洞

普攻AAS可破除、普攻A停頓S可破除


幽靈之歌&進階英雄之歌

暗森打王前的滾石區,我在上面的配點增加了1級幽靈之歌就是用在這邊

跟隊友商量好由誰去跑後,先放
進階英雄之歌再來對準要跑滾石區的隊友放

幽靈之歌這樣就可以了。(會這樣放是因為先放幽靈之歌會僵直太久)
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樂師神話推怪技巧

由於改版後神話怪改成能浮空,而樂師推怪效率也大增了。


一般體型小的怪

擊退&
浮空


通常用憤怒的重奏進階痛苦之聲,都能很快的推到底。

推不好的話再補上惡魔的自鳴曲進階惡魔的自鳴曲繼續推。


注意:暗森第一區的第二段,有小型牛頭內爾格勒

這兩種是只能擊退一般攻擊不能浮空

但是只要用強制擊飛技能或普攻能讓他倒地。

推好怪後請各位抓好距離放惡魔的自鳴曲,技能快到他們前面時

請用AAS擊倒他,再加上自鳴曲打到他們身上,可以造成高段浮空

如果是進階自鳴曲的話就推好怪後貼著放,迅速補上AAS也是能造成高段浮空

最後如果隊友在放高連擊技能的時候你也迅速補上AAS也是能讓他們浮空。

不過還是要自己多多練習囉,這邊提出來給各位參考用。


月森
風森大型怪

可以擊退不能浮空


這邊就是只能用惡魔的自鳴曲進階惡魔的自鳴曲來推了。


火森暗森大型怪

通常都是霸體就是不能擊退&浮空
(但是可以用技能冰凍)


而樂師的普攻>>A可以擊退怪也是很好用的。

AS把怪浮空後再用>>A也可以快速推怪。


85技能終極魔界

MP消耗850

CD123.75秒(以我自己的)

施放時無敵,施放時間1.9秒

施放後自己和有被變身的隊友無敵30秒

消耗30個曼陀羅草


心得:

可以用來暗森的滾石區帶著隊友一起走,海妖副本保護NPC的好技能。

不過打怪和王還是乖乖的用技能打,無聊時拿來玩玩就好。
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暗森隱王孟提努斯小技巧

孟提努斯名子快出來前,站在隱王出現的位子上,放血之狂詩(進階、普通都可)
 
都可以有較大的機率讓孟提努斯一跳下來就跌倒。
 
平時王舉高雙手時,也可以用血之狂詩(進階、普通都可)來擊倒。
 
普攻就AAS 或 A停頓S 。
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後話

其實像 進階英雄之歌恢復之歌、進階血之狂詩曲
 
這三招在跟神話團的時候效果很大,但是要學會抓時機用!

很多人說恢復之歌&進階英雄之歌,大家都不會等著你放完。

那你自己就要學會在哪個時間點放,看好時機放能提升清怪的效率。


而神話裝備的話這邊要注意,一定要學會習慣用快捷鍵換裝備!

(這邊我古英放的部位是:腳or配件)
 
如果腳的部位有衝到強光or閃光的話,可以用配件代替。


這樣切換的時候HP&MP才不會一下減少太多。

如果忘記換回神話裝也不會因為素質差太多,而減掉大量攻擊力。


因為那兩件古英效果差很多,想要打怪痛點就別偷懶。

熟悉自己所設的快捷鍵,還有要摸熟自己技能的效果(很重要)。
 
 
這篇把5轉配點拿掉了,各位高轉後再依自己經驗配點囉。
 
樂師大致上8轉後SP就很夠用了(當然基本等級也要高)
 
以我自己現在的情況來說,91級該點的都點滿了。
 
會有差異的地方大概就是在點出技能的順序,
 
選對技能早早點高對練功有很大的幫助,
 
如果選錯技能又先把他點高,那練功的時候可是會很痛苦的唷!
 
我上面的配法是給各位參考不一定要照著點
 
ありがと
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