昨天,在下終於把LAG些許時間的薩爾達一些作品給破關了。
在下目前有碰過的系列為三款,3DS上重製的時之笛3D、Wii 曙光公主以及天空之劍
會接觸到這系列也是因為我高中同學有推薦我這系列才去接觸的,不然都會一直以為任天堂
只有老瑪和神奇寶貝@@而差點忽視了這款系列作
那麼先來介紹第一個先遊玩的,3DS時之笛
這款是我第一款開始遊玩的作品(其實老實說第一次先接觸的是大地汽笛,玩法很特別,不過那時3DS已經出了,畫面上比較難以適應而且畫風比較不是我喜歡的風格)
此作雖然是重製版,但是由於我並沒有玩過,所以對我來說是款新的作品,而且他出的時機剛好是3DS發售初期非常欠缺遊戲的時候,因此這款出的很是時機。
雖然一開始有些卡關,畢竟我不太擅長解謎,但這款真不愧是被IGN和法弭通評價滿分的作品,無論是音樂、迷宮解謎設計、BOSS的挑戰、還有劇情(雖然是日文看不太懂),公主也不是像碧琪公主一樣被關在城內等救援,而是化身成間諜隨時在幫助著主角。還有道具的用途非常多也廣,而最後的魔王加農多夫也刻畫的非常好,而最後結局也讓各位自行發揮,真是相當不錯的作品。
由於時之笛帶給我非常好的印象,因此也開始讓我注意其他系列作,而我首先注意到的就是有著濃濃寫實畫風的曙光公主,因此確信喜愛之下入手,不過由於沒有Wii主機,因此直到最近買了WiiU才把他破完。
曙光公主是這三款當中我最喜歡畫風的作品,強烈的寫實風格是在下最喜歡的,林克變成狼的樣子也很帥(不過有個疑問,為什麼腳鍊一直帶著無法拿掉呢?)還有薩爾達公主,這代的刻畫的設計非常喜歡!!! 高貴有智慧又有氣質(在下喜愛類型的女性啊!),最後還為了救米多娜而暫時犧牲了生命很感動,這代劇情則是一直圍繞著影子公主米多娜,從一開始只想利用我們到後來跟我們一起奮戰,打敗了影子子世界的支配者後發現幕後黑手竟是加農多夫,再次與加農多夫決戰,而後與公主同心協力在再次擊敗他,而後米多娜也恢復其模樣,並對林克有著萬分的感謝後將影子世界給封印了。
這代有幾場對BOSS的打法方式和音樂都非常不錯,印象最深刻的是對抗化石龍那關,要用陀螺攻擊他,而音樂也很熱血也動聽,只可惜沒有出原聲帶不然一定會入手的,這代整體來說我喜愛的程度不輸時之笛,只可惜這代跟薩爾達公主的互動有點少實在可惜。
而當曙光公主買的同時,當時最令人注目的就是25周年新作,天空之劍,在下當然接續入手了
買了手把同捆板~
昨天才把他給破關,這代也很不錯,玩法上面有著創新。
薩爾達刻畫成青梅竹馬,雖然沒有公主般的高貴氣質,但是她活潑又主動的個性真討喜!!
這代故事劇情設計在最早,也交代了馬士達之劍的由來,還有玩法融入了一些素材合成
可以強化成更強的物品,而我也幾乎都把可以升級的東西升到最高,素材也相當的好找,掉落的機率也好,當初一開始還蠻害怕會像魔物獵人一樣要找老半天(在下對魔物有段不好的回憶,請別見怪),實際上比我想像中好找,而且這代更強調體感玩法,揮劍的方式要更熟練多樣化將較於曙光公主的揮砍方式更複雜,有時候我還不太適應,這代我不太喜歡的就是有點像曙光公主蒐集影子蟲的寂靜領域那裡,有些時間限制又要防止燈籠守衛,比起曙光的難度提高了一些
不過劇情的刻畫、音樂、玩法還是都有獨樹一幟的玩法,這就是老任最厲害的地方,每次總是能把遊戲給予不同的創新玩法。
而前幾天的發表會,風之律動要出高清析重製版,對我來說一樣是新作,雖然風格上還是沒有辦法像這三款一樣的喜愛,但是玩法上我相信可以的,所以這款我還是打算入手,就希望風之律動的玩法也能帶給我像天空之劍這樣的驚奇。
時之笛、曙光公主、天空之劍是在下最喜歡玩的黃金三角之作!