お客様 各位
拝啓 時下ますますご清栄のこととお慶び申し上げます。
弊社は、2001年4月に設立して以来、皆様のお力添えにより、制作活動を続けてまいりましたが、
この度、諸般の事情により『らぶデスFINAL!』の販売をもちまして、解散する事となりました。
長い間ご愛顧いただきましたユーザー様におかれましては、ご迷惑をおかけする事となり、心よりお詫び申し上げます。
また、これまでご声援賜りました皆様に心より感謝申し上げます。
なお、『らぶデスFINAL!』を含めました TEATIME および FULLTIME ブランド製品のサポートは、随時イリュージョンへ委託を行っていきます。
お客様へよりよいタイトルをお届けする為、最後のタイトル『らぶデスFINAL!』に
全力を尽くして行く所存で御座います。
最後までご助力、ご声援を頂ければ幸いです。何卒宜しくお願い致します。
甚だ略儀ながら、こちらをもちまして解散のご挨拶とさせていただきます。
2013年6月21日
TEATIME スタッフ一同
敬具
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=感想=
從文中可知道,TEATIME與子公司FULLTIME準備解散了。
『らぶデスFINAL!』將是最後一款新遊戲。
那有消息是兩個公司的作品更新處理等等,將交由ILLUSION執行。
.........只能說這對3D界來說是很遺憾的。
但事實上也不意外,從過去到現在這些作品的通病就是。
1.優化問題。
從性感海茶系列2開始就有的通病,不但使用了大量的空間,遊戲執行相當的浪費電腦資源。
過去曾被喻為3DHG界的硬體殺手,這個問題直到近期作品仍然是一樣沒有變。
性感海茶555的優化更是爛到一個高峰。
2.遊戲制作虎頭蛇尾。
F社的問題最大在這部份,他們有很好的想法,但作出來的東西卻是很不完善,這種情況從修羅戀開始就很嚴重,他們有很好的想法,很好的遊戲方式;但玩起來卻帶來失望。
不但是背景越來越糟糕!!整體都很糟糕,一代不如一代。
看看TECH48,妄想性人格障礙,工口醫3D吧,精華三作品。
然而他們卻看不見這些創新例子。
現在的東西就像是一個帥氣的男人西裝筆挺的上半身,下面卻只穿一條有黃漬的三角褲。
兩個字 「ㄟ害」。
3.遊戲整體系統模式沒更新,反而兼用。
這是T社與F社共同的通病,我原本以為只有動漫卡通會有兼用卡的情況(注1),連3DHG都會有.....在一個需要創新的年代,他們選擇了原地踏步,從兩社第一款作品到現在,通通都一樣。
一樣的H動作,一樣的表情,一樣的系統,就算開發出新的系統還是持續延用下一款作品。
無法結束的惡性循環。
注1:兼用卡指的是重覆的動作與畫面被安插在劇本需要,代表作是七龍珠,鋼彈SEED。
4.吸引人的要素貧乏。
遊戲必定是有吸引人的地方才會去玩,我相信很多人會玩T社與I社的原因是「因為他們是TEATIME與FULLTIME耶!」但每個玩過的人都表示「暗!浪費時間。」「坑爹啊~~」
一款3D遊戲所要求的肯定是
動作、畫面、操作感。
人物模組、遊戲性、劇情。
額外收集要素(或彩蛋)、成就、音樂。
那麼你可以檢視看看,他們做到了那幾點?
說到底,果凍君也是很無奈的打了這一篇文章。
縱使T&F兩個會社的解散會感到相當可惜,但帶給我的並不是「不捨」而是「恨鐵不成鋼」的感覺。未來T&F的人員會不會直接加入I社還是個謎,但如果加入了其實也未嘗不可。
紅茶加了牛奶變成奶茶,我到是很想看到這樣的I社。
以下是截止2013/06/22兩個社的建議遊戲
PS:幻影現實的心得報告還沒寫,但我還挺推薦這款的。
總結
TEATIME
FULLTIME
將成為一閃即逝的流星,RIP。