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<solomid 攻略翻譯系列> theoddone夜曲( Nocturne )

作者:Eddylalala│2012-09-12 23:32:16│巴幣:2│人氣:569
夜曲(Nocturne ),原作者最後更新時間為2012年5月9號。


目錄:
符文
天賦
技能點法
出裝流程
英雄介紹(略)
天賦、符文介紹、召喚師技能(僅提供召喚師技能)
技能詳解
裝備評估
如何打野
最後評論(略)


符文:
7個紅攻速(+1.7%)
2個紅物穿(+1.66)
9個黃物防
9個藍成長魔防
3個紫物穿(+3.33)

天賦


技能點法


出裝流程:
起手裝:


當你錢夠的時候請照順序出下列裝備:
除非你能出 ,否則別先出
或再買個
最後合出->

然後出成

接著:


如果你們隊伍非常需要防禦,就出(詳情見「裝備評估」)
這兩件裝備的出裝順序取決於你賺錢的方式

這兩件裝之間記得出個鞋,除非你可以一次買完

鞋子考量:
魔攻敵人多,出這雙。
物攻敵人多,出這雙。

如果敵人有強大的普攻角:
,如果敵方ADC真的超強,就快快合成

接著出:


最後:
蘭頓 or ,依據對手提供哪種傷害較高。

如果你賺錢的速度宇宙無敵快,對面腦殘都是菜:
請將燈籠賣掉換成

英雄介紹(略)

天賦(略)、符文介紹(略)、召喚師技能


技能詳解

被動
闇影幽刃夜曲的攻擊每 10 秒就會襲擊週遭的敵人,造成 120% 的物理傷害,並且回復 10/18/26 x 攻擊目標數的生命值。

夜曲的基本攻擊可以減少其冷卻時間 1 秒鐘。

看似無用,實際上非常好用。讓你增加20%的額外傷害是非常痛滴,此外因為是範圍傷害,因此若搭配Q對著野怪使用,將會提供你不錯的血量回覆。記住打野時,要將夜曲擺在一次能打到最多野怪的「位置」,才能將被動的效益最大化。


熱鍵:Q
黃昏渠道夜曲擲出影之刃,造成 60/105/150/195/240(+0.75 額外物攻) 物理傷害,並且留下闇影軌跡 5 秒鐘。被擊中的敵方英雄同時也會留下闇影軌跡。
當位於軌跡上面時,夜曲可忽略任何單位的撞擊並獲得 15/20/25/30/35% 的跑速加成和 15/25/35/45/55 的物理攻擊加成。
  • 消耗:60/65/70/75/80 魔力
  • 冷卻:10 秒
  • 射程:1200
這招決定了你是否是個好夜曲。使夜曲能夠有強大的物理攻擊、快速的打野速度以及追擊敵人的能力。GANK時,必須確保你放的位置正確,使你有額外跑速及超多的固定物攻加成。更不要說於遊戲初期它就會給提供夜取大量的額外攻擊,配合被動技,你根本不需要什麼攻擊裝備,就可以於遊戲初期造成大量傷害。


熱鍵:W
夜幕庇護被動:夜曲獲得 20/25/30/35/40% 的攻擊速度加成

主動:夜曲建立一層魔法護盾 2 秒鐘,能夠阻擋單次敵方魔法攻擊。

如果成功阻擋一次魔法攻擊,則夜曲的被動攻擊速度加成加倍,持續 5 秒鐘
  • 消耗:50 魔力
  • 冷卻:20/18/16/14/12 秒
  • 射程:20
一個永遠都會讓夜曲於會戰中、GANK時存活更久的招式。這招點一級就非常有用。GANK時有了這招就可以擋掉線上敵人對你施放的CC技,使他無法逃出你的魔爪。此外此招提供的攻速也非常棒。記住這招可以擋住巴龍的物理攻擊,使你更快速的吃掉巴龍。


熱鍵:E
深宵斷魂夜曲植入噩夢到目標的心中,造成 50/100/150/200/250(+1)魔法傷害,持續 2 秒鐘。如果夜曲在技能持續時間內,都待在目標周圍距離內,目標會被恐懼 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
  • 消耗:60/65/70/75/80 魔力
  • 冷卻:15/14/13/12/11 秒
  • 射程:675
另一招式用於追擊、GANK時使用的招式。這招是夜曲唯一的留人技能。這招的「作用距離」將迫使對手使用閃現或著其他方式來躲避被「恐懼」的下場。當然因為Q的因素,夜曲通常跑的比對手還快。我通常會以第二順位將這招點滿(第一順位是Q)。


熱鍵:R
無盡夢魘夜曲減少所有敵方英雄的視野,並且切斷敵軍之間的視野連結,持續時間 4 秒鐘。
當無盡夢魘啟動後,夜曲可以衝向一名敵方英雄,造成 150/250/350 (+1.2 額外物攻)物理傷害。
  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:160/130/100 秒
  • 射程:2000/2750/3500
遊戲中最強的大絕之一。一旦於6等時取得這招,將使夜曲成為全遊戲中最棒的GANK角。不像逆命或潘森會於降落前先行出現標示提醒對手,夜曲的R給對手的只有黑暗,而且在那一瞬間夜曲就已經到敵人身邊。這招於戰鬥中非常有用,施放後將迫使敵人走到草裡避免被你襲擊。通常放R後伴隨著就是個擊殺、其附帶的功能有讓對手失去視野,或者至少達到擾亂對手的目的。


裝備評估
這節主要是細談上文提供的「裝備流程」:

我玩夜曲起手鞋子的原因在於,只要起手的藍或紅拉的好,通常不會損失太多血,就可以打完一輪,此外鞋子提供的跑速也確保了夜曲更高速的清野速度,因此使得鞋子成為個非常棒的起手裝備。

除非我能直接出紅爪,否則我會先出吸血杖。因為夜曲於野區的賴線能力並不是那麼出色。當然燈籠會讓夜曲有更高的清野速度,特別是針對大型野怪,如buff以及小龍。

黃金之心通常必須要於15分鐘前出,這東西是個好物,因為之後可以合成蘭頓,適用於對付AD角。如果你沒辦法於早期出黃金之心,或著你的錢多到足以直接出智慧末刃或小冰槌,我會推薦你直接省略跳錢裝,直接
智慧末刃 或小冰槌 。

智慧末刃 或小冰槌通常是我強大的組合裝備,一來其提供大量傷害、二來因為物美價廉。有時候我會跳過小冰槌,直接出個防禦大裝(如蘭頓、好戰者)。智慧末刃對於夜曲來說非常棒,因為其提供額外的魔法傷害以及攻速,因此而增加被動備觸發的頻率;增加Q結束前追打敵人的次數。記住夜曲的AD係數其實沒那麼好,只有一半的招式吃AD,且吃AD的招式的AD係數根本普普通通,沒有很高,因此為他配上加AD的裝備並不會有多高的效益(感謝哈魯德友情贊助翻譯)。


最後,我會為夜曲配上個防禦裝備,如蘭頓或自然之力,依據對手的傷害來決定。 通常我會於遊戲早期出個 提供我足夠的防禦力以便將智慧末刃 以及小冰槌這兩個物美價廉的裝備出完。這件裝備提供的緩攻速以及移速效果非常強大,更不用提只要花1350就可以擁有45的防禦。


如何打野

另外提供一部早期夜曲教學影片,雖然lol很多地方都改掉了,這部還是有參考價值:

最後評論(略)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1737758
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