今天韓國第二次更新
更新的主軸是職業平衡調整
大致上都跟之前測試伺服器一樣
只弄之前沒詳細說明的
黑暗妖精
可以用武器換專屬的魔法武器
專屬魔法武器發動的魔法效果
盔甲破壞的圖示
看官網的說明多了一段"比對手等級高的情況下,成功機率增加"
似乎不是放了就每一下都+58%攻擊力
龍騎士
覺醒好像變成輔助魔法,不會變成龍了
寒冰噴吐套用成無所遁形,沒像幻術那樣有新的魔法動畫
大致上都跟之前測試伺服器一樣
覺醒安塔瑞斯:AC-3 支撐耐性+10
覺醒法力昂:寒冰耐性+10 體能激發效果(負重可回血回魔)
覺醒巴拉卡斯:昏迷耐性+10 攻擊成功+5
法師
每8級+1近身攻擊成功
感覺是聊勝於無
慎重藥水:SP+2 MPR+2
福利慎重藥水:SP+2 MPR+4 時間300秒
冥想:持續時間內,回魔量會隨著時間過去一直增加。
回魔量+5+α,α是維持冥想的時間中慢慢增加的數值。
改版後冥想回魔量
回魔量35,放冥想+5
合計回魔量40開始
1.40
2.40
3.42
4.42
5.44
6.44
7.46
8.46
9.48
10.48
11.50
12.50
13.52
14.52
15.54
16.54
17.56
18.56
19.56
20.56
到了56就不會再增加了簡單的說,冥想狀態中每兩次回魔後回魔量+2,5、7、9、…、21之後就不會再增加了木乃伊的詛咒:持續時間7秒變4秒
雷霆風暴、流星雨:傷害增加
究極光裂術:會有魔法爆擊
幻術
暴擊變成類似沙哈之弓魔法箭效果的攻擊魔法
武器破壞變成可以讓隱形現身(動畫效果類似靈魂昇華)
妖精
暴風神射攻擊力跟命中都增加
屬性之火持續時間增加
精靈魔法的MP效率增加及地面障礙風之枷鎖等的妨礙魔法機率增加
大地屏障魔法消除增加延遲(與魂體一樣)
月之長弓的月光地裂傷害及發動機率提升
王族
騎馬可以放魔法(日版很早就有了)
近距離命中:5級+1→4級+1
ER:8級+1→6級+1
騎士
尖刺盔甲效果及施放動畫改變
原本是劍砍到盔甲後壞掉
現在變成劍了