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35 GP

TEATIME&FULLTIME 解散公告

作者:G果凍君│2013-06-22 01:16:17│巴幣:78│人氣:4384


お客様 各位

拝啓 時下ますますご清栄のこととお慶び申し上げます。

弊社は、2001年4月に設立して以来、皆様のお力添えにより、制作活動を続けてまいりましたが、
この度、諸般の事情により『らぶデスFINAL!』の販売をもちまして、解散する事となりました。

長い間ご愛顧いただきましたユーザー様におかれましては、ご迷惑をおかけする事となり、心よりお詫び申し上げます。
また、これまでご声援賜りました皆様に心より感謝申し上げます。

なお、『らぶデスFINAL!』を含めました TEATIME および FULLTIME ブランド製品のサポートは、随時イリュージョンへ委託を行っていきます。

お客様へよりよいタイトルをお届けする為、最後のタイトル『らぶデスFINAL!』に
全力を尽くして行く所存で御座います。
最後までご助力、ご声援を頂ければ幸いです。何卒宜しくお願い致します。


甚だ略儀ながら、こちらをもちまして解散のご挨拶とさせていただきます。
2013年6月21日
TEATIME スタッフ一同
敬具

--------------------------------------------------------------------
=感想=

從文中可知道,TEATIME與子公司FULLTIME準備解散了。

『らぶデスFINAL!』將是最後一款新遊戲。

那有消息是兩個公司的作品更新處理等等,將交由ILLUSION執行。

.........只能說這對3D界來說是很遺憾的。

但事實上也不意外,從過去到現在這些作品的通病就是。

1.優化問題。

從性感海茶系列2開始就有的通病,不但使用了大量的空間,遊戲執行相當的浪費電腦資源
過去曾被喻為3DHG界的硬體殺手,這個問題直到近期作品仍然是一樣沒有變。
性感海茶555的優化更是爛到一個高峰。

2.遊戲制作虎頭蛇尾。

F社的問題最大在這部份,他們有很好的想法,但作出來的東西卻是很不完善,這種情況從修羅戀開始就很嚴重,他們有很好的想法,很好的遊戲方式;但玩起來卻帶來失望。
不但是背景越來越糟糕!!整體都很糟糕,一代不如一代。
看看TECH48,妄想性人格障礙,工口醫3D吧,精華三作品。
然而他們卻看不見這些創新例子。
現在的東西就像是一個帥氣的男人西裝筆挺的上半身,下面卻只穿一條有黃漬的三角褲。
兩個字 「ㄟ害」。

3.遊戲整體系統模式沒更新,反而兼用。

這是T社與F社共同的通病,我原本以為只有動漫卡通會有兼用卡的情況(注1),連3DHG都會有.....在一個需要創新的年代,他們選擇了原地踏步,從兩社第一款作品到現在,通通都一樣。
一樣的H動作,一樣的表情,一樣的系統,就算開發出新的系統還是持續延用下一款作品。
無法結束的惡性循環。
注1:兼用卡指的是重覆的動作與畫面被安插在劇本需要,代表作是七龍珠,鋼彈SEED。


4.吸引人的要素貧乏。

遊戲必定是有吸引人的地方才會去玩,我相信很多人會玩T社與I社的原因是「因為他們是TEATIME與FULLTIME耶!」但每個玩過的人都表示「暗!浪費時間。」「坑爹啊~~」
一款3D遊戲所要求的肯定是
動作、畫面、操作感。
人物模組、遊戲性、劇情。
額外收集要素(或彩蛋)、成就、音樂。
那麼你可以檢視看看,他們做到了那幾點?



說到底,果凍君也是很無奈的打了這一篇文章。
縱使T&F兩個會社的解散會感到相當可惜,但帶給我的並不是「不捨」而是「恨鐵不成鋼」的感覺。未來T&F的人員會不會直接加入I社還是個謎,但如果加入了其實也未嘗不可。
紅茶加了牛奶變成奶茶,我到是很想看到這樣的I社。

以下是截止2013/06/22兩個社的建議遊戲



PS:幻影現實的心得報告還沒寫,但我還挺推薦這款的。

總結
TEATIME
FULLTIME
將成為一閃即逝的流星,RIP。



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2054912
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留言共 31 篇留言

BBA終結者
IN碟殺手不解釋

06-22 01:33

G果凍君
in蝶殺手沒關係~但優化超爛...06-22 01:35
白盧
他們公司我只玩過一作,エロ醫,還沒玩到結局,
有印象的只有吃硬體資源很大

06-22 01:37

G果凍君
teatime的話沒有錯~資源吃很大~
fulltime就感覺還好,但一個優化超爛,一個虎頭蛇尾,兩個都搞兼用卡。
這樣的公司怎麼能獲得支持,變成在消費自己的品牌。會走到這一步真的不意外~06-22 01:42
剛好路過
節哀 希望I社能堅持下去...個人是比較喜歡T社的人物製作風格就是

06-22 01:52

G果凍君
T社後來做出來的人物比較有當今的動慢風格~
算是完成度很高的系統~06-22 06:44
好想睡到自然醒
以前很喜歡玩3D的~現在都玩文字書大於3D...劇情比較重要ˇˇ

06-22 02:05

G果凍君
3D也是有劇本XD可是都不好玩真的是一大通病~
如果對H方面不是很要求~
可以考慮參考REAL社的作品€06-22 06:45
優雅南瓜
也罷 原地踏步也是咎由自取 也好啦 期待3DHG界可以向前邁進

06-22 02:14

G果凍君
難保I社不是下一位orz06-22 06:45
若蟬
性感海茶系列我記得也是T社的吧?
我印象中劇情好像還不錯,至少他的設定很吸引我
唯一的缺點也是最大的缺點就是那個痛苦到不行的卡頓...

放課後かすたむ☆たいむ也是,除去優化來說我想我是可以玩得很開心的
可是那個操作跟畫面沒有很好卻LAG到不行的遊戲體驗著實破壞了我對那個遊戲的印象
還有就是老是捏臉捏到一半跳出,真他OOXX...[e20]

TECH48倒是我唯一一個玩的最開心的T社遊戲了
真的經典
可惜T社沒辦法繼續努力,確實有一種恨鐵不成鋼的感覺
不然我很喜歡他的模型跟貼圖的
雖然在卡私搭母妹抖出來後改變了我心中的順位...[e20]

06-22 02:54

G果凍君
沒有錯~性感海茶是T社成名的發跡作品~沒有性感海茶真的沒有T社~
可惜他後來系統全部都一模一樣~連優化部份都沒有做的好~
只能說...咎由自取啊XD

放課後かすたむ☆たいむ是T社研發新人物模組的第一款作品。
也可以說是性感海茶人物的原型制作軟體,可惜還是敗在優化。
再說一次:T社就是敗在優化。[e13]

FULLTIME的TECH48是最早使用攝影機連動模式的3DHG
雖然有成功的打出話題,可是配件太貴東西易損壞且連動同步不一成為最大的致命傷。
不過撇開連動功能的話,單以遊戲來說算是相當優異的作品。

聽說最後一款作品將會相當的拼命~來看看他們的最後一擊吧XDD06-22 06:51
宵町ウヅキ
真殘念~ T社沒了 只好學著去弄水杉了阿QQ 一直支持T社 是因為他們的光影變化很好 加上人物模組感覺很柔軟(黏土?)線條也很細 只是可惜有頭髮 衣服會穿透的缺點... 話說去官網的TAMAZONE又挖了好多東西回來 發現不少神人作(巨人也出來了wwwww

06-22 03:09

G果凍君
哈哈哈~
水杉也是可以學啦=3=+不會吃虧滴!!
T社的人物跟i社比較起來我還是很喜歡T社的模組Orz
完成度太高了。
可惜MOD發展難度高~比較難增加這系列的可玩性。06-22 06:53
逐憶
乍聞噩耗,只能說驚訝中帶點可惜。

雖然我喜歡的作品大多都是I社。T&F社只有玩過少數幾款。

只能說T&F有時候創意巧思上很不錯,卻不能緊緊把握住消費者(紳士們)的要求。

06-22 03:30

G果凍君
作品虎頭蛇尾的惡性循環,沒辦法。
講好聽點叫開發困難,說難聽點就是不知進取改善作品。06-22 06:55
蒸的...蠔油甘蕨...
啊!!!!!!不!!!!!!!!!

。・゜・(ノД`)・゜・。

這樣以後只有A社跟I社的遊戲了

不過幻影現實我也稍微碰過

每次進入男女戰鬥都會掛掉(很多I社遊戲都這樣ˊ_>ˋ)

06-22 06:04

G果凍君
。・゜・(ノД`)・゜・。T社~~不要離開我們~~雖然你讓我電腦很LAG...XDDDDDD

進入男女戰鬥會掛掉阿...我到沒遇過這類問題= ="也沒被問過說。06-22 06:56
冰心秋楓
TEATIME我記得有些操作介面不友善
優化做得不夠好跑起來LEG爽度就降一半了.........

換電腦如果有人問我說為啥要換
日本的3D H-GAME超吃資源的阿(╯‵□′)╯︵┴─┴
電腦不夠好哪跑的動阿~~~(#゚Д゚)

06-22 07:55

G果凍君
印象中在隔壁討論區有看過:用超好的電腦跑T社的遊戲超浪費啊!
優化太爛了啦XDDDD
話說剛剛玩了一下T社的新作品...
建議你別去下載了...應該是由始以來最差的一款。06-22 10:26

雖然很可惜 但介面等一直很不友善

人物體位模組一直重覆~

06-22 09:33

G果凍君
保安!!保安!!
能讓人重覆了又重覆!重複了又重覆的嗎!?06-22 10:27
TF鈦蛙
分析有到位 但是I社問題也很嚴重
劇情就不用說了 就算是為了H也不實用
更不用說系統也是原地踏步
現在還比較看好K社...

06-22 09:58

G果凍君
話說KISS社的ㄤ賴版我有興趣0.0+
原本的CM3D已經算是到頂了~
接著要是他再切入經營要素或是可自由移動的模式的話~
我相信會更好玩的~
I社雖然很混~不過他的發展越來越不一樣~只希望他不要走上T社的路~
嗯...
至少I社在優化方面很讚就是了XD06-22 10:29
文月悠衣
CM3D-ONLINE嗎...

不曉得服裝會是怎樣設定....(會有上傳的可能?

06-22 10:51

G果凍君
可能喔~~~~
可以到冰心秋楓大大那邊找資料=.=+
未來果凍君不會對CMO做出更新XD這交給專業的上就好~哈哈06-22 11:21
逐憶
體位最多也就像TECH48那樣啦

不然你還要什麼?人體變形金鋼嗎?0w0

I社的話,最近幾款不喜歡人設,但說真的「實用度」做的很好。

其實3DHG就是兼用卡,最多也只能做到像御宅伴侶那樣的「互動感」。

KISS社也只是靠著MOD神人提高新鮮感跟爽度而已wwww

06-22 11:37

G果凍君
事實人體變形金鋼也是不錯啦XDDDD
雖然那畫面恐怖了點(默

會指兼用卡的原因是....
你想想喔~~想你玩過每一款TEATIME+FULLTIME社的東西
再想想你玩過I社的每一款遊戲~
你會發現兩個不同公司的作品差別在哪裡?
是不是很明顯呢?
沒有錯!!就是那個H系統!!

I社的東西就是有變化想想細微的人物動作,哪怕只是抬了一隻腳~插入的選擇畫面,和一堆H的事前動作爾爾~~~T社的作品則是完全COPY下來~一模一樣~

玩I社的東西就會想:嗯~H畫面會是怎樣?
玩T社的東西就會想:啊~大概又是那個樣子。

玩I社的東西你會想:I社的東西實用度超好~
玩T社的東西就會想:啊~大概又是那個樣子。

玩I社的東西就會想:嗯...等等我該怎麼操作H動作?
玩T社的東西就會想:啊~大概又是那個樣子。

就是這個樣子Orz

kiss社嘛...說真的他們很會賺錢(姆指06-22 13:26
雅孝
他們的遊戲只要出現三個女角,我的電腦就撐不住了

優化很爛真的是很大的罩門[e21]

06-22 12:45

G果凍君
其實優化很爛的還有一家公司...
REAL社<=兇手
但他們家的劇本都很讚就是了~06-22 13:28
熊熊燃燒的小宇宙
雖然這家公司的我玩的不多,但是說真得每次在H的時候模組一模一樣實在是有點...
而且每次新作品看到的人物都一樣實在滿膩的@@
再來就是優化部分,我之前電腦沒有很好,然後我玩了海茶後~我就遭到報應了=.="
後來就不再玩這公司的遊戲了...

06-22 13:22

G果凍君
你是這串當中唯一一個讓我發笑的回應XDDDD
對於你的經驗我真的感同身受啊XDDDDD06-22 13:32
鹽燒鮪魚WelYu
百般無奈,
T社作品起頭或者是構思的確不錯,
但是缺乏遊戲性和到頭來蛇尾的情況,
讓我不敢恭維,
就算是Tech 48這種讚譽有加的作品,
就是「少了點什麼」的感覺,
其實這在目前的3D-HG上,
可以說幾乎所有公司的通病,
只是在T社上被放大了。

I社的貼圖技術很優,
期望吸收T社的經驗後,
對於自己製作的遊戲能有相當的責任心,
也就是「好還要更好」。

06-22 14:56

G果凍君
沒有錯~~~
精闢的回應~本文的重點爾等皆懂也!!
我是覺的T社他可能是日本公司普遍要倒的情況~
「遇到問題不是解決,而是選擇替代方案。然而;最初的問題仍然還在。」
他們家的遊戲就是這樣,T社後來的產品可以說是消費自己的招牌。
品質越來越簡陋。
就跟一盤昨天的燙青菜(問題)跟今天的燙青菜(創意)混在一起給客人吃一樣。
反正還能吃(玩)這是很糟的想法。

I社嘛...表現還勉強算可以。
我還是會期待他們家的東西就是了。
至少實用度都很高XD06-23 08:09
鹽燒鮪魚WelYu
=補充上文=

P.S. 可惜目前來說還不到「好」的程度

06-22 14:57

G果凍君
沒有錯~06-23 08:10

= =雖然大家都沒提到這點..但很大程度都是盜版>無收入>無資金開發>馬虎做遊戲..
這個惡性循環

06-22 17:16

G果凍君
他們的遊戲沒有賣到海外來...
如果願意賣到台灣來的話我會去買說XD

另外一點是~
T社並沒有更多更好的方向去收入~
在果凍君的這一篇中有提到
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1548721
-------------------------------------------------------
這些東西卻因為開發時間不夠的關係,造成內容不足或是BUG一堆。
這也是為什麼3DHG的更新檔相當多的原因。
光是開發一部3DHG的成本,就有可能是一般RPG+H的作品的好幾倍。
而3DHG也不能像有繪師的作品可以出週邊產品,回收成本更是難上加難。
-------------------------------------------------------

T社最大的敵人,仍然是遊戲本身的問題呢。
KISS社雖然是雙向齊發,但不管是HG還是3DHG都有相當好的誠意跟表現。
I社比較聰明點,他們最近搞出安卓手機遊戲XD雖然不知道有沒有賺就是了= =|||
好在I社的東西一向走實用路線...可喜可賀阿...06-23 08:18
玄月星辰
只記得...
ネトワクネトラル讀取超久 0_0"

06-23 00:04

G果凍君
XDDD
這不能怪你的電腦~~不能阿~~~~
優化不太好~06-23 08:19
幻夢零
沒辦法,我也覺得老套無創新的遊戲一直在重複出,雖然第一次玩真的很有新鮮感

06-23 00:44

G果凍君
他有創新~
但是都虎頭蛇尾品質爛,跟紅白機有得拼。
而且套我自己回巴友的回應~

玩I社的東西就會想:嗯~H畫面會是怎樣?
玩T社的東西就會想:啊~大概又是那個樣子。

玩I社的東西你會想:I社的東西實用度超好~
玩T社的東西就會想:啊~大概又是那個樣子。

玩I社的東西就會想:嗯...等等我該怎麼操作H動作?
玩T社的東西就會想:啊~大概又是那個樣子。

就是這樣...(攤手06-23 08:20
淺水
剛剛才看到這消息
我覺得盜版在日本那邊影響是不大的,日本那邊盜版抓得很嚴格的
至於海外.... 也沒看過他們出海外版阿
主要真的還是內容問題吧....

06-23 07:09

G果凍君
沒有錯~再次套用我自己回巴友的話

玩I社的東西就會想:嗯~H畫面會是怎樣?
玩T社的東西就會想:啊~大概又是那個樣子。

玩I社的東西你會想:I社的東西實用度超好~
玩T社的東西就會想:啊~大概又是那個樣子。

玩I社的東西就會想:嗯...等等我該怎麼操作H動作?
玩T社的東西就會想:啊~大概又是那個樣子。

=3=....
所以現在講到T社~
「啊~大概又是那個樣子。」06-23 08:22
他們…還沒回去…
TECH48真的是T社的神器,不枉我了這款去買視訊,蹲在電腦前面就只為了偷看女主的胖次,還被友人當作神經病(XD

妄想人格最令我印深刻的是油庫里(沒記錯的話是叫這個名字?)的電子發音,第一次聽還有點嚇到,想說怎麼這麼萌的女主聲音突然變成毫無起伏的音調,著實讓我呆住數分鐘之久~orz

話說最近兩年,T社的遊戲是不是都很低調啊?感覺談論的文章變得很少…只能直接上G網查發售情報了…

06-23 09:21

G果凍君
T社的東西你會發現,新作的背景越來越混,舊作品的背景反而比新作好~
雖然T社最大的突破發展是人物編輯器,但剩下的都很差....
他們的創新都虎頭蛇尾,這也是他們慢慢沒落的原因~
只能說自己的招牌砸太大力,傷了自己的腳XDDD06-23 09:55
AMANO
聽到消息感覺滿複雜的
多少覺得有點可惜,但要說不意外也的確不意外

看來Tech48深植不少人心啊,個人也很喜歡這款
特別是用搔癢把快感弄到變負的之後再推倒,女方台詞會變強X版本這點真是超讚哈啊哈啊(喂

嘛,個人感官也是跟版大還有其他人差不多
說的難聽點就是對T社的一成不變感到厭煩了
最近看到T社的遊戲個人感覺都是:阿不就那樣?看其他玩的人會發現啥驚喜再考慮吧
畢竟玩起來不怎樣又跑的很慢的話對遊戲感官實在是傷的很致命

既然決定解散了說真的也是拉倒
或許可以稍微期待跟I社合併後出個T社人物風I社實用性的遊戲

06-23 13:29

G果凍君
會不會合併不知道呢= =""
雖然有說遊戲的後期更新什麼的交由I社處理~
但沒有消息指出人員團隊進駐I社的訊息~
如果真的進駐的話...也是OK啦,但很怕T社的壞習慣傳染給I社了XDDD
06-24 08:52
查無此人
這真是今年最讓人難過的新聞了
嗚嗚
必需怒開TECH48來回味一下[e13]

06-23 18:38

G果凍君
開吧!!
世界就掌握在你的滑鼠中!![e17]06-24 08:54
嚕啦啦~
T和F做的人物太動漫了不實用 好!還有優化真的很...哦哦哦哦 頭髮在飄耶!! 咦?頭哩!?? 大概就是這個感覺...I社的神作 電車之狼R 遊戲方式和實用性以那時的技術性來講是神作 還曾經紅到國外去 各種意義上...然後...I社就不爽了 從此以後 作品就中規中矩 而且一定都要有一個大缺點(AI3不能多P和感情上的複雜是一大敗筆啊~)

06-23 22:56

G果凍君
I社一向是走實用路線=.=+
人物優,畫面讚,貼圖仔細~
從人工少女到性感沙灘再到同校生+御宅伴侶~
分別是
半動漫風
真實係風
動漫風
所以I社在風格方面變化的很多XD
以當時的技術來說,人工少女系列算是優異的存在了。
當人人看著山本大媽崩壞的CG圖時,已經有紳士在那邊玩3D遊戲360度拼命轉滑鼠了XDD
相信I社未來不會讓我們失望的!!06-24 08:58
WinterCall
山本大媽有崩嗎?只是滿滿的複製人+X神樂人外而已吧XDD(誤
TEATIME最有印象的是海茶2 雖然優化真的渣到不行
但是神人做的東方MOD 3DHG中真的很難找到有比她好的
有興趣可以去估狗 還有圖存留
不過現在要找海茶2 難度太高了 之前找到的種卡在50%就放棄了Orz

06-24 22:19

G果凍君
有喔~~~山本大媽前一陣子(應該是好久以前)人物的比例超不對的啊XDD
有種幸運女神前面10集的FU~
TEATIME的人物真的沒話說,雖然物件穿透超嚴重。
不過要是使用近期的人物編輯器,基本上可以捏出與動漫中99.9%相似的人物。
可以說是TEATIME最好的傑作。
最後...海茶2老實說我上個月才砍掉(掩面06-25 08:37
WinterCall
回億最美阿XD 以前很多CG 和裡動印象中明明很不錯
可是現在看都會覺得好崩壞阿 被現在的胃口養大了XDD

06-25 09:04

G果凍君
真的XDDD
就跟看過NTR跟觸手後~就越來越覺的戀愛類的看不下去XD06-25 09:33
巡察隊隊長
關於T社印象最深的....
頭髮甩來甩去甩來甩去甩來甩去.........
角色人物閃閃閃跳跳跳
螢幕畫面跟著閃閃閃跳跳跳
玩到後面有點精神耗弱

06-28 20:15

G果凍君
我怎麼突然想到藍可兒...(抖抖
teatime最大的缺點果然是人物扭扭扭扭扭...06-28 21:24
Root
TEATIME真的糟糕,人物很漂亮但玩法感覺都差不多
而且硬體優化超爛,爛到爆炸

想不到好久沒來一來就看到這種文啊

06-29 22:20

G果凍君
對不起Q口Q""
這種文...我...我也是千百個不願意阿XDDD06-30 08:41
夜派
不相信一款遊戲能糟到如此地步的我體會到了......

01-12 23:53

G果凍君
希望你不會有陰影啊XD01-13 00:19
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