0轉 70級 87SP 下去配點
總共 81SP 表格內配完後還會剩 6SP。
會配到70級就停是因為70級轉生達到能拿+2SP就好。
如果有在往上練,依個人喜好點技能囉。
1轉 80級 102SP 下去配點
轉生情況所得的額外SP:0轉→1轉 70級 +2 SP
總共 101SP 表格內配完後還會剩 1SP。
痛苦系 |
0轉 |
1轉 |
痛苦之聲 |
10 |
11 |
不協調之音 |
10 |
11 |
憤怒的重奏 |
10 |
10 |
血之狂詩曲 |
9 |
1 |
進階血之狂詩曲(1轉技能) |
─ |
11 |
進階痛苦之聲(1轉技能) |
─ |
5 |
|
|
|
恢復系 |
0轉 |
1轉 |
決戰的朗誦 |
─ |
1 |
恢復之歌 |
10 |
11 |
英雄之歌 |
─ |
─ |
幽靈之歌 |
─ |
1 |
進階英雄之歌(1轉技能) |
─ |
─ |
|
|
|
暗黑系 |
0轉 |
1轉 |
惡魔的誘惑 |
9 |
11 |
惡魔的催眠曲 |
8 |
1 |
惡魔的自鳴曲 |
7 |
8 |
血之輪迴(60級自動增加) |
1 |
─ |
進階惡魔的自鳴曲(1轉技能) |
─ |
11 |
終極魔界(85技能輸習得) |
─ |
─ |
|
|
|
能力系 |
0轉 |
1轉 |
魔力恢復 |
─ |
─ |
精神集中 |
─ |
─ |
魔力增加 |
─ |
─ |
魔爆增強 |
7 |
7 |
體力增強 |
─ |
─ |
1轉技能額外解說
血之狂詩曲 1級
1轉點SP不足,主要用來開啟古英效果用
決戰的朗誦 1級
一、隊友0血時幫忙補血,讓他可以喝水維持體力
二、隊友0血倒地時可以讓音符飄至隊友身上臨死復活
幽靈之歌 1級
一、主要在跑暗森滾石區前對隊友施放
二、海妖NPC也可以變身,危急時拿來保護他吧!
惡魔的催眠曲建議最後再點高,所以先點1級即可。(SP還不夠用)
恢復之歌在70級以前如果各位是用傳說德裝的話,可以暫時不用點。
進入神化後較常組隊,恢復之歌就要盡早點高,
樂師特點就是能幫隊友補MP(很重要的)。
通常1轉之後要再轉生的話,應該都知道自己該點哪些技能了。
所以依各人喜好點技能才是最重要的,而我上面的配法是給各位參考的。
上面的配法是跟我自己本身不一樣,朝大眾化為主。
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一般關卡建議裝備
36級之前打到什麼就穿什麼,36級以後盡量蒐集4件傳說2-10德瑞克裝備。
裝備部位建議:頭、手、鞋、配件,如果沒有那就盡量湊齊4件取它吸魔效果。
有些人會有疑問,盡然都要穿德裝了,為什麼還要把恢復之歌點高。
如果你是要把吸魔效果常駐在身上的話,
那0轉的時候是可以把那10點分到別的技能上。
如果等級高打算換別的裝備,那建議還是把它點高比較好。
再來65級時一定要湊到2件古代英雄精靈裝(外傳1的裝備)
2件古英裝套裝效果:
血之狂詩曲 施展時 20秒內 所有攻擊力 +50.0%增加(這效果很重要!)
如果要常駐吸魔&古英效果
傳2-10德瑞克裝建議部位:頭、手、鞋、配件
外1古英裝建議部位:衣服、裙子、武器 (取2個部位)
我自己衣服是用閃衣,所以剩裙子和武器能裝。
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樂師各輔助技能施放的時間點
恢復之歌:演奏精神之歌使同伴和自己回復魔力
自己組隊在玩別的職業的時候常碰到
1.在過傳點前放恢復之歌
2.過完傳點後放恢復之歌
3.隊友在打怪的時候,離怪很遠的距離自己在後面放恢復之歌
以上3種現象都是會拖延到關卡時間,會降低隊伍效率。
前兩種都是隊友要等你唱完才能走,如果隊友不等(他會選擇自己喝魔力水)
那又降低這招的實用性。
而第三種情形,是隊友在打怪自己卻跑到後面自補MP,
那有些隊友看到有時候會想跑過去補MP,
但是怪又沒人拖住又會造成另一種風險。
(再來只自補也是降低技能的實用性)
為了避免這些現象發生,就要請各位要學會判斷在何時施放技能。
放這招的最佳時機就是把怪推到底或是怪推不動,
隊友又在自己周圍打怪的時候才放!
再來大家就會怕被斷招不是更沒效率。
解除這情況發生也有很多辦法:
第一:
推好怪後確定怪物都浮空,(視情況可以放進階自鳴曲協助浮空)
隊友又在自己周圍就直接放恢復之歌。
第二:
當推好怪後對自己隊友有信心能壓住怪就直接放恢復之歌
這是對隊友有一定默契後就能實行的(就是野團連刷團大概知道隊友的實力)。
第三:
火森&暗森在過傳點時施放技能,技能還是會持續施展,
所以不用怕被斷招,自己抓好時間施放恢復之歌,
可以更準確替隊友們補MP。
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進階英雄之歌:快速的演奏暫時加快同伴們的移動速度及提高敏捷
這招就比較沒什麼問題了,就是要看個人是不是要放了
不過在過傳點後放會比較順,過傳點後大概過0.5秒直接按技能
通常都能順利施放成功(因為太早按會施放失敗,不過也是要已個人經驗為主)
其他時間隊友在快打完一波怪之前放就行了(這就是要注意看怪的血量剩多少)
適用於月森&風森
進階血之狂詩曲:演奏讓敵人驚心膽戰倒下的樂曲且短時間的加強同伴的力量
這招也是沒什麼問題,施放時間請參照上面的恢復之歌的方法。
也是適用在這上面,不過特別提醒一下
平時請多看隊友的能力,就請注意隊友的力量!
例如:
隊友力為1724、2724、3724、4724左右來說
如果有這些隊友在的話,那麼請盡量抓時間放進階血詩
因為點滿的進階血詩力量是+277,幫隊友放後都能讓攻擊上升率暴增
那麼整體的清怪效率又會往上提升,請各位務必注意唷~
PS.進階血之狂詩曲13級 力量+340 (11級滿+2技能戒指)
以上三招輔助技能請各位好好把握,別讓好用技能給埋沒了。
通常1轉之後要再轉生的話,應該都已經充分了解技能特性,
也知道自己想到哪些技能了。
所以依各人喜好點技能才是最重要的,而我上面的配法是給各位參考的。
還有上面的配法是跟我自己本身不一樣,朝大眾化為主。
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使用惡魔的誘惑&決戰的朗誦
自補音符亂飄問題簡單解說
↑ ↓ ← → ↖ ↗ ↙ ↘
由上面的八個方向鍵來解說
放誘惑後你以↑和↓這兩個方向放決戰的話,
音符會朝八方向飄去,不會集中。(對人的話就沒關係)
← → ↖ ↗ ↙ ↘ 而用以上六種方向對誘惑放決戰的話,
音符不會亂飄,可以準確的集中音符。
再來就是方向選對後也別離誘惑太遠,不然會吃不到音符。
就是在你要放誘惑時,你人物角色盡量以← → ↖ ↗ ↙ ↘
這六個方向放誘惑,放完誘惑再直接放決戰,
決戰放完後你再走向誘惑中心,五個綠色音符通常都能吃到。
以上是我自己的經驗,希望能幫到各位。
再來重要的一點,那五顆綠色的音符有補HP和MP的屬性。
並不是紫色音符補MP,紫色音符就單純的負責攻擊而已。
雖然有用過的人因該知道了,但是我還是要提醒各位。
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風森和火森怪閃紅光反制問題
一閃紅光請先放惡魔的催眠曲
(催眠曲放完整可以讓怪取消攻擊或反擊)
PS.惡魔的催眠曲施放完整可以讓怪睡眠2秒。
如果當怪物還在攻擊或是反擊時你直接放誘惑冰怪
那時間一解除怪物還是會直接攻擊。
額外提醒 賞金(槍手)、雪女的冰怪技能也是一樣,
所以各位就要自行判斷何時撤退囉。
別呆呆的站在前面,除非有能力能在冰怪的時間內把怪清掉。
不然還是乖乖的撤退,減輕補師的負擔會比較好。
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樂師特性解說&神話陷阱破除法
人物特性:
樂師屬於智能型
在魔法爆擊倍率上,智加越多倍率提升越明顯
。
在未改版前技能傷害全看力量為主,而改版後請各位依照人物的特性選擇裝備&素質會比較好,以特性下去做選擇提升角色最大的效率。
但人物裝備培養方面也是依個人喜好囉,這邊的就提出來給各位參考。爆擊機率重要性:而爆擊機率,這次改版後也十分重要了(就是能撐爆擊率就盡量提高)
爆擊所帶來的傷害在這次改版提高許多,而那累積的傷害量是很可觀的。
我自己觀察下來,智力撐高後50%和60%爆擊率所呈現的DPS相差很多的。樂師神話裝置破除法:風森:暴風裝置
普攻AAS可破除、普攻A停頓S可破除火森:隕石
就單純的把隕石打爆即可
暗森:黑洞普攻AAS可破除、普攻A停頓S可破除
幽靈之歌&進階英雄之歌:暗森打王前的滾石區,我在上面的配點增加了1級幽靈之歌就是用在這邊
跟隊友商量好由誰去跑後,先放進階英雄之歌再來對準要跑滾石區的隊友放幽靈之歌這樣就可以了。(會這樣放是因為先放幽靈之歌會僵直太久)
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樂師神話推怪技巧
由於改版後神話怪改成能浮空,而樂師推怪效率也大增了。
一般體型小的怪
能擊退&浮空
通常用憤怒的重奏或進階痛苦之聲,都能很快的推到底。
推不好的話再補上惡魔的自鳴曲或進階惡魔的自鳴曲繼續推。
注意:暗森第一區的第二段,有小型牛頭和內爾格勒。
這兩種是只能擊退,一般攻擊不能浮空。
但是只要用強制擊飛技能或普攻能讓他倒地。
推好怪後請各位抓好距離放惡魔的自鳴曲,技能快到他們前面時
請用AAS擊倒他,再加上自鳴曲打到他們身上,可以造成高段浮空。
如果是進階自鳴曲的話就推好怪後貼著放,迅速補上AAS也是能造成高段浮空。
最後如果隊友在放高連擊技能的時候你也迅速補上AAS也是能讓他們浮空。
不過還是要自己多多練習囉,這邊提出來給各位參考用。
月森和風森大型怪
可以擊退但不能浮空
這邊就是只能用惡魔的自鳴曲或進階惡魔的自鳴曲來推了。
火森和暗森大型怪
通常都是霸體,就是不能擊退&浮空(但是可以用技能冰凍)
而樂師的普攻>>A可以擊退怪也是很好用的。
AS把怪浮空後再用>>A也可以快速推怪。
85技能終極魔界
MP消耗850
CD123.75秒(以我自己的)
施放時無敵,施放時間1.9秒
施放後自己和有被變身的隊友無敵30秒
消耗30個曼陀羅草
心得:
可以用來暗森的滾石區帶著隊友一起走,海妖副本保護NPC的好技能。
不過打怪和王還是乖乖的用技能打,無聊時拿來玩玩就好。
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暗森隱王孟提努斯小技巧
在孟提努斯名子快出來前,站在隱王出現的位子上,放血之狂詩(進階、普通都可)
,都可以有較大的機率讓孟提努斯一跳下來就跌倒。
平時王舉高雙手時,也可以用血之狂詩(進階、普通都可)來擊倒。
普攻就AAS 或 A停頓S 。
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後話
其實像 進階英雄之歌、恢復之歌、進階血之狂詩曲,
這三招在跟神話團的時候效果很大,但是要學會抓時機用!
很多人說恢復之歌&進階英雄之歌,大家都不會等著你放完。
那你自己就要學會在哪個時間點放,看好時機放能提升清怪的效率。
而神話裝備的話這邊要注意,一定要學會習慣用快捷鍵換裝備!
(這邊我古英放的部位是:手和腳or配件)
如果腳的部位有衝到強光or閃光的話,可以用配件代替。
這樣切換的時候HP&MP才不會一下減少太多。
如果忘記換回神話裝也不會因為素質差太多,而減掉大量攻擊力。
因為那兩件古英效果差很多,想要打怪痛點就別偷懶。
熟悉自己所設的快捷鍵,還有要摸熟自己技能的效果(很重要)。
這篇把5轉配點拿掉了,各位高轉後再依自己經驗配點囉。
樂師大致上8轉後SP就很夠用了(當然基本等級也要高)
以我自己現在的情況來說,91級該點的都點滿了。
會有差異的地方大概就是在點出技能的順序,
選對技能早早點高對練功有很大的幫助,
如果選錯技能又先把他點高,那練功的時候可是會很痛苦的唷!
我上面的配法是給各位參考不一定要照著點
ありがと