去年,
2012/10/22號,經歷短暫的十一個月役期,我退伍了。
身為一個沒有在高中【商用日文系】學到日文,
沒有在大學【國際企業系】考到任何商業證照的我,
毅然決然,向我夢想中的職業發起挑戰。
──遊戲企劃
這個看似遠,事實上不是很遠。
但是真正想去抓住,又覺得實在是離的太遠的職業,
在歷經四個月後的現在,
我想把一些資訊整理成一篇文章,
讓之後任何想成為遊戲企劃的人,在這個沒有【專業學科】的路上,
有一些方向、路跡可尋。
這些理論與想法從一個不是遊戲企劃的人經歷中所得,
是否為職場現實狀況並通,
有待考證。
‧自己適不適合成為【遊戲企劃】?
─外部連結─
為什麼你不該進入遊戲業?ExtraCredit 额外加分:你想成为游戏策划是吧 如果你跟我一樣想要成為遊戲企劃,大至上看過這兩篇介紹後,
會了解到以下幾個點:
‧遊戲企劃需要極大的熱情
‧遊戲企劃不是【創意】的延伸
‧遊戲企劃需要生活上很寬的廣度,但深度不用很深(例如你經常出國、喜歡閱讀神話、會主動去接觸許多事物)
但是這些裡面也有沒說清楚的地方,我以純粹是一個【沒有經驗的應徵者】
來探討這些問題:
‧你的期望性與穩定性‧沒有專業學科、沒有分數、沒有證照‧要成為遊戲企劃你需要一定程度的面試能力(從這裡可以看出你善不善於跟人溝通)
所以這篇文章裡,
就是從這三個點來談談在台灣【沒有經驗的應徵者】會遇到的問題。
‧期望與穩定一個企業、一個公司會不會去採用一個來面試的人,
有很多種情況與理由。但這邊,我先假設那間公司打算聘用
【沒有經驗的應徵者】
事實上我應徵的這幾間公司也都不同而約告訴過我,
「並不在意你沒經驗這件事」當然這是他們表面說法、還是實際狀況就不得而知了。
你家在公司附近嗎?家裡經濟狀況好嗎?你會想要賺大錢嗎?這些可以統合成一個結論──公司在意你的現實面問題。
假如你想要賺大錢,那可能不適合遊戲業、如果你家經濟狀況不好,會不會因為薪資問題而產生困難、而在附近這點,比方說我住台中、要在台北工作,有去思考過在台北工作要準備什麼嗎?所謂的穩定,指的就是這些問題。
當你在面試的時候能夠自然而然地回答這些問題,
這些作為【基本的應徵者】的問題,當然第一個疑慮也就煙消雲散。
‧我的條件
這些不就是基本中的基本嗎?那麼談談實際的例子吧,也就是我的狀況。
我住在台中,想要去台北工作。在台北,沒有房子,所以要找到地方住。
我家的經濟狀況不需要我照顧,但是也沒有好到哪裡去。
我不是很想賺大錢,對我來說這普普通通而已。
但是在面試的時候,我的回答卻是如下:
「我在台北有親戚...啊?住在哪裡?唔...新年的時候遇過...應該會再問他住那邊」
「我家嗎...可以的話應該會想要能夠有多的錢給他們用吧」
「嗯,錢的方面還好」這些面試問答我當然都沒有上。
......請先不要鞭我,後來這些問題我都準備好了。
我哥住在板橋,跟他連絡過了。而我家人大部份沒有跟我要錢的狀況,
當然,實際狀況是我家人年紀越來越大,
也不是我能再用
學生的思維下去思考的時間了。
‧遊戲企劃沒有專業學科啊,是的。這句話講的很對。
所以去應徵的時候,難道除了表達自己的熱情以外,
沒有可以加分的部份嗎?
在台灣來說,大概可以往幾個點去思考
壹‧遊戲的經歷面試的時候列出一大堆遊戲清單,說你自己【熱愛遊戲】,
這就是最早我想談的──你如何證明你熱愛遊戲?
其實這是有對應的狀況的...
比方說你曾經是天堂血盟騎士團的盟主,或是副盟主。
在天堂連續玩了三年,曾經攻過奇岩城。後來玩瑪奇成為第一個攻破某地下城的公會成員,
發表過許多攻略文章...你怎麼證明自己熱愛遊戲?
這些就是你證明自己的方法。
你有經歷,有真正的經歷證明你喜歡遊戲,並為其投注許多人生中的時光。
這比起你寫說你玩過多少遊戲
有力多了。
貳‧生活的經驗你平常都會做些什麼啊、去哪裡啊、跟什麼人在一起啊。
喜歡閱讀神話故事嗎?
會去國外看看嗎?
或是喜歡旅遊...
其實現在的【創意】不見得是真正的創意,
有時候我們看到讓人為之一驚的東西,是過去已經有的東西。
例如神話、英雄。但是這些東西怎麼再重新塑造變成讓你訝異的東西?
遊戲企劃不需要訝人的創意,這是真的。
但是你如果沒有飽讀詩書(真正的詩書),能寫出來的東西,
永遠就是在【自己的所知】內打轉的東西。
這主要是因為我常寫小說所得出來的結論啦...
是不是遊戲公司真正參考的點,我倒不知道。
不過,最近去做筆試的一間公司還有問「你平常都從那裡獲得遊戲的資訊?」
回答【4Gamer.net】跟【巴哈姆特】的感覺就不太一樣吧?
順便一提,我被問的時候我寫巴哈姆特,
因為我忘了4Gamer.net到底該怎麼叫(平常只會點進去不知道他的名字)
‧我的狀況我的遊戲經歷就跟遊戲企劃的條件一樣,
廣而不精。我很少跟人接觸,玩OLG像在玩單機Game一樣,
我喜歡360也喜歡PS2也喜歡PSP也喜歡單機遊戲也喜歡OLG,
所以,可能就這樣看我的履歷的話,
根本就看不出到底【真正喜不喜歡遊戲】吧?
生活的體驗就更不用說了,
我在學校都不跟別人講話的,跟遊戲中、網路中認識的朋友還常常有溝通障礙,
所以這點也不但無法加分,甚至真正講出來可能要扣分吧?
看看我面試時怎麼回答這些問題吧?
先談一下我理想中的答案:「嗯...我國小的時候玩天堂一年過,自己一個人玩練到47級。國中的時候喜歡玩天堂二,大概到50級左右就沒玩了。高中的時候讀夜校,白天寫小說晚上在學校都在打魔物獵人,所以我是魔物獵人的高手喔!大學則是到大型電玩場玩三國志大戰認識很多朋友,我曾經是台灣前十名其中之一,還打過全國大賽呢!」「我在學校朋友不太多,但是在網路上有成立網路社團,自己出過小說...所以不論編排或寫作、溝通應該都沒有太大問題。」現實的狀況是:「OLG啊...就玩過天堂,我玩的東西還蠻多的...玩的比較久的嗎?應該是...瑪奇吧。啊?特殊成就嗎...嗯...應該算...沒有...吧,公會解散後就沒有玩了,大概斷斷續續玩算三四年」「我在學校朋友比較少...啊?談心的朋友...啊...也、也是有啦,我有國中以來的朋友,所以不會有沒人可以吐苦水的問題」...這也不要鞭我,是第一~第二次面試的時候的對話。
這之後比較有經驗就會先準備好了,像第三次去面試我感覺真的還蠻不錯的,
但是對方要的不是設計遊戲的遊戲企劃,而是營運遊戲的遊戲企劃,
說是年後給結果,當下我就在想大概沒機會了...不過,真的是我覺得講的最好的一次面試。
‧面試應該是遊戲企劃吃最重的部份因為這工作,溝通是最重要的。
你怎麼【表達你想表達】的給其他人知道?
這也是一門作業。
所以,對像我這種不善溝通的人來說,先不管【我到底知不知道什麼叫溝通】,
面試,就是自己真的要先準備好的一個功課。
當你無法好好的把自己介紹給面試人員時,在他的心中,也已經對你做為遊戲企劃的分數評分完畢了。
什麼叫做好好的介紹?就是像我上面講的。
遊戲公司要一個有熱情的人
你拿不出有熱情的證照(經歷),
也無法用言語表達你的熱情(我第二次面試被對方說自己沒有熱情,
我為了表達自己的情況而緊張起來,還講到自己都哭了出來,情緒崩潰,
整個非常懷疑自己是不是根本就對遊戲企劃沒有熱情...)
遊戲公司如果不聘用你,
那也真的是怪不了任何人的啊......
我一路走到現在,一共面試過三+一間公司。
大部份都是從台中到台北去,之所+1是因為,最後那間沒有面試。
第一間公司是手機遊戲公司,面試的人員對我非常好,
與其說我是去面試,不如說是我上了面試的課程。
第二間公司是知名OLG公司,我在這裡被打了很大的一槍,
我看完了一開始的兩篇連結,自以為準備的很充份。
我告訴面試人員,雖然我知道遊戲企劃會遇到什麼什麼...但是我已經怎樣怎樣...
做好面對這一切的信心。
但當對方一再提出「你真的喜歡遊戲嗎?我不覺得你有熱情...」的時候,
我雖然努力的回答並表達心境,但再怎麼樣,也挽回不了最初給面試人員的印象。
最後,我抱著絕望的態度回到台中。
這也成了我決定辭掉打工工作的契機,認真的準備了第二份遊戲企劃案,
並在年前得到第三次面試機會。
第三間公司也是知名OLG公司,但是是主代理,
沒有研發部門。
於是我準備好的大量擬似提問,回答卻被當作「我們很擔心太過有熱情的人進來後會失望」
這裡最大的問題是因為,
我沒有想到對方是應徵【遊戲經營】的企劃,
而不是遊戲研發的企劃。我用的是研發企劃的角度下去回答的...
但是這次是我談的最順的一次,
我也抱持著這樣的信心,繼續投著履歷並等待機會。
※ 間奏 ※在這間公司面試落幕之後,紅包領完,FF結束了。
我發現,
我身邊周圍前進的人越來越多...
本來退伍後一直找不到工作的朋友、
被父母逼去找工作的朋友...
一下子我感到越來越焦慮,再這樣下去,可以嗎?
當我不斷越來越煩惱,甚至在Plurk跟Facebook發文說我該先回去工作的時候,
為我送上致命一槍的電話鈴聲響起了。
我一個找到國貿工作的朋友曾跟我說,
他要是早知道他爸媽其實算小康,然後能支持他畫圖的話,
他也想以把畫漫畫這個夢想完成為人生目標...
那時候我嘲笑了他一下,正是因為現視研這篇漫畫。
要是【會被人或被別人阻礙就消失】的熱情,那其實從一開始就等於沒有這熱情。
因為就算踏上這條路,你很快就會發現自己好像也不怎麼喜歡。
...是啊,
就是因為想到這點,我才會不斷懷疑,我到底喜不喜歡【遊戲】?
「你現在的年齡,是要不斷工作的年齡。一直想著自己喜歡的事,在這邊搓磨...你知道媽媽很擔心你嗎?」
手持話筒的時候,我盡力維持自己的情緒,
因為我幾乎就快要喊罵出來
一個不曾關心我夢想的家庭,憑什麼有資格這樣對我說?
曾經幫過我什麼嗎?我創作不出來的時候、我像現在這樣無力的時候......!!一開始說支持我去做這份工作,
等到看不到錢、看到別人的孩子上軌道的時候,就叫你放棄.......但是,我比在這個社會上許多人幸福。
至少我有一個機會去追尋。
看看我說的國中同學,沒法決定自己的興趣,只能為家庭付出的人多的事。
在我身邊的網友,一般地工作一般地渡日,不是也很多嗎?
我有這個機會至少【曾經】得到家人的諒解,我想就已經很幸福了。
我還是盡力壓下家人的擔憂,
畢竟現在社會上那麼多打電動打到自己爆體而亡的新聞,
他們會擔心,我也是能諒解。
而我自己也知道,繼續打電動下去,心態只會懶化。
所以如果再沒有機會,
也是該開始工作了...畢竟也要繳學貸啊、水電啊、網路費啊...
現在眼前的這一切可不是憑空冒出來的。
只是如果決定去工作,我就不想像上一次一樣抱持著騎驢找馬的心態了。
上一次就是抱著這種心態,
給工作地方的人添了麻煩,自己也無法專心。
* 間奏 完 *第四間公司在間奏不到三天之後來的機會,
這間公司說實在,我自己實在是...真的非常後悔啊!!!!
它是一間我從小到大都玩過他做的遊戲的公司,
我一直夢想等我有一天有能力的話,一定要進這間公司,
然後去做他該死的把那遊戲砍斷後續的續作...!!
......而我根本不知道它就在我家不到兩條街道遠的地方。應該說我一直都覺得
【遊戲公司根本只會開在台北吧】,
完全沒有想到台中有這間公司...(之前只知道有思維工坊跟很多做博藝類遊戲的公司)
總之去那邊是先做筆試,
但是筆試的問題我不但答的奇爛無比,許多問題也是相當尖銳的。
這也是催生我打這篇文章的原因,
它讓我更進一步了解【遊戲企劃】需要什麼?
跟之前只有面試,一進去就是用嘴砲定勝負比起來,
這間公司的紙筆測驗,就像是要你拿出【製作遊戲的證照】一樣。
說是一週內會答覆,會再找人過去面試啦,
但我覺得...哈哈,字寫這麼醜,問題又寫的很爛,根本給不出實際經歷的我,
就只有【下次再努力】的份了吧...
最後是收尾了
遊戲製作中最廣──最令人嚮往的職業
【遊戲企劃】
是一個只需要夢想與熱情就能擔任的職業
這個職業
大家都說它沒有專科學問...沒有證照可考...沒有經歷可寫...
只要你有熱情...有夢想,就能去追
以我來說
卻有性向可分
有能力可循
有條件可擇...
如果你是一個適合擔任【遊戲企劃】的人
也許你說,跟我寫的完全沒關,我還是不是上了?
其實我不太相信。那至少,應該面試時表達的不錯吧?
而我就是相對來說...這方面差到不行的人
但即使是這樣
在我自己設定的時間到之前,我會努力去準備每一次的面試
如果證明自己的能力也是人生的一堂課
那我這次
一定不會
在課堂上面,打電動了。
2013/03/03 水無月修And柚